{"id":121595,"date":"2025-01-31T09:46:00","date_gmt":"2025-01-31T07:46:04","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/novosti-interneta\/dostupna-dvadczat-sedmaya-alfa-versiya-otkrytoj-igry-0-a-d"},"modified":"2025-01-31T09:46:00","modified_gmt":"2025-01-31T07:46:04","slug":"dostupna-dvadczat-sedmaya-alfa-versiya-otkrytoj-igry-0-a-d","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/fr\/blog\/news\/dostupna-dvadczat-sedmaya-alfa-versiya-otkrytoj-igry-0-a-d","title":{"rendered":"La vingt-septi\u00e8me version alpha du jeu open-source 0 A.D. est disponible.","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Apr\u00e8s deux ans et demi de d\u00e9veloppement, la vingt-septi\u00e8me alpha de 0 A.D., un jeu libre de strat\u00e9gie en temps r\u00e9el inspir\u00e9 des s\u00e9ries \u00ab Age of Empires \u00bb, est pr\u00e9sent\u00e9e. Comme tous les pr\u00e9c\u00e9dents, cette nouvelle version est \u00e9tiquet\u00e9e \u00ab alpha \u00bb, mais les d\u00e9veloppeurs ont d\u00e9cid\u00e9 d'abandonner cette tradition et la prochaine mise \u00e0 jour sera marqu\u00e9e comme \u00ab 0 A.D. Release 28 \u00bb. L'\u00e9tiquette alpha a \u00e9t\u00e9 appos\u00e9e, car toutes les fonctionnalit\u00e9s initially envisag\u00e9es n'ont pas \u00e9t\u00e9 r\u00e9alis\u00e9es. Cependant, la fonctionnalit\u00e9 existante est affin\u00e9e et stable, et en termes de qualit\u00e9 de d\u00e9veloppement, 0 A.D. a depuis longtemps d\u00e9pass\u00e9 l'\u00e9tat d'alpha.      <\/p>\n<p>Le code source du jeu a \u00e9t\u00e9 ouvert par Wildfire Games en 2009 sous la licence GPL. Avant cela, le projet a \u00e9t\u00e9 d\u00e9velopp\u00e9 comme un produit propri\u00e9taire pendant 9 ans. Le jeu est disponible pour Linux (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora et Arch Linux), FreeBSD, OpenBSD, macOS et Windows. La version propos\u00e9e prend en charge le jeu en r\u00e9seau et le jeu en solo avec des bots sur des cartes pr\u00e9-mod\u00e9lis\u00e9es ou dynamiquement g\u00e9n\u00e9r\u00e9es. Le jeu couvre plus de dix civilisations ayant exist\u00e9 entre 500 avant notre \u00e8re et 500 de notre \u00e8re.     <\/p>\n<p>Les composants du jeu non li\u00e9s au code, tels que les \u00e9l\u00e9ments graphiques et sonores, sont pr\u00e9sent\u00e9s sous la licence Creative Commons BY-SA, permettant la modification et l'utilisation dans des produits commerciaux \u00e0 condition de mentionner l'auteur et de distribuer les \u0153uvres d\u00e9riv\u00e9es sous une licence similaire. Le moteur de jeu 0 A.D. compte environ 200 000 lignes de code en langage C++, utilise OpenGL pour le rendu 3D et OpenAL pour le traitement sonore, et ENet pour l'organisation des jeux en r\u00e9seau. Parmi les autres projets open source de cr\u00e9ation de strat\u00e9gies en temps r\u00e9el, on peut citer : Glest, ORTS, Warzone 2100 et Spring.    <\/p>\n<p>Principales modifications :  <\/p>\n<ul>\n<li class=\"l\"> Un backend pour le rendu utilisant l'API graphique Vulkan a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9 au moteur de jeu.\n<li class=\"l\"> Ajout du support de la technologie de sur\u00e9chantillonnage AMD FSR (FidelityFX Super Resolution), qui utilise des algorithmes de mise \u00e0 l'\u00e9chelle spatiale et de reconstruction de d\u00e9tails pour r\u00e9duire la perte de qualit\u00e9 d'image lors de l'augmentation de l'\u00e9chelle et de la conversion en une r\u00e9solution plus \u00e9lev\u00e9e. Gr\u00e2ce \u00e0 AMD FSR, il est possible de rendre la sortie du jeu 0 A.D. en qualit\u00e9 4K.\n<li class=\"l\"> Ajout d'un mode GPU Skinning pour le skinning (liaison de l'animation d'un mod\u00e8le 3D \u00e0 une armature) c\u00f4t\u00e9 GPU via des shaders (augmente la performance de 10 \u00e0 20 FPS).\n<li class=\"l\"> Ajout de la possibilit\u00e9 de sauvegarder l'\u00e9tat d'une partie multijoueur et de reprendre la partie partag\u00e9e \u00e0 partir de la position sauvegard\u00e9e.\n<li class=\"l\"> Une nouvelle page \u00ab Tips &amp; Tricks \u00bb a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9e avec des astuces et des informations utiles.    <center><img decoding=\"async\" alt=\"La vingt-septi\u00e8me version alpha du jeu open-source 0 A.D. est disponible.\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/1dce43d248e106d67972769e8c4ace83.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> La flotte navale a \u00e9t\u00e9 retravaill\u00e9e. Les navires militaires sont d\u00e9sormais class\u00e9s en reconnaissances, tirs, abordages, attaques et si\u00e8ges. Un nouvel arbre technologique pour les navires de guerre a \u00e9t\u00e9 propos\u00e9, stimulant la course aux armements pour la domination en mer.\n<li class=\"l\"> Impl\u00e9mentation de fus\u00e9es de signalisation pouvant \u00eatre lanc\u00e9es par des observateurs. Les informations sur les fus\u00e9es lanc\u00e9es sont affich\u00e9es dans le chat.\n<li class=\"l\"> Ajout de nouvelles cartes g\u00e9n\u00e9r\u00e9es automatiquement : Foothills (un terrain vallonn\u00e9 bien visible), Migration (\u00eeles, l\u2019objectif \u00e9tant de capturer les ressources d'une plus grande \u00eele) et Coast Range (une \u00e9troite bande entre la mer et les montagnes).  <center><img decoding=\"async\" alt=\"La vingt-septi\u00e8me version alpha du jeu open-source 0 A.D. est disponible.\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/cf883274b4a8b967c2c7474bca91eddd.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Une nouvelle carte de bataille \u00ab Isthmus of Corinth \u00bb a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9e. Les cartes de bataille \u00ab Watering Holes \u00bb et \u00ab Sporades Islands \u00bb ont \u00e9t\u00e9 mises \u00e0 jour.  <center><img decoding=\"async\" alt=\"La vingt-septi\u00e8me version alpha du jeu open-source 0 A.D. est disponible.\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/7a8fdd159ec0fd7496069571101b1939.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Ajout de nouveaux mod\u00e8les et textures. Par exemple, un mod\u00e8le de statue a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9.    <center><img decoding=\"async\" alt=\"La vingt-septi\u00e8me version alpha du jeu open-source 0 A.D. est disponible.\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/14f366eefb3070ac34a1fdd66aef8f0f.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Am\u00e9lioration de la qualit\u00e9 des graphismes et des ressources de jeu.  <center><img decoding=\"async\" alt=\"La vingt-septi\u00e8me version alpha du jeu open-source 0 A.D. est disponible.\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2bc8a8c68ba2b2bf006cb8fe7e980445.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Une s\u00e9paration renforc\u00e9e entre les civilisations des spartiates, des romains, des ath\u00e9niens et des mac\u00e9doniens.\n<li class=\"l\"> Ajout\u00e9 des unit\u00e9s d'attaque de troupeaux d'\u00e9l\u00e9phants de combat, surpassant l'infanterie et la cavalerie.\n<li class=\"l\"> Nouveaux bonuses pour les gagnants : chars (moins man\u0153uvrables mais plus robustes que la cavalerie), cavalerie avec des lances (blind\u00e9e mais lente), \u00e9p\u00e9es longues (infligent plus de d\u00e9g\u00e2ts).\n<li class=\"l\"> Un deuxi\u00e8me album musical a \u00e9t\u00e9 pr\u00e9par\u00e9, comprenant 19 pistes pour le jeu 0 A.D.\n<li class=\"l\"> Le moteur JavaScript SpiderMonkey a \u00e9t\u00e9 mis \u00e0 jour vers la version 115 (auparavant version 78). L'utilisation de Promise et async\/await est d\u00e9sormais autoris\u00e9e dans l'interface graphique et le code de simulation.\n<li class=\"l\"> L'utilisateur a d\u00e9sormais la possibilit\u00e9 de changer le mot de passe du jeu multijoueur.\n<li class=\"l\"> L'interface graphique prend en charge le d\u00e9filement horizontal pour le contenu ne tenant pas dans la largeur de l'\u00e9cran.\n<li class=\"l\"> Pour l'\u00e9t\u00e9, le passage du d\u00e9veloppement de Subversion \u00e0 Git est pr\u00e9vu.          <\/ul>\n<p>    <center>  <div class=\"youtube-placeholder\" data-id=\"3MhcRPm7Zhg\" onclick=\"loadVideo(this)\">\r\n        <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.youtube.com\/vi\/3MhcRPm7Zhg\/hqdefault.jpg\" alt=\"Lire la vid\u00e9o\" loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"360\" style=\"width:100%;height:auto;\">\r\n        <div class=\"play-button\"><\/div>\r\n    <\/div><\/center><br \/>\n<br \/>Source : <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=62647\">opennet.ru<\/a> <\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u041f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0434\u0432\u0443\u0445 \u0441 \u043f\u043e\u043b\u043e\u0432\u0438\u043d\u043e\u0439 \u043b\u0435\u0442 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u043f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d \u0434\u0432\u0430\u0434\u0446\u0430\u0442\u044c \u0441\u0435\u0434\u044c\u043c\u043e\u0439 \u0430\u043b\u044c\u0444\u0430-\u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0438\u0433\u0440\u044b 0 A.D. \u0441 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0435\u0439 \u0441\u0442\u0440\u0430\u0442\u0435\u0433\u0438\u0438 \u0440\u0435\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u0438 \u0432 \u0441\u0442\u0438\u043b\u0435 \u0438\u0433\u0440 \u0441\u0435\u0440\u0438\u0438 &#171;Age of Empires&#187;. \u041a\u0430\u043a \u0438 \u0432\u0441\u0435 \u043f\u0440\u0435\u0434\u044b\u0434\u0443\u0449\u0438\u0435 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a\u0438 \u043d\u043e\u0432\u0430\u044f \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u044f \u0441\u043d\u0430\u0431\u0436\u0435\u043d\u0430 \u043c\u0435\u0442\u043a\u043e\u0439 &#171;\u0430\u043b\u044c\u0444\u0430&#187;, \u043d\u043e \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0447\u0438\u043a\u0438 \u0440\u0435\u0448\u0438\u043b\u0438 \u043e\u0442\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u043e\u0442 \u0434\u0430\u043d\u043d\u043e\u0439 \u0442\u0440\u0430\u0434\u0438\u0446\u0438\u0438 \u0438 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0435\u0435 \u043e\u0431\u043d\u043e\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043f\u043e\u043c\u0435\u0447\u0435\u043d\u043e \u043a\u0430\u043a &#171;0 A.D. 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