{"id":123630,"date":"2025-04-22T15:05:13","date_gmt":"2025-04-22T13:05:14","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/novosti-interneta\/vypusk-otkrytoj-platformy-virtualnoj-realnosti-monado-25-0-0"},"modified":"2025-04-22T15:05:13","modified_gmt":"2025-04-22T13:05:14","slug":"vypusk-otkrytoj-platformy-virtualnoj-realnosti-monado-25-0-0","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/fr\/blog\/news\/vypusk-otkrytoj-platformy-virtualnoj-realnosti-monado-25-0-0","title":{"rendered":"Sortie de la plateforme de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle ouverte Monado 25.0.0","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>La version 25.0.0 du projet Monado a \u00e9t\u00e9 publi\u00e9e, d\u00e9veloppant une mise en \u0153uvre ouverte de la norme OpenXR. La norme OpenXR a \u00e9t\u00e9 pr\u00e9par\u00e9e par le consortium Khronos et d\u00e9finit une API universelle pour cr\u00e9er des applications de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle et augment\u00e9e, ainsi qu'un ensemble de couches pour interagir avec le mat\u00e9riel. Monado fournit un runtime enti\u00e8rement conforme aux exigences d'OpenXR, qui peut \u00eatre utilis\u00e9 pour organiser le travail avec la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle et augment\u00e9e sur des smartphones, des tablettes, des PC et d'autres appareils. Le code du projet est \u00e9crit en C et est distribu\u00e9 sous la licence libre Boost Software License 1.0, compatible avec la GPL.      <\/p>\n<p>Composition de la plateforme :   <\/p>\n<ul>\n<li class=\"l\"> Moteur de vision spatiale, r\u00e9alisant des t\u00e2ches telles que le suivi d'objets, la d\u00e9tection de surfaces, la reconstruction de maillages, la reconnaissance de gestes et le suivi des mouvements oculaires.      <\/li>\n<li class=\"l\"> Moteur de suivi de personnage, proposant des composants pour la pr\u00e9diction des mouvements, le suivi optique des mouvements via une cam\u00e9ra, le suivi de position bas\u00e9 sur les donn\u00e9es d'un casque VR, d'un gyrostabilisateur et de contr\u00f4leurs.      <\/li>\n<li class=\"l\"> Composite <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/fr\/server\/\"   title=\"serveur\" data-wpil-keyword-link=\"linked\">serveur<\/a>, prenant en charge le compositing, le mode de sortie directe, la diffusion vid\u00e9o, la correction des lentilles et la cr\u00e9ation d'un espace de travail pour travailler simultan\u00e9ment avec plusieurs applications.  <\/li>\n<li class=\"l\"> Moteur d'interaction, fournissant un ensemble de widgets et un toolkit pour des applications en r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, incluant \u00e9galement des outils pour simuler des processus physiques.\n<li class=\"l\"> Bo\u00eete \u00e0 outils pour la calibration de l'\u00e9quipement et la d\u00e9termination des limites de d\u00e9placement.    <\/ul>\n<p>Fonctionnalit\u00e9s principales :  <\/p>\n<ul>\n<li class=\"l\"> Pilotes pour casques de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle HDK (OSVR Hacker Developer Kit), PlayStation VR HMD, SteamVR, Panotools (PSVR), divers mod\u00e8les de Vive et appareils pour lesquels des pilotes OpenHMD sont disponibles.    <\/li>\n<li class=\"l\"> Pilote pour les lunettes de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e North Star.  <\/li>\n<li class=\"l\"> Pilote pour les syst\u00e8mes de suivi de position, tels qu'Intel RealSense T265.  <\/li>\n<li class=\"l\"> Ensemble de r\u00e8gles udev pour configurer l'acc\u00e8s aux appareils de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle sans obtenir les privil\u00e8ges root.    <\/li>\n<li class=\"l\"> Composants pour le suivi de mouvement avec un framework pour le filtrage et la diffusion vid\u00e9o.  <\/li>\n<li class=\"l\"> Syst\u00e8me de suivi de personnage \u00e0 six degr\u00e9s de libert\u00e9 (6DoF, avant\/arri\u00e8re, haut\/bas, gauche\/droite, lacet, tangage, roulis) pour les contr\u00f4leurs PSVR et PS Move.    <\/li>\n<li class=\"l\"> Modules pour l'int\u00e9gration avec les API graphiques Vulkan et OpenGL.  <\/li>\n<li class=\"l\"> Mode sans t\u00eate (Headless).  <\/li>\n<li class=\"l\"> Gestion de l'interaction spatiale et du point de vue.  <\/li>\n<li class=\"l\"> Support de base pour la synchronisation des images et l'entr\u00e9e d'informations (actions).  <\/li>\n<li class=\"l\"> Serveur composite pr\u00eat, prenant en charge la sortie directe vers l'appareil. Des shaders pour Vive et Panotools sont fournis. Le support pour les couches de projection est inclus.    <\/li>\n<\/ul>\n<p>    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Sortie de la plateforme de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle ouverte Monado 25.0.0\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/bb1326685d489b877c99b8720b22ee91.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>    <\/p>\n<p>Parmi les changements de la nouvelle version :  <\/p>\n<ul>\n<li class=\"l\"> Les interfaces logicielles internes XRT (XRT Runtime) ont \u00e9t\u00e9 \u00e9tendues pour abstraire les caract\u00e9ristiques de bas niveau de l'interaction avec le mat\u00e9riel. La m\u00e9thode xrt_instance_android et le fichier d'en-t\u00eate xrt\/xrt_android.h avec des appels pour la plateforme Android ont \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9s. Des fonctionnalit\u00e9s pour g\u00e9rer la fr\u00e9quence de rafra\u00eechissement de l'\u00e9cran ont \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9es \u00e0 xrt_compositor. Le support de l'extension XR_FB_face_tracking2 a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9, ainsi que la possibilit\u00e9 d'activer \u00e0 chaud des fonctionnalit\u00e9s avanc\u00e9es, telles que le contr\u00f4le par le suivi oculaire.\n<li class=\"l\"> Des fonctions pour d\u00e9terminer l'\u00e9tat de charge de la batterie et obtenir les propri\u00e9t\u00e9s des dispositifs li\u00e9s au suivi des mouvements ont \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9es \u00e0 libmonado.\n<li class=\"l\"> L'extension OpenXR XR_EXT_active_action_set_priority a \u00e9t\u00e9 mise en \u0153uvre dans les traceurs d'\u00e9tat (State Trackers), garantissant la prise en charge de la sp\u00e9cification OpenXR 1.1.47 et ajoutant la possibilit\u00e9 d'activer et de d\u00e9sactiver des fonctionnalit\u00e9s avanc\u00e9es, telles que le suivi du mouvement des yeux.\n<li class=\"l\"> Dans les pilotes pour la plateforme Android, la charge du CPU a \u00e9t\u00e9 r\u00e9duite.\n<li class=\"l\"> Un support pour l'API non officielle Haptics pour les dispositifs Oculus Rift CV1 a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9 au pilote utilisant OpenHMD.\n<li class=\"l\"> Le pilote de simulation a ajout\u00e9 le support pour les masques de visibilit\u00e9 afin de contr\u00f4ler quels objets seront visibles dans chaque \u0153il.\n<li class=\"l\"> La prise en charge des casques 3D HP Reverb G2 Omnicept et Acer AH100 a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9e.\n<li class=\"l\"> Dans le composite <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/fr\/server\/dts-newyork\/\"   title=\"le serveur\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"2808\">le serveur<\/a> Le support de la modification dynamique de la fr\u00e9quence de mise \u00e0 jour de l'\u00e9cran a \u00e9t\u00e9 mis en \u0153uvre sur la plateforme Android. Une variable d'environnement WAYLAND_CONNECTOR a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9e pour s\u00e9lectionner le p\u00e9riph\u00e9rique de sortie dans les environnements bas\u00e9s sur Wayland.    <\/ul>\n<p>Source : <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=63118\">opennet.ru<\/a> <\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u041e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043d \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0430 Monado 25.0.0, \u0440\u0430\u0437\u0432\u0438\u0432\u0430\u044e\u0449\u0435\u0433\u043e \u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0442\u0443\u044e \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044e \u0441\u0442\u0430\u043d\u0434\u0430\u0440\u0442\u0430 OpenXR. \u0421\u0442\u0430\u043d\u0434\u0430\u0440\u0442 OpenXR \u043f\u043e\u0434\u0433\u043e\u0442\u043e\u0432\u043b\u0435\u043d \u043a\u043e\u043d\u0441\u043e\u0440\u0446\u0438\u0443\u043c\u043e\u043c Khronos \u0438 \u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u044f\u0435\u0442 \u0443\u043d\u0438\u0432\u0435\u0440\u0441\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 API \u0434\u043b\u044f \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u044f \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u0439 \u0432\u0438\u0440\u0442\u0443\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u0438 \u0434\u043e\u043f\u043e\u043b\u043d\u0435\u043d\u043d\u043e\u0439 \u0440\u0435\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438, \u0430 \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435 \u043d\u0430\u0431\u043e\u0440 \u043f\u0440\u043e\u0441\u043b\u043e\u0435\u043a \u0434\u043b\u044f \u0432\u0437\u0430\u0438\u043c\u043e\u0434\u0435\u0439\u0441\u0442\u0432\u0438\u044f \u0441 \u043e\u0431\u043e\u0440\u0443\u0434\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c. Monado \u043f\u0440\u0435\u0434\u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442 runtime, \u043f\u043e\u043b\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c\u044e \u0441\u043e\u043e\u0442\u0432\u0435\u0442\u0441\u0442\u0432\u0443\u044e\u0449\u0438\u0439 \u0442\u0440\u0435\u0431\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f\u043c OpenXR, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u0434\u043b\u044f \u043e\u0440\u0433\u0430\u043d\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u044b \u0441 \u0432\u0438\u0440\u0442\u0443\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u0438 \u0434\u043e\u043f\u043e\u043b\u043d\u0435\u043d\u043d\u043e\u0439 \u0440\u0435\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c\u044e \u043d\u0430 \u0441\u043c\u0430\u0440\u0442\u0444\u043e\u043d\u0430\u0445, \u043f\u043b\u0430\u043d\u0448\u0435\u0442\u0430\u0445, 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