{"id":183251,"date":"2026-09-05T16:53:22","date_gmt":"2026-09-05T14:53:22","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/news\/novye-versii-wine-11-17-wine-staging-11-17-dxvk-3-1-d7vk-2-1-i-vkd3d-2-1"},"modified":"2026-09-05T16:53:26","modified_gmt":"2026-09-05T14:53:26","slug":"new-versions-of-wine-11-17-wine-staging-11-17-dxvk-3-1-d7vk-2-1-and-vkd3d-2-1","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/fr\/blog\/news\/new-versions-of-wine-11-17-wine-staging-11-17-dxvk-3-1-d7vk-2-1-and-vkd3d-2-1","title":{"rendered":"Nouvelles versions de Wine 11.17, Wine-staging 11.17, DXVK 3.1, D7VK 2.1 et Vkd3d 2.1","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Une version exp\u00e9rimentale de l'impl\u00e9mentation open source de l'API Win32 \u2014 Wine 11.17 a \u00e9t\u00e9 publi\u00e9e. Depuis la sortie de 11.16, 44 rapports de bogues ont \u00e9t\u00e9 ferm\u00e9s et 387 modifications ont \u00e9t\u00e9 apport\u00e9es.      <\/p>\n<p>Modifications les plus importantes :   <\/p>\n<ul>\n<li class=\"l\"> Un support initial de l'\u00e9mulation des modes d'affichage a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9, permettant de lancer des applications et des jeux en plein \u00e9cran avec leur propre r\u00e9solution virtuelle, qui se redimensionne en tenant compte du DPI de l'\u00e9cran disponible. Par exemple, un ancien jeu peut utiliser une r\u00e9solution de 640\u00d7480, mais s'afficher sur un \u00e9cran \u00e0 haute r\u00e9solution tout en conservant les proportions.\n<li class=\"l\"> Support des fonctions RtlGetSystemPreferredUILanguages et RtlGetUserPreferredUILanguages ajout\u00e9 pour obtenir la liste des langues pr\u00e9f\u00e9r\u00e9es dans l'interface, configur\u00e9es dans le registre pour l'ensemble du syst\u00e8me et les utilisateurs individuels, et par d\u00e9faut g\u00e9n\u00e9r\u00e9es en fonction des param\u00e8tres de locale. Les fonctions RtlGetProcessPreferredUILanguages, SetProcessPreferredUILanguages, RtlGetSetThreadPreferredUILanguages et SetThreadPreferredUILanguages ont \u00e9galement \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9es pour d\u00e9terminer et d\u00e9finir la liste des langues pr\u00e9f\u00e9r\u00e9es au niveau des processus et des threads.\n<li class=\"l\"> Le package int\u00e9gr\u00e9 Vkd3d avec l'impl\u00e9mentation de Direct3D 12 a \u00e9t\u00e9 mis \u00e0 jour vers la version 2.1.       <\/li>\n<li class=\"l\"> Les rapports de bogues li\u00e9s au fonctionnement des applications suivants ont \u00e9t\u00e9 ferm\u00e9s : certmgr.exe, Signtools, Advanced SystemCare 6.4, Autodesk 3ds Max 9, SketchUp 2021, Nokia S60 5th Edition SDK 1.0, PDFCreator, SafeDisc v2.05.030, Bigrats, PTC Pro Engineer Wildfire V5, VisualSubSync 1.0.2.1, PS4 Remote Play 2.x, MigrosBank EBanking 8.2.x, Sparda Bank SecureApp 1.x, MSXML 6.0, Sennheiser Wireless Systems Manager 4.4, Netscape Navigator 3.04, xEdit.  <\/li>\n<li class=\"l\"> Les rapports de bogues li\u00e9s au fonctionnement des jeux suivants ont \u00e9t\u00e9 ferm\u00e9s : GTA : Vice City, GTA : San Andreas, Tetris JR, Worms Blast, Horizon Chase Turbo, Star Wars : Knights of the Old Republic I\/II, GunBound, Marathon, Ground Control, Ankh \u2014 Anniversary Edition, Clive Barker's Jericho.     <\/ul>\n<p>On peut \u00e9galement noter les nouvelles versions de projets li\u00e9s \u00e0 Wine :  <\/p>\n<ul>\n<li class=\"l\"> La version du projet Wine Staging 11.17 a \u00e9t\u00e9 form\u00e9e, fournissant des compilations avanc\u00e9es de Wine, incluant des patches encore non pleinement pr\u00eats ou risqu\u00e9s, qui ne peuvent pas encore \u00eatre accept\u00e9s dans la branche principale de Wine. Compar\u00e9 \u00e0 Wine, Wine Staging fournit 279 patches suppl\u00e9mentaires. Dans cette nouvelle version, Wine Staging a synchronis\u00e9 sa base de code avec celle de Wine 11.17 et a mis \u00e0 jour le code vkd3d. Un patch, impl\u00e9mentant la fonction SetThreadpoolTimerEx dans la biblioth\u00e8que kernel32.dll, a \u00e9t\u00e9 transf\u00e9r\u00e9 dans le corps principal de Wine.\n<li class=\"l\"> Publication du paquet vkd3d 2.1 avec une impl\u00e9mentation de Direct3D 12, fonctionnant via la traduction d'appels en API graphique Vulkan. Le paquet comprend les biblioth\u00e8ques libvkd3d avec l'impl\u00e9mentation de Direct3D 12, libvkd3d-shader avec le translateur de mod\u00e8les de shaders et libvkd3d-utils avec des fonctions pour faciliter le portage d'applications Direct3D 12, ainsi qu'un ensemble d'exemples de d\u00e9monstration, y compris le port de glxgears vers Direct3D 12. La biblioth\u00e8que libvkd3d prend en charge la plupart des fonctionnalit\u00e9s de Direct3D 12, y compris les outils pour la graphiques et le calcul, les files d'attente et les listes de commandes, les descripteurs et les descripteurs de tas, les signatures racines, l'acc\u00e8s non ordonn\u00e9, les \u00e9chantillonneurs, les signatures de commandes, les constantes racines, le rendu indirect, les m\u00e9thodes Clear*() et Copy*(). Dans libvkd3d-shader, la traduction du bytecode des mod\u00e8les de shaders en repr\u00e9sentation interm\u00e9diaire SPIR-V a \u00e9t\u00e9 impl\u00e9ment\u00e9e.\n<p>Dans la nouvelle version de vkd3d :  <\/p>\n<ul>\n<li class=\"l\"> Le support des op\u00e9rations arithm\u00e9tiques avec le type \u00ab half \u00bb a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9 \u00e0 l'impl\u00e9mentation du langage de shaders HLSL lors de l'utilisation des mod\u00e8les de shaders 4 et 5.\n<li class=\"l\"> Dans le compilateur de shaders HLSL, les v\u00e9rifications des donn\u00e9es d'entr\u00e9e et de sortie ont \u00e9t\u00e9 renforc\u00e9es, et un passage pour supprimer les variables globales non utilis\u00e9es (uniforms) a \u00e9t\u00e9 mis en \u0153uvre dans les mod\u00e8les de shaders 1-3.\n<li class=\"l\"> Dans le backend pour le langage de shaders GLSL (OpenGL Shading Language), la prise en charge de l'adressage indirect des registres d'entr\u00e9e, des op\u00e9rations atomiques de comparaison et de l'addition enti\u00e8re, des op\u00e9rations bit \u00e0 bit et des barri\u00e8res, ainsi que des op\u00e9rations de chargement\/enregistrement pour UAV (Unordered Access View) et la m\u00e9moire partag\u00e9e du groupe de threads a \u00e9t\u00e9 r\u00e9alis\u00e9e.\n<li class=\"l\"> Le support de l'ancien format binaire des shaders Direct3D a \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9. Les instructions \u00ab sub \u00bb et \u00ab break_cmp \u00bb, les modificateurs d'instructions \u00ab _x2 \u00bb, \u00ab _x4 \u00bb, \u00ab _x8 \u00bb, '_d2', ' _d4 ' et \u00ab _d8 \u00bb ainsi que les modificateurs d'op\u00e9randes \u00ab _bias \u00bb, \u00ab _x2 \u00bb et \u00ab _bx2 \u00bb ont \u00e9t\u00e9 impl\u00e9ment\u00e9s.\n<li class=\"l\"> Lors de la conversion en repr\u00e9sentation interm\u00e9diaire des shaders SPIR-V, la prise en charge des op\u00e9rations de conversion des nombres \u00e0 virgule flottante en entiers \u00e0 64 bits est apparue.\n<li class=\"l\"> Dans libvkd3d-utils, la prise en charge de l'API de r\u00e9flexion des shaders a \u00e9t\u00e9 \u00e9tendue. Les interfaces ID3D10ShaderReflection, ID3D10ShaderReflection1 et ID3D11ShaderReflection ont \u00e9t\u00e9 impl\u00e9ment\u00e9es, ainsi que la plupart des m\u00e9thodes des interfaces ID3D12ShaderReflection et ID3D12ShaderReflectionType.\n<li class=\"l\"> Dans vkd3d-compiler, l'option \u00ab --allow-half-globals \u00bb a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9e, et dans libvkd3d-shader, le drapeau VKD3D_SHADER_COMPILE_OPTION_BACKCOMPAT_ALLOW_HALF_GLOBALS pour la compilation des variables globales de type \u00ab half \u00bb en repr\u00e9sentation de type \u00ab float \u00bb.    <\/ul>\n<li class=\"l\"> Une nouvelle version de la couche DXVK 3.1 a \u00e9t\u00e9 publi\u00e9e, fournissant une impl\u00e9mentation de DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 et 11, fonctionnant via la translation d'appels vers l'API Vulkan. Pour utiliser DXVK, des pilotes prenant en charge l'API Vulkan 1.4 sont n\u00e9cessaires, tels que NVIDIA 575.51.02, Mesa AMD RADV 25.0, NVIDIA 25.1 et Intel ANV 25.1. DXVK peut \u00eatre utilis\u00e9 pour ex\u00e9cuter des applications 3D et des jeux sur Linux avec Wine, agissant comme une alternative de haute performance aux impl\u00e9mentations Direct3D int\u00e9gr\u00e9es \u00e0 Wine, fonctionnant au-dessus d'OpenGL.\n<p>Dans la nouvelle version :    <\/p>\n<ul>\n<li class=\"l\"> La prise en charge du rendu incr\u00e9mental dans DXGI a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9e, mise en \u0153uvre \u00e0 l'aide de l'extension Vulkan VK_KHR_incremental_present, permettant de mettre \u00e0 jour uniquement les zones modifi\u00e9es \u00e0 l'\u00e9cran. Cette nouvelle fonctionnalit\u00e9 a r\u00e9solu des probl\u00e8mes de rendu dans VirtualDJ et divers lanceurs de jeux, tels qu'Ubisoft Connect.\n<li class=\"l\"> Ajout de la prise en charge de la cr\u00e9ation de vues de rendu (render target view) directement dans les tampons, ce qui a r\u00e9solu des probl\u00e8mes d'artefacts lors du rendu des nuages dans certains jeux utilisant le moteur Frostbite, tels que Battlefield 3.\n<li class=\"l\"> Mise en \u0153uvre du chargement de biblioth\u00e8ques pour le support des extensions sp\u00e9cifiques au GPU Intel (vendor extensions).\n<li class=\"l\"> Des probl\u00e8mes ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9solus dans les jeux Mabinogi, The Witcher 1, Ghost Recon Breakpoint, Mirrors Edge, RaceRoom Racing Experience.    <\/ul>\n<li class=\"l\"> La version 2.2 du projet D7VK, qui d\u00e9veloppe l'impl\u00e9mentation des API graphiques Direct3D 3, 5, 6 et 7 propos\u00e9es par Microsoft en 1996, 1997, 1998 et 1999, a \u00e9t\u00e9 publi\u00e9e. D7VK fonctionne par la traduction des appels en API Vulkan et permet, via Wine, d'ex\u00e9cuter des jeux r\u00e9tro sous Linux li\u00e9s aux API Direct3D 3, 5, 6 et 7. Le code du projet est \u00e9crit en C++ et est distribu\u00e9 sous la licence Zlib. Le code de l'arri\u00e8re-plan d3d9 du projet DXVK a servi de base \u2014 D7VK transforme les API Direct3D 3, 5, 6 et 7 en appels \u00e0 Direct3D 9, qui sont ensuite traduits en API Vulkan. Le d\u00e9veloppeur n'a pas l'intention de faire inclure D7VK dans DXVK, comme cela a \u00e9t\u00e9 le cas pour les impl\u00e9mentations des Direct3D 8 et 9 sur Vulkan.\n<p>Dans cette nouvelle version, la transition vers le fonctionnement sur la version DXVK 3.1 a \u00e9t\u00e9 effectu\u00e9e, la v\u00e9rification des tampons ex\u00e9cutables D3D3 et le comptage des r\u00e9f\u00e9rences (refcounting) pour les appareils D3D3 ont \u00e9t\u00e9 retravaill\u00e9s, et le traitement des textures pour D3D5\/3 a \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9. Des corrections ont \u00e9t\u00e9 apport\u00e9es pour am\u00e9liorer le support des jeux : Palant\u00edrs dans Le Seigneur des Anneaux, Resident Evil 2 et Frogger.<br \/>\n<br \/>Source : <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=66212\">opennet.ru<\/a> <\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u041e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043d \u044d\u043a\u0441\u043f\u0435\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0442\u043e\u0439 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 Win32 API &#8212; Wine 11.17. \u0421 \u043c\u043e\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430 11.16 \u0431\u044b\u043b \u0437\u0430\u043a\u0440\u044b\u0442\u043e 44 \u043e\u0442\u0447\u0451\u0442\u0430 \u043e\u0431 \u043e\u0448\u0438\u0431\u043a\u0430\u0445 \u0438 \u0432\u043d\u0435\u0441\u0435\u043d\u043e 387 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0439. \u041d\u0430\u0438\u0431\u043e\u043b\u0435\u0435 \u0432\u0430\u0436\u043d\u044b\u0435 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f: \u0414\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0430 \u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u044c\u043d\u0430\u044f \u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u043a\u0430 \u044d\u043c\u0443\u043b\u044f\u0446\u0438\u0438 \u0440\u0435\u0436\u0438\u043c\u043e\u0432 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0430, \u043f\u043e\u0437\u0432\u043e\u043b\u044f\u044e\u0449\u0430\u044f \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430\u0442\u044c \u043f\u043e\u043b\u043d\u043e\u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u0438 \u0438\u0433\u0440\u044b \u0441\u043e \u0441\u0432\u043e\u0438\u043c \u0432\u0438\u0440\u0442\u0443\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u043c \u0440\u0430\u0437\u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u0435\u043c, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0435 \u043f\u0440\u0438 \u0444\u0430\u043a\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u043e\u0439 \u043e\u0442\u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u043a\u0435 \u043c\u0430\u0441\u0448\u0442\u0430\u0431\u0438\u0440\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u0441 \u0443\u0447\u0451\u0442\u043e\u043c DPI \u0438\u043c\u0435\u044e\u0449\u0435\u0433\u043e\u0441\u044f \u043c\u043e\u043d\u0438\u0442\u043e\u0440\u0430. \u041d\u0430\u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440, \u0441\u0442\u0430\u0440\u0430\u044f [&hellip;]<\/p>\n","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"author":10,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[702],"tags":[],"class_list":["post-183251","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-news"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 5.0.3 - aioseo.com -->\n\t<meta name=\"description\" content=\"\u041e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043d \u044d\u043a\u0441\u043f\u0435\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0442\u043e\u0439 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 Win32 API - Wine 11.17. \u0421 \u043c\u043e\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430 11.16 \u0431\u044b\u043b \u0437\u0430\u043a\u0440\u044b\u0442\u043e 44 \u043e\u0442\u0447\u0451\u0442\u0430 \u043e\u0431 \u043e\u0448\u0438\u0431\u043a\u0430\u0445 \u0438 \u0432\u043d\u0435\u0441\u0435\u043d\u043e 387 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0439.\" \/>\n\t<meta name=\"robots\" content=\"max-image-preview:large\" \/>\n\t<meta name=\"author\" content=\"Alexander Kovalev\"\/>\n\t<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/fr\/blog\/news\/new-versions-of-wine-11-17-wine-staging-11-17-dxvk-3-1-d7vk-2-1-and-vkd3d-2-1\" \/>\n\t\t<meta name=\"generator\" content=\"All in One SEO (AIOSEO) 5.0.3\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:locale\" content=\"fr_FR\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:site_name\" content=\"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:title\" content=\"\ud83e\udd47\u041d\u043e\u0432\u044b\u0435 \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u0438 Wine 11.17, Wine-staging 11.17, DXVK 3.1, D7VK 2.1 \u0438 Vkd3d 2.1 | ProHoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:description\" content=\"\u041e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043d \u044d\u043a\u0441\u043f\u0435\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0442\u043e\u0439 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 Win32 API - Wine 11.17. \u0421 \u043c\u043e\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430 11.16 \u0431\u044b\u043b \u0437\u0430\u043a\u0440\u044b\u0442\u043e 44 \u043e\u0442\u0447\u0451\u0442\u0430 \u043e\u0431 \u043e\u0448\u0438\u0431\u043a\u0430\u0445 \u0438 \u0432\u043d\u0435\u0441\u0435\u043d\u043e 387 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0439.\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/fr\/blog\/news\/new-versions-of-wine-11-17-wine-staging-11-17-dxvk-3-1-d7vk-2-1-and-vkd3d-2-1\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:secure_url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:published_time\" content=\"2026-09-05T14:53:22+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2026-09-05T14:53:26+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<!-- All in One SEO -->\n\n","aioseo_head_json":{"title":"\ud83e\udd47Nouvelles versions de Wine 11.17, Wine-staging 11.17, DXVK 3.1, D7VK 2.1 et Vkd3d 2.1 | ProHoster","description":"Une version exp\u00e9rimentale de l'impl\u00e9mentation ouverte de l'API Win32 - Wine 11.17 a \u00e9t\u00e9 publi\u00e9e. Depuis la sortie de 11.16, 44 rapports de bugs ont \u00e9t\u00e9 ferm\u00e9s et 387 modifications ont \u00e9t\u00e9 apport\u00e9es.","canonical_url":"https:\/\/prohoster.info\/fr\/blog\/news\/new-versions-of-wine-11-17-wine-staging-11-17-dxvk-3-1-d7vk-2-1-and-vkd3d-2-1","robots":"max-image-preview:large","keywords":"","webmasterTools":{"miscellaneous":""},"schema":null,"og:locale":"fr_FR","og:site_name":"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b","og:type":"article","og:title":"\ud83e\udd47\u041d\u043e\u0432\u044b\u0435 \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u0438 Wine 11.17, Wine-staging 11.17, DXVK 3.1, D7VK 2.1 \u0438 Vkd3d 2.1 | ProHoster","og:description":"\u041e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043d \u044d\u043a\u0441\u043f\u0435\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0442\u043e\u0439 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 Win32 API - Wine 11.17. \u0421 \u043c\u043e\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430 11.16 \u0431\u044b\u043b \u0437\u0430\u043a\u0440\u044b\u0442\u043e 44 \u043e\u0442\u0447\u0451\u0442\u0430 \u043e\u0431 \u043e\u0448\u0438\u0431\u043a\u0430\u0445 \u0438 \u0432\u043d\u0435\u0441\u0435\u043d\u043e 387 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0439.","og:url":"https:\/\/prohoster.info\/fr\/blog\/news\/new-versions-of-wine-11-17-wine-staging-11-17-dxvk-3-1-d7vk-2-1-and-vkd3d-2-1","og:image":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:secure_url":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:width":350,"og:image:height":350,"article:published_time":"2026-09-05T14:53:22+00:00","article:modified_time":"2026-09-05T14:53:26+00:00","article:publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster"},"aioseo_meta_data":{"post_id":"183251","title":null,"description":null,"keywords":null,"keyphrases":{"focus":[],"additional":[]},"primary_term":null,"canonical_url":null,"og_title":null,"og_description":null,"og_object_type":"default","og_image_type":"default","og_image_url":null,"og_image_width":null,"og_image_height":null,"og_image_custom_url":null,"og_image_custom_fields":null,"og_video":null,"og_custom_url":null,"og_article_section":null,"og_article_tags":null,"twitter_use_og":false,"twitter_card":"default","twitter_image_type":"default","twitter_image_url":null,"twitter_image_custom_url":null,"twitter_image_custom_fields":null,"twitter_title":null,"twitter_description":null,"schema":{"blockGraphs":[],"customGraphs":[],"default":{"data":{"Article":[],"Course":[],"Dataset":[],"FAQPage":[],"Movie":[],"Person":[],"Product":[],"ProductReview":[],"Car":[],"Recipe":[],"Service":[],"SoftwareApplication":[],"WebPage":[]},"graphName":"","isEnabled":true},"graphs":[]},"schema_type":"default","schema_type_options":null,"pillar_content":false,"robots_default":true,"robots_noindex":false,"robots_noarchive":false,"robots_nosnippet":false,"robots_nofollow":false,"robots_noimageindex":false,"robots_noodp":false,"robots_notranslate":false,"robots_max_snippet":null,"robots_max_videopreview":null,"robots_max_imagepreview":"large","priority":null,"frequency":null,"local_seo":null,"seo_analyzer_scan_date":null,"breadcrumb_settings":null,"limit_modified_date":false,"reviewed_by":null,"ai":null,"created":"2026-09-09 10:59:26","updated":"2026-09-09 10:59:26","focus_keyword":null,"additional_keywords":null,"truseo_locale":null},"gt_translate_keys":[{"key":"link","format":"url"}],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/183251","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/10"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=183251"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/prohoster.info\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/183251\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":183252,"href":"https:\/\/prohoster.info\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/183251\/revisions\/183252"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=183251"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=183251"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=183251"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}