{"id":184207,"date":"2026-11-10T23:41:01","date_gmt":"2026-11-10T21:41:01","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/news\/reliz-mesa-26-3-svobodnoj-realizaczii-opengl-i-vulkan"},"modified":"2026-11-10T23:41:07","modified_gmt":"2026-11-10T21:41:07","slug":"mesa-26-3-released-an-open-source-implementation-of-opengl-and-vulkan","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/fr\/blog\/news\/mesa-26-3-released-an-open-source-implementation-of-opengl-and-vulkan","title":{"rendered":"Publication de Mesa 26.3, une impl\u00e9mentation libre d'OpenGL et de Vulkan","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Apr\u00e8s trois mois de d\u00e9veloppement, la version libre de l'API Vulkan, OpenGL, OpenGL ES et OpenCL \u2014 Mesa 26.3.0 a \u00e9t\u00e9 publi\u00e9e. La premi\u00e8re version de la branche Mesa 26.3.0 a un statut exp\u00e9rimental \u2014 apr\u00e8s la stabilisation finale du code, la version stable 26.3.1 sera publi\u00e9e. <\/p>\n<p>Dans Mesa 26.3, le support de l'API graphique Vulkan 1.4 est disponible dans les pilotes ANV pour les GPU Intel, RADV pour les GPU AMD, NVK pour les GPU NVIDIA, HoneyKrisp (hk) pour les GPU Apple, Turnip pour les GPU Qualcomm, PanVK pour les GPU ARM Mali, dans le rasterisateur logiciel lavapipe (lvp) et en mode \u00e9mulateur (vn). Les pilotes v3dv (GPU Broadcom VideoCore pour Raspberry Pi 4+) et dzn (impl\u00e9mentation de Vulkan sur Direct3D 12) prennent en charge Vulkan 1.0, le pilote kk (KosmicKrisp, Vulkan sur Metal) \u2014 Vulkan 1.1, et le pilote pvr (GPU Imagination PowerVR) \u2014 Vulkan 1.2.<\/p>\n<p>Mesa assure \u00e9galement une prise en charge compl\u00e8te d'OpenGL 4.6 pour les pilotes iris (GPU Intel Gen 8+), radeonsi (AMD), Crocus (anciens GPU Intel Gen4-Gen7.5), AMD (r600), zink, llvmpipe, virgl (GPU virtuel Virgil3D pour QEMU\/KVM), freedreno (Qualcomm Adreno), d3d12 (couche pour faire fonctionner OpenGL sur DirectX 12) et asahi (GPU AGX utilis\u00e9 dans les puces Apple M1 et M2). Le support d'OpenGL 4.5 est disponible pour les GPU NVIDIA (nvc0). Le support d'OpenGL 3.3 est pr\u00e9sent dans les pilotes softpipe (rasterizer logiciel) et nv50 (NVIDIA NV50). Dans les pilotes panfrost (GPU ARM Mali) et v3d (GPU Broadcom VideoCore) est pris en charge OpenGL 3.1.<\/p>\n<p>Les principales nouveaut\u00e9s :<\/p>\n<ul>\n<li class=\"l\"> Des r\u00e8gles pour les assistants AI ont \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9es, indiquant que Mesa d\u00e9veloppe une communaut\u00e9 de personnes, donc les agents AI ne devraient pas ouvrir de pull requests ou publier de commentaires. Pour les commits envoy\u00e9s par des personnes mais g\u00e9n\u00e9r\u00e9s \u00e0 l'aide d'AI, il est requis d'indiquer explicitement l'\u00e9tiquette \u00ab Generated-by: LLM \u00bb ou \u00ab Assisted-by: LLM \u00bb. Pour les pilotes asahi, nouveau, panfrost, imagination, jay et poly, des restrictions individuelles sur l'utilisation de l'AI ont \u00e9t\u00e9 \u00e9tablies par les d\u00e9veloppeurs.\n<li class=\"l\"> Le pilote panvk pour les GPU ARM Mali v6-7 prend en charge<br \/>\nVulkan 1.3.<\/p>\n<li class=\"l\">  Le pilote Etnaviv pour les GPU Vivante de la s\u00e9rie HALTI5 prend en charge OpenGL ES 3.0 et le langage de shaders GLSL 1.30.\n<li class=\"l\"> Dans le pilote OpenGL Panfrost, la prise en charge des GPU Mali G68, G715 et G615 a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9e.\n<li class=\"l\"> Dans le pilote Vulkan PanVK, la prise en charge des GPU Mali G715 et G615 a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9e.\n<li class=\"l\"> Dans le pilote Vulkan pvr, la prise en charge du GPU Imagination PowerVR BXM-4-64 a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9e.\n<li class=\"l\"> Pour les GPU Intel Xe2 et Xe3, le compilateur de shaders Intel Jay est activ\u00e9 par d\u00e9faut.\n<li class=\"l\"> La prise en charge du sous-syst\u00e8me graphique des puces Intel Nova Lake a \u00e9t\u00e9 stabilis\u00e9e et activ\u00e9e par d\u00e9faut.\n<li class=\"l\"> Dans le pilote NVK (NVIDIA), la prise en charge des extensions Vulkan pour l'acc\u00e9l\u00e9ration du traitement vid\u00e9o a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9e.\n<li class=\"l\"> Pour les GPU Intel, la compression des tampons a \u00e9t\u00e9 activ\u00e9e, permettant d'augmenter les performances dans les jeux lors de leur lancement avec DXVK.\n<li class=\"l\"> Ajout de la prise en charge des GPU AMD GFX1171 bas\u00e9 sur l'architecture micro RDNA 4m.\n<li class=\"l\"> Ajout de la prise en charge des extensions Vulkan :\n<ul>\n<li class=\"l\"> VK_AMD_anti_lag pour RADV;\n<li class=\"l\"> VK_IMG_filter_linear_2d pour pvr;\n<li class=\"l\"> VK_KHR_maintenance7 pour pvr;\n<li class=\"l\"> VK_KHR_maintenance4 pour panvk\/v6-7;\n<li class=\"l\"> VK_KHR_maintenance5 pour panvk\/v6-7;\n<li class=\"l\"> VK_KHR_maintenance7 pour panvk\/v6-7;\n<li class=\"l\"> VK_KHR_maintenance8 pour panvk\/v6-7;\n<li class=\"l\"> VK_KHR_shader_float_controls2 pour panvk\/v6-7;\n<li class=\"l\"> VK_KHR_shader_subgroup_extended_types pour panvk\/v6-7;\n<li class=\"l\"> VK_EXT_subgroup_size_control pour panvk\/v6-7;\n<li class=\"l\"> VK_ARM_shader_core_builtins pour panvk\/v6-7;\n<li class=\"l\"> VK_ARM_shader_core_properties pour panvk\/v6-7;\n<li class=\"l\"> VK_ARM_scheduling_controls pour panvk\/v6-7;\n<li class=\"l\"> VK_KHR_synchronization2 pour pvr;\n<li class=\"l\"> VK_KHR_copy_memory_indirect pour panvk;\n<li class=\"l\"> VK_KHR_maintenance6 pour panvk\/v6-7;\n<li class=\"l\"> VK_KHR_spirv_1_4 pour panvk\/v6-7;\n<li class=\"l\"> VK_EXT_device_memory_report pour v3dv;\n<li class=\"l\"> VK_KHR_video_encode_feedback2 pour RADV;\n<li class=\"l\"> VK_EXT_global_priority pour pvr;\n<li class=\"l\"> VK_EXT_global_priority_query pour pvr;\n<li class=\"l\"> VK_KHR_global_priority pour pvr;\n<li class=\"l\"> VK_KHR_cooperative_matrix pour panvk;\n<li class=\"l\"> VK_EXT_inline_uniform_block pour pvr;\n<li class=\"l\"> VK_KHR_shader_fma pour pvr;\n<li class=\"l\"> VK_EXT_cooperative_matrix_maintenance1 pour radv, lavapipe;\n<li class=\"l\"> VK_KHR_device_address_commands pour nvk;\n<li class=\"l\"> VK_KHR_shader_constant_data pour panvk;\n<li class=\"l\"> VK_KHR_shader_float_controls2 pour pvr;\n<li class=\"l\"> VK_KHR_performance_query pour GFX12;\n<li class=\"l\"> VK_EXT_primitive_topology_list_restart pour pvr;\n<li class=\"l\"> VK_KHR_incremental_present pour panvk;\n<li class=\"l\"> VK_EXT_swapchain_colorspace pour panvk;\n<li class=\"l\"> VK_KHR_push_descriptor pour pvr;\n<li class=\"l\"> VK_EXT_image_sliced_view_of_3d pour pvr;\n<li class=\"l\"> VK_EXT_image_compression_control pour panvk;\n<li class=\"l\"> VK_KHR_shader_untyped_pointers pour HK;\n<li class=\"l\"> VK_KHR_maintenance10 pour HK;\n<li class=\"l\"> VK_KHR_shader_fma pour HK;\n<li class=\"l\"> VK_EXT_primitive_restart_index pour HK;\n<li class=\"l\"> VK_QCOM_rotated_copy_commands pour Turnip;\n<li class=\"l\"> VK_KHR_maintenance10 pour panvk;\n<li class=\"l\"> VK_KHR_map_memory2 pour v3dv;\n<li class=\"l\"> VK_KHR_unified_image_layouts pour v3dv;\n<li class=\"l\"> VK_INTEL_shader_integer_functions2 pour panvk;\n<li class=\"l\"> VK_KHR_internally_synchronized_queues pour NVK;\n<li class=\"l\"> VK_KHR_maintenance11 pour NVK;\n<li class=\"l\"> VK_EXT_primitive_restart_index pour NVK;\n<li class=\"l\"> VK_KHR_maintenance11 pour NVK;\n<li class=\"l\"> VK_EXT_transform_feedback pour pvr.\n<\/ul>\n<li class=\"l\"> Dans le pilote OpenGL radeonsi, prise en charge de l'extension EGL EGL_NV_context_priority_realtime ajout\u00e9e.\n<li class=\"l\"> Dans le pilote panfrost pour GPU Vivante de la s\u00e9rie HALTI5, prise en charge des extensions OpenGL ajout\u00e9e :\n<ul>\n<li class=\"l\"> GL_ARB_texture_multisample;\n<li class=\"l\"> GL_EXT_color_buffer_float;\n<li class=\"l\"> GL_EXT_conservative_depth;\n<li class=\"l\"> GL_EXT_draw_buffers_indexed;\n<li class=\"l\"> GL_EXT_EGL_image_storage;\n<li class=\"l\"> GL_EXT_EGL_image_storage_compression;\n<li class=\"l\"> GL_EXT_shader_integer_mix;\n<li class=\"l\"> GL_EXT_sRGB_write_control;\n<li class=\"l\"> GL_EXT_texture_compression_rgtc;\n<li class=\"l\"> GL_EXT_texture_sRGB_decode;\n<li class=\"l\"> GL_EXT_texture_sRGB_R8;\n<li class=\"l\"> GL_EXT_texture_sRGB_RG8;\n<li class=\"l\"> GL_EXT_texture_storage_compression;\n<li class=\"l\"> GL_MESA_framebuffer_flip_y;\n<li class=\"l\"> GL_MESA_shader_integer_functions;\n<li class=\"l\"> GL_OES_draw_buffers_indexed;\n<li class=\"l\"> GL_OES_EGL_image_external_essl3;\n<li class=\"l\"> GL_EXT_texture_integer;\n<li class=\"l\"> GL_ARB_shader_bit_encoding;\n<li class=\"l\"> GL_ARB_texture_rgb10_a2ui.\n<\/ul>\n<li class=\"l\"> Ajout de la prise en charge des extensions OpenCL :\n<ul>\n<li class=\"l\"> cl_ext_float_atomics pour iris, llvmpipe et zink;\n<li class=\"l\"> cl_khr_semaphore pour iris;\n<li class=\"l\"> cl_khr_external_semaphore pour iris;\n<li class=\"l\"> cl_khr_external_semaphore_sync_fd pour iris.\n<\/ul>\n<\/ul>\n<p>Source : <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=66658\">opennet.ru<\/a> <\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u041f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0442\u0440\u0451\u0445 \u043c\u0435\u0441\u044f\u0446\u0435\u0432 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043d \u0440\u0435\u043b\u0438\u0437 \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 API Vulkan, OpenGL, OpenGL ES \u0438 OpenCL &#8212; Mesa 26.3.0. \u041f\u0435\u0440\u0432\u044b\u0439 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0432\u0435\u0442\u043a\u0438 Mesa 26.3.0 \u0438\u043c\u0435\u0435\u0442 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