{"id":36523,"date":"2019-10-31T22:12:08","date_gmt":"2019-10-31T19:12:08","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/putevoditel-po-izmereniyam\/"},"modified":"2019-10-31T22:12:08","modified_gmt":"2019-10-31T19:12:08","slug":"putevoditel-po-izmereniyam","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/fr\/blog\/news\/putevoditel-po-izmereniyam","title":{"rendered":"Guide des mesures","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Bonjour \u00e0 tous.<br \/>\nSouhaitez-vous voyager un peu ? Si oui, je vous propose un petit univers surr\u00e9aliste, contenant une vari\u00e9t\u00e9 de mondes \u00e9tranges et f\u00e9\u00e9riques.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide des mesures\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/ab8ba28e54a8c806c63479868c1663b3.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nNous allons explorer certains des mondes d'ambiance que j'invente pour mes jeux de r\u00f4le. Contrairement aux univers d\u00e9taill\u00e9s et lourds, les ambiances sont d\u00e9crites seulement avec les d\u00e9tails les plus g\u00e9n\u00e9raux, transmettant l'atmosph\u00e8re et l'unicit\u00e9 du monde. Cela les rend facilement d\u00e9clinables, adaptables et modifiables.<\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"habracut\"><\/a><\/noindex><\/p>\n<blockquote><p>Les marcheurs de mondes le deviennent pour diverses raisons. Certains sont pouss\u00e9s par la curiosit\u00e9 et le d\u00e9sir d'explorer, d'autres esp\u00e8rent acqu\u00e9rir un pouvoir et une puissance extraordinaires, certains sont guid\u00e9s par le destin et des forces sup\u00e9rieures, et d'autres se sont \u00e9gar\u00e9s et cherchent d\u00e9sesp\u00e9r\u00e9ment le chemin du retour. De nombreux dangers guettent les pionniers sur cette voie : un environnement hostile, des m\u00e9tamorphoses \u00e9tranges, des coutumes et des r\u00e8gles diff\u00e9rentes. Dans mon \u0153uvre, j'ai tent\u00e9 de rassembler toutes les informations les plus utiles sur les dimensions que je connais. Elles vous seront utiles lorsque viendra votre heure de partir pour un grand voyage \u00e0 travers les mondes \u2026<\/p><\/blockquote>\n<p>Une autre utilit\u00e9 des ambiances est qu'elles aident \u00e0 construire des jeux d'exploration entre les mondes, offrant de nombreuses dimensions int\u00e9ressantes vers lesquelles de nouveaux portails peuvent conduire les h\u00e9ros. Souvent, l'aventure commence dans l'un des mondes plus standards, pour que plus tard le chemin narratif m\u00e8ne les personnages vers de nouveaux horizons d'autres dimensions, \u00e9largissant l'histoire du jeu avec de nouveaux probl\u00e8mes et d\u00e9fis.<\/p>\n<p>Le concept global de l'organisation du monde est le suivant : il existe un monde appel\u00e9 Terra (en essence, la plan\u00e8te Terre), dans lequel un objet - le Pic, en forme de lance g\u00e9ante - s'est infiltr\u00e9 au niveau du m\u00e9taspace et contient en son sein des coupes repr\u00e9sentant des mondes-ambiances agenc\u00e9s d'une certaine mani\u00e8re. Apr\u00e8s la collision, un Ab\u00eeme est apparu, o\u00f9 se d\u00e9roule le conflit entre deux mondes - le Pic absorbe Terra, l'int\u00e9grant dans sa structure, transformant les Ambiances. Terra, pour sa part, r\u00e9siste \u00e0 cette fusion, engendrant des reflets et des fragments de diff\u00e9rents mondes dans la r\u00e9gion de l'Ab\u00eeme.<br \/>\nLe principal conflit intermondial se d\u00e9roule entre les Agents de Terra, les Cr\u00e9ations du Spire et l'Architectorat. Les Agents de Terra sont des humains qui ont p\u00e9n\u00e9tr\u00e9 dans l'Ab\u00eeme ou le Spire, ils contribuent d'une mani\u00e8re ou d'une autre \u00e0 la destruction du Spire et de l'Ab\u00eeme, mais leur motivation principale est le sauvetage de Terra et le retour. Ils sont confront\u00e9s aux Cr\u00e9ations du Spire \u2013 des \u00eatres particuliers, humains et non-humains, qui sont apparus \u00e0 l'int\u00e9rieur des Ambiances, en r\u00e9ponse du monde lui-m\u00eame aux envahisseurs qui l'ont visit\u00e9. \u00c0 part cela, existe une troisi\u00e8me partie \u2013 l'Architectorat du Spire, ce sont des \u00eatres puissants poursuivant leurs propres objectifs et ayant un lien avec la construction m\u00eame du Spire et la cr\u00e9ation\/d\u00e9truction\/modification de ses couches.<br \/>\nPendant ce temps, la vie \u00e0 l'int\u00e9rieur des Ambiances suit ses propres lois, de nombreuses cr\u00e9atures peuvent m\u00eame ne pas se douter de l'existence d'autres mondes. M\u00eame ceux qui voyagent \u00e0 travers les dimensions ne rencontrent pas n\u00e9cessairement les Agents ou l'Architectorat dans leurs p\u00e9riples.<\/p>\n<p>Alors, partons enfin en voyage. Et notre premi\u00e8re \u00e9tape sera dans un monde de tortues-villes qui avancent sur la lave\u2026<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide des mesures\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/139314695bdb56f2d8ca398556b9259e.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Bravura Reverse<\/h3>\n<blockquote><p>Papillon, papillon<br \/>\nVoler dans le vent<br \/>\nVous pouvez en \u00eatre s\u00fbr<br \/>\nCe n'est pas l\u00e0 que commence<\/p>\n<p>A-ha \u2014 \u00ab Papillon, papillon \u00bb\n<\/p><\/blockquote>\n<p>De vastes espaces sont inond\u00e9s de lave en fusion. \u00c7a et l\u00e0, des morceaux de roches nues et sans vie \u00e9mergent. De nombreux canaux traversent la surface de la lave, o\u00f9 s'\u00e9coule le Mor \u2013 un liquide myst\u00e9rieux consid\u00e9r\u00e9 comme sacr\u00e9.<\/p>\n<p>On ne sait pas o\u00f9 les rivi\u00e8res de Mor prennent leur origine, mais toutes convergent en un point. Ici, des gouttes de Mor s'\u00e9l\u00e8vent vers les cieux sombres \u00e0 plusieurs kilom\u00e8tres au-dessus de l'Intersection, l\u00e0 o\u00f9 pend une \u00e9toile \u00e0 cinq branches de couleur rouge sang, Yazma.<\/p>\n<p>\u00c0 travers les vastes \u00e9tendues de ce monde chaud errent d'\u00e9normes cr\u00e9atures en forme de tortue \u2014 <b>gourmahans<\/b>. Bien que leur peau soit pratiquement insensible \u00e0 la lave, ces \u00e9normes cr\u00e9atures ressentent une certaine g\u00eane \u00e0 se d\u00e9placer dans des endroits inexplor\u00e9s. Pour cette raison, les gourmahans pr\u00e9f\u00e8rent g\u00e9n\u00e9ralement se d\u00e9placer sur des sentiers d\u00e9j\u00e0 trac\u00e9s, o\u00f9 s'accumule l'enzyme s\u00e9cr\u00e9t\u00e9e par leur peau.<\/p>\n<p>Sur leur dos, chaque g\u00e9ant porte une enchev\u00eatr\u00e9e de structures architecturales. Des b\u00e2timents, des colonnes, des arches et des ponts poussent directement de leur carapace massive. Ici r\u00e9side le peuple <b>dzen-chi<\/b>, des \u00eatres humano\u00efdes avec d'\u00e9normes membres en pierre, qui sont d\u00e9tach\u00e9s de leur corps et volent aux c\u00f4t\u00e9s de leur propri\u00e9taire, ob\u00e9issant \u00e0 ses commandes mentales.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide des mesures\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/052bf6c55538c2d88d64a780f4fa61e9.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Omar, le grand pr\u00eatre du peuple zen-chi. Cette race est apparue dans mes jeux apr\u00e8s que j'ai jou\u00e9 \u00e0 une des sessions de r\u00f4le avec un personnage capable de l\u00e9viter mentalement d'\u00e9normes membres en pierre. Au d\u00e9part, ils figuraient dans un des mondes, comme une race d'extraterrestres dont le vaisseau s'est \u00e9cras\u00e9 dans les marais, provoquant certaines mutations dans la flore et la faune locales. Dans le monde de Bravura Reverse, j'ai d\u00e9cid\u00e9 de montrer des g\u00e9n\u00e9rations ant\u00e9rieures de ces cr\u00e9atures, lorsqu'elles ne ma\u00eetrisaient pas encore les technologies et n'avaient pas conquis les espaces cosmiques.<\/i><\/p>\n<p>Parfois, les gourmahans s'arr\u00eatent pour s'abreuver, buvant une certaine quantit\u00e9 de liquide dans les rivi\u00e8res de Mora. Seuls sept pr\u00eatres ont acc\u00e8s \u00e0 l'eau pure de Mora, qui s'\u00e9coule dans le bassin int\u00e9rieur du temple, situ\u00e9 dans la t\u00eate de chaque g\u00e9ant. Le pr\u00eatre d\u00e9tient la puissance supr\u00eame \u2014 il est la Voix du gourmahan, ainsi que son conducteur. Les noms des pr\u00eatres sont ceux des g\u00e9ants qu'ils contr\u00f4lent : Omar, Yurit, Navi, Rimer, Arun, Tarnus, Unpen.<\/p>\n<p>Le contact avec la pure Mora est mortel pour la plupart des zen-chi \u2014 m\u00eame les l\u00e9gendes ne racontent pas ce qui se passe lorsque le liquide sacr\u00e9 touche le peuple ordinaire vivant sur le dos des g\u00e9ants. Seuls les pr\u00eatres ne craignent pas la Mora \u2014 en eux r\u00e9sident des colonies royales <b>ju<\/b>, repr\u00e9sentant un essaim d'\u00eatres microscopiques. Lorsque le pr\u00eatre boit dans le bassin, la Mora qui y p\u00e9n\u00e8tre est neutralis\u00e9e par le ju et les produits de d\u00e9composition passent dans les glandes lacrymales du pr\u00eatre. Une seule larme tombant dans le bassin avec la Mora suffit pour que, dans deux jours, toute l'eau devienne bleuie et se transforme en <b>f\u00eate<\/b> \u2014 un nectar divin.<\/p>\n<p>La f\u00eate obtenue est distribu\u00e9e aux habitants du gourmahan lors des festivit\u00e9s. Sa consommation provoque une profonde euphorie tout en engendrant une diminution des sensations. De plus, le liquide bleu cr\u00e9e une forte d\u00e9pendance. Tous les zen-chi ne l'appr\u00e9cient pas, mais la majorit\u00e9 en consomme d'une mani\u00e8re ou d'une autre. Ils ne r\u00e9alisent pas qu'avec cette d\u00e9pendance au liquide, ils perdent compl\u00e8tement leur volont\u00e9 d\u00e8s qu'ils entendent la voix de leur pr\u00eatre.<\/p>\n<p>Bien qu'il semble que les structures architecturales poussent toutes seules \u00e0 partir de la carapace de Gurmakhan, en r\u00e9alit\u00e9, elles sont \u00e9rig\u00e9es par des architectes \u00e0 peine visibles \u00e0 l'\u0153il nu. Une gigantesque colonie d'Iyu circule sur toute la surface du g\u00e9ant, r\u00e9parant les dommages et b\u00e2tissant de nouveaux \u00e9tages selon un plan connu seulement d'eux. Cette colonie est un h\u00e9ritage sacr\u00e9 qui ne doit en aucun cas \u00eatre perdu. Sans les Iyu, les Gurmakhans commencent \u00e0 s'effondrer : les b\u00e2timents s'effritent, de petits morceaux de carapace se d\u00e9tachent. Mais le pire qui puisse arriver est la destruction du noyau du g\u00e9ant ; dans ce cas, le Gurmakhan perd la raison, refuse de boire la Mer et commence \u00e0 errer de fa\u00e7on chaotique, dans une sorte de danse. Cet effet est irr\u00e9versible et, ce qui est encore plus grave, se transmet \u00e0 d'autres g\u00e9ants \u00e0 proximit\u00e9. L'histoire a conserv\u00e9 quelques cas de morts massives de Gurmakhans devenus fous, connus sous le nom de Carnavals. De nombreux g\u00e9ants ont p\u00e9ri ainsi, des millions de Zen-Chi sont morts avec eux, et d'innombrables Iyu ont \u00e9t\u00e9 perdus \u00e0 jamais. Le prochain Carnaval pourrait \u00eatre le dernier. <\/p>\n<p>La situation actuelle est d\u00e9sastreuse - il ne reste qu'une seule grande colonie d'Iyu, qui est transmise par les pr\u00eatres d'un Gurmakhan \u00e0 un autre. Lorsque le moment vient, les g\u00e9ants se rencontrent, en se touchant avec les excroissances corn\u00e9ennes situ\u00e9es sur leurs t\u00eates. Les pr\u00eatres proc\u00e8dent au rituel, apr\u00e8s quoi les Iyu s'envolent en essaim vers le g\u00e9ant qui les re\u00e7oit. C'est seulement ainsi qu'ils peuvent survivre, en se transf\u00e9rant la colonie selon un ordre \u00e9tabli.<\/p>\n<p>Il y a quelque temps, Tonfa (alors qu'il y avait huit Gurmakhans) est all\u00e9 \u00e0 l'encontre des autres et, au moment pr\u00e9vu, n'a pas remis les Iyu. Le pr\u00eatre du huiti\u00e8me Gurmakhan \u00e9tait pouss\u00e9 par le d\u00e9sir de sa propre survie. En effet, les l\u00e9gendes racontent que l'\u00e9toile Yazma est aussi un Gurmakhan, le premier \u00e0 avoir termin\u00e9 son \u00e9volution et \u00e0 s'\u00eatre \u00e9lev\u00e9 dans le ciel, continuant \u00e0 se d\u00e9velopper pour revenir sous une nouvelle forme. Pour cet affront, Tonfa a \u00e9t\u00e9 d\u00e9truit par une attaque sonore conjointe de Yurita et Omar (une ancienne arme secr\u00e8te n\u00e9cessitant une \u00e9norme quantit\u00e9 de Fiesta). La force du r\u00e9sonance du g\u00e9ant l'a r\u00e9duit en morceaux. M\u00eame aujourd'hui, on trouve dans la lave ses fragments noircis. Une partie des Iyu a \u00e9t\u00e9 perdue avec Tonfa, et sa mort est une le\u00e7on importante pour tous les survivants.<\/p>\n<p>L'\u00e9change de colonies a un inconv\u00e9nient : des pertes mineures de juillet surviennent. Lors du rappel d'une colonie, certaines cr\u00e9atures peuvent \u00eatre entra\u00een\u00e9es dans un cycle ininterrompu et ne r\u00e9pondent pas \u00e0 l'ordre, perdant par la suite le contact avec le groupe. Cette situation d\u00e9sagr\u00e9able est aggrav\u00e9e par le fait qu'avec le temps, ces juillet isol\u00e9s commencent \u00e0 r\u00e9gresser. Un m\u00e9canisme de clonage est activ\u00e9 : les juillet commencent \u00e0 se reproduire en versions d\u00e9g\u00e9n\u00e9r\u00e9es d'eux-m\u00eames, formant une masse noire et visqueuse \u2014 <b>pourriture<\/b>. Ce ph\u00e9nom\u00e8ne cause des dommages au gourmahan, car la pourriture ronge les structures architecturales et se propage comme une tumeur. En outre, la pourriture produit des monstres \u2014 c'est une sorte de continuation du programme de mise \u00e0 jour int\u00e9gr\u00e9 aux juillet, mais lanc\u00e9 avec une priorit\u00e9 invers\u00e9e : la cr\u00e9ation de dispositifs isol\u00e9s, agressifs et autonomes, au lieu de construire un motif architectural commun. Les habitants des gourmahans doivent combattre la pourriture, en localisant les foyers de propagation et en combattant ses cr\u00e9ations.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide des mesures\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/ac8c538593c57a340904cdabe8ee7da8.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Gerda (zhen-chi chronodiver) et Smumu (dro\u00efde herm\u00e9tique). L'h\u00e9ro\u00efne extra-terrestre vient d'un monde o\u00f9 le vaisseau d'une race hautement technologique, les zhen-chi, s'est \u00e9cras\u00e9 dans les marais. Gr\u00e2ce \u00e0 sa capacit\u00e9 de chronodiving, elle peut plonger dans d'autres \u00e9poques (c'est-\u00e0-dire, elle peut appara\u00eetre dans d'autres contextes, en tant qu'invit\u00e9e d'une autre \u00e9poque). <\/i><\/p>\n<p>C\u00f4toyant les zhen-chi, on trouve de petites cr\u00e9atures pelucheuses, des sortes d'animaux de compagnie : <b>a-chi<\/b>. Ces cr\u00e9atures ressemblent \u00e0 des \u00e9cureuils d'un blanc \u00e9clatant, d\u00e9pourvues de pattes avant. Leur queue est tr\u00e8s mobile, compos\u00e9e de nombreux fils pelucheux et solides, et remplit pleinement les fonctions des membres ant\u00e9rieurs manquants, allant m\u00eame au-del\u00e0. Au-dessus du dos de chaque a-chi flottent deux plaques qui lui sont li\u00e9es, qui, en \u00e9tat normal, sont repli\u00e9es l'une sur l'autre. Sous l'effet des commandes mentales de l'animal, ses plaques peuvent s'\u00e9carter et pivoter \u00e0 une vitesse incroyable, se transformant en pales de rotor. Gr\u00e2ce \u00e0 cette capacit\u00e9, les a-chi peuvent voler librement o\u00f9 ils le souhaitent.<\/p>\n<p>Ni les dzenshi ni les a-chi n'ont de fonctions reproductives, et de plus, ils ne vieillissent pas (bien que leur m\u00e9moire soit courte et ne couvre pas toute la p\u00e9riode de vie). Il en va de m\u00eame pour les gourmakhan et les iju. Apparemment, toutes ces cr\u00e9atures ont \u00e9t\u00e9 con\u00e7ues par quelqu'un dans des temps imm\u00e9moriaux.<\/p>\n<p>On raconte que la lueur de Yazma a chang\u00e9 quatre fois depuis son ascension et que nous sommes maintenant \u00e0 la cinqui\u00e8me et derni\u00e8re phase de sa renaissance. Le retour du premier g\u00e9ant approche : l'inconnu fait peur, mais Yazma doit apporter avec lui une immense quantit\u00e9 d'iju, et c'est un rayon d'espoir. Cependant, le Dernier Carnaval n'arrivera-t-il pas plus vite que cet \u00e9v\u00e9nement ?<\/p>\n<p>Nous quittons la premi\u00e8re dimension et nous dirigeons vers le monde vertical des cr\u00e9ateurs-reclus...<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide des mesures\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/79f1d08875719df81d6d7d6c135e7647.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Th\u00e8se d'Axe<\/h3>\n<p>Au milieu de la mer sans fin de nuages orageux se cache une zone d'obscurit\u00e9, o\u00f9 se dessinent les contours d'une immense colonne noire, qui semble n'avoir ni sommet ni base. En s'en approchant, on peut remarquer que cette colonne infinie n'est pas en pierre, comme on aurait pu le penser, mais compos\u00e9e de faisceaux de m\u00e9tal surpuissant soud\u00e9s entre eux. \u00c0 diff\u00e9rentes hauteurs, la surface m\u00e9tallique noire est couverte de croissances de glace rose, c'est l\u00e0 que la vie s'\u00e9panouit.<\/p>\n<p>Les habitants locaux appellent leur maison le Noyau. Sur les terrasses de glace rose, vous rencontrerez souvent <b>sch\u00e9malites<\/b> \u2014 des cr\u00e9ations m\u00e9caniques, tandis que dans l'espace a\u00e9rien du Noyau, il fait bon vivre pour les anges, les dragons, les raies nuageuses et d'autres cr\u00e9atures volantes.<br \/>\nMais tous n'aiment pas vivre \u00e0 l'ext\u00e9rieur, beaucoup de natifs du Noyau passent la majeure partie de leur vie \u00e0 l'int\u00e9rieur \u2014 derri\u00e8re des portes en glace rose. <br \/>\nVous trouverez de telles portes uniquement l\u00e0 o\u00f9 les croissances de glace couvrent le Noyau. Ou peut-\u00eatre ne les trouverez-vous pas \u2014 elles peuvent \u00eatre si bien dissimul\u00e9es. Mais trouver une porte ne suffit pas \u2014 il faut \u00e9galement l'ouvrir, en utilisant une approche particuli\u00e8re. Les experts en piratage de portes roses sont tr\u00e8s pris\u00e9s dans ce monde, mais m\u00eame les plus grands d'entre eux auront du mal \u00e0 ouvrir toutes les portes du Noyau.<br \/>\nDerri\u00e8re chaque porte rose se cache un sous-espace, un monde personnel de l'un des habitants. Souvent, ces mondes sont tr\u00e8s petits, mais tout d\u00e9pend de la personnalit\u00e9 du propri\u00e9taire et de sa \"force\". Ici, on peut d\u00e9couvrir d'immenses espaces remplis de for\u00eats, de montagnes, de palais, de nuages, de mers, de tout ce que l'on peut imaginer. De plus, \u00e0 l'int\u00e9rieur de ce monde, des lois locales de la nature peuvent s'appliquer.<\/p>\n<p>La porte publique la plus connue, Glu, se trouve dans la r\u00e9gion des Courbes (un endroit sur le Fil o\u00f9 il fait trois spirales notables). Glu est un immense royaume elfique, \u00e9tendu parmi les cha\u00eenes de montagnes. Le deuxi\u00e8me plus grand monde ouvert \u00e0 tous se situe \u00e0 un demi-kilom\u00e8tre plus bas - c'est Bunta-Urya, un atoll technologique dirig\u00e9 par des sch\u00e9malites. <\/p>\n<p>En montant deux kilom\u00e8tres au-dessus de Glu, on peut voir un grand amas de glace - une dentelle de chemins glac\u00e9s serpentant dans toutes les directions. C'est un immense march\u00e9 bruyant o\u00f9 l'on peut trouver de nombreuses choses int\u00e9ressantes. Personne n'a remarqu\u00e9 de portes dans ces lieux, mais les magiciens exp\u00e9riment\u00e9s savent que la glace rose sans portes n'existe pas, car la glace est le souffle du monde, s'infiltrant dans la r\u00e9alit\u00e9.<\/p>\n<p>Au-dessus du march\u00e9, vous verrez une lumi\u00e8re brillante dissipant les t\u00e9n\u00e8bres. C'est la lumi\u00e8re de l'Axiome - un grand flambeau, actuellement prot\u00e9g\u00e9 par les anges de la Toile de Glace. Cela n'a pas toujours \u00e9t\u00e9 le cas et cela ne le sera pas toujours. L'Axiome a chang\u00e9 de propri\u00e9taires de nombreuses fois, apportant son \u00e9clat dans diverses parties du Fil. Pendant de nombreuses ann\u00e9es, l'Axiome a \u00e9t\u00e9 cach\u00e9 \u00e0 l'int\u00e9rieur des mondes, et \u00e0 l'ext\u00e9rieur, tout \u00e9tait plong\u00e9 dans une obscurit\u00e9 imp\u00e9n\u00e9trable, \u00e9clair\u00e9e par de rares \u00e9clairs. <\/p>\n<p><i>Ce d\u00e9cor fait partie d'une des Cordes - ce sont diff\u00e9rents groupes de dimensions reli\u00e9s par un lieu, un \u00eatre ou un objet puissant portant le m\u00eame nom dans tous ces mondes. Dans ce cas, le monde est li\u00e9 \u00e0 la Corde de l'Axiome, c'est-\u00e0-dire que dans d'autres mondes de ce groupe, il existe diff\u00e9rentes r\u00e9flexions-manifestations de la lumi\u00e8re locale.<\/i><\/p>\n<p>La base, le c\u0153ur de chaque petit monde, est son Th\u00e8se. Une pierre sp\u00e9ciale, qui se trouve quelque part \u00e0 l'int\u00e9rieur. Grande ou petite, cach\u00e9e des regards indiscrets ou expos\u00e9e \u00e0 la vue de tous. C'est pr\u00e9cis\u00e9ment la Th\u00e8se qui permet \u00e0 son propri\u00e9taire de cr\u00e9er son propre petit monde, mais elle a ses sp\u00e9cificit\u00e9s et son pouvoir n'est pas illimit\u00e9. Cela n'emp\u00eache pas des ma\u00eetres talentueux de tirer profit m\u00eame des limitations de leur Th\u00e8se. <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide des mesures\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/bd4ffd3997110f19740de0b23474eec8.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Le Saint Graal complexe \u2014 l'un des Grands Outils de l'Architectorat.<\/i><\/p>\n<p>Certaines Th\u00e8ses sont assez g\u00e9n\u00e9reuses envers ceux qui viennent les voir et partagent leurs pr\u00e9sents, leurs capacit\u00e9s par le toucher. Dans le m\u00eame Gloo, vous rencontrerez la statue de la d\u00e9esse elfe Tyra, tenant une pierre azur dans ses mains. En touchant la pierre, on peut acqu\u00e9rir la connaissance de l'\u00e9criture et de la langue elfique, et peut-\u00eatre m\u00eame un don plus pr\u00e9cieux.<\/p>\n<p>Tant que la Th\u00e8se se trouve \u00e0 l'int\u00e9rieur de son petit monde natif, elle ne peut \u00eatre vol\u00e9e, cependant, elle est tr\u00e8s li\u00e9e \u00e0 son propri\u00e9taire. Certaines cr\u00e9atures ont vendu leurs Th\u00e8ses et les ont sorties par leurs propres moyens. Maintenant, elles sont contraintes de vagabonder dans le Noyau, cherchant refuge. Sans la Th\u00e8se, le petit monde devient d'abord glac\u00e9, puis apr\u00e8s un certain temps, il peut commencer \u00e0 se d\u00e9truire.<\/p>\n<p>La Th\u00e8se peut aussi \u00eatre d\u00e9truite, mais ce n'est pas simple \u2014 pour d\u00e9truire une Th\u00e8se, il faut une autre Th\u00e8se, et parfois plusieurs. En se d\u00e9truisant, la Th\u00e8se ne dispara\u00eet pas sans laisser de traces \u2014 des morceaux ou au moins de la poussi\u00e8re doivent rester. \u00c0 l'ext\u00e9rieur du Noyau, ces morceaux de Th\u00e8se se transforment en objets magiques, qui cependant, n'ont pas de pouvoir \u00e0 l'int\u00e9rieur des petits mondes du Noyau. Des Th\u00e8ses enti\u00e8res, au contraire, poss\u00e8dent le pouvoir de modifier partiellement la r\u00e9alit\u00e9 \u00e0 l'int\u00e9rieur de n'importe quel petit monde, mais elles sont nettement plus faibles que la Th\u00e8se native.<\/p>\n<p>Des l\u00e9gendes circulent sur l'existence de la Th\u00e8se principale, le Th\u00e8se primordial \u2014 le Saint Graal complexe. Il est cach\u00e9 quelque part \u00e0 l'int\u00e9rieur ou \u00e0 l'ext\u00e9rieur du Noyau, et son propri\u00e9taire peut r\u00e9\u00e9crire le monde entier depuis le d\u00e9but.<\/p>\n<p>Le prochain monde vous attend, avant d'entrer, cr\u00e9ez un mot de passe invit\u00e9...<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide des mesures\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/42d0f98b503685c93ea9f0c380f04a54.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Gridsphere<\/h3>\n<p>Bienvenue dans la r\u00e9alit\u00e9 num\u00e9rique, \u00e0 l'int\u00e9rieur d'une gigantesque sph\u00e8re, dont la surface est parcourue par d'\u00e9tonnants habitants locaux \u2014 des programmes. C'est un monde de lignes nettes, de surfaces lisses, de reflets miroirs, de lumi\u00e8res scintillantes variables et de flux lumineux bourdonnants.<\/p>\n<p>Tous les habitants du g\u00e9ofront virtuel (ou Cybersph\u00e8re) appartiennent \u00e0 l'une des trois grandes familles : les m\u00e9fiants <b>Tellans<\/b>, les inventifs <b>Nix<\/b> et les fantasques <b>Aydro<\/b>.<\/p>\n<p>Les Tellans se consid\u00e8rent comme la soci\u00e9t\u00e9 sup\u00e9rieure et habitent la partie sup\u00e9rieure du g\u00e9ofront, leur principal secteur \u00e9tant appel\u00e9 la Plaza. Ces programmes prot\u00e8gent tr\u00e8s s\u00e9rieusement les fronti\u00e8res de leur secteur privil\u00e9gi\u00e9 et se montrent peu accueillants envers les \u00e9trangers.<\/p>\n<p>Les Nix vivent dans l'une des deux moiti\u00e9s inf\u00e9rieures du g\u00e9ofront, dans le secteur de Hub. Ce sont des gens simples de diplomates et de r\u00e9formistes qui tentent de construire un syst\u00e8me de gestion de la vie dans la sph\u00e8re. Les repr\u00e9sentants des autres familles ne peuvent pas fonctionner correctement dans ce secteur, et de plus, la surface du g\u00e9ofront \u00e0 cet endroit est immuable.<\/p>\n<p>La zone instable d'Aydro occupe la partie inf\u00e9rieure restante du g\u00e9ofront, vous y d\u00e9couvrirez une multitude de secteurs sauvages, en conflit permanent les uns avec les autres, sans aucune force centralis\u00e9e. Dans ces lieux, la surface du g\u00e9ofront a un faible niveau de protection, permettant aux programmes de creuser dans le g\u00e9ofront des niches et ainsi d'extraire une ressource pr\u00e9cieuse \u2014 <b>yako<\/b>.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide des mesures\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/3ad21a1463c0a52e3f399a869b7f6ab8.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Nay3x est un programme de classe \u00ab Trojan \u00bb de la famille des Tellans <\/i><\/p>\n<p>Toute la surface du g\u00e9ofront est compos\u00e9e de plaques rectangulaires \u00e0 peine visibles. Si l'on trouve un moyen de briser une telle plaque, une structure cubique en sortira et dispara\u00eetra soit, soit deviendra rouge et se r\u00e9duira de plusieurs fois. C'est ce qu'on appelle le yako \u2014 un cube clignotant de forme irr\u00e9guli\u00e8re, une monnaie-mat\u00e9riau unique de ce monde, \u00e0 partir de laquelle on peut rassembler divers objets, puis les d\u00e9monter sans pertes. Tout programme peut stocker un approvisionnement pratiquement illimit\u00e9 de yako dans un r\u00e9cepteur de yako sp\u00e9cial, qui se trouve le plus souvent \u00e0 la surface de la main. Pour obtenir la ressource sur son compte personnel, il suffit de toucher le yako libre, ou de toucher le r\u00e9cepteur de yako d'un autre, en passant par la proc\u00e9dure d'\u00e9change.<\/p>\n<p>Dans ce monde num\u00e9rique, chaque programme est accompagn\u00e9 de son nom \u2014 un texte bleu qui flotte \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de son porteur. C'est l'une des myst\u00e9rieuses fonctionnalit\u00e9s qui r\u00e9gulent et contr\u00f4lent la vie de l'univers num\u00e9rique \u2014 <b>Anima, fonction d'identification inf\u00e9rieure<\/b>Il existe une multitude de tels r\u00e9gulateurs, que m\u00eame le programme de classe Catalogue ne pourra pas tous les \u00e9num\u00e9rer. Voici quelques-uns d'entre eux :<\/p>\n<p><b>Le rendu \u2014 la fonction principale de la repr\u00e9sentation graphique<\/b>, responsable de l'affichage de tous les objets virtuels,<\/p>\n<p><b>Le code-barre \u2014 la fonction d'identification sup\u00e9rieure<\/b>, attribuant un code secret particulier \u00e0 chaque objet,<\/p>\n<p><b>Le segment \u2014 fonction de travail avec l'hyperm\u00e9moire<\/b>, garantissant la sauvegarde, l'accumulation et la transformation de diff\u00e9rentes connaissances,<\/p>\n<p><b>La discr\u00e8te \u2014 fonction de navigation<\/b>, suivant les coordonn\u00e9es des objets et s'assurant que deux objets ne se trouvent pas au m\u00eame endroit,<\/p>\n<p><b>Le magn\u00e8te \u2014 fonction de proto-gravit\u00e9<\/b>, attirant les objets vers le point de surface le plus proche du g\u00e9ofront,<\/p>\n<p><b>L'utilitaire \u2014 fonction de nettoyage de l'hyperm\u00e9moire<\/b>, annihilant les d\u00e9chets d'information.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide des mesures\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/c09f15f58000f638310aa55b8dc79a0c.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Ferment \u2014 529, programme de la classe \u00abCryptographe\u00bb de la famille Nix <\/i><\/p>\n<p>Diff\u00e9rentes classes de programmes ont des cl\u00e9s personnelles uniques pour certaines fonctions, leur permettant d'utiliser ces fonctions de mani\u00e8re non standard. Par exemple, \u00e0 la classe <b>Proxy<\/b> une cl\u00e9 qui masque son nom ou m\u00eame son identifiant est accessible. La classe <b>Cryptographe<\/b> transforme son nom en arme \u2014 elle peut le prendre en main et l'utiliser comme une \u00e9p\u00e9e. La classe <b>Cheval de Troie<\/b> est capable de g\u00e2cher les noms des autres, tandis que la classe <b>Antivirus<\/b> \u2014 peut les restaurer. La classe <b>\u00c9diteur de graphiques<\/b> est capable de modifier l'apparence du programme ou m\u00eame de le rendre invisible. Le programme ne choisit pas imm\u00e9diatement sa classe, mais seulement apr\u00e8s un certain nombre de cycles. Et si le changement de famille pour les programmes est un ph\u00e9nom\u00e8ne rare mais r\u00e9el, le changement de classe est un \u00e9v\u00e9nement impossible. Pour cette raison, les programmes choisissent leur classe avec prudence.<\/p>\n<p>\u00c0 travers tout le g\u00e9ofront, un r\u00e9seau de lentilles vertes semi-transparentes est dispers\u00e9 <b>, qui permettent de se d\u00e9placer instantan\u00e9ment vers d'autres lentilles connues du programme, \u00e9tablissant un canal de passage optique. Pour utiliser une lentille, il est n\u00e9cessaire de conna\u00eetre son mot de passe (en cas de difficult\u00e9s, cherchez un ami<\/b>\u00c9diteur de code <b>), et aussi de r\u00e9pondre \u00e0 ses exigences de classe (d\u00e9sol\u00e9, Cheval de Troie, mais tu es sur la liste noire de presque toutes les lentilles).<\/b>Z\u00bbO programme de la classe \u00ab\u00c9diteur de graphiques\u00bb de la famille Nix<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide des mesures\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/c1e4d5b7ce18f950d78138ccc5504088.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Le programme Z\u00abO est une \u00ab Graph-\u00e9diteur \u00bb de la famille Niks <\/i><\/p>\n<p>Au centre m\u00eame de la sph\u00e8re, quelque part haut au-dessus des habitants, brille un grand symbole de cercle, barr\u00e9 d'une ligne. Toutes les 12 heures, le symbole change cycliquement de couleur \u2014 du rouge au jaune, du jaune au vert, puis inversement. La destruction du g\u00e9ofront et l'extraction de Yako ne peuvent se faire que pendant la p\u00e9riode o\u00f9 le symbole est rouge, tandis que les lentilles de l'optotransit ne fonctionnent que lorsque le symbole brille en vert.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide des mesures\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/d62e654ab21b5e62c1fe8963a0230c15.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Un groupe de personnages locaux d'un des jeux de la Cybersph\u00e8re. Libert\u00e9 le Chaotique \u2014 un programme de classe \u00abCryptographe\u00bb, le sage \u00abCatalogue\u00bb Gexly et l\u2019astucieux \u00ab\u00c9diteur de graphiques\u00bb Z\u00e9ro.<\/i><\/p>\n<p>Les extraterrestres provenant d'autres mondes, \u00e0 leur arriv\u00e9e ici, prennent pour corps une image-type de robot, avec un nom standard \u00abInvit\u00e9\u00bb. La fonction Cryptex attribue aux invit\u00e9s des num\u00e9ros uniques, mais ne garantit pas leur fonctionnement totalement sans conflit dans le champ de leurs identifiants.<\/p>\n<p>Mot de passe accept\u00e9, la proc\u00e9dure de sortie a \u00e9t\u00e9 r\u00e9alis\u00e9e avec succ\u00e8s, en attente du prochain endroit\u2026<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide des mesures\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/c73c784570b3535dc103e090f71252e7.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Eviltide<\/h3>\n<p>Le vent furtif de la nuit dans le d\u00e9sert apporte rarement des sons sur le rivage. Mais parfois, les habitants de la ville entendent le croassement \u00e9touff\u00e9 des corbeaux. \u00c0 son entendre, certains regardent les sombres dunes avec inqui\u00e9tude, tandis que d'autres \u00e9prouvent de la m\u00e9lancolie, se rem\u00e9morant les temps difficiles de la travers\u00e9e du d\u00e9sert des Corbeaux.<\/p>\n<p>La nouvelle ville, Vzmore, est apparue ici dans le cours de l'histoire il n'y a pas si longtemps \u2014 \u00e0 peine quatre cents ans. Les premiers colons ont d\u00e9couvert dans ces lieux les ruines d'une civilisation ancienne et, avec le temps, ont \u00e9tabli leurs propres habitations au milieu des d\u00e9combres. Lorsque l'\u00e9clat de la faucille blanche n'est pas obscurci par des nuages et que le vent du d\u00e9sert se calme, les habitants entendent le souffle de la Mer de Verre. Ses \u00e9tonnantes eaux vert fonc\u00e9 sont aussi solides que la pierre et tout aussi immobiles. Mais ce n'est qu'une illusion \u2014 la mer vit sa propre vie. Elle respire et se d\u00e9place, m\u00eame si c'est \u00e0 son rythme incroyablement lent.<\/p>\n<p>Sur la surface lisse de la mer, de grandes et petites \u00eeles couvertes d'une v\u00e9g\u00e9tation luxuriante sont souvent dispers\u00e9es. Les habitants ont colonis\u00e9 certaines d'entre elles, mais il est dangereux de s'\u00e9loigner trop loin de la ville, car c'est de la mer que vient la menace dans ces lieux tranquilles.<\/p>\n<p>Oui, des arm\u00e9es sombres de monstres terrifiants, dirig\u00e9es par des seigneurs mal\u00e9fiques, lancent de temps \u00e0 autre des attaques sur le Rivage. Ce sont des cr\u00e9atures folles, issues des entrailles de l'enfer, avec un regard avide de sang et un sourire terrifiant. Ce sont des \u00eatres inimaginables, et en plus, ils sont terriblement, horriblement\u2026 d\u00e9licieux ! Oh, comme tous ces avocadings, \u00e9l\u00e9ments de soupe, fraises-gobelins, golems de radis, tortozaures, serpents \u00e0 caf\u00e9, chocopterix et zombies-g\u00e9latineux sont incroyablement savoureux !<\/p>\n<p>Les d\u00e9fenseurs de la ville repoussent bravement les attaques tout en r\u00e9approvisionnant leurs stocks de provisions, mais ils ne comprennent probablement pas contre qui ils se battent ni comment tout cela peut se terminer. Ceux qui ont \u00e9rig\u00e9 cette ancienne ville dans des temps imm\u00e9moriaux pourraient les \u00e9clairer, mais ils ne sont plus l\u00e0. Enfin, presque plus. Dans les plis secrets de la r\u00e9alit\u00e9, invisibles aux yeux des mortels, demeurent les \u00e2mes puissantes de ces anciennes cr\u00e9atures, des gens de la Baleine de silicium. \u00c9rod\u00e9es, tortur\u00e9es, faibles, mais elles sont rest\u00e9es ici, au milieu des ruines.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide des mesures\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/5d8f2b3ad578df4ea52c7ded8b235aca.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Sur la rive de la Mer de Verre<\/i><\/p>\n<p>Les \u00e2mes des ancients ont r\u00e9ussi \u00e0 trouver de nouveaux h\u00f4tes parmi les habitants du Rivage \u2014 des \u00e2mes qui ne comprennent pas leur langue, mais qui leur ressemblent d'une certaine mani\u00e8re. Ces \u00e9lus se consid\u00e8rent \u00e9clair\u00e9s et initi\u00e9s aux myst\u00e8res du monde spirituel. <b>Chamanes<\/b> \u2014 c'est ainsi qu'ils ont \u00e9t\u00e9 appel\u00e9s dans la ville. Bien que les chamanes aient pu acqu\u00e9rir seulement une petite fraction de l'ancienne force et des connaissances des \u00e2mes, la ville a probablement d\u00e9sormais une chance de survie. Un don particulier qui s'est manifest\u00e9 chez les chamanes leur permet de voir \u00e0 la surface de la Mer de Verre un reflet o\u00f9 se dessine clairement la Tainemnica \u2014 des plis de r\u00e9alit\u00e9 cach\u00e9s aux yeux des \u00e9trangers. Ils ont essay\u00e9 de transmettre cette capacit\u00e9 aux autres en organisant une \u00e9cole sp\u00e9ciale \u2014 l'Assemblis. Les exp\u00e9riences n'ont pas \u00e9t\u00e9 couronn\u00e9es de succ\u00e8s, mais il s'est av\u00e9r\u00e9 que les chamanes pouvaient enchanter des verres marins, et \u00e0 travers eux, la Tainemnica s'ouvrait m\u00eame aux simples citoyens \u2014 commenc\u0327ant \u00e0 voir les contours des structures anciennes jadis d\u00e9truites, leurs propres \u00e2mes et des particules lumineuses \u00e9tranges.<\/p>\n<p>Une grande multitude de fragments enchant\u00e9s a \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9e dans l'Assembl\u00e9e et distribu\u00e9e au peuple. Les chamans actifs ont perfectionn\u00e9 les charmes au fil du temps, cherchant \u00e0 rendre d'autres merveilles de l'Antre plus accessibles. D\u00e9sormais, les propri\u00e9taires des fragments magiques ont acc\u00e8s non seulement \u00e0 l'observation de la r\u00e9alit\u00e9 cach\u00e9e, mais aussi \u00e0 la capacit\u00e9 de stocker des \u00ab images vitrifi\u00e9es \u00bb et de faire des enregistrements sur le \u00ab fond mouvant de la mer \u00bb.<\/p>\n<p>Une autre distraction qui passionne les locaux est la collecte <b>d'informons<\/b>. Ce sont de petits symboles lumineux qui volent dans l'air et ne sont visibles que par le porteur du fragment ou le chaman. De nombreux habitants de la C\u00f4te cherchent des informons et les attrapent avec leur fragment, comme avec un filet. Celui qui en attrape le plus est le meilleur. Les chamans sentent que les informons sont quelque chose de tr\u00e8s important, mais ils ne peuvent pas encore comprendre de quoi il s'agit exactement. Ces particules suivent les chamans, s'attirent \u00e0 eux et ob\u00e9issent \u00e0 leurs gestes.<\/p>\n<p>Les seigneurs du mal pourraient r\u00e9pondre \u00e0 cette question. La p\u00e2le Redya et le noir Khreirim, qui, par chance pour les habitants de la C\u00f4te, se d\u00e9testent mutuellement. Effectuant des raids sur le littoral, ils volent les \u00e2mes des d\u00e9funts ainsi que les informons naissants. Ensuite, de retour sur leurs \u00eeles, ils forment de nouvelles arm\u00e9es \u00e0 partir des mat\u00e9riaux rassembl\u00e9s. Tandis que Khreirim esp\u00e8re \u00e0 la croissance in\u00e9luctable de son arm\u00e9e fid\u00e8le, qui, t\u00f4t ou tard, d\u00e9truira la ville c\u00f4ti\u00e8re, la calculatrice Redya mise sur le jus du mal qui p\u00e9n\u00e8tre dans les habitants de la C\u00f4te avec les morceaux d\u00e9vor\u00e9s de l'adversaire vaincu. Le jus du mal s'accumule dans le corps et un jour, ils viendront eux-m\u00eames dans ses domaines, pour c\u00e9l\u00e9brer leur sombre ma\u00eetresse p\u00e2le. Ils n'ont plus beaucoup de temps.<\/p>\n<p>Ah oui, sous les pieds des seigneurs mal\u00e9fiques se trouve encore un petit probl\u00e8me \u2014 Kron le Primordial, le plus grand dieu des t\u00e9n\u00e8bres, le plus mal\u00e9fique et le plus puissant, mais voici le probl\u00e8me, enferm\u00e9 dans le corps d'un petit escargot. Qu'il est en col\u00e8re, qu'il est diaboliquement en col\u00e8re et sombre. Il compte d\u00e9truire ce monde qui lui est mille fois devenu ha\u00efssable. Tout de suite\u2026 d\u00e8s qu'il parviendra \u00e0 ramper.<\/p>\n<p>Oh, combien de sang a d\u00e9j\u00e0 \u00e9t\u00e9 vers\u00e9 par les seigneurs \u00e0 cause de cette cr\u00e9ature immortelle inflexible, qu'ils ont tent\u00e9 de toutes sortes de mani\u00e8res pour l'emp\u00eacher d'ex\u00e9cuter son astucieux rituel du jugement dernier, ralentissant sa progression. Mais l'escargot continue de ramper vers son objectif, sans jamais avoir l'intention de s'arr\u00eater devant des obstacles, quel que soit le temps que cela pourrait prendre.<\/p>\n<p>Pendant ce temps, la ville vit sa propre vie. Les membres de l'Assemblisa travaillent sur des sorts plus puissants, le Grand Chaman entre en m\u00e9ditation, cherchant \u00e0 comprendre le langage des \u00e2mes anciennes, tandis que les habitants repoussent les attaques des monstres, s'amusent avec des vitres magiques et regardent l'avenir avec optimisme. Et m\u00eame si la concentration du jus du mal dans les corps des d\u00e9fenseurs de Vzmore s'accro\u00eet, quelques \u00e2mes anciennes \u00e9gar\u00e9es ont r\u00e9ussi \u00e0 se joindre \u00e0 ceux-l\u00e0, porteurs touch\u00e9s par le mal. Ils sont encore tr\u00e8s peu, et le peuple les consid\u00e8re d\u00e9j\u00e0 avec une certaine m\u00e9fiance. On les a surnomm\u00e9s <b>les mixeurs<\/b>, en raison de leurs capacit\u00e9s particuli\u00e8res permettant de traduire des objets du monde mat\u00e9riel dans la Taimnica et vice versa, alliant r\u00e9alit\u00e9 r\u00e9elle et visible. Il y a longtemps, les seigneurs malveillants avaient \u00e9galement commenc\u00e9 par cela... <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide des mesures\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/d29751a2986a69e5584833603918129b.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Dayend<\/h3>\n<p><i>Remarque : Ce d\u00e9cor fait partie d'un groupe de mondes unis par une entit\u00e9 nomm\u00e9e Axiome.<\/i><\/p>\n<p>En plein c\u0153ur d'une journ\u00e9e br\u00fblante. La ville majestueuse, remplie d'un silence assourdissant. Dans l'air flotte une mortelle tranquillit\u00e9. Des rues d\u00e9sertes, des murs irr\u00e9guliers, de hautes tours avec des fen\u00eatres \u00e9troites, des vo\u00fbtes de pierre mena\u00e7antes, un pav\u00e9 sonore et propre, des b\u00e2timents d'un aspect peu accueillant, \u00e0 l'horizon le entrelacement de structures m\u00e9talliques et de verdure.<\/p>\n<p>Une immense ville-labyrinthe vide, toujours baign\u00e9e de lumi\u00e8re du soleil. Ici, il r\u00e8gne un \u00e9ternel midi. Aucune ombre. Vous ne rencontrerez aucune ombre dans les rues d\u00e9sertes. Du rayon de lumi\u00e8re omnipr\u00e9sent, il n'y a nulle part o\u00f9 se cacher. Et le vide. Un vide solitaire et englobant qui p\u00e9n\u00e8tre quelque part en dedans. Avec horreur, vous commencez \u00e0 comprendre qu'il n'y a aucun moyen d'y \u00e9chapper.<\/p>\n<p>Autour, il n'y a personne. On dirait qu'il y a encore un instant, quelqu'un se trouvait l\u00e0-bas, au tournant. Mais non, ce n'\u00e9tait qu'une illusion. Peut-\u00eatre est-ce mieux ainsi, car une rencontre avec qui que ce soit dans la Ville ne se termine souvent pas bien. Il vaut mieux ne pas s'approcher des plantes locales \u2014 de loin, elles semblent vertes, mais de pr\u00e8s, on peut voir l'obscurit\u00e9 qui les entoure. C'est peu probable que ce soit un bon signe. Et ces \u00e9tranges statues. Des plantes ombrag\u00e9es poussent toujours \u00e0 proximit\u00e9 des statues en pierre aux contours curieux, parfois en les enroulant.<\/p>\n<p>\u00c9trangement, ce monde influence de nombreux autres. En g\u00e9n\u00e9ral, tout commence discr\u00e8tement, la vie suit son cours, rien d'anormal ne se produit. \u00c0 part peut-\u00eatre un bref passage d'un \u00e9tranger \u00e9trange aux yeux fuyants ou un tic nerveux qui perturbe l'ordre habituel des choses.<\/p>\n<p>Et soudain, l'inexplicable se produit. Une des pages de votre livre pr\u00e9f\u00e9r\u00e9 devient compl\u00e8tement jaune. Le vase en verre sur la fen\u00eatre jaunit, avec la fleur qui s'y trouve. Des taches de jaunisse inexplicable apparaissent sur le dos de votre animal de compagnie. Au d\u00e9but, tout cela ne semble qu'une illusion, et en y regardant de plus pr\u00e8s, vous d\u00e9couvrez que tout va bien. Mais apr\u00e8s un certain temps, la couleur jaune revient. Et cette fois, elle ne dispara\u00eet pas.<\/p>\n<p>\u00c0 ce stade, la jaunisse \u00e9trange est g\u00e9n\u00e9ralement ignor\u00e9e. Cependant, le processus commence \u00e0 progresser. En m\u00e9langeant un paquet de cartes, vous remarquez qu'une d'elles est jaune. Le miroir et les lunettes deviennent jaunes. Votre chaise et votre bureau. L'armoire. Les v\u00eatements jaunissent. C'est g\u00e9n\u00e9ralement \u00e0 ce moment-l\u00e0 que la panique commence\u2026<\/p>\n<p>La panique s'intensifie lorsque vous remarquez que quelque chose ne va pas ailleurs dans le monde : ceux qui vous entourent cessent de vous reconna\u00eetre, il devient de plus en plus difficile de se d\u00e9placer et d'interagir avec diff\u00e9rents objets. Pendant ce temps, le processus de jaunissement s'acc\u00e9l\u00e8re et progressivement tout autour devient jaune, y compris les \u00eatres vivants.<\/p>\n<p>Finalement, la jaunisse envahissant tout l'espace finit par s'estomper, avec votre cadre habituel. Vous vous trouvez sous le soleil br\u00fblant du Jour, dans un des passages-labyrinthes de la Ville. Une nouvelle victime que ce monde fou a engloutie.<\/p>\n<p>Chez d'autres, tout se passe diff\u00e9remment. Ils ressentent depuis longtemps que leur maison n'est pas vraiment la leur. Ils r\u00eavent d'horizons kh\u00e1c. Ils font des r\u00eaves compl\u00e8tement inimaginables. Ce sont des \u00eatres particuliers \u2014 des potentiels chronodivers, capables de voyager \u00e0 travers les \u00e9poques, cherchant \u00e0 passer physiquement \u00e0 d'autres temps qui leur correspondent davantage. Mais ce don particulier les rend extraordinairement vuln\u00e9rables face au Jour, si avide de vies.<\/p>\n<p>Les chronodivers d\u00e9butants tombent facilement dans le pi\u00e8ge qui leur est tendu, se trouvant une fois instantan\u00e9ment transport\u00e9s dans le Jour pour toujours. Lors d'une de leurs promenades habituelles, ils \u00e9prouvent soudain un sentiment de perte. Quelque chose a chang\u00e9. O\u00f9 sont pass\u00e9s tous les sons ? Autour d'eux, des maisons et des rues famili\u00e8res qui semblent en m\u00eame temps \u00e9trang\u00e8res. Pourquoi y a-t-il tant de vide et de silence, o\u00f9 est tout le monde ? Il n'y a pas de r\u00e9ponse. \u00c0 partir de maintenant, c'est une ville inconnue qui les entoure.<\/p>\n<p>T\u00f4t ou tard, ceux qui se retrouvent ici perdent compl\u00e8tement la raison, n'ayant rencontr\u00e9 personne. Mais m\u00eame sans sombrer dans la folie, il est tr\u00e8s facile de mourir de famine ici, car il n'y a ni nourriture ni aliments dans la Ville. Cependant, certains n'h\u00e9siteraient pas \u00e0 grignoter leurs camarades de malheur. Pendant un certain temps, on peut survivre en se nourrissant de fleurs de plantes ombreuses, mais leur jus vous transformera peu \u00e0 peu en pierre. En un mot, la vie (ou plut\u00f4t sa fin) des habitants locaux est assez morne.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide des mesures\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/109973b4dd5e35c78d4ab7fb9356dd82.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nLa Ville a une surprise d\u00e9sagr\u00e9able pour les voyageurs-intervenants qui se sont \u00e9gar\u00e9s dans cet univers. Si l'on reste ici plus de 6 heures, ils perdent leur capacit\u00e9 \u00e0 passer entre les mondes, ce qui est \u00e9galement valable pour les objets de t\u00e9l\u00e9portation.<\/p>\n<p>Quelque part \u00e0 l'int\u00e9rieur de cette dimension se cache une grande chose, la principale attraction locale \u2014 l'Axiome. C'est un grand rubis parfaitement lisse, envo\u00fbtant ceux qui le regardent et pulsant \u00e0 peine. Cet objet est tr\u00e8s dangereux, car il an\u00e9antit instantan\u00e9ment quiconque ose le toucher. Les \u00e2mes pures, en disparaissant, se transforment en plumes, en poussi\u00e8re scintillante, en p\u00e9tales de rose. Les cr\u00e9atures sombres et corrompues se transforment en cendres, en poussi\u00e8re ou en un tas de feuilles d'automne. Si une cr\u00e9ature en contact avec l'Axiome est d\u00e9j\u00e0 en grande partie folle, elle recevra simplement des br\u00fblures.<\/p>\n<p>Lorsque l'Axiome an\u00e9antit celui qui l'a touch\u00e9, il est projet\u00e9 directement dans le monde natal de cette cr\u00e9ature. L\u00e0-bas, dans une dimension \u00e9trang\u00e8re, l'Axiome emplit l'espace autour de lui de fluides de folie. Cette portion de terre commence \u00e0 jaunir progressivement et \u00e0 se d\u00e9tacher du monde environnant : il devient de plus en plus difficile (et \u00e0 un certain moment, totalement impossible) pour les cr\u00e9atures locales de franchir la fronti\u00e8re entre la zone envahie par l'Axiome et les autres r\u00e9gions. Lorsque la transformation est enfin termin\u00e9e, l'Axiome retourne dans son monde, emportant avec lui un morceau arrach\u00e9 de ce monde \u00e9tranger, l'attachant pour toujours au motif g\u00e9n\u00e9ral de la Ville.<\/p>\n<p>Autrefois, l'Axiome se trouvait au c\u0153ur m\u00eame de la Ville, avant d'\u00eatre d\u00e9rang\u00e9 pour la premi\u00e8re fois. Aujourd'hui, personne ne peut vous dire o\u00f9 se situe ce centre ni comment y parvenir. Pourtant, il existe, entour\u00e9 de buissons de plantes ombrag\u00e9es. Ici se trouve un petit \u00e9tang de t\u00e9n\u00e8bres, au milieu duquel se d\u00e9bat une cr\u00e9ature, prise dans des tentacules qui viennent de quelque profondeur. Elle demande de l'aide aux passants, il suffit de plonger dans l'\u00e9tang et de couper les tentacules qui la retiennent. Et bien que ces paroles semblent tr\u00e8s plaintives et sinc\u00e8res, il ne faut en aucun cas s'aventurer dans l'\u00e9tang noir. Ce qui suivra sera mille fois pire que la mort...<\/p>\n<p>Tant que l'Axiome est absent dans son monde natal, la lourde respiration de la folie s'affaiblit, et les \u00eatres enferm\u00e9s dans la Ville obtiennent une chance fantomatique de salut : la probabilit\u00e9 d'ouvrir un portail al\u00e9atoire menant \u00e0 ces lieux augmente de mani\u00e8re exponentielle, et les marcheurs de mondes et ceux qui transportent des objets reviennent \u00e0 la vie.<\/p>\n<p>Cependant, ne pensez pas que vous \u00eates sauv\u00e9. Quiconque a pass\u00e9 plus de vingt-quatre heures ici ne sera jamais le m\u00eame, car une dose excessive de folie a d\u00e9j\u00e0 impr\u00e9gn\u00e9 quelque part, profond\u00e9ment, l'\u00e2me elle-m\u00eame. Et peu importe la longueur du chemin qu'une \u00e2me doit parcourir \u2014 d\u00e9sormais c'est un chemin \u00e0 sens unique. Un jour, tout deviendra jaune... <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide des mesures\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/e7c60b227e085bb1f18a502f7848cfd2.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Charmborn<\/h3>\n<p>Un monde dual o\u00f9 s'\u00e9crivent des vies.<\/p>\n<p>Sous des nuages-temp\u00eates, faits de la plus pure neige duveteuse, repose une terre florissante \u2014 <b>La Vo\u00fbte<\/b>, comment les habitants locaux l'appellent. Ce sont de vastes \u00e9tendues d'eau, occup\u00e9es par un r\u00e9seau d'\u00eelots interconnect\u00e9s. Parfois, il est difficile de comprendre o\u00f9 se termine un \u00eelot et o\u00f9 commence un autre \u2014 presque tous sont reli\u00e9s entre eux par des arches sinueuses de rochers et des empilements de pierres \u00e9tranges.<\/p>\n<p>Au-dessus des \u00eelots, autour de fleurs luxuriantes, volent des groupes de petits oiseaux color\u00e9s. Ils sont assez curieux, tout en \u00e9tant peu farouches. Ces cr\u00e9atures ont une particularit\u00e9 int\u00e9ressante : chaque oiseau peut crier un mot. Il serait plus juste de dire que chacun \u00e9met un ensemble de sons uniques, per\u00e7us par tout auditeur comme un mot particulier dans sa langue maternelle.<\/p>\n<p>Les falaises c\u00f4ti\u00e8res regorgent de grottes, o\u00f9 les oiseaux p\u00e9n\u00e8trent rarement \u2014 seulement pendant les intemp\u00e9ries. En entrant dans une telle grotte, vous pouvez voir que vous avez p\u00e9n\u00e9tr\u00e9 dans une petite pi\u00e8ce, reli\u00e9e par divers couloirs et escaliers \u00e0 d'autres pi\u00e8ces similaires. Pratiquement chaque pi\u00e8ce de ces labyrinthes, qui traversent tout l'espace \u00e0 l'int\u00e9rieur des conglom\u00e9rats rocheux de Svold, est remplie de tas de livres manuscrits.<\/p>\n<p>Mais qui habite Svold, \u00e0 part les oiseaux ? Ce sont des voyageur\u00b7euse\u00b7s des mondes. Ce sont les cr\u00e9atures les plus diverses, qui ont \u00e9t\u00e9 transport\u00e9es dans ce monde apr\u00e8s leur mort dans une sorte de nouvelle forme. Tous les voyageur\u00b7euse\u00b7s des mondes ne renaissent pas ici, mais ceux qui ont \u00e9t\u00e9 entra\u00een\u00e9s dans Charmborn ne peuvent plus passer dans un autre monde, m\u00eame par un portail ouvert. Jusqu'\u00e0 ce qu'ils trouvent un livre. Ou une coquille. Un livre ou une coquille tr\u00e8s sp\u00e9ciale, dans laquelle est \u00e9crite leur propre vie.<\/p>\n<p>Il convient de noter que Svold abrite une quantit\u00e9 incroyable de livres, et dans chacun est \u00e9crite la vie de quelqu'un. Et pas juste \u00e9crite \u2014 de nouvelles lignes s'\u00e9crivent d'elles-m\u00eames, sans arr\u00eat, tant que la cr\u00e9ature est encore vivante. Dans d'innombrables petites pi\u00e8ces, la vie de tous les \u00eatres suffisamment rationnels qui habitent tous les mondes connus est \u00e9crite en permanence. Certains livres ouvrent des passages \u00e0 double sens vers des donjons secrets, remplis de livres. Ces lieux secrets ne peuvent \u00eatre atteints autrement.<\/p>\n<p>O\u00f9 chercher les livres \u2014 c'est clair. Mais o\u00f9 trouver les coquilles ? Elles remplissent les petites pi\u00e8ces \u00e0 l'int\u00e9rieur des rochers. <b>Lagunes<\/b> \u2014 un petit monde aquatique situ\u00e9 sous le Voile, et, dans une certaine mesure, un reflet d\u00e9form\u00e9 de celui-ci. Pour les habitants de cet endroit, la gravit\u00e9 est orient\u00e9e dans la direction oppos\u00e9e. Ils peuvent respirer sous l'eau, mais pas l'air. Ils nagent aussi dans l'air, plut\u00f4t que dans l'eau. Haut dans les cieux, dans les profondeurs sombres, ils voient des regroupements de algues rouges l\u00e9g\u00e8rement anim\u00e9es. Au milieu des bouquets lumineux, le long des coraux d\u00e9licats glissent des bancs joyeux de petits poissons. Ce qui les rend remarquables, c'est que sur les \u00e9cailles de chacun, brillent parfois une combinaison sp\u00e9cifique de symboles, per\u00e7ue par l'observateur comme l'un de ses mots familiers. <\/p>\n<p>Ici, dans la Lagune sous-marine, il y a exactement les m\u00eames grottes dans les rochers, mais remplies d'une multitude de coquillages musicaux. Elles enregistrent \u00e9galement les vies des \u00eatres vivants, mais sous la forme de musique que l'on peut entendre en approchant un coquillage de l'oreille. Lentement, lentement, la spirale du coquillage se d\u00e9roule et un motif grandit sur sa surface. Contrairement aux livres, dans les coquillages, se font entendre les vies de cr\u00e9atures d'une \u00e9motion extr\u00eame. Dans certains coquillages sp\u00e9ciaux se cachent des portails vers diff\u00e9rents mondes, mais seuls peuvent en profiter les passeurs qui ont atteint Charmborn par leurs propres moyens, et non ceux qui y ont \u00e9t\u00e9 ressuscit\u00e9s.<\/p>\n<p>En passant du temps \u00e0 chercher un refuge pour leur vie, les passeurs deviennent de plus en plus \u00e9th\u00e9r\u00e9s. Il est rare que l'un d'eux trouve un coquillage personnel ou un livre. Pour ces chanceux, la d\u00e9couverte se transforme en portail, les transportant vers leur monde d'origine. Cependant, lors du passage, tous les souvenirs du passeur sur son s\u00e9jour dans ce monde \u00e9trange sont effac\u00e9s. Un autre moyen de retour est que le passeur soit ressuscit\u00e9 d'une mani\u00e8re ou d'une autre, mais les chances de succ\u00e8s sont minces, et de plus, le rituel de r\u00e9surrection ne fonctionnera certainement pas s'il a \u00e9t\u00e9 effectu\u00e9 en dehors du monde d'origine du passeur.<\/p>\n<p>Une des dangers pour les cr\u00e9atures rassembl\u00e9es ici, ainsi que pour tous les habitants d'autres mondes, r\u00e9side dans le fait que la fronti\u00e8re aquatique entre le Voile et la Lagune commence parfois \u00e0 fluctuer. Soit la Lagune commence \u00e0 inonder les grottes du Voile, et les livres qui y sont conserv\u00e9s deviennent humides. Soit le Voile ass\u00e8che les labyrinthes de la Lagune, ce qui a des cons\u00e9quences d\u00e9sastreuses sur les coquillages \u2014 ils se dess\u00e8chent et se d\u00e9t\u00e9riorent. Tout cela conduit \u00e0 la mort des \u00eatres li\u00e9s \u00e0 ces coquillages et livres.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide des mesures\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/0b19e3e0dacf329d319a7248b5af8d92.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Num\u00e9ros<\/i><\/p>\n<p>Il existe dans ce monde une autre force qui veille \u00e0 l'ordre : les num\u00e9ros de l'esprit collectif, ou abr\u00e9g\u00e9 K.R.O.N. Ce sont de grandes cr\u00e9atures serpentines qui flottent librement dans le Ciel et la Lagune, sans \u00eatre soumises aux champs gravitationnels de ces deux mondes. Parfois, les num\u00e9ros volent en essaim, mais ils se s\u00e9parent souvent. Chaque \u00eatre est une partie d'un esprit unique, qui a \u00e9t\u00e9 con\u00e7u il y a longtemps par les Architectes.<br \/>\nLes num\u00e9ros jouent un r\u00f4le crucial dans le maintien de la fronti\u00e8re aquatique dans une gamme mod\u00e9r\u00e9e. Ils connaissent les causes de ces perturbations : la fronti\u00e8re change lorsque, dans l'un des mondes environnants, il y a un d\u00e9s\u00e9quilibre entre le nombre de bonnes et de mauvaises actions effectu\u00e9es par ses habitants. Pour rem\u00e9dier \u00e0 ce d\u00e9s\u00e9quilibre, K.R.O.N. se tourne vers les navigateurs emprisonn\u00e9s ici, formant des \u00e9quipes sp\u00e9ciales \u00e0 partir d'eux. <\/p>\n<p>Pour communiquer avec les marcheurs de mondes, les num\u00e9ros silencieux utilisent les oiseaux du Sphinx ou les poissons de la Lagune. En fait, sous l'influence mentale particuli\u00e8re de K.R.O.N., les groupes de ces cr\u00e9atures forment d\u00e9j\u00e0 un flux de mots intelligible. Diff\u00e9rents oiseaux s'expriment dans l'ordre appropri\u00e9 ou des poissons sp\u00e9cifiques s'illuminent dans un ordre particulier. Presque tous les marcheurs de mondes acceptent de participer \u00e0 la t\u00e2che de r\u00e9tablir l'\u00e9quilibre, car ils sont personnellement int\u00e9ress\u00e9s par la pr\u00e9servation de leur contenant de vie. De plus, apr\u00e8s avoir accompli leurs missions, ils acqui\u00e8rent la capacit\u00e9 de changer une fois par jour leur appartenance \u00e0 l'une des parties de Charmborn pour la partie oppos\u00e9e. Cela s'accompagne d'un changement de la direction de la gravit\u00e9 pour cette cr\u00e9ature, ainsi que d'autres effets associ\u00e9s (la possibilit\u00e9 de respirer dans un milieu et de nager dans un autre s'\u00e9changent).<\/p>\n<p>Lorsque la fronti\u00e8re aquatique commence \u00e0 changer de mani\u00e8re significative, les num\u00e9ros plongent les membres de l'\u00e9quipe sp\u00e9ciale qui les touchent dans un sommeil extraordinaire. Dans ce r\u00eave, les navigateurs sont transport\u00e9s dans le monde o\u00f9 le d\u00e9s\u00e9quilibre entre la lumi\u00e8re et l'obscurit\u00e9 s'est produit. En r\u00e9alit\u00e9, ce ne sont pas eux qui apparaissent dans ce monde, mais leurs analogues : des projections mat\u00e9rielles contr\u00f4l\u00e9es. Pour r\u00e9soudre le probl\u00e8me, les projections doivent effectuer un certain nombre d'actions mauvaises ou bonnes, r\u00e9tablissant ainsi les proportions perturb\u00e9es.<\/p>\n<p>Les num\u00e9ros sont particuli\u00e8rement appr\u00e9ci\u00e9s, les marcheurs du monde \u2013 ceux qui sont capables de grands actes malveillants, ou ceux dont la bont\u00e9 ne conna\u00eet pas de limites. Dans d'autres circonstances, les membres des \u00e9quipes sp\u00e9ciales seraient des ennemis et des rivaux irr\u00e9conciliables, mais ici, ils sont contraints de travailler ensemble. <br \/>\nUne fois la mission accomplie, la fronti\u00e8re aquatique revient \u00e0 la normale, jusqu'\u00e0 la prochaine situation. Pendant que les marcheurs du monde dormaient, K.R.O.N. les \u00e9tudiait, recueillant des bribes d'informations sur o\u00f9 ils devraient chercher leurs livres ou coquillages. En partageant ces connaissances, les num\u00e9ros s'envolent g\u00e9n\u00e9ralement pour un court repos \u2013 vers les nuages blancs et neigeux, ou dans les entrelacs d'algues rouges. Le temps passera et ils reviendront, pour \u00eatre \u00e0 nouveau en garde de l'\u00e9quilibre universel.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide des mesures\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/aebe5f4e3b169140ca88f7817a03a13a.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Trihorn<\/h3>\n<p>Dans un espace particulier, entre les mondes de Shpil, il existe parfois des r\u00e9gions inhabituelles. C'est de l'une de celles-ci dont il sera question. C'est une petite \u00eele d'une civilisation myst\u00e9rieuse, invisible pour les Architectes et inaccessible \u00e0 toute t\u00e9l\u00e9portation entrante.<\/p>\n<p>Trihorn est le reste d'un \u00e9norme monstre \u00e0 trois cornes, reposant au milieu du vide inter-mondial. Ici vivent des cr\u00e9atures \u00e9tranges, des repr\u00e9sentants de la race <b>des mirages<\/b>. Leur ressemblance avec les humains s'arr\u00eate au fait qu'ils ont une t\u00eate et deux bras. Des colonnes de biomasse fluide et mobile remplacent les jambes des mirages. Leur peau est le plus souvent de teintes grises ou bleues. Leurs t\u00eates sont surmont\u00e9es de sp\u00e9ciales demi-casques, demi-masques, incrust\u00e9s dans leur chair.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide des mesures\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/7e0b2620185e979c70692013cefd7a2f.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Enigma, un marcheur du monde de la race des mirages<\/i><\/p>\n<p>Les entrailles du gigantesque monstre, refuge des mirages, sont organis\u00e9es de la mani\u00e8re suivante : le corps est un labyrinthe de plusieurs niveaux de donjons. Aux niveaux inf\u00e9rieurs, dans pratiquement chaque cul-de-sac, suinte une huile noire et visqueuse <b>borna<\/b>. Cette substance myst\u00e9rieuse est d'une mani\u00e8re ou d'une autre li\u00e9e \u00e0 la naissance des mirages \u2014 tous ont ouvert les yeux pour la premi\u00e8re fois ici, au niveau inf\u00e9rieur de Trihorh. Certains mirages savent que le born peut \u00e9galement \u00e9veiller la vie dans des objets inanim\u00e9s qui ont \u00e9t\u00e9 impr\u00e9gn\u00e9s par lui. Cela signifie-t-il que les mirages sont aussi par nature des cr\u00e9ations artificielles ? Qui sait. Le born n'a aucun effet sur les mirages eux-m\u00eames et semble m\u00eame incapable d'arr\u00eater leur vieillissement. Sur d'autres \u00eatres organiques, ils ne l'ont pas \u00e9prouv\u00e9, tant que cette pens\u00e9e ne leur venait simplement pas \u00e0 l'esprit.<\/p>\n<p>Le cr\u00e2ne du monstre est constitu\u00e9 de vastes salles \u00e0 hautes vo\u00fbtes, entourant des tours centrales. Ici, la vue sur l'infinit\u00e9 du vide environnant est \u00e0 couper le souffle, l\u00e9g\u00e8rement perturb\u00e9e par le faible \u00e9clat des mondes voisins de Spire. Les mirages vivent des sensations particuli\u00e8res ici, comme si le vide m\u00eame de l'univers leur parlait, les dotant de nouvelles connaissances et id\u00e9es. Peut-\u00eatre n'est-ce pas la voix du vide, mais le pouls de Trihorh ou le souffle des mondes proches. Les mirages ne le savent pas.<\/p>\n<p>Enfin, les cornes creuses, l'endroit o\u00f9 m\u00e8nent les escaliers en spirale des tours. Chacune des cornes conduit \u00e0 une des dimensions voisines : vers un monde enneig\u00e9 de paradoxes temporels (Chronoshift), vers un monde brumeux peupl\u00e9 de grenouilles (Panopticum Airlines) et vers un monde fantastique, divis\u00e9 en deux (Unsynergy). En passant par les cornes, les mirages voyagent \u00e0 travers ces nouveaux territoires \u00e0 la recherche de diverses sources d'\u00e9nergie portal. Pour une raison inconnue, diff\u00e9rentes manipulations avec celles-ci leur procurent un plaisir particulier. <\/p>\n<p>On peut dire que les mirages sont des fins connaisseurs de l'\u00e9nergie portal. Ils sont capables de discerner les plus petites diff\u00e9rences dans son spectre, sa puissance, sa nature. Certains aiment simplement admirer, d'autres la boivent, go\u00fbtant \u00e0 sa saveur, certains pr\u00e9f\u00e8rent exp\u00e9rimenter avec les param\u00e8tres du portail-g\u00e9n\u00e9rateur, tandis que d'autres se d\u00e9lectent du processus de d\u00e9placement lui-m\u00eame. Si un ancien portail stationnaire change soudainement de couleur, ou se ferme compl\u00e8tement - il est fort probable qu'un mirage y soit pour quelque chose. Ils sont \u00e9galement capables de restaurer des flux de portail apparemment \u00e9puis\u00e9s depuis longtemps et de r\u00e9soudre diverses anomalies. En d'autres termes, si vous avez besoin d'un vrai sp\u00e9cialiste des portails - vous savez vers qui vous tourner.<\/p>\n<p>Les mirages s'int\u00e9ressent \u00e0 toutes sortes de choses, dispositifs et artefacts qu'ils peuvent animer en utilisant le borna, enrichissant leur collection d'objets intelligents. Certains d'entre eux chassent les raret\u00e9s, obtenant des informations secr\u00e8tes et concluant des accords clandestins. Leur capacit\u00e9 \u00e0 garder le secret sur leurs activit\u00e9s est renforc\u00e9e par une caract\u00e9ristique particuli\u00e8re de leur race \u2014 tous ceux qui ont interagi avec eux oublient compl\u00e8tement ce fait le lendemain. Cependant, certains ne l'ont pas oubli\u00e9 et ont des projets pour s'attacher un ma\u00eetre des myst\u00e8res. Ou l'ont peut-\u00eatre d\u00e9j\u00e0 fait.<\/p>\n<p>Il convient de noter que la capacit\u00e9 des mirages les affecte encore plus lorsqu'ils se trouvent \u00e0 l'int\u00e9rieur de Trihorh. Chaque mirage se sent isol\u00e9 ici, car la pr\u00e9sence des autres, tant imm\u00e9diate qu'indirecte, est simplement chass\u00e9e de sa conscience. Cependant, peu avant de mourir de vieillesse, l'effet de cette capacit\u00e9 s'att\u00e9nue et, avant de dispara\u00eetre, un tel mirage est capable de voir les autres.<\/p>\n<p>Les architectes de Spire ne suspectent pas l'existence de cette r\u00e9gion, bien qu'ils soient impliqu\u00e9s dans son apparition. En effet, Trihorh est en r\u00e9alit\u00e9 une coquille vide laiss\u00e9e par la chrysalide du 13e Architecte. L\u00e0, il est rena\u00eetre, se divisant en deux moiti\u00e9s \u2014 Secozmeen et Tik. L'explosion d'\u00e9nergie de cette renaissance \u00e9tait si massive qu'elle a d\u00e9chir\u00e9 le tissu de Spire et touch\u00e9 les mondes voisins, divisant l'Unsynergy, apportant dans le Chronoshift le souffle des paradoxes et r\u00e9veillant l'instabilit\u00e9 portale dans Panopticum Airlines. Seule la jeune Tik a connaissance de l'existence de Trihorh et a m\u00eame une certaine influence sur lui, mais elle garde tout cela secret. Elle aime tant jouer avec les \u00e2mes des mirages d\u00e9c\u00e9d\u00e9s, dont elle fait ses artefacts fous et \u00e9tranges.<\/p>\n<p>Pendant ce temps, les mirages p\u00e9n\u00e8trent d'autres mondes, s'\u00e9loignant parfois de leur propre monde natal. L\u00e0-bas, au loin, leurs capacit\u00e9s commencent \u00e0 se modifier et \u00e0 se d\u00e9former de mani\u00e8re \u00e9trange, r\u00e9sistant \u00e0 l'attraction de la Terra inaccessibles. De plus, les mirages commencent lentement \u00e0 prendre conscience des Architectes, et surtout \u2014 des Pouvoirs puissants qui leur appartiennent. Que se passerait-il si l'on pouvait animer un Outil \u00e0 l'aide d'un borna, un \u00e9l\u00e9ment capable d'effacer et de cr\u00e9er des mondes entiers ? N'est-ce pas le vide qui a murmur\u00e9 cette pens\u00e9e aux mirages ?<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide des mesures\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/10fbe61258434e2e422303233b760914.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Dysfonction Terraform<\/h3>\n<p>Une copie irrationnelle du monde r\u00e9el, \u00e0 la fronti\u00e8re du domaine des Ab\u00eemes.<\/p>\n<p>Ce monde ressemble beaucoup \u00e0 la r\u00e9alit\u00e9, mais il diff\u00e8re n\u00e9anmoins, tant dans les d\u00e9tails infimes que dans des aspects plus significatifs. Divers Agents de Terra y ont trouv\u00e9 refuge temporaire \u2014 tant ceux des exp\u00e9ditions tardives, sortis des Ab\u00eemes, que ceux des premi\u00e8res, errant \u00e0 travers les mondes du Spiel. Une fois ici, les Agents observent une immense cr\u00e9ature myst\u00e9rieuse qui, semble-t-il, gouverne l'ordre mondial et est connue sous le nom de Destin-M\u00e9canisme. Recueillant des bribes d'informations, menant des exp\u00e9riences et des op\u00e9rations sp\u00e9ciales, ils s'efforcent de comprendre ce qui se passe ici et ce qu'ils doivent faire ensuite.<\/p>\n<p>La base de cette ambiance est constitu\u00e9e de <b>la Ville-For\u00eat<\/b>: un d\u00e9dale de routes, d'autoroutes, de maisons, d'immeubles et d'autres constructions entrecoup\u00e9es de parcelles, petites et grandes, occup\u00e9es par divers arbres et buissons. <br \/>\nIl convient de noter deux caract\u00e9ristiques importantes. La premi\u00e8re est que tous les fragments de la ville et de la for\u00eat ont des limites claires et, bien qu'ils soient agenc\u00e9s dans un certain motif unifi\u00e9, ils ne se fondent pas les uns dans les autres. La v\u00e9g\u00e9tation n'engloutit pas les maisons, ne pousse pas \u00e0 travers les fissures de la route. Il n'y a ni poteaux ni barri\u00e8res au milieu des pelouses vertes. <br \/>\nLa seconde est que si l'on regarde les b\u00e2timents eux-m\u00eames, on remarque qu'ils sont souvent reli\u00e9s de mani\u00e8re inattendue. Comme si quelqu'un avait superpos\u00e9 diff\u00e9rentes constructions les unes sur les autres, formant ainsi un tout. Il en va de m\u00eame pour les arbres dans les zones bois\u00e9es \u2014 parfois ils s'enchev\u00eatrent et forment d'\u00e9tranges conglom\u00e9rats.<\/p>\n<p>Sur les routes de la Ville-For\u00eat, de rares voitures circulent toutes seules, sans conducteur. Il s'av\u00e8re que ces engins sont dangereux pour les Agents, car lors d'un contact, l'homme et la machine commencent \u00e0 se fusionner, se dissolvant en une masse homog\u00e8ne. De nombreux Agents ont pay\u00e9 cher leur curiosit\u00e9 en s'installant \u00e0 l'int\u00e9rieur et en laissant derri\u00e8re eux un m\u00e9lange carbonis\u00e9 de chair et de m\u00e9tal. En g\u00e9n\u00e9ral, ceux qui meurent dans ce monde se transforment en cendres, qui s'\u00e9l\u00e8vent vers le ciel. Certains s'en tirent avec des blessures, ayant subi des br\u00fblures et des morceaux de m\u00e9tal incrust\u00e9s dans la peau.<\/p>\n<p>Comme l'indiquent les observations, les machines suivent un certain sch\u00e9ma \u2014 elles transportent toutes sortes de mat\u00e9riaux des p\u00e9riph\u00e9ries vers le centre de la ville. C'est l\u00e0, quelque part au centre, que se d\u00e9place, \u00e0 grands fr\u00e9missements et cliquetis, <b>le Destin-M\u00e9canisme<\/b> \u2014 une cr\u00e9ature cyclopique en forme de pieuvre, ressemblant \u00e0 une constante agglom\u00e9ration de m\u00e9tal. Les parties de l'\u00eatre brillent, tournent, s'incrustent dans l'asphalte, s'accrochent aux b\u00e2timents. Les agents \u00e0 proximit\u00e9 ressentaient un bourdonnement croissant et des craquements, tout en \u00e9prouvant une d\u00e9t\u00e9rioration soudaine de leur \u00e9tat de sant\u00e9. <\/p>\n<p>En plus de cela, le centre de la Ville-Bois est rempli d'autres cr\u00e9atures d\u00e9sagr\u00e9ables : <b>Proto-Weavers<\/b> et <b>Non-Agents<\/b>. Les premiers prot\u00e8gent les approches vers des zones de production sp\u00e9ciales, o\u00f9 quelque chose d'inimaginable est construit. Y compris, comme le disent les espions, il existe des salles technologiques sp\u00e9ciales o\u00f9 des gens sont d'une mani\u00e8re ou d'une autre t\u00e9l\u00e9port\u00e9s depuis la Terre, les transformant en Non-Agents, par le biais d'une int\u00e9gration dans <b>un r\u00e9seau dor\u00e9<\/b>.<br \/>\nLes Proto-Weavers sont comme des m\u00e9duses flottantes faites de verre et de chrome, dont pendent des Fils Proto d'un or brillant, \u00e0 peine visibles s\u00e9par\u00e9ment. Avec ces Fils, les Proto-Weavers contr\u00f4lent les Non-Agents et les machines. En voyant des \u00eatres vivants d\u00e9tach\u00e9s, le Proto-Weaver essaie de les attraper avec un nouveau Fil, qui les attire vers le Weave et provoque une mont\u00e9e d'euphorie. Attrap\u00e9s de cette mani\u00e8re, le Weave les envoie vers la proc\u00e9dure d'initiation au r\u00e9seau dor\u00e9. <br \/>\nLes Non-Agents sont des personnes avec des yeux dor\u00e9s et un or liquide qui s'\u00e9coule dans leurs veines \u00e0 la place du sang. Lorsqu'ils sont li\u00e9s par un Fil avec le Proto-Weaver, on peut voir une ligne de lumi\u00e8re dor\u00e9e \u00e9manant de leur nuque. Tous ont \u00e9t\u00e9 pass\u00e9s par la proc\u00e9dure d'union avec le r\u00e9seau dor\u00e9 - leur sang a \u00e9t\u00e9 compl\u00e8tement \u00e9vacu\u00e9, puis remplac\u00e9 par une nouvelle composition. De plus, chacun d'eux re\u00e7oit un objet myst\u00e9rieux ressemblant \u00e0 un sac \u00e0 dos noir. <br \/>\nLes Non-Agents repr\u00e9sentent une \u00e9trange communaut\u00e9 occupant les rues centrales de la Ville-Bois. Cela ressemble \u00e0 une sorte de pseudo-vie incompr\u00e9hensible, sans but \u00e9vident. Il semble qu'avec leur aide, un metteur en sc\u00e8ne invisible joue diverses sc\u00e8nes, mod\u00e9lise des situations, exp\u00e9rimente leurs r\u00e9actions, construisant quelque chose d'incompr\u00e9hensible.<br \/>\nIl s'est av\u00e9r\u00e9 que le Non-Agent peut \u00eatre d\u00e9tach\u00e9 de la Proto-Fil et agir de mani\u00e8re ind\u00e9pendante. De cette fa\u00e7on, certains d'entre eux ont pu \u00eatre sauv\u00e9s et ont appris certains d\u00e9tails sur ce qui se passe, r\u00e9v\u00e9l\u00e9s \u00e0 leur esprit lors de la connexion. Cependant, il n'est toujours pas clair comment la Fil a \u00e9t\u00e9 neutralis\u00e9e \u2014 cela se produisait presque par accident \u00e0 chaque fois. Cette connaissance serait tr\u00e8s utile, car les Proto-Tisseurs sont, \u00e0 leur tour, connect\u00e9s par des Fils au M\u00e9canisme du Destin. Il est probable qu'elle soit le myst\u00e9rieux metteur en sc\u00e8ne manipulateur, essayant de comprendre les cr\u00e9ations qui sont sous son contr\u00f4le.<br \/>\nLes Non-Agents lib\u00e9r\u00e9s \u00e9prouvent un attachement inexplicable \u00e0 leurs sacs \u00e0 dos. Enfin, pas tant \u00e0 eux, mais il leur faut constamment porter quelque chose sur le dos. Dans les sacs \u00e0 dos noirs, on a d\u00e9couvert quelque chose, appel\u00e9 <b>le lourd vide<\/b>, ressemblant \u00e0 d'\u00e9normes cailloux invisibles. Il n'est pas encore clair de quoi il s'agit.<\/p>\n<p>Comme d\u00e9j\u00e0 mentionn\u00e9, la Ville-for\u00eat est pleine de choses apparemment famili\u00e8res, mais en r\u00e9alit\u00e9 incroyables. Par exemple, dans certaines maisons, on trouve des livres. Mais si on les ouvre, il n'y a pas de feuilles habituelles avec des lignes de texte. \u00c0 l'int\u00e9rieur de chaque livre ouvert se trouve un mini-portail d'o\u00f9 l'on peut puiser diverses substances. Cela peut \u00eatre du sable, de l'eau, de l'argile, des graviers, de la terre, de l'acide, du duvet, et plus encore. <br \/>\nDans certaines maisons, on peut trouver des distributeurs de nourriture r\u00e9approvisionnables. En observant le comportement des Non-Agents, on a d\u00e9couvert comment les utiliser \u2014 ils d\u00e9livrent de la nourriture en \u00e9change de... histoires ! Un peu de bavardage pour remplir l'indicateur du distributeur de lumi\u00e8re verte, et il vous r\u00e9gurgite de la nourriture. Cependant, il y a des sp\u00e9cimens capricieux qui exigent des contes sens\u00e9s, int\u00e9ressants et longs. <br \/>\nLes arbres locaux se comportent aussi de mani\u00e8re \u00e9trange \u2014 les branches sont tr\u00e8s dures, ne plient pas et ne se balancent pas. Les feuilles, quant \u00e0 elles, bougent, r\u00e9agissant aux cr\u00e9atures vivantes \u00e0 proximit\u00e9. Elles agissent comme si elles vous observaient. Si on les touche, elles jaunissent rapidement, se d\u00e9tachent et s'envolent vers le haut. Les zones remplies de fleurs vivantes cr\u00e9ent autour d'elles une zone d'apesanteur. Et aussi, sur les pelouses, on trouve souvent divers animaux qui, pour une raison incompr\u00e9hensible, sont fig\u00e9s au m\u00eame endroit pour toujours.<br \/>\nDans les zones bois\u00e9es, il faut se m\u00e9fier <b>des Ergo-Mignonnes<\/b>. Ce sont de petits \u00eatres gris sans yeux, \u00e9mergeant des buissons et gazouillant joyeusement dans une langue incompr\u00e9hensible. Ils ont l'air inoffensifs, mais \u00e0 une distance d'un m\u00e8tre ou moins, ils acc\u00e9l\u00e8rent consid\u00e9rablement le vieillissement des \u00eatres vivants. Il ne faut m\u00eame pas dire que s'endormir sur une pelouse n'est pas la meilleure id\u00e9e, ayant caus\u00e9 la perte de nombreux Agents. <\/p>\n<p>Plus au sud des fragments centraux de la ville, les sections asphalt\u00e9es diminuent, laissant place \u00e0 des trottoirs pav\u00e9s. En avan\u00e7ant plus au sud, on peut atteindre un immense stade, dont le terrain est parsem\u00e9 de grands et petits morceaux de piscine. Au centre du stade se trouve un h\u00e9liport, o\u00f9 la lettre \u00ab U \u00bb est repr\u00e9sent\u00e9e au lieu du \u00ab H \u00bb. <br \/>\nSi l'on plonge dans une des sections de ce plan d'eau, on d\u00e9couvre qu'elles sont toutes reli\u00e9es entre elles sous l'eau, r\u00e9v\u00e9lant un espace d'une profondeur incroyable. En descendant plus bas, on peut d\u00e9couvrir des b\u00e2timents submerg\u00e9s. Apr\u00e8s un certain temps, l'explorateur commence \u00e0 comprendre qu'ici est cach\u00e9e toute une ville \u00e0 plusieurs niveaux avec une architecture ancienne et complexe. Seuls les marcheurs du monde et les Agents ayant eu la chance de voir les beaut\u00e9s d'Uta dans l'Antourage de Fairytale pourront reconna\u00eetre en ce lieu une copie presque parfaite de la ville du grand flux.<br \/>\n\u00c0 tous les niveaux de l'Uta sous-marine et en dessous, dans les grottes, nagent des groupes de projecteurs \u2014 des \u00eatres noirs lisses, avec un grand trou rond dans le dos d'o\u00f9 jaillit un faisceau de lumi\u00e8re. On ne sait que peu de choses \u00e0 leur sujet, mais ils ne sont pas agressifs et, semble-t-il, ne repr\u00e9sentent pas de danger. De plus, dans la ville sous-marine, on peut trouver des statues de pierre repr\u00e9sentant ses habitants f\u00e9eriques. \u00c0 certains endroits se cachent des analogues de cristaux magiques \u2014 des pierres polies \u00e9mettant une faible lumi\u00e8re verd\u00e2tre.<\/p>\n<p>\u00c0 l'est de la Ville-For\u00eat se trouve une autre chose remarquable \u2014 <b>Une porte en mazout<\/b>. C'est un portail g\u00e9ant, au milieu d'un terrain vague. Un cercle de substance liquide brillante et noire, suspendu dans les airs et tournant lentement. En passant par le portail, on peut visiter d'autres mondes de Shpil, bien que l'on doive se salir dans cette noirceur p\u00e9tillante. Souvent, divers marcheurs du monde en sortent et, occasionnellement, des Agents de Terra.<\/p>\n<p>Au-dessus de la ville, haut dans le ciel, au niveau des nuages, on peut apercevoir d'\u00e9normes sph\u00e8res p\u00e2les qui passent \u2014 ce sont des mondes de l'Ab\u00eeme. Le chemin pour y parvenir passe, curieusement, par des h\u00e9liports (bien qu'aucun h\u00e9licopt\u00e8re n'ait \u00e9t\u00e9 d\u00e9couvert dans ce monde), dispers\u00e9s \u00e0 travers la m\u00e9tropole. Lorsque les sph\u00e8res s'approchent de ces h\u00e9liports, des \u00e9clairs commencent \u00e0 briller au-dessus d'eux. Pendant les \u00e9clairs, un objet appara\u00eet au centre de l'h\u00e9liport : cela peut \u00eatre une chaise, une table, un canap\u00e9, un fauteuil, une commode, une cabine, et ainsi de suite. En gros, c'est quelque chose sur quoi on peut s'asseoir ou entrer, se d\u00e9pla\u00e7ant ainsi vers un des Fragments de l'Ab\u00eeme ou acc\u00e9dant aux chemins de l'Ab\u00eeme.<\/p>\n<p>L'Ab\u00eeme repr\u00e9sente un int\u00e9r\u00eat pour les Agents, car il peut \u00e9galement cacher la cl\u00e9 du retour. Par exemple, il y a quelque temps, un puissant artefact a \u00e9t\u00e9 r\u00e9cup\u00e9r\u00e9 l\u00e0-bas \u2014 <b>X-Jouet<\/b>. Un simple ours en peluche, dont les yeux-lampes projettent devant eux des rayons de r\u00e9alisme. Cette \u00e9mission d\u00e9truit la nature f\u00e9erique et fantastique. Gr\u00e2ce \u00e0 l'X-Jouet, un fragment de l'Ab\u00eeme a \u00e9t\u00e9 effac\u00e9 et plusieurs Procr\u00e9ations de la Fl\u00e8che ont \u00e9t\u00e9 d\u00e9truites dans les mondes adjacents. Il semble que ce soit une arme efficace contre les Architectes. Malheureusement, l'artefact a \u00e9t\u00e9 perdu lors de l'op\u00e9ration visant \u00e0 \u00e9liminer le Destin-M\u00e9canisme. Les rayons n'ont pas fonctionn\u00e9 et le groupe a \u00e9t\u00e9 captur\u00e9 par les Proto-Tisseuses. Peut-\u00eatre que le groupe pourra \u00eatre sauv\u00e9 et que l'X-Jouet sera \u00e9galement retrouv\u00e9.<\/p>\n<p>Le fait que les rayons de r\u00e9alisme aient \u00e9t\u00e9 impuissants contre le Destin-M\u00e9canisme, ainsi que d'autres informations collect\u00e9es, indique que le Destin-M\u00e9canisme n'a pas \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9 par la Fl\u00e8che elle-m\u00eame, mais repr\u00e9sente quelque chose de significatif que la Fl\u00e8che a pris \u00e0 Terra. Il semblerait que ce monde entier soit une tentative rat\u00e9e de la Fl\u00e8che pour copier Terra lors du premier contact. Si le Destin-M\u00e9canisme est une partie non dig\u00e9r\u00e9e de Terra, cela peut signifier qu'il agit \u00e0 l'encontre de la volont\u00e9 de la Fl\u00e8che d\u00e8s le d\u00e9part.<br \/>\nQuoi qu'il en soit, il semble que le Destin-M\u00e9canisme pr\u00e9pare la construction de quelque chose de grandiose. Mais il faut comprendre \u00e0 temps si cela construira un portail vers Terra, ou quelque chose d'autre, en remplacement de Terra. Pour l'instant, les Agents ne disposent pas d'informations suffisantes pour savoir \u00e0 quelles cons\u00e9quences tout cela pourrait finalement mener.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide des mesures\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/06720f54905ef90444b22513212cfe1f.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Shadowzoom<\/h3>\n<p>Un monde frapp\u00e9 par des virus m\u00e9taphysiques.<\/p>\n<p><i>Remarque : Ce d\u00e9cor fait partie d'un groupe de mondes unis par une entit\u00e9 nomm\u00e9e Axiome.<\/i><\/p>\n<p>Une douce lumi\u00e8re d'un gigantesque anneau dor\u00e9 \u00e9claire ce monde \u00e9trange. C'est l'Axiome \u2014 une formation semi-transparente stable en un mat\u00e9riau inconnu et extr\u00eamement r\u00e9sistant. L'anneau est positionn\u00e9 horizontalement dans l'espace et modifie p\u00e9riodiquement l'intensit\u00e9 de son \u00e9mission. Au-dessus de l'Axiome, des cadres rectangulaires en rotation du Technosad l\u00e9vitent, tandis qu'en dessous, des tentacules de la Sculpture s'agitent. Le rythme du mouvement des structures ainsi que les p\u00e9riodes de croissance et de fl\u00e9trissement des tentacules sont clairement li\u00e9s aux cycles d'augmentation et de diminution de la luminosit\u00e9 de l'anneau.<\/p>\n<p>Tout ce monde est envahi par d'\u00e9tranges entit\u00e9s inconcevables \u2014 des virus m\u00e9taphysiques qui se manifestent de diff\u00e9rentes mani\u00e8res dans la r\u00e9alit\u00e9. Ils p\u00e9n\u00e8trent dans les esprits, les c\u0153urs et les \u00e2mes des habitants d'ici, <b>des hommes \u00e0 queue<\/b>, par divers moyens \u2014 certains entrent dans leur vie comme des poisons, de la nourriture et des mutag\u00e8nes, d'autres, comme des hallucinog\u00e8nes et des substances narcotiques, d'autres encore comme des d\u00e9pendances, des id\u00e9ologies et des cultes.<\/p>\n<p>La partie sup\u00e9rieure du monde, <b>Technosad<\/b>, est un agglom\u00e9rat de constructions m\u00e9talliques. Ce sont des kilom\u00e8tres de locaux technologiques reli\u00e9s entre eux par des passerelles, des couloirs et des ascenseurs. Ici, parmi le m\u00e9tal, la pierre et le verre, vivent des gens ordinaires. Ils ont toutefois une particularit\u00e9 \u2014 tous naissent avec une queue.<\/p>\n<p>Le Technosad est compos\u00e9 de 7 secteurs \u2014 chacun d'eux ressemble \u00e0 un immense cadre rectangulaire, tournant dans l'espace. Les cadres ne se touchent pas, mais dans leur rotation, ils sont li\u00e9s ensemble, comme un seul m\u00e9canisme. Parfois, suivant des p\u00e9riodes sp\u00e9cifiques, un pont en fer est projet\u00e9 depuis l'un des secteurs, par lequel un moyen de transport ressemblant \u00e0 un mini-train traverse d'un secteur \u00e0 l'autre. Ensuite, le pont est r\u00e9tract\u00e9. De cette mani\u00e8re, les gens voyagent \u00e0 travers le Technosad.<\/p>\n<p>Dans de nombreuses pi\u00e8ces du Technosad sont install\u00e9s ce que l'on appelle des \u00ab pierres de force \u00bb. Ce sont des conteneurs m\u00e9talliques en forme ovale, dont une partie semble avoir \u00e9t\u00e9 coup\u00e9e, laissant s'\u00e9chapper une lumi\u00e8re blanche pure. En effet, les gens locaux n'ont pas besoin de nourriture, et ils obtiennent de l'\u00e9nergie en plongeant leur queue dans cette lumi\u00e8re blanche.<\/p>\n<p>Dans certaines pi\u00e8ces, on peut trouver des casques de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle. En les portant, les habitants plongent dans l'espace d'un jeu virtuel <b>\u00ab Vitesse \u00bb<\/b>, o\u00f9 ils doivent chevaucher des bolides futuristes, filant \u00e0 toute allure sur le circuit \u00e0 l'int\u00e9rieur de l'Axiome. Beaucoup sont obs\u00e9d\u00e9s par ce jeu \u00e0 divers niveaux, et ceux qui s'y investissent suffisamment changent ext\u00e9rieurement sous l'influence des radiations du casque : leurs oreilles s'allongent, leurs cheveux prennent une teinte dor\u00e9e et la couleur de leurs yeux devient vert \u00e9clatant. Cependant, tous ne deviennent pas \u00ab pointus \u00bb (le nom local pour ceux qui ont succomb\u00e9 au virus m\u00e9taphysique \u00ab Vitesse \u00bb), certains ne sont pas si attir\u00e9s par le jeu ou l'abandonnent compl\u00e8tement. Ceux qui deviennent \u00ab pointus \u00bb acqui\u00e8rent d\u00e8s lors une immunit\u00e9 contre tous les autres virus m\u00e9taphysiques de ce monde.<\/p>\n<p>D'autres solitaires sont s\u00e9duits par un autre virus m\u00e9taphysique qu'ils ont appris \u00e0 appeler <b>\u00ab br\u00e8che \u00bb<\/b> \u2014 une petite \u00e9chappatoire dans le jeu de course qui les a conduits dans l'espace de code et leur a permis de cr\u00e9er leurs propres divertissements. Certains sont compl\u00e8tement absorb\u00e9s par la \u00ab br\u00e8che \u00bb, des c\u00e2bles sortant du casque et enroulant leur corps. Celui qui est pi\u00e9g\u00e9 par la \u00ab br\u00e8che \u00bb cr\u00e9e un nouvel espace de jeu avec ses propres r\u00e8gles et attire des adeptes \u2014 certains des casques de Technosad ouvrent maintenant l'acc\u00e8s \u00e0 ce nouveau jeu. Certains ne peuvent pas \u00eatre absorb\u00e9s par la \u00ab br\u00e8che \u00bb, mais s'adaptent \u00e0 coexister avec eux apr\u00e8s leur sortie du monde virtuel. Ces personnes re\u00e7oivent un don unique, connu sous le nom de \u00ab r\u00e9alit\u00e9 impos\u00e9e \u00bb.<\/p>\n<p>Les ma\u00eetres de la r\u00e9alit\u00e9 impos\u00e9e forcent leur entourage \u00e0 croire en l'existence d'un nouvel objet dans le monde observable qui les entoure (il convient de noter que ces objets mat\u00e9rialis\u00e9s restent stables uniquement dans cette dimension, et qu'au-del\u00e0, ils se d\u00e9truisent ou se fanent, devenant des coquilles vides grises). La r\u00e9alit\u00e9 impos\u00e9e peut \u00eatre \u00e0 la fois collective, per\u00e7ue par tous, ou partielle \u2014 pour un individu, un groupe, ou le ma\u00eetre lui-m\u00eame, et ainsi de suite.<\/p>\n<p>Dans Technosad, vous pouvez d\u00e9couvrir des salles musicales qui sont parfois remplies de sons. Ceux qui restent pour la s\u00e9ance plongent dans un \u00e9tat de transe et se dissolvent dans la multitude d'autres auditeurs. En se dispersant, cette foule reste encore longtemps dans un \u00e9tat de connexion, o\u00f9 leur esprit est unifi\u00e9 et les sensations circulent entre eux. Cette musique n'a aucun effet sur les \"oreilles pointues\".<\/p>\n<p>Un autre endroit int\u00e9ressant est le Mur des Images dans le plus grand secteur. C'est une tr\u00e8s longue pi\u00e8ce, o\u00f9 sur l'un des murs, diverses cr\u00e9atures dessin\u00e9es, ou \"prints\", comme les appellent les locaux, errent. Si une personne s'approche suffisamment pr\u00e8s, le \"print\" saute sur sa peau et voyage maintenant avec elle, comme un tatouage mobile. Peu importe o\u00f9 se trouve le \"print\", il vit sa propre vie \u2014 il dort, est \u00e9veill\u00e9, peut passer \u00e0 un autre porteur et interagir avec d'autres \"prints\".<\/p>\n<p>La partie inf\u00e9rieure du monde \u2014 <b>La Sculpture<\/b>, est compos\u00e9e d'une \u00e9norme multitude de tentacules qui s'\u00e9tendent et se d\u00e9veloppent vers le haut, en direction de l'Axiome. Ici vivent des gens semblables \u00e0 ceux de Technosad, mais la vie dans la Sculpture les marque d'une empreinte particuli\u00e8re. Il arrive que quelqu'un tombe d'en haut, de Technosad. Si ce chanceux survit, il s'int\u00e8gre \u00e0 la communaut\u00e9 locale, qui est bienveillante envers de tels arrivants. Cependant, si une \"print\" est sur lui (qui, lors de la chute, se fige \u00e0 jamais dans une position), ce type d'arrivant sera soit enti\u00e8rement d\u00e9vor\u00e9, soit une partie avec le tatouage sera coup\u00e9e, car celui qui a go\u00fbt\u00e9 un \"print\" est imm\u00e9diatement transport\u00e9 \u00e0 Technosad \u2014 ramenant le \"print\" mang\u00e9 au Mur des Images (mais d\u00e9j\u00e0 dans un \u00e9tat fig\u00e9).<\/p>\n<p>Il convient de noter qu'il n'y a pas de \"pierres de pouvoir\" dans la Sculpture, et pour maintenir leur \u00e9nergie, les habitants doivent consommer des champignons bleus luminescents qui poussent sur les tentacules \u00e0 plusieurs endroits. En g\u00e9n\u00e9ral, les corps des morts, en se d\u00e9composant, s'impr\u00e8gnent dans la masse tentaculaire et \u00e0 cet endroit, un nouveau grand myc\u00e9lium pousse rapidement.<\/p>\n<p>Les champignons sont assez savoureux, mais une surconsommation comporte des dangers. Ceux qui consomment des champignons en quantit\u00e9 excessive sont appel\u00e9s <b>\"les smoldering\"<\/b> \u2014 leurs mouvements deviennent ralentis, et leur corps se p\u00e9trifie progressivement. Avec le temps, la chair de pierre se fissure et une lueur bleue appara\u00eet en dessous. Bien que de nouvelles excroissances continuent d'appara\u00eetre sur la peau de pierre, elle s'\u00e9caille de plus en plus et se plie de mani\u00e8re \u00e9trange, jusqu'\u00e0 ce qu'un jour elle se d\u00e9colle enti\u00e8rement, formant une grande coquille de pierre. En dessous se cache une cr\u00e9ature ressemblant \u00e0 un amas de champignons luminescents. Elle ne peut plus articuler de discours compr\u00e9hensible, mais elle produit des sons \u00e9tranges et saccad\u00e9s \u2014 une sorte de musique. Les champignons sur son corps s'illuminent de diff\u00e9rentes couleurs, au rythme de cette m\u00e9lodie. Le \u00ab tissant \u00bb enti\u00e8rement transform\u00e9 pr\u00e9f\u00e8re rester pr\u00e8s de sa coquille et semble y \u00eatre tr\u00e8s attach\u00e9. Sa musique pla\u00eet \u00e0 certains, mais regarder les \u00ab tissant \u00bb trop longtemps est dangereux, car ce spectacle a un fort effet hypnotique et il y a eu des cas o\u00f9 des observateurs sont morts d'\u00e9puisement total.<\/p>\n<p>Parfois, il arrive que des fleurs argent\u00e9es s'\u00e9panouissent au bout des tentacules de la Sculpture. Leur floraison est de courte dur\u00e9e, mais pendant ce temps, leur pollen se r\u00e9pand partout. Pendant ce temps, les habitants tentent de respirer \u00e0 travers des filtres et de prendre d'autres pr\u00e9cautions pour ne pas \u00eatre contamin\u00e9s. <b>\u00abSilence\u00bb<\/b>. Ceux qui ignorent les mesures de s\u00e9curit\u00e9 re\u00e7oivent une dose concentr\u00e9e de pollen et tombent dans un sommeil magique. En se r\u00e9veillant, ils d\u00e9couvrent que leur langue m\u00e8ne d\u00e9sormais une vie s\u00e9par\u00e9e, se contracte et leur procure de temps en temps des sensations tr\u00e8s douloureuses, qui s'intensifient avec le temps.<\/p>\n<p>Incapables de supporter cette douleur, certains des infect\u00e9s coupent leur langue, apr\u00e8s quoi celle-ci s'en va et finit par d\u00e9velopper de petits tentacules. Ces cr\u00e9atures, qui ressemblent \u00e0 une sorte de seiche, sont appel\u00e9es <b>\u00abverbos\u00bb<\/b> et ils peuvent \u00eatre apprivois\u00e9s, jouant le r\u00f4le d'animaux de compagnie dans cette communaut\u00e9 \u00e9trange. Les \u00ab Verbes \u00bb savent communiquer, mais n'utilisent qu'un petit ensemble de concepts simplifi\u00e9s, sauf s'ils ne sont sp\u00e9cialement form\u00e9s. De plus, ces cr\u00e9atures sont venimeuses et peuvent piquer un agresseur mena\u00e7ant leur vie. Priv\u00e9s de leur langage, les \u00ab silencieux \u00bb perdent une partie de leur protection mentale et deviennent tr\u00e8s vuln\u00e9rables aux commandes mentales des autres, ce qui souvent les transforme en serviteurs sans volont\u00e9.<\/p>\n<p>Les rares \u00ab silencieux \u00bb qui conservent leur langue subissent une s\u00e9rie de transformations suppl\u00e9mentaires : d'abord, leur dos est recouvert de plumes noires et huileuses, puis leurs griffes et leurs dents s'allongent. Ensuite, l'infect\u00e9 commence \u00e0 d\u00e9vorer les tentacules qui poussent autour, et lorsqu'il est rassasi\u00e9, tout son corps est couvert de plumes noires. \u00c0 ce stade, l'infect\u00e9 ne bouge d\u00e9j\u00e0 plus, et son corps commence lentement \u00e0 se briser, \u00e0 se tordre, \u00e0 cro\u00eetre et \u00e0 se transformer en une chose \u00e9norme, ressemblant davantage \u00e0 une bio-structure qu'\u00e0 un \u00eatre vivant. Lorsque la transformation est termin\u00e9e, \u00e0 la place de l'infect\u00e9 se dresse un grand vaisseau en forme de pieuvre, s'attachant aux tentacules de l'Idole. Il a h\u00e2te de d\u00e9coller et \u00e9met une symphonie de sons, attirant les \u00ab Cendr\u00e9s \u00bb, qu'il pourra utiliser comme source d'\u00e9nergie pour ses voyages. Lorsque le \u00ab Cendr\u00e9 \u00bb entend les sons du vaisseau, il ressent pour eux un attachement plus fort qu'\u00e0 sa propre enveloppe et se pr\u00e9cipite \u00e0 leur rencontre. Quand ils se rencontrent, le vaisseau d\u00e9colle vers <b>La mer des portails<\/b>, qui scintille \u00e0 une certaine distance de l'Axiome, du Technosad et de l'Idole. De l\u00e0, on peut acc\u00e9der \u00e0 d'autres mondes. Les gens lass\u00e9s de vivre dans l'Idole montent souvent \u00e0 bord d'un tel vaisseau avec les \u00ab Cendr\u00e9s \u00bb, effectuant un rituel sp\u00e9cial pour un tel d\u00e9part. Le vol lui-m\u00eame est partiellement contr\u00f4l\u00e9 par le \u00ab Cendr\u00e9 \u00bb \u2014 il communique avec le vaisseau dans son langage musical.<\/p>\n<p>De temps en temps, dans ce monde, il se produit une grande course r\u00e9elle. La lueur uniforme de l'Axiome change et des bandes s'allument sur sa piste int\u00e9rieure. Le mouvement des cadres de TechnoPark s'arr\u00eate et un ascenseur sp\u00e9cial se dirige vers le circuit de course, portant des bolides futuristes. Participer \u00e0 une vraie course est un grand honneur pour eux, et leurs bolides de sport rugissent sur la piste. Chacun d'eux souhaite atteindre la vitesse maximale, ce qui leur procure une euphorie sans pr\u00e9c\u00e9dent. En acc\u00e9l\u00e9rant \u00e0 des vitesses inimaginables, les pilotes \u00ab aux oreilles pointues \u00bb ressentent l'approche d'une limite sp\u00e9ciale, dont le franchissement leur permettra de comprendre et de ressentir pleinement l'essence la plus profonde du temps. Le probl\u00e8me est que la connaissance de ce sentiment et la lib\u00e9ration des cha\u00eenes du temps sont irr\u00e9versibles : dans la r\u00e9alit\u00e9, un tel pilote s'illumine d'un \u00e9clat vif et dispara\u00eet tout simplement. Le temps cesse d'exister pour lui et il en sort, acc\u00e9dant \u00e0 un niveau totalement diff\u00e9rent. Beaucoup sont arr\u00eat\u00e9s par cela, mais dans chaque grande course, il y a quelques participants qui osent franchir la limite. On se souvient de leur nom et on les honore en tant que grands h\u00e9ros.<\/p>\n<p>Dans le plan de l'anneau de l'Axiome, \u00e0 une certaine distance, des d\u00e9formations \u00e9tranges sont visibles dans l'air. En regardant de plus pr\u00e8s, on d\u00e9couvre ici d'innombrables petits fragments instables de l'espace, \u00e0 travers lesquels d'autres mondes se devinent. Chaque fragment vibre l\u00e9g\u00e8rement, oscille et pivote sur place. C'est la Mer des Portails, o\u00f9 se dirigent les vaisseaux de l'Image. La plupart de ces portails ne sont que des fen\u00eatres vers des univers parall\u00e8les, \u00e0 travers lesquelles il n'est pas possible de se d\u00e9placer, mais on peut observer des objets, entendre des sons et sentir des odeurs. Ceux qui sont un peu plus grands laissent passer un vaisseau en forme de pieuvre vers d'autres parties de la Mer des Portails ou transportent directement vers un autre monde, \u00e0 la rencontre d'aventures. <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide des mesures\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/9a292cfabb792fc41ff230c28c83e374.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Zone d'erreur<\/h3>\n<p>Un monde tiss\u00e9 de ballon.<\/p>\n<p>Peu importe o\u00f9 vous allez, ici, sous vos pieds, vous trouverez des ballons l\u00e9g\u00e8rement rebondissants de diff\u00e9rentes tailles. Ils sont assez solides malgr\u00e9 leur apparente fragilit\u00e9. Tout l'espace environnant est rempli d'eux \u2014 ils s'\u00e9tendent dans toutes les directions \u00e0 perte de vue, formant des collines et des pentes qui s'\u00e9tendent \u00e0 l'horizon, et parfois se dressent sous des formes \u00e9tranges qui montent vers le ciel. Les ballons de \u00ab bas \u00bb sont le plus souvent color\u00e9s dans diverses nuances de jaune (ce qui am\u00e8ne certains voyageurs \u00e0 comparer ces espaces \u00e0 un d\u00e9sert), mais on trouve aussi des \u00ab \u00eelots \u00bb d'autres couleurs. Quant aux diverses \u00ab excroissances \u00bb, \u00ab tours \u00bb, \u00ab montagnes \u00bb et autres \u00ab constructions \u00bb qui s'\u00e9l\u00e8vent au-dessus de la surface principale, la couleur des ballons qui les composent est tr\u00e8s vari\u00e9e, de plus, au-del\u00e0 de la couleur, les ballons peuvent avoir d'autres propri\u00e9t\u00e9s. L'un des types de ces ballons avec une propri\u00e9t\u00e9 diff\u00e9rente est le ballon d'eau bleu, dont la coque est beaucoup plus fragile et ils \u00e9clatent assez facilement, lib\u00e9rant l'humidit\u00e9 contenue \u00e0 l'int\u00e9rieur, qui se disperse dans l'air en minuscules gouttelettes. Les ballons rouge vif sont explosifs, ils contiennent une charge magique. Certains ballons sont capables de contr\u00f4ler d'autres, les alignant dans l'ordre souhait\u00e9 et changeant leur forme.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide des mesures\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/4b161f5fa12b3c2bc1ea30a07bcf13ee.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nLes espaces \u00e0 ballons color\u00e9s sont remplis d'une vie \u00e9trange \u2014 sautant, rampant, volant, se cachant dans les ballons, roulant et l\u00e9vitant de la nourriture, ou <b>des friandises<\/b>, comme les appellent les habitants locaux. La friandise est intelligente et se comporte comme des animaux sauvages, pr\u00e9f\u00e9rant se d\u00e9placer dans leurs habitats. Certaines esp\u00e8ces de friandises pr\u00e9f\u00e8rent occuper de petites zones, comme des poires sautantes qui se sont install\u00e9es dans des d\u00e9pressions. D'autres pr\u00e9f\u00e8rent se d\u00e9placer sur de longs itin\u00e9raires, par exemple des bananes voyageuses, qui sautent hors de la surface des ballons ou y plongent, ou une pizza volante qui vibre doucement en volant. On rencontre d'autres particularit\u00e9s : un g\u00e2teau rampant adore d\u00e9vorer d'autres friandises pendant qu'il est \u00e9veill\u00e9, mais quand il dort, celles qu'il a mang\u00e9es sortent de lui et s'enfuient. La glace saute hors des zones o\u00f9 il y a trop de lumi\u00e8re, tandis que les carottes, au contraire, l\u00e9vitent vers des endroits plus lumineux. <\/p>\n<p>La race qui habite ces contr\u00e9es se nomme <b>\u00e9dgens<\/b>, ses repr\u00e9sentants ressemblent \u00e0 des v\u00eatements qui l\u00e9vitent dans les airs sans \u00eatre port\u00e9s par quiconque. Ces \u00eatres n'ont pas besoin de nourriture, mais \u00e9prouvent un d\u00e9sir d'obtenir de nouvelles sensations. Le c\u0153ur de chaque \u00e9dgen est un enchev\u00eatrement de bande color\u00e9e, flottant \u00e0 l'int\u00e9rieur de lui, la plupart du temps cach\u00e9 aux yeux des autres. Gr\u00e2ce \u00e0 cette bande, l'\u00e9dgen peut entourer toute nourriture et ainsi \u00e9tablir un lien particulier avec elle. La nourriture apprivois\u00e9e peut quitter son habitat habituel, parfois m\u00eame acqu\u00e9rir diverses propri\u00e9t\u00e9s ou capacit\u00e9s, selon la personnalit\u00e9 de son propri\u00e9taire. Ainsi, certains \u00e9dgens peuvent changer la couleur de la nourriture apprivois\u00e9e, son mode de d\u00e9placement, lui conf\u00e9rer la capacit\u00e9 de briller ou de tirer des projectiles magiques.<\/p>\n<p>En voyageant dans ce monde, on peut apercevoir de grandes pipes \u00e9tranges s'\u00e9levant \u00e0 une hauteur visible depuis des sph\u00e8res. Le mat\u00e9riau dont elles sont faites ressemble \u00e0 du fer, et de nombreux trous sont perc\u00e9s sur leur surface, d'o\u00f9 souffle le vent. Le mouvement de l'air est cr\u00e9\u00e9 par des ventilateurs situ\u00e9s \u00e0 l'int\u00e9rieur de ces trous. De temps \u00e0 autre, une grosse cr\u00e9ature m\u00e9tallique rampe par la pipe, tintant de ses membres. Elle \u00e9merge de la pipe et \u00e9claire l'espace \u00e0 des kilom\u00e8tres autour d'elle avec son ventre-lampe insupportablement lumineux. C'est <b>lumi\u00e8reporteuse<\/b>, chacun vivant dans sa propre pipe et, \u00e0 divers moments, sortant \u00e0 la surface ou se glissant \u00e0 nouveau dans sa pipe. Dans ce monde, il n'y a pas de soleil et ce sont les lumi\u00e8reporteuses qui l'\u00e9clairent. Lorsque la majorit\u00e9 d'entre elles est au sommet des pipes, il fait tr\u00e8s lumineux, tandis que lorsque la majorit\u00e9 s'en va, il devient soudainement sombre, mais la lumi\u00e8re filtre d'en bas, \u00e0 travers les sph\u00e8res, cr\u00e9ant une \u00e9trange douceur d'\u00e9clairage \u00e0 la surface sph\u00e9rique. <\/p>\n<p>L'existence paisible des \u00e9dgens et de la nourriture est troubl\u00e9e par un groupe de voyageurs exil\u00e9s, arriv\u00e9s dans ce monde il y a quelque temps. C'\u00e9tait une race d'hommes en bois \u2014 <b>krefs<\/b>. Fuyant la pers\u00e9cution de leurs propres cong\u00e9n\u00e8res, les krefs ont quitt\u00e9 leur dimension originelle en utilisant la pierre de passage. Une fois arriv\u00e9s ici et ayant pris le temps d'observer, ils ont compris qu'ils se trouvaient dans des conditions paradisiaques : autour d'eux, de la nourriture \u00e9norme courait qu'il suffisait de capturer, des tonnes de billes aux propri\u00e9t\u00e9s vari\u00e9es, ainsi que de magnifiques v\u00eatements volants, conf\u00e9rant des pouvoirs magiques une fois enfil\u00e9s. Ainsi commen\u00e7a la chasse aux edgen et \u00e0 la nourriture, qui se poursuit \u00e0 ce jour. Au fil du temps, sur le site du premier \u00e9tablissement des exil\u00e9s, un v\u00e9ritable palais de billes a \u00e9t\u00e9 \u00e9rig\u00e9, et d'autres traversants sont apparus ici, \u00e9tablissant un commerce \u00e0 part enti\u00e8re avec d'autres dimensions, chassant des proies, r\u00e9coltant des ressources, explorant les environs et s'installant aux alentours du palais. Cependant, tous ne partagent pas l'attitude des krefs envers la faune locale; certains s'int\u00e9ressent \u00e0 la vie des edgen et cherchent m\u00eame \u00e0 les aider. <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide des mesures\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/a669582adb3074c1ad263f8a20698bf3.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Le Tombeau de la B\u00eate Multi-dimensionnelle<\/i><\/p>\n<p>Au milieu d'un des champs de billes \u00e9clatantes se trouve le myst\u00e9rieux Tombeau en verre vert fonc\u00e9, o\u00f9 est scell\u00e9e la B\u00eate Multi-dimensionnelle. Tous les edgens poss\u00e8dent par nature cette connaissance, tout comme celle que eux-m\u00eames et tout le monde environnant r\u00eavent au cr\u00e9ateur scell\u00e9 dans le Tombeau. Les edgens pr\u00e9f\u00e8rent \u00e9viter ces lieux, car ici leur sensation de propre inexistence s\u2019intensifie, et le danger de perdre foi en eux-m\u00eames et de dispara\u00eetre tout simplement se pr\u00e9sente. Pour les traversants, la proximit\u00e9 du Tombeau n'est pas aussi d\u00e9vastatrice, mais ils per\u00e7oivent des \u00e9chos de cet effet et peuvent, s'ils le souhaitent, sortir de leur propre corps. S'ils vivent suffisamment de temps \u00e0 proximit\u00e9 de cet endroit, ils peuvent eux aussi finir par dispara\u00eetre sans laisser de trace.<br \/>\nIl convient de noter que les explorateurs qui visitent cet univers de temps en temps sont tellement attach\u00e9s \u00e0 ce monde qu'ils ne peuvent tout simplement pas avancer. Une petite partie de ce monde se pr\u00e9cipite \u00e0 travers le portail, suivant l'explorateur qui s'en va, devenant un \u00e9dj\u00e9n, dont l'apparence imite le costume du voyageur qui part. Cet \u00e9dj\u00e9n ressent un immense attachement envers l'explorateur qui l'a engendr\u00e9, mais la plupart du temps, le v\u00eatement conscient se perd dans le flux du portail et peut \u00eatre projet\u00e9 vers d'autres lieux ou mondes. Cependant, cela ne l'emp\u00eache pas d'essayer de retrouver son \u00ab inspirateur \u00bb au cours de ses voyages futurs.<\/p>\n<p>Personne ne sait ce qui se passera si la B\u00eate Multiverselle s'\u00e9veille, mais m\u00eame parmi les \u00e9dj\u00e9ns, il est inconnu que leur demiurge endormi est l'un des Outils des Architectes de la Fl\u00e8che. Dans les temps anciens, il est tomb\u00e9 entre les mains d'un agent d'un autre univers, assimil\u00e9 par la Fl\u00e8che. La capacit\u00e9 de cet agent \u00e9tait de donner vie aux objets, permettant ainsi \u00e0 l'Outil de prendre conscience et de commencer \u00e0 cr\u00e9er. Au d\u00e9part, \u00e0 la demande de son bienfaiteur, il voulait recr\u00e9er le monde d\u00e9truit par la Fl\u00e8che. Cependant, il fut arr\u00eat\u00e9 par les Architectes, qui neutralis\u00e8rent l'agent et enferm\u00e8rent le premier Outil ayant pris vie dans l'Hypog\u00e9e, le plongeant dans un sommeil \u00e9ternel. Mais m\u00eame dans son sommeil, il continue \u00e0 cr\u00e9er. Sa vie, une fois lanc\u00e9e, se poursuit. L'esprit endormi de l'Outil g\u00e9n\u00e8re un sommeil infini d'id\u00e9es, de pens\u00e9es et d'images vari\u00e9es, les s\u00e9parant par couleurs et nuances. Chaque petite sph\u00e8re de cet univers cache un petit monde qui n'est pas encore \u00e9veill\u00e9.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide des mesures\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/2758266727bd70f16f04f9f88f0d9c24.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Anima d'Animal<\/h3>\n<p>Une civilisation animale se d\u00e9veloppant en l'absence de l'humanit\u00e9.<\/p>\n<p>Les villes technologiquement avanc\u00e9es d\u00e9pouill\u00e9es de cette monde presque familier sont peupl\u00e9es d'animaux intelligents qui appartiennent \u00e0 diverses communaut\u00e9s poursuivant divers int\u00e9r\u00eats. La civilisation humaine a disparu pour une raison quelconque, mais toutes sortes de bestiaux se sont \u00e9lev\u00e9s, ont acquis de l'intelligence et diff\u00e9rentes nouvelles capacit\u00e9s. Apparemment, ce sont les humains qui ont \u00e9lev\u00e9 les animaux, mais dans quel but exactement, n'est pas clair.<\/p>\n<p>Un des r\u00f4les importants dans les communaut\u00e9s animales est jou\u00e9 par les h\u00e9rissons, qui transforment les radiations solaires et cosmiques en <b>aur\u00e9ole<\/b> \u2014 \u00e9lectricit\u00e9 dor\u00e9e, avec des d\u00e9charges qui rechargent d'autres \u00eatres vivants. En s'impr\u00e9gnant sans cesse de l'aura, les animaux \u00e9l\u00e8vent leur propre intelligence \u00e0 un certain niveau, et en plus ne ressentent plus le besoin de leur nourriture habituelle, passant \u00e0 une alimentation en \u00e9nergie des h\u00e9rissons.<\/p>\n<p>Les oiseaux peuvent \u00e9galement g\u00e9n\u00e9rer une aura lorsque leurs groupes forment des vortex dans les airs, mais cette \u00e9nergie est absorb\u00e9e par la propre troupe des oiseaux. La principale caract\u00e9ristique des oiseaux actuels est leur connexion t\u00e9l\u00e9pathique, qui les rend essentiellement un immense esprit unifi\u00e9, mais cela supprime leurs personnalit\u00e9s individuelles. Bien que certains repr\u00e9sentants des oiseaux, pour diverses raisons, aient cess\u00e9 de faire partie de cette connexion \u2014 tant des solitaires que de petits groupes.<\/p>\n<p>De plus, chaque oiseau g\u00e9n\u00e8re autour de lui un champ sp\u00e9cial, influen\u00e7ant les \u00eatres dans un rayon de plusieurs centaines de m\u00e8tres et leur permettant de \u00ab communiquer \u00bb entre eux par le biais de t\u00e9l\u00e9pathie conique dirig\u00e9e. Cette capacit\u00e9 dispara\u00eet si les oiseaux se trouvent trop loin.<\/p>\n<p>La parole, en tant que telle, existe tout de m\u00eame chez certaines esp\u00e8ces animales rares. Par exemple, chez les chiens. Le fait est qu'en s'\u00e9levant, les chiens sont devenus des lycanthropes et peuvent, en plus de leur forme habituelle, prendre l'apparence de proto-humains \u2014 quelque chose qui ressemble \u00e0 un \u00eatre humain. Sous forme de proto-humains, les chiens peuvent imiter la parole, et certains groupes s'y entra\u00eenent.<\/p>\n<p>De plus, les lycanthropes apprennent \u00e0 manipuler de nombreux objets laiss\u00e9s par les humains. La proto-forme est la mieux adapt\u00e9e \u00e0 cela, mais les chiens manquent encore de connaissances et commencent \u00e0 peine \u00e0 s'habituer \u00e0 la motricit\u00e9 et aux possibilit\u00e9s de cette nouvelle forme.<\/p>\n<p>La communaut\u00e9 animale est h\u00e9t\u00e9rog\u00e8ne, se regroupe par int\u00e9r\u00eats et se joint \u00e0 divers courants. Par exemple, <b>les pr\u00e9dicateurs des Vagues<\/b> s'acquittent d'une mission de lutte contre la sauvagerie, en faisant passer les animaux \u00e0 l'alimentation par l'aura, les \u00e9cartant ainsi de l'ancienne cha\u00eene alimentaire.<\/p>\n<p><b>La communaut\u00e9 des Chasseurs<\/b>, en revanche, repr\u00e9sente une entit\u00e9 hautement organis\u00e9e, dirig\u00e9e par un groupe secret qui utilise la meute de chiens-loups et d'autres animaux \u00e0 ses propres fins, tout en maintenant leur ancien mode de vie, proche de la vie sauvage.<\/p>\n<p>Les grenouilles dans ces r\u00e9alit\u00e9s poss\u00e8dent une puissante magie noire et c'est elles qui ont organis\u00e9 <b>Le Triumvirat<\/b>, dont la t\u00eate est occup\u00e9e par des amphibiens particuli\u00e8rement assoiff\u00e9s de pouvoir. Cette organisation a rassembl\u00e9 par la force et des promesses d'autres animaux sous son aile, asservissant ceux qui ne r\u00e9sistent pas et offrant protection et avantages aux autres. Le Triumvirat s'immisce souvent dans les affaires des autres factions et communaut\u00e9s, c'est pourquoi m\u00eame les grenouilles qui n'ont rien \u00e0 voir avec le Triumvirat suscitent souvent crainte, respect ou aversion.<\/p>\n<p>Les chats poss\u00e8dent la capacit\u00e9 de voir et de percevoir d'une mani\u00e8re sp\u00e9cifique les donn\u00e9es pr\u00e9sentes dans divers dispositifs laiss\u00e9s par les humains.<\/p>\n<p>Les tortues ont une capacit\u00e9 similaire, mais elles ne voient pas cette information, elles ressentent la vibration du contenu laiss\u00e9 par les humains et leur cerveau commence \u00e0 traiter un nombre \u00e9norme de flux num\u00e9riques \u00e0 proximit\u00e9 de tels artefacts. Gr\u00e2ce \u00e0 cette propri\u00e9t\u00e9, les tortues peuvent transmettre instantan\u00e9ment des messages-images relativement simples sur de longues distances \u00e0 leurs autres cong\u00e9n\u00e8res calculants. En se concentrant sur ces flux de calculs ind\u00e9pendants de leur conscience, les tortues sont \u00e9galement capables de calculer des super-\u00e9motions, exp\u00e9rimentant des sentiments prolong\u00e9s d'une complexit\u00e9 incroyable \u00e0 ces moments-l\u00e0, lorsqu'elles d\u00e9couvrent une super-\u00e9motion dans le tourbillon des donn\u00e9es.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide des mesures\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/c96ce16c38f218051532e9b8b480248b.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nLes f\u00e9lins ont \u00e9lu domicile dans des zones urbaines autour de quelques <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/fr\/kompaniya\/data-centers\/\"   title=\"de centres de donn\u00e9es\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"4649\">de centres de donn\u00e9es<\/a>, pr\u00e8s desquelles ils peuvent entrer en transe et plonger dans le monde virtuel <b>Veermur<\/b>.<\/p>\n<p>Veermur est une immense simulation informatique du monde humain, une sorte de reconstitution \u00e0 grande \u00e9chelle de la vie de certaines \u00e9poques terrestres pass\u00e9es, stock\u00e9e dans des centres de donn\u00e9es. En \u00e9tant \u00e0 l'int\u00e9rieur de cet h\u00e9ritage virtuel, les chats peuvent observer le cours de cette vie dans la communaut\u00e9 humaine, ainsi que s'incarner dans les corps de certains habitants virtuels. Beaucoup de zones de Veermur sont endommag\u00e9es ou bloqu\u00e9es par un \u00e9trange bruit blanc, et les personnes et objets eux-m\u00eames, ou leur repr\u00e9sentation graphique, peuvent \u00e9galement \u00eatre endommag\u00e9s.<\/p>\n<p>Cependant, les chats ne comprennent pas toujours ce qui est naturel dans ce qu'ils observent et ce qui a \u00e9t\u00e9 endommag\u00e9 par programmation. Quoi qu'il en soit, en explorant le pass\u00e9 virtuel des humains, les chats analysent les principes de la communaut\u00e9 humaine et finissent par trouver des r\u00e9ponses \u00e0 certaines questions, esp\u00e9rant finalement d\u00e9couvrir o\u00f9 les humains ont disparu et ce qui est arriv\u00e9 au monde. Cependant, les chats tirent souvent des conclusions qui ne correspondent pas ou trouvent plut\u00f4t des confirmations de leurs propres id\u00e9es sur le monde, qui diff\u00e8rent de la vision humaine.<\/p>\n<p>Il s'est \u00e9galement av\u00e9r\u00e9 qu'en nettoyant Veermur du bruit blanc et en d\u00e9couvrant de nouveaux domaines, les chats r\u00e9v\u00e8lent de nouvelles aptitudes chez diff\u00e9rents animaux dans le monde r\u00e9el. Un myst\u00e9rieux bruit blanc se propage parfois de mani\u00e8re inattendue, bloquant certains domaines ouverts, m\u00eame ceux qui n'\u00e9taient pas occup\u00e9s auparavant. Parfois, cela peut entra\u00eener la d\u00e9sactivation de certaines comp\u00e9tences, et les chats doivent restaurer l'int\u00e9grit\u00e9 de l'espace virtuel d\u00e9j\u00e0 ouvert.<\/p>\n<p>Certains f\u00e9lins pr\u00e9f\u00e8rent simplement s'amuser dans Veermur, sans rejoindre le groupe d'explorateurs, mais leur niveau de connaissances superficiel ne leur permet g\u00e9n\u00e9ralement pas d'aller tr\u00e8s loin ni de causer des probl\u00e8mes.<\/p>\n<p>La grande majorit\u00e9 des communaut\u00e9s animales comprend l'importance du travail des chats et aide de toutes les mani\u00e8res possibles les f\u00e9lins qui veillent \u00e0 la s\u00e9curit\u00e9 num\u00e9rique, mais il existe aussi des groupes secrets qui cherchent \u00e0 suspendre l'activit\u00e9 f\u00e9line pour \u00e9viter qu'ils ne violent des r\u00e8gles ou aident les chiens \u00e0 d\u00e9velopper plus rapidement un moyen d'acc\u00e8s alternatif \u00e0 Veermur (via une forme de proto-humain).<\/p>\n<p>Certaines cr\u00e9atures se sont m\u00eame retrouv\u00e9es dans d'autres couches de r\u00e9alit\u00e9, dans ce monde abandonn\u00e9 par les humains. Peut-\u00eatre que cela s'applique aussi aux humains eux-m\u00eames. Les animaux locaux entendent parfois des sons \u00e9mis par des dauphins et des singes, mais ne les ont pas vus, m\u00eame si les sons provenaient de tout pr\u00e8s.<\/p>\n<p>Les chevaux et les serpents ont \u00e9galement disparu, mais leurs animaux locaux peuvent malheureusement les voir. Cela se produit de temps en temps pendant le sommeil. La mauvaise nouvelle est que des esp\u00e8ces d'outre-tombe se nourrissent de ces cr\u00e9atures endormies. \u00catre d\u00e9vor\u00e9 par un cheval cauchemardesque ou un python, le plus souvent un m\u00e9lange \u00e9trange de ces esp\u00e8ces, la victime se dess\u00e8che dans la r\u00e9alit\u00e9.<\/p>\n<p>Se prot\u00e9ger d'\u00eatre d\u00e9vor\u00e9 vivant par des cauchemars n'est pas facile, mais heureusement, dormir en pr\u00e9sence de lapins est toujours s\u00fbr - ils peuvent prot\u00e9ger ceux qui les entourent de telles intrusions ext\u00e9rieures. Les rats sont \u00e9galement prot\u00e9g\u00e9s de l'action des cauchemars, car ils peuvent eux-m\u00eames basculer temporairement dans cet \u00ab ext\u00e9rieur \u00bb en ralentissant le temps. Aucun cauchemar n'a \u00e9t\u00e9 d\u00e9couvert sur d'autres plan\u00e8tes.<\/p>\n<p>Comment cela a-t-il \u00e9galement pu arriver sur d'autres plan\u00e8tes ? Des poissons peuvent s'y rendre en plongeant dans la \u00ab profondeur \u00bb universelle et en reliant deux r\u00e9gions situ\u00e9es sur des plan\u00e8tes diff\u00e9rentes, formant ainsi ce qu'on appelle un <b>aire de transition<\/b>. En contact \u00e9troit avec les poissons se trouvent des loups, dont la capacit\u00e9 est l'\u00e9mission de la m\u00e9t\u00e9o. Les loups changent les diff\u00e9rentes conditions de l'environnement autour d'eux, jusqu'\u00e0 la terraformation. Ils occupent \u00e9galement des postes de direction dans ce mouvement. <b>d'Exp\u00e9dition Interplan\u00e9taire.<\/b><\/p>\n<p>Le mouvement s'int\u00e9resse \u00e0 attirer le plus grand nombre possible d'animaux divers, dont les capacit\u00e9s sont inestimables pour la colonisation d'autres plan\u00e8tes. Les voyages interplan\u00e9taires prennent un certain temps, bien que pour les voyageurs eux-m\u00eames, le vol semble instantan\u00e9. En partant, le groupe s'immerge dans l'aire des poissons et le petit poisson qui la contr\u00f4le plonge dans la \u00ab profondeur \u00bb, transportant lui-m\u00eame et les voyageurs sur une autre plan\u00e8te, dont les conditions, en dehors de la sph\u00e8re apparue de l'aire, sont souvent hostiles.<\/p>\n<p>Tandis que l'Exp\u00e9dition tente de s'\u00e9tablir sur d'autres plan\u00e8tes, un environnement social de plus en plus complexe et vari\u00e9 se forme dans le monde d'origine, et de nouvelles capacit\u00e9s continuent \u00e0 \u00e9merger chez certaines esp\u00e8ces.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide des mesures\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/99bf71db29753f1f03ef772133bf8c5f.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Overshine<\/h3>\n<p>Cette dimension est un temps futur par rapport \u00e0 l'atmosph\u00e8re de Bravura Reverse. Le monde mourant des villes-tortues a enfin re\u00e7u son salut. <\/p>\n<blockquote><p>Quand tu m'appelles,<br \/>\nQuand j'entends ton souffle,<br \/>\nJe prends des ailes pour voler,<br \/>\nJe sens que je suis vivant<\/p>\n<p>C\u00e9line Dion \u2014 \u00ab Je suis en vie \u00bb<\/p><\/blockquote>\n<p>Un jour, une lumi\u00e8re blanche intens\u00e9ment brillante illuma la terre inond\u00e9e de magma en fusion, \u00e9clairant les recoins d'un monde en train de mourir. C'\u00e9tait l'explosion d'une \u00e9toile rouge qui avait longtemps repos\u00e9 dans les cieux obscurs, g\u00e9n\u00e9rant de faibles \u00e9tincelles d'espoir pour ceux qui levaient les yeux.<\/p>\n<p>\u00c0 ce moment-l\u00e0, la situation dans les \u00e9tendues noy\u00e9es de lave \u00e9tait tout \u00e0 fait d\u00e9sastreuse \u2014 il ne restait que quatre des sept villes-tortues errant sur la terre br\u00fblante : Omar, Yurit, Arun et Tarnus. La ville g\u00e9ante Rimer \u00e9tait devenue folle et sa maladie s'\u00e9tait transmise aux voisins Navi et Unpen, troublant l'esprit de ses semblables. Apr\u00e8s que deux g\u00e9ants se soient d\u00e9truits l'un l'autre par des attaques sonores r\u00e9ciproques, Navi, chancelant, se dirigea vers les autres encore \u00e9pargn\u00e9s par la folie contagieuse. Le grand pr\u00eatre de la ville regardait avec tristesse le colosse, jadis son foyer, perdre la raison et tournoyer dans une derni\u00e8re danse mortelle, mena\u00e7ant de d\u00e9truire toute vie dans ce monde. Pour sauver la situation, le pr\u00eatre dut se rendre aux foyers canc\u00e9reux de la pourriture, parasite du corps de Navi, pour lever le blocus, nourrir la pourriture avec un nectar divin et commencer \u00e0 la r\u00e9partir dans les points vitaux de la ville. Acc\u00e9l\u00e9rer le processus de destruction \u2014 c'\u00e9tait maintenant tout ce qu'il lui restait \u00e0 esp\u00e9rer. La derni\u00e8re chose que vit de son vivant le grand pr\u00eatre de Navi, plongeant avec un fragment de pourriture dans les eaux du bassin de liquide sacr\u00e9 qui se trouvait dans la t\u00eate du g\u00e9ant, fut cette \u00e9trange pulsation dans le ciel, \u00e9manant de l'\u00e9toile de l'espoir.<\/p>\n<p>Le plan du pr\u00eatre r\u00e9ussit \u2014 la pourriture engloutit compl\u00e8tement Navi, p\u00e9n\u00e9trant dans son syst\u00e8me circulatoire, stoppant sa progression, se d\u00e9veloppant et transformant le g\u00e9ant ainsi que son peuple en une masse sombre et visqueuse de pourriture. Pendant ce temps, les habitants des quatre villes restantes n'avaient pas encore r\u00e9alis\u00e9 qu'ils avaient \u00e9chapp\u00e9 \u00e0 un nouveau danger, qu'ils virent soudainement l'explosion de leur \u00e9toile directrice dans les cieux sombres et une vague d'horreur submergea leurs \u00e2mes. Est-ce que tous les r\u00eaves de renaissance \u00e9taient an\u00e9antis, et le l\u00e9gendaire premier g\u00e9ant, jadis \u00e9lev\u00e9 en \u00e9toile dans les cieux sombres de ce monde, avait-il \u00e9t\u00e9 d\u00e9truit ? Pendant ce temps, la lumi\u00e8re s'intensifiait, inondant tout autour d'une luminosit\u00e9 incroyable et inimaginable\u2026<\/p>\n<p>La premi\u00e8re chose que le grand pr\u00eatre Navi a vue au d\u00e9but de sa vie dans les t\u00e9n\u00e8bres, c'est un ciel insupportablement lumineux et une lumi\u00e8re \u00e9blouissante tout autour. En se relevant, il aper\u00e7ut son peuple \u2014 les uns apr\u00e8s les autres, ils surgissaient de l'\u00e9paisse herbe noire, suivis par des blocs de pierre qui leur servaient de membres volants. Leurs yeux brillaient d'une lumi\u00e8re bleue. Un groupe d'autres \u00eatres s'approcha, dirig\u00e9 par un autre grand pr\u00eatre, le conducteur Omar. En les regardant avec ses nouveaux yeux brillants, Navi remarqua une certaine \u00e9tranget\u00e9 : Omar lui-m\u00eame et son groupe n'avaient plus ces membres l\u00e9vitants en pierre que poss\u00e9dait toute la race zen-chi (des cr\u00e9atures peuplant des villes vivantes g\u00e9antes de ce monde). Les nouveaux arrivants annonc\u00e8rent \u00e0 Navi une bonne nouvelle \u2014 Yazma, le l\u00e9gendaire premier g\u00e9ant, \u00e9tait revenu, apportant \u00e0 ce monde la lumi\u00e8re. De gigantesques, incommensurables flux de lumi\u00e8re et d'\u00e9nergie. Et le voil\u00e0 \u2014 une immense ville volante de g\u00e9ants, se d\u00e9pla\u00e7ant dans le ciel.<\/p>\n<p>De nombreuses ann\u00e9es s'\u00e9taient \u00e9coul\u00e9es depuis le Retour de Yazma.<\/p>\n<p>Le monde mourant avait consid\u00e9rablement chang\u00e9, satur\u00e9 des \u00e9nergies coulant des cieux sur terre. Les flux de lave s'\u00e9taient p\u00e9trifi\u00e9s d\u00e8s les premi\u00e8res heures du Retour, et bient\u00f4t le sol \u00e9tait couvert d'herbe et d'autres v\u00e9g\u00e9taux, apparaissant d'immenses champs de fleurs. Les rivi\u00e8res Mora, un liquide aux propri\u00e9t\u00e9s extraordinaires qui coulaient auparavant sur la lave et s'\u00e9levaient vers les cieux, s'\u00e9taient transform\u00e9es d'elles-m\u00eames \u2014 maintenant, un nectar divin lumineux, une fiesta, s'\u00e9coulait le long de celles-ci, un art que seuls les grands pr\u00eatres savaient cr\u00e9er auparavant. Ici et l\u00e0, des espaces environnants \u00e9taient travers\u00e9s par des <b>psycholinies<\/b> \u2014 des flux d'\u00e9nergie visibles.<\/p>\n<p>Apr\u00e8s un court sommeil caus\u00e9 par une radiation inhabituelle, les tortues-villes avaient \u00e9volu\u00e9 en d'autres formes. Elles sont d\u00e9sormais appel\u00e9es <b>hyperarcs<\/b>. Omar a d\u00e9velopp\u00e9 une queue et se d\u00e9place dans le monde en rampant. Yurit a re\u00e7u la capacit\u00e9 de sauter et de flotter sur ses demi-ailes. Arun a d\u00e9velopp\u00e9 plusieurs paires de membres, comme un grand araign\u00e9e, tandis que le mille-pattes Tarnus parcourt la plupart du temps les profondeurs souterraines, creusant d'assez larges tunnels. Leur population a perdu ses membres en pierre, mais en \u00e9change, elle a d\u00e9velopp\u00e9 des bras, tout comme le peuple revenu du g\u00e9ant ail\u00e9 Yazma, qui passe son temps \u00e0 voler \u00e0 travers le monde. D\u00e9sormais, les habitants de ces g\u00e9ants peuvent \u00eatre consid\u00e9r\u00e9s comme des humains.<\/p>\n<p>Les villes perdues de Rimer et Unpen ont \u00e9galement \u00e9t\u00e9 ressuscit\u00e9es sous l'influence des \u00e9nergies vivifiantes, mais ont perdu leur capacit\u00e9 de mouvement et ont grandi comme des arbres. Les racines implant\u00e9es d'Unpen s'accumulent sur les rives du lac, tandis qu'\u00e0 proximit\u00e9 s'\u00e9l\u00e8vent les niveaux r\u00e9sidentiels de Rimer, couverts de feuillage rougeoyant. Ces lieux sont peupl\u00e9s par <b>les vides<\/b> \u2014 anciens habitants de ces g\u00e9ants, qui ont ressuscit\u00e9 avec leurs villes, mais ont perdu leur ancienne forme. \u00c0 l'int\u00e9rieur de leurs enveloppes translucides, des tourments d'\u00e9nergie pulsent.<\/p>\n<p>La ville du peuple Navi n'est pas revenue \u00e0 la vie, mais est devenue une partie de leurs corps inanim\u00e9s, ayant conserv\u00e9 leur ancienne forme, ne s'\u00e9tant pas transform\u00e9s en humains ou en vides. Ce petit peuple s'appelle maintenant <b>les incorruptibles<\/b>. Avec le temps, ils ont construit une nouvelle ville (appel\u00e9e \u00e0 nouveau Navi) et ont commenc\u00e9 \u00e0 \u00e9tudier les propri\u00e9t\u00e9s de la d\u00e9composition et des corps morts, que celle-ci a pr\u00e9serv\u00e9es. De tels restes, touch\u00e9s par la d\u00e9composition, se sont conserv\u00e9s en plusieurs endroits du monde et pr\u00e9sentent un int\u00e9r\u00eat particulier pour les incorruptibles, qui d\u00e9veloppent leurs n\u00e9crotechnologies.<\/p>\n<p>Les animaux de compagnie volants, qui faisaient la joie des habitants du monde volcanique, ont explos\u00e9 \u00e0 l'heure du Retour et se sont transform\u00e9s en \u00eatres tiss\u00e9s de lumi\u00e8re. En g\u00e9n\u00e9ral, leur forme, semblable \u00e0 celle des \u00e9cureuils, n'a pas chang\u00e9, tout comme leur bon caract\u00e8re. Les plaques volantes se sont d\u00e9tach\u00e9es, mais maintenant les a-chi peuvent voler sans elles.<\/p>\n<p>Les colonies de nano-croyants ont quitt\u00e9 les corps des g\u00e9ants restants apr\u00e8s le Retour et se sont regroup\u00e9es en un \u00e9norme essaim de cr\u00e9ations similaires, arriv\u00e9es avec Yazma. Ensemble, ils se sont install\u00e9s \u00e0 une confluence de rivi\u00e8res, formant un immense vortex complexe dans les airs, que les habitants ont surnomm\u00e9 <b>M\u00e9ga-construct<\/b>. Apparemment, cet \u00e9norme essaim contr\u00f4le la m\u00e9t\u00e9o, car cet endroit g\u00e9n\u00e8re de temps \u00e0 autre de la brume et des nuages. Mais qui sait r\u00e9ellement ce que fait le M\u00e9ga-construct.<\/p>\n<p>R\u00e9cemment, le conseil scientifique des incorruptibles s'est engag\u00e9 dans un projet ambitieux visant \u00e0 rechercher les d\u00e9bris de la ville vivante de Tonfu, d\u00e9truite il y a de nombreuses ann\u00e9es. Deux d\u00e9bris ont \u00e9t\u00e9 d\u00e9couverts et, apparemment, l'\u00e9nergie du monde s'efforce de les restaurer \u2014 il faut donc trouver les restants. Le grand pr\u00eatre quitte \u00e0 peine le temple-laboratoire, pla\u00e7ant un lot de cervelles mortes r\u00e9cemment d\u00e9couvertes dans des flacons de solution, afin de les connecter \u00e0 un immense r\u00e9seau <b>N\u00e9cromatrices<\/b>, ayant un potentiel informatique \u00e9norme. Pendant ce temps, les ambassadeurs des immortels se sont rendus en visite chez Omar. Cette ville rampante s'est actuellement arr\u00eat\u00e9e pour se nourrir de l'\u00e9nergie des Psycholinies \u2014 c'est ce que font tous les hyperarchs, de temps \u00e0 autre. L'objectif des ambassadeurs est de livrer \u00e0 Omar un lot d'armes r\u00e9cemment d\u00e9velopp\u00e9es, tirant de l'\u00e9nergie psychique. Au fil des ann\u00e9es, le monde a vu se former de nombreux portails space-temps, \u00e0 travers lesquels de plus en plus d'invit\u00e9s ind\u00e9sirables affluent ici \u2014 les locaux aimeraient pouvoir se d\u00e9fendre d'eux, sans compter uniquement sur la magie sauvage que ma\u00eetrisent les vides. L'un de ces grands et effrayants invit\u00e9s a r\u00e9cemment ouvert une br\u00e8che dans le mur de Navi, et actuellement, un groupe de b\u00e2tisseurs est en train de la r\u00e9parer \u00e0 l'aide de particules contr\u00f4l\u00e9es. <b>nano-pou<\/b> \u2014 ce sont de petits groupes g\u00e2t\u00e9s de ju qui, pour une raison quelconque, n'ont pas \u00e9t\u00e9 attir\u00e9s par le myst\u00e9rieux M\u00e9ga-construct\u2026<\/p>\n<h3>Atlas des Mondes<\/h3>\n<p>Voil\u00e0, notre rencontre avec les dimensions du Guide touche \u00e0 sa fin. Cependant, dans cette univers surr\u00e9aliste ne s'arr\u00eate pas l\u00e0. D'autres Antourages, plus anciens, sont rassembl\u00e9s dans le livre 'Atlas des Mondes'.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide des mesures\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/9a4d2f9fe40e61248b2096ddbc7bb748.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nVous pouvez trouver l'Atlas ici : <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/twistedterra.github.io\/attlas_free.pdf\">Atlas des mondes, pdf<\/a><\/noindex><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Liste succincte des dimensions d\u00e9crites :<\/b><img decoding=\"async\" alt=\"Guide des mesures\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/fe12882be4284d6b9689e8dffb5820ac.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Maximum de contes (Fairytale) Un vaste monde magique, impr\u00e9gn\u00e9 d'\u00e9nergies magiques, o\u00f9 l'atmosph\u00e8re de conte est omnipr\u00e9sente, la magie \u00e9tant plac\u00e9e au premier plan et chacun pouvant y trouver des possibilit\u00e9s illimit\u00e9es. Seule la destin\u00e9e, qui joue parfois de cruels tours m\u00eame aux grands, obscurcit le triomphe total de la magie.<\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide des mesures\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/860bd8fca775f4ed08e3e4b9d307f4ac.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Monde des anges (Edor) De nombreuses petites \u00eeles flottent au-dessus des nuages, couvertes de v\u00e9g\u00e9tation tropicale et reli\u00e9es entre elles par d'\u00e9normes lianes. Les habitants sont prot\u00e9g\u00e9s par des anges \u2013 dans le ciel au-dessus des \u00eeles, une Guerre \u00c9d\u00e9mique se d\u00e9roule presque en permanence, opposant un immense Arche d'apparence futuriste compos\u00e9 de nombreuses lames g\u00e9antes, d'o\u00f9 s'envolent p\u00e9riodiquement des cr\u00e9atures volantes noires.<\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide des mesures\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/9988a6f1af48383ad5a7b90feb7864db.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>La vie en symbiose (Bugsark\u00e9naz\u00e9) Des humains \u00e9volu\u00e9s et des insectes coexistent sur une petite plan\u00e8te o\u00f9 un vaisseau spatial les a amen\u00e9s il y a longtemps.<\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide des mesures\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/2383a3dc9f1006cbd2c36ab517440844.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Une \u00e9poque paradoxale (Chronoshift) Croisement des temps, architecture fig\u00e9e dans le temps, \u00e9tendues enneig\u00e9es, rupture des liens de cause \u00e0 effet, Distorsionistes.<\/i> <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide des mesures\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/b6da9251127866852c62823fc07b5129.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Une obscurit\u00e9 terrifiante et une horreur (Darkness) Un monde de nuit \u00e9ternelle, dragons et adorateurs de d\u00e9mons. La magie ici ne s'obtient pas facilement et tout a un prix. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide des mesures\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/a78f68b36a21d80331f3891c4e5f67ef.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>L'existence s\u00e9par\u00e9e du corps et de l'esprit (Flash and Soul) Un monde insulaire tropical, o\u00f9 l'\u00e2me de chaque \u00eatre raisonnable accompagne son h\u00f4te sous la forme d'un compagnon mat\u00e9riel. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide des mesures\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/fc6da02a361c683d1cae1bc30794dd91.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Les avanc\u00e9es scientifiques (Futuristic) Un monde qui ressemble \u00e0 notre modernit\u00e9, mais avec une science plus avanc\u00e9e, dont les d\u00e9couvertes ressemblent parfois \u00e0 de la magie ancienne. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide des mesures\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/4c5cf24ba8250f46393af2c718fdc960.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>La vitesse de la couleur (Illustrally) Ici, vous rencontrerez les Cavaliers des R\u00eaves, filant \u00e0 travers des sentiers sinueux apparaissant dans le vide. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide des mesures\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/84bfd4a17c140825af3e4ce4900f32e5.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Les si\u00e8cles rouill\u00e9s (Macrotech) Un monde en opposition entre magie et technologie \u2014 la magie provoque des pannes et des dysfonctionnements des appareils, et vice versa, le r\u00e9sultat de leur interaction est toujours impr\u00e9visible. La magie est r\u00e9gie par des guildes magiques concurrentes. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide des mesures\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/456b7d443c0bfb7c05260962a974d07e.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Nanotechnologies et r\u00e9seau (Microtech) Un monde au-del\u00e0 des technologies, appareils compacts, r\u00e9seau \u00e9lectronique, corporations. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide des mesures\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/33ee68d5ea09cf647fecc117307b85b6.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Le monde sous-marin mort (Necroscape, aussi connu sous le nom de Necrocosm) Des espaces gigantesques et st\u00e9riles submerg\u00e9s dans une eau morte. Temps inconnu, lieux inconnus, une couche d'algues couvre les restes d'innombrables civilisations. Soudainement, les morts commencent \u00e0 ressusciter, n'ayant aucun souvenir apr\u00e8s un sommeil \u00e9ternel\u2026 <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide des mesures\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/589aa105a0774632b2cf472bf11254c7.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>La vie des andro\u00efdes (Neoenaki) Une \u00e9tendue d\u00e9sertique et ses alentours, peupl\u00e9s par des andro\u00efdes lib\u00e9r\u00e9s de la dictature d'un ancien supercerveau \u00e9lectronique. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide des mesures\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/a8b811eb324035fced92b15fcd8ee0c3.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Un monde brumeux de portails (Panoptikum Airlines) Des villes-tuyaux \u00e9mergeant d'une brume myst\u00e9rieuse enroulante et des \u00eeles volantes avec des portails vers diverses dimensions, apparaissant ici et l\u00e0. Les habitants locaux sont des grenouilles mutants. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide des mesures\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/3bf1e124ece3bb37718a6a489cd59b2c.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Fantasy m\u00e9di\u00e9vale (Saga) Un monde semblable au pass\u00e9 r\u00e9el avec une l\u00e9g\u00e8re touche de magie. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide des mesures\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/a552cbb2888f0e7bb1abe60a7e9f4025.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Un affrontement secret des forces (Secret) Une modernit\u00e9 avec un envers mystique, d'o\u00f9 provient une menace d'invasion. Les initi\u00e9s maintiennent l'\u00e9quilibre entre les mondes visible et secret. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide des mesures\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/1d9acd317baa0b51e50f9720f647e747.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Le monde de la musique vivante (Seven Inside) Espaces impr\u00e9gn\u00e9s de sonorit\u00e9s et cr\u00e9\u00e9s par une musique fluide. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide des mesures\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/8090e03af26d6276b93dfcb46e3ec92c.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Les athl\u00e8tes contre les insectes (Sportvo) Un monde psych\u00e9d\u00e9lique peupl\u00e9 d'animaux anthropomorphes (anciens humains), avec lesquels des arm\u00e9es d'insectes s'affrontent. La troisi\u00e8me partie du conflit est le myst\u00e9rieux dieu Maladroit et ses Avatars. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide des mesures\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/26f3ea9aeae3f7cf828132657984c6ed.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Le monde des explorateurs de marais (Swompway) Des humains, des nains et une race extraterrestre nomm\u00e9e zen-chi explorent les Marais d'Encre. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide des mesures\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/1d68a0e5e17e6bbf48b2b23a081b01f0.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Caramel post-apocalyptique (Sweetfall) Un monde incroyable, taill\u00e9 dans une mati\u00e8re infinie, peupl\u00e9 de jouets intelligents. \u00c0 travers les Portes des dimensions, une contagion inconnue \u2013 la D\u00e9licatesse \u2013 s'est infiltr\u00e9e, transformant lentement tout autour en espaces d\u00e9coratifs mais sans vie, de couleur caramel-cr\u00e8me. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide des mesures\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/e5bd0b0fd9b04bdb887b009a9b8aba36.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Deux mondes suspendus l'un au-dessus de l'autre (Ansinedzhi) Ocre et Azur, deux mondes aux destins diff\u00e9rents, ont commenc\u00e9 \u00e0 se rapprocher lors de la guerre des mages jumeaux, qui furent les premiers \u00e0 animer des vaisseaux antiques avec les artefacts-Cl\u00e9s. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide des mesures\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/2f8c7acf60e264977615dfce39afae4b.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Les divinit\u00e9s et les livres-continents (Antilless) Un monde conservateur o\u00f9 seuls les dieux et les d\u00e9sirs collectifs des \u00eatres peuvent provoquer des changements. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide des mesures\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/4532128e21ff89873760f9e5f924c410.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Le monde des sorci\u00e8res (Witchmun) Les Sorci\u00e8res, expertes en magie, et les Descendants, r\u00e9fractaires \u00e0 la sorcellerie, tentent de survivre sur une plan\u00e8te d\u00e9chir\u00e9e par des forces \u00e9volutives contradictoires. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guide des mesures\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/a6468bde0e877bcb1dade50820d5ab96.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Un monde proto-archa\u00efque. Les Marvies et les vivants, qui habitent la pittoresque Vesh, sont menac\u00e9s d'an\u00e9antissement par des techniciens gris. <\/i><\/p>\n<p>\nMerci de votre attention et bonne chance dans vos voyages !<br \/>\n<br \/>Source : <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/461465\/\">habr.com<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u0412\u0441\u0435\u043c \u0434\u043e\u0431\u0440\u043e\u0433\u043e \u0434\u043d\u044f. \u041d\u0435 \u0436\u0435\u043b\u0430\u0435\u0442\u0435 \u043d\u0435\u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u043e\u043f\u0443\u0442\u0435\u0448\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c? \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0434\u0430, \u0442\u043e \u0432\u0430\u0448\u0435\u043c\u0443 \u0432\u043d\u0438\u043c\u0430\u043d\u0438\u044e \u043f\u0440\u0435\u0434\u043b\u0430\u0433\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043d\u0435\u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0430\u044f \u0441\u044e\u0440\u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0441\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0430\u044f \u0432\u0441\u0435\u043b\u0435\u043d\u043d\u0430\u044f, \u0441\u043e\u0434\u0435\u0440\u0436\u0430\u0449\u0430\u044f \u0440\u0430\u0437\u043d\u043e\u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u043d\u044b\u0435 \u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0441\u043a\u0430\u0437\u043e\u0447\u043d\u043e-\u0444\u0430\u043d\u0442\u0430\u0441\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0435 \u043c\u0438\u0440\u044b. \u041c\u044b \u0441 \u0432\u0430\u043c\u0438 \u043f\u043e\u0441\u0435\u0442\u0438\u043c \u043d\u0435\u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0438\u0437 \u043c\u0438\u0440\u043e\u0432-\u0430\u043d\u0442\u0443\u0440\u0430\u0436\u0435\u0439, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u044f \u043f\u0440\u0438\u0434\u0443\u043c\u044b\u0432\u0430\u044e \u0434\u043b\u044f \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0432 \u0441\u0432\u043e\u0438\u0445 \u0440\u043e\u043b\u0435\u0432\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440\u0430\u0445. \u0412 \u043e\u0442\u043b\u0438\u0447\u0438\u0435 \u043e\u0442 \u043f\u043e\u0434\u0440\u043e\u0431\u043d\u044b\u0445 \u0442\u044f\u0436\u0451\u043b\u044b\u0445 \u0441\u0435\u0442\u0442\u0438\u043d\u0433\u043e\u0432, \u0432 \u0430\u043d\u0442\u0443\u0440\u0430\u0436\u0430\u0445 \u043f\u0440\u043e\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d\u044b \u043b\u0438\u0448\u044c \u0441\u0430\u043c\u044b\u0435 \u043e\u0431\u0449\u0438\u0435 \u0434\u0435\u0442\u0430\u043b\u0438, \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u044e\u0449\u0438\u0435 \u0430\u0442\u043c\u043e\u0441\u0444\u0435\u0440\u0443 \u0438 \u0443\u043d\u0438\u043a\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c \u043c\u0438\u0440\u0430. 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