{"id":53601,"date":"2019-12-05T00:00:00","date_gmt":"2019-12-04T21:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/blog_prohoster\/video-totem-proklyataya-derevnya-i-mnogo-strelby-v-otryvke-witchfire-ot-avtorov-the-vanishing-of-ethan-carter"},"modified":"2020-02-18T14:01:31","modified_gmt":"2020-02-18T11:01:31","slug":"video-totem-proklyataya-derevnya-i-mnogo-strelby-v-otryvke-witchfire-ot-avtorov-the-vanishing-of-ethan-carter","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/fr\/blog\/news\/video-totem-proklyataya-derevnya-i-mnogo-strelby-v-otryvke-witchfire-ot-avtorov-the-vanishing-of-ethan-carter","title":{"rendered":"Vid\u00e9o : un totem, un village maudit et beaucoup de tirs dans l'extrait de Witchfire par les auteurs de The Vanishing of Ethan Carter","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Le studio The Astronauts, cr\u00e9ateur de l'aventure <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/3dnews.ru\/903138\" style=\"font-size: 10pt;\">The Vanishing of Ethan Carter<\/a><\/noindex>, <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/3dnews.ru\/962624\" style=\"font-size: 10pt;\">travaille sur un nouveau projet \u2014 Witchfire depuis plus de deux ans. Il y a un an, les d\u00e9veloppeurs<\/a><\/noindex> travaille sur un nouveau projet \u2014 Witchfire. Il y a un an, les d\u00e9veloppeurs&nbsp;<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/3dnews.ru\/979618\" style=\"font-size: 10pt;\">sur le site de l'entreprise. D\u00e9sormais, les utilisateurs peuvent ajouter un nombre illimit\u00e9 de morceaux \u00e0 leur biblioth\u00e8que.<\/a><\/noindex>blog officiel, il n'est pas du tout question de la date de sortie, mais les auteurs ont partag\u00e9 des extraits de gameplay d'une nouvelle version de d\u00e9monstration, destin\u00e9e \u00e0 des tests internes. <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.theastronauts.com\/2019\/12\/internal-demo-2\/\" style=\"font-size: 10pt;\">la mise \u00e0 jour<\/a><\/noindex>&nbsp;Le directeur du studio, Adrian Chmielarz, qui a dirig\u00e9 le d\u00e9veloppement du premier Painkiller et<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Vid\u00e9o : un totem, un village maudit et beaucoup de tirs dans l&#039;extrait de Witchfire par les auteurs de The Vanishing of Ethan Carter\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/7378d669d88c26ec808871332616e1b1.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>Bulletstorm, <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/3dnews.ru\/607612\">a expliqu\u00e9 que la cr\u00e9ation de la seconde d\u00e9mo a pris plus de temps que pr\u00e9vu par les auteurs. Elle propose quatre types d'armes, deux sorts \u00ab l\u00e9gers \u00bb et quatre sorts \u00ab puissants \u00bb, six types d'ennemis (y compris un boss) et trois zones de combat. Les d\u00e9veloppeurs ont \u00e9galement retravaill\u00e9 l'interface, mais pr\u00e9voient de continuer \u00e0 travailler dessus, ce qui signifie que la version finale pourrait \u00eatre diff\u00e9rente. De plus, la mini-carte pourrait dispara\u00eetre.<\/a><\/noindex>, ont d\u00e9clar\u00e9 que la cr\u00e9ation de la deuxi\u00e8me d\u00e9mo a pris plus de temps que ce que les auteurs avaient pr\u00e9vu. Elle propose quatre types d'armes, deux \u00ab l\u00e9g\u00e8res \u00bb et quatre \u00ab puissantes \u00bb sorts, six types d'ennemis (y compris un boss) et trois zones de combat. De plus, les d\u00e9veloppeurs ont retravaill\u00e9 l'interface, mais pr\u00e9voient de continuer \u00e0 travailler dessus, de sorte que la version finale pourrait \u00eatre diff\u00e9rente. Entre autres, la mini-carte pourrait dispara\u00eetre.<\/p>\n<\/p>\n<p><center><center><center><div class=\"youtube-placeholder\" data-id=\"6kCvertppi8\" onclick=\"loadVideo(this)\">\r\n        <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.youtube.com\/vi\/6kCvertppi8\/hqdefault.jpg\" alt=\"Lire la vid\u00e9o\" loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"360\" style=\"width:100%;height:auto;\">\r\n        <div class=\"play-button\"><\/div>\r\n    <\/div><\/center><\/center><\/center><\/p>\n<p>Dans la nouvelle d\u00e9mo, tout est plus complexe. Les auteurs comparent son passage \u00e0 une \u00e9nigme. De la rive, le joueur p\u00e9n\u00e8tre dans un village maudit, o\u00f9 il est attaqu\u00e9 par des mousquetaires, des chevaliers et d'autres serviteurs de la sorci\u00e8re cach\u00e9s \u00e0 divers endroits. Le boss de cette zone est l'\u00c9v\u00eaque. Il envoie des vagues de d\u00e9mons contre le joueur pour tenter de prot\u00e9ger la sorci\u00e8re. Si le joueur ne parvient pas \u00e0 le vaincre, l'\u00c9v\u00eaque, bless\u00e9, se retirera dans son refuge, o\u00f9 la derni\u00e8re bataille aura lieu. C'est \u00e0 ce moment que la d\u00e9mo s'arr\u00eate \u2014 les zones suivantes ne sont pas encore pr\u00eates.<\/p>\n<p><center><\/center><\/p>\n<p>Dans la nouvelle d\u00e9mo, tout est plus complexe. Les auteurs comparent son passage \u00e0 une \u00e9nigme. De la rive, le joueur acc\u00e8de \u00e0 un village maudit, o\u00f9 il est attaqu\u00e9 par des mousquetaires, des chevaliers et d'autres serviteurs de la sorci\u00e8re cach\u00e9s \u00e0 divers endroits. Le boss de cette zone est l'\u00c9v\u00eaque (Bishop). Il envoie des vagues de d\u00e9mons sur le joueur, essayant de prot\u00e9ger la sorci\u00e8re. Si le gamer ne parvient pas \u00e0 le vaincre, il se cache, bless\u00e9, dans son refuge, o\u00f9 se d\u00e9roulera la derni\u00e8re bataille. \u00c0 ce stade, la d\u00e9mo se termine \u2014 les zones suivantes ne sont pas encore pr\u00eates.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Vid\u00e9o : un totem, un village maudit et beaucoup de tirs dans l&#039;extrait de Witchfire par les auteurs de The Vanishing of Ethan Carter\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/30da243715bdd9261c127b80f06cf5cf.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>Les d\u00e9veloppeurs passent la seconde d\u00e9mo en 15 minutes. Selon Chmielarz, un utilisateur moyen peut y consacrer plusieurs heures, tandis qu'un speedrun prendra de 6 \u00e0 10 minutes. Le niveau est lin\u00e9aire, mais il promet que la structure dans le jeu final sera plus complexe.<\/p>\n<p>Dans l'ensemble, les cr\u00e9ateurs sont satisfaits de ce que la deuxi\u00e8me d\u00e9mo est devenue. Pendant son d\u00e9veloppement, ils ont compris comment structurer l'ensemble du jeu et ont d\u00e9couvert des nuances concernant les armes, les sorts, les talismans et les caract\u00e9ristiques. Cependant, certains \u00e9l\u00e9ments ne fonctionnent pas encore comme les d\u00e9veloppeurs le souhaiteraient. Cela inclut le syst\u00e8me d'alerte concernant l'approche d'un ennemi hors du champ de vision du joueur (par exemple, s'il est derri\u00e8re lui). Ce type de m\u00e9canisme est rare dans les jeux, souligne Khmeliaz, d'o\u00f9 les difficult\u00e9s rencontr\u00e9es. Le gameplay est \u00ab captivant et hardcore \u00bb, \u00ab diff\u00e9rent de tout ce qui existe \u00bb, mais l'\u00e9quilibre, l'IA et le syst\u00e8me d'apparition des ennemis n\u00e9cessitent des ajustements.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Vid\u00e9o : un totem, un village maudit et beaucoup de tirs dans l&#039;extrait de Witchfire par les auteurs de The Vanishing of Ethan Carter\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/e83bd7329fb94c44ef8f23bd07bf486a.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>Les d\u00e9veloppeurs pr\u00e9voient de cr\u00e9er une troisi\u00e8me d\u00e9mo, mais les joueurs auront \u00e9galement du mal \u00e0 la voir. Le responsable qualifie ces d\u00e9mos non pas d'objectifs, mais de \u00ab produits d\u00e9riv\u00e9s \u00bb du d\u00e9veloppement, qui les aident \u00e0 d\u00e9finir leur direction de travail et \u00e0 tester diff\u00e9rents syst\u00e8mes.<\/p>\n<p>Les \u00e9v\u00e9nements de Witchfire se d\u00e9roulent dans un monde fantastique rappelant la fin du XIXe si\u00e8cle. Les auteurs soulignent qu'il ne s'agit pas de steampunk, mais classent le jeu dans le genre du \u00ab fantasy victorienne \u00bb (gaslamp fantasy). Ce shooter est en partie inspir\u00e9 par la s\u00e9rie des Souls (les similitudes et diff\u00e9rences en termes de game design, Hmelyazh les a expliqu\u00e9es dans <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.theastronauts.com\/2019\/07\/dark-souls-shooters\/\">deux<\/a><\/noindex>&nbsp;<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.theastronauts.com\/2019\/07\/the-dark-souls-of-shooters-part-2\/\">des articles<\/a><\/noindex>) et de la trilogie Destiny (chez Bungie,&nbsp;<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.theastronauts.com\/2019\/05\/witchfire-destiny\/\">ils ont emprunt\u00e9<\/a><\/noindex> certaines \u00ab solutions de design \u00bb \u00ab non \u00e9videntes \u00bb). \u00c0 ce que l'on entend, le jeu sera effectivement hardcore : les amis des d\u00e9veloppeurs ayant test\u00e9 la d\u00e9mo ont avou\u00e9 qu'il \u00e9tait \u00ab tr\u00e8s difficile \u00bb \u00e0 jouer. Witchfire met l'accent sur l'action et l'am\u00e9lioration des comp\u00e9tences - il n'y aura pas d'histoire d\u00e9velopp\u00e9e ni de vid\u00e9os en moteur.<\/p>\n<p>Neuf personnes travaillent sur Witchfire. \u00c0 la fin de l'ann\u00e9e derni\u00e8re, l'\u00e9quipe comptait huit sp\u00e9cialistes, et d\u00e9j\u00e0 \u00e0 ce moment-l\u00e0, Khmelyazh notait qu'ils ne pr\u00e9voyaient pas d'agrandir l'\u00e9quipe. Pour l'instant, Witchfire est annonc\u00e9 uniquement pour PC.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Vid\u00e9o : un totem, un village maudit et beaucoup de tirs dans l&#039;extrait de Witchfire par les auteurs de The Vanishing of Ethan Carter\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/a537dead2111dd616140612a13e9389a.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p><center><\/p>\n<p><\/center><\/p>\n<p>\t\t\t\t<center><br \/>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<\/center><br \/>Source : <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.3dnews.ru\/999121\">3dnews.ru<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u0421\u0442\u0443\u0434\u0438\u044f The Astronauts, \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0432\u0448\u0430\u044f \u043f\u0440\u0438\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 The Vanishing of Ethan Carter, \u0443\u0436\u0435 \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0435 \u0434\u0432\u0443\u0445 \u043b\u0435\u0442 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