De wichtichste feroarings:
- De Mono-motor is bywurke nei ferzje 4.9.2, dy't problemen hat elimineare by it starten fan DARK en DLC-quests;
- DLL's yn PE (Portable Executable) formaat binne net langer bûn oan runtime
MinGW; - ntoskrnl ymplemintearret de MmIsThisAnNtAsSystem-oprop en foeget stubs ta foar de SePrivilegeCheck- en SeLocateProcessImageName-oproppen;
- В
wtsapi32 ymplementearre de WTSFreeMemoryExA- en WTSFreeMemoryExW-funksjes, en tafoege stubs foar WTSEnumerateProcessesEx[AW], WTSEnumerateSessionsEx[AW], en WTSOpenServerEx[AW]; - Nije DLL's tafoege wlanui en utildll;
- Koade yn ferbân mei it behearen fan prosessen, diskusjes en triembeskriuwers is ferpleatst fan kernel32 nei kernelbase;
- Wined3d tafoege funksjes foar in wurk mei tekstueren, lykas wined3d_texture_upload_data () en wined3d_texture_gl_upload_data ();
- Fixes binne makke yn ferbân mei útsûnderingshanneling op it ARM64-platfoarm;
- Flaterrapporten yn ferbân mei de wurking fan spultsjes en applikaasjes binne sletten:
Wrâldoarloch Z, AviUtl, Touhou 14-17, Eleusis, Rak24u, Omni-NFS 4.13, The Sims 1, Star Control Origins, Process Hacker, Star Citizen, Adobe Digital Editions 2.
Derneist kin it opmurken wurde
Yn 'e nije ferzje wurde de FAudio-komponinten mei de ymplemintaasje fan DirectX-lûdbiblioteken (API XAudio2, X3DAudio, XAPO en XACT3) bywurke om 19.08 frij te litten, de Mono-motor nei ferzje 4.9.2, en de DXVK-laach (ymplemintaasje fan DXGI, Direct3D 10 en Direct3D 11 boppe op 'e Vulkan API) wurdt bywurke oant ferzje
Boarne: opennet.ru