Fideodagboek foar ûntwikkelders kontrolearje: in ferhaal oer lûd en muzyk

Remedy Entertainment hat in nije fideo frijlitten wijd oan 'e kommende aksje-aventoerfilm Control. Dizze kear sil it deiboek fan ûntwikkelders prate oer it lûd en muzyk yn it spultsje. Komponisten Martin Stig Andersen en Petri Alanko prate oer har wurk, tegearre mei senior lûdûntwerper Ville Sorsa, en ferklearje hoe't de audio fan it spultsje ynteraksje mei gameplay en ferhalen.

In nijsgjirrich aspekt is bygelyks de funksje dy't de audio dynamysk kontrolearret. Mei oare wurden, de spiler heart konstant feroarjende muzyk net allinich as it plot ûntwikkelet, mar ek as diel fan 'e gameplay: tidens fjildslaggen is de stimming fan' e muzyk ien ding, by ferkenning is it oars. Remedy hâldt altyd op mei technology, dus it sil ynteressant wêze om te sjen hoe effektyf dit systeem sil wêze.

Fideodagboek foar ûntwikkelders kontrolearje: in ferhaal oer lûd en muzyk

De wichtichste fijân fan 'e heldinne Control is in oare wrâldske krêft neamd de Hiss, dy't de wrâld om ús hinne feroaret en ferfoarmet. De taak fan de ûntwikkelders wie om dizze ûnsichtbere bedriging oer te bringen, om yn 'e spiler in gefoel fan konstant gefaar te meitsjen. Ek ferskate ynteraktive objekten lykas glêzen muorren of houten tafels reagearje oars op de kapasiteiten fan de spiler, en drage by oan de lûdomjouwing fan 'e aksjefilm.


Fideodagboek foar ûntwikkelders kontrolearje: in ferhaal oer lûd en muzyk

В foarige útjefte Yn 'e Control-deiboeken hawwe de ûntwikkelders it oer dynamyske gameplay, aktive ferneatibere omjouwings, nije AI en ark foar nivo-ûntwerp. Control sil op 27 augustus frijlitten wurde op PS4, Xbox One en PC. Priis yn 'e Epic Games Store is ₽1299.

Fideodagboek foar ûntwikkelders kontrolearje: in ferhaal oer lûd en muzyk



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment