Take-Two: nije konsoles sille ûntwikkelingskosten net ferheegje, en PC is in kaaiplatfoarm

Take-Two is klear foar de folgjende generaasje konsoles. Sprekend op 'e Goldman Sachs Communacopia-konferinsje, útjouwer Strauss Zelnick, de haadbestjoerder fan 'e útjouwer, fertelde ynvestearders dat hy net tinkt dat de lansearring fan nije systemen fan Sony en Microsoft takom jier de kosten fan spultsjeûntwikkeling signifikant sil ferheegje.

Take-Two: nije konsoles sille ûntwikkelingskosten net ferheegje, en PC is in kaaiplatfoarm

"Wy ferwachtsje net echt dat materiaalkosten feroarje mei de oergong nei de folgjende generaasje," sei de hear Zelnik. "Elke kear as der in nije technology komt wêrmei't wy mear kinne dwaan, wolle ûntwikkelders it brûke, en dat kin de kosten omheechje. Mar ús hjoeddeistige ferwachting is net dat de yndustry te krijen hat mei in kostenferheging. Yn it ynteraktive ferdivedaasjebedriuw binne de dagen fan opkommende en fallende kostenkurven dreaun troch hardware-syklusen lang foarby. De oergong fan de lêste generaasje nei de hjoeddeiske generaasje is net lestich foar ús noch foar de yndustry. Dit is wirklik de earste kear dat de yndustry ien fan dizze oergongen sil gean sûnder guon fan 'e dielnimmers needsaaklik fallyt te meitsjen.

It haad fan Take-Two merkte ek op: "De wrâld is feroare. As wy in konsole-release beskôgje, moatte wy beskôgje dat it PC-platfoarm no 40% of 50% fan 'e ynkomsten kin generearje út konsole-releases. Tsien jier lyn wie dit sifer 1% of 2%. Fansels feroaret de wrâld. It earder sletten systeem wurdt wier iepen. Dit betsjut dat konsoles mear sille wêze as gewoan hardwaresystemen yn stee fan hardware dy't in kosten hat ynboud yn 'e priis fan it spultsje - wat geweldig nijs foar ús is.

Take-Two: nije konsoles sille ûntwikkelingskosten net ferheegje, en PC is in kaaiplatfoarm

Nei sokke wurden rjochte oan de PC, is it hielendal net ferrassend om te lansearjen Red Dead Redemption 2 op dit platfoarm (ûnthâld dat it earste diel fan it spul nea komputereigners berikt). Rockstar en Take-Two hawwe sels earder opmurken dat in PC-ferzje fan it begjin ôf yn 'e plannen wie.

De hear Zelnick foege ta dat de foardielen fan 'e nije konsoles de Take-Two-ûntwikkelders tastean om kreativer te wêzen en de grinzen fan har mooglikheden útwreidzje, dy't allinich de útjouwer helpe. "Ik tink dat de nije platfoarms echte kânsen meitsje en wy sjogge dat se gjin negative ynfloed hawwe op ús bedriuw of ús portfolio fan oanbiedingen," tafoege de útfierende.

Take-Two: nije konsoles sille ûntwikkelingskosten net ferheegje, en PC is in kaaiplatfoarm



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment