Studio Larian
Sven Vincke joech ek oan dat de ûntwikkelders in protte kreative risiko's nimme mei Baldur's Gate 3.
"It giet allegear oer hoe't wy de boeken, it regelboek, en it gefoel fan sitten oan 'e tafel oanpasse oan it spultsje, sûnder minsken ôf te kearen dy't noch noait D&D yn har libben spile hawwe," sei er. "Troch alles byinoar te mingjen, tink ik dat wy de goede formule hawwe fûn." Mar jo sille moatte oardielje. Jo kinne gjin spultsje meitsje sûnder kreative risiko's te nimmen. Krekter, jo kinne, mar dan sille jo itselde spultsje meitsje. Sjoen hoefolle jild wy yn dit projekt stekke, namen wy in protte kreative risiko's - ik tink noch mear dan minsken ferwachtsje."
Oant no binne gjin details oer Baldur's Gate 3 bekend, oars dan dat it sil wurde frijlitten op PC en sil beskikber wêze op Google Stadia.
Yn oare nijs fan Larian Studios hat de Belgyske ûntwikkelder de iepening fan in fyfde kantoar oankundige yn Kuala Lumpur, Maleizje. De rest is yn Gent, Dublin, Quebec City en St.
Boarne: 3dnews.ru