Larian naam in protte kreative risiko's mei Baldur's Gate 3

Studio Larian ûntwikkelt role-playing game Baldur's Gate 3. Itselde team is ferantwurdlik foar de Divinity: Original Sin duology, dy't tige wurdearre wurdt troch fans fan it cRPG-sjenre. Yn in ynterview mei Game Informer, Larian Studios CEO Swen Vincke besprutsen koart it proses fan it oersetten fan de Dungeon & Dragons ûnderfining yn in fideospultsje.

Larian naam in protte kreative risiko's mei Baldur's Gate 3

Sven Vincke joech ek oan dat de ûntwikkelders in protte kreative risiko's nimme mei Baldur's Gate 3.

"It giet allegear oer hoe't wy de boeken, it regelboek, en it gefoel fan sitten oan 'e tafel oanpasse oan it spultsje, sûnder minsken ôf te kearen dy't noch noait D&D yn har libben spile hawwe," sei er. "Troch alles byinoar te mingjen, tink ik dat wy de goede formule hawwe fûn." Mar jo sille moatte oardielje. Jo kinne gjin spultsje meitsje sûnder kreative risiko's te nimmen. Krekter, jo kinne, mar dan sille jo itselde spultsje meitsje. Sjoen hoefolle jild wy yn dit projekt stekke, namen wy in protte kreative risiko's - ik tink noch mear dan minsken ferwachtsje."

Oant no binne gjin details oer Baldur's Gate 3 bekend, oars dan dat it sil wurde frijlitten op PC en sil beskikber wêze op Google Stadia.


Larian naam in protte kreative risiko's mei Baldur's Gate 3

Yn oare nijs fan Larian Studios hat de Belgyske ûntwikkelder de iepening fan in fyfde kantoar oankundige yn Kuala Lumpur, Maleizje. De rest is yn Gent, Dublin, Quebec City en St.



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment