Fideo: fergeliking fan The Legend of Zelda: Breath of the Wild yn 4K mei en sûnder ray tracing

YouTube-kanaal Digital Dreams publisearre in fergelikingsfideo The Legend of Zelda: Breath fan de Wilde, rint op 'e CEMU-emulator yn 4K-resolúsje mei ReShade en ray tracing ynskeakele / útskeakele.

Fideo: fergeliking fan The Legend of Zelda: Breath of the Wild yn 4K mei en sûnder ray tracing

The Legend of Zelda: Breath of the Wild wurdt beskôge as ien fan 'e moaiste spultsjes fan' e hjoeddeistige generaasje fanwege syn artistike útfiering. Nettsjinsteande it feit dat it projekt allinich op Wii U en Nintendo Switch waard útbrocht, kin it ek op PC wurde spile mei de Wii U-emulator, CEMU. Sûnt it spultsje beskikber waard foar PC-brûkers, hawwe entûsjasters shaders en ferskate effekten brûkt om de skientme fan The Legend of Zelda: Breath of the Wild fierder te ferbetterjen.

Yn dit foarbyld brûkt de emulator Pascal Gilcher's RayTraced Global Illumination shaders foar ReShade. Om it spultsje yn 4K-resolúsje út te fieren en normaal út te fieren mei ray tracing ynskeakele, wie in krêftige PC nedich:

  • moederbord: ASUS Prime x470-Pro;
  • prosessor: AMD Ryzen 7 1800X 4,2 GHz;
  • RAM: Corsair Vengeance 32 GB;
  • video card: MSI Armor GTX1080Ti 11 GB (of better - ASUS RTX 2080Ti);
  • SSD: Crucial mx500 2 TB.

Yntusken Nintendo wurket op it ferfolch op The Legend of Zelda: Breath of the Wild foar Nintendo Switch. De releasedatum fan it spultsje is noch net oankundige.



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment