Fideo: reizen yn in UAZ en de deistige syklus yn 'e fan-remaster fan STALKER: Shadow of Chernobyl op UE4

De skriuwer fan it YouTube-kanaal Ivan Sorce wurket fierder oan 'e remaster fan STALKER: Shadow of Chernobyl on the Unreal Engine 4. Earder, hy toande 8K tekstueren en werjefte fan 'e himel, en no ik demonstrearre de feroaring fan dei en nacht yn it spul en ride in UAZ.

Fideo: reizen yn in UAZ en de deistige syklus yn 'e fan-remaster fan STALKER: Shadow of Chernobyl op UE4

Yn it earste fideo stiet de entûsjast gewoan midden yn it doarp en beweecht him amper. Hy keas posysjes om de beweging fan skaden en de feroaring fan tiid fan 'e dei te sjen. Stadichoan giet de fideo yn sinne ûndergong, natuerlik ljocht wurdt minder en minder, en oan 'e ein wurdt nacht toand. It is de muoite wurdich opskriuwen dat yn it tsjuster kin amper sjen neat sûnder in zaklamp, en fjoer allinnich ferljochtsje in lyts gebiet om harren.

De twadde fideo is wijd oan reizen yn 'e legindaryske UAZ. Ivan Sorce hat autokontrôle ymplementearre mei werjeften fan earste en tredde persoan, mar dit aspekt fan it spul wurdt allinich hifke. De skriuwer moat noch in karaktermodel tafoegje oan 'e auto en in realistysk motorlûd, it ûnnatuerlik gliden by bochten kwytreitsje en de fysike eigenskippen fan' e auto oer it algemien ferbetterje.

It is de muoite wurdich op te merken dat de fideo's fan Ivan Sorce dy't de STALKER: Shadow of Chernobyl remaster demonstrearje, tsientallen opmerkings krije. De measte brûkers stypje de auteur en uterje in winsk om de definitive ferzje fan it projekt te sjen.

It is op it stuit ûnbekend wannear't krekt de bywurke ferzje fan it spul fan Ivan Sorce sil wurde frijlitten.



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment