Net wer, mar wer: oanpassingen wiene ek nedich foar de skaaimerken fan DOOM Eternal foar konsoles en Stadia
Nei oanlieding fan de systeemeasken fan DOOM Eternal, moast de útjouwer fan it projekt, Bethesda Softworks, ek de technyske funksjes oanpasse fan 'e heul ferwachte shooter foar konsoles en Google Stadia. Yn ferliking mei wat waard oanjûn yn 'e notysje op' e offisjele Bethesda Softworks-webside fannacht, hawwe de ferzjes fan it spultsje foar Xbox One X en Google wolktsjinst de resolúsje in bytsje ferhege, en de basis Xbox […]