Author: ProHoster

Earste alpha release fan Protox, Tox in desintralisearre messaging client foar mobile platfoarms.

Protox is in mobile applikaasje foar it útwikseljen fan berjochten tusken brûkers sûnder serverpartisipaasje basearre op it Tox-protokol (toktok-toxcore). Op it stuit wurdt allinich Android OS stipe, lykwols, sûnt it programma is skreaun op it cross-platform Qt-ramt mei QML, sil it yn 'e takomst mooglik wêze om it nei oare platfoarms te portearjen. It programma is in alternatyf foar Tox foar kliïnten Antox, Trifa, Tok - hast allegear […]

ArmorPaint krige in subsydzje fan it Epic MegaGrant-programma

Nei Blender en Godot hat Epic Games trochgean mei it stypjen fan fergese softwareûntwikkeling. Dizze kear waard de subsydzje takend oan ArmorPaint, in programma foar it tekstuerjen fan 3D-modellen, fergelykber mei Substance Painter. De beleanning wie $ 25000. De skriuwer fan it programma sei op syn Twitter dat dit bedrach genôch sil wêze foar him om yn 2020 te ûntwikkeljen. ArmorPaint is ûntwikkele troch ien persoan. Boarne: linux.org.ru

7 iepen boarne ark foar it kontrolearjen fan de feiligens fan wolksystemen dy't it wurdich binne te witten oer

De wiidferspraat oannimmen fan cloud computing helpt bedriuwen har bedriuw te skaaljen. Mar it brûken fan nije platfoarms betsjut ek it ûntstean fan nije bedrigingen. It behâld fan jo eigen team binnen in organisaasje dy't ferantwurdlik is foar it kontrolearjen fan de feiligens fan wolktsjinsten is gjin maklike taak. Besteande tafersjochynstruminten binne djoer en stadich. Se binne, yn guon mjitte, lestich te behearjen as it giet om it befeiligjen fan grutskalige wolkinfrastruktuer. Bedriuwen […]

Data opslach patroanen yn Kubernetes

Hallo, Habr! Wy herinnerje jo dat wy in oar ekstreem nijsgjirrich en nuttich boek hawwe publisearre oer Kubernetes-patroanen. It begon allegear mei "Patterns" fan Brendan Burns, en it wurk yn dit segmint is lykwols yn folle gong. Hjoed noegje wy jo út om in artikel te lêzen fan it MinIO-blog dat koart de trends en spesifikaasjes fan patroanen foar gegevensopslach yn Kubernetes beskriuwt. Kubernetes yn prinsipe […]

Hoe't wy wurkje oan 'e kwaliteit en snelheid fan seleksje fan oanbefellings

Myn namme is Pavel Parkhomenko, ik bin in ML-ûntwikkelder. Yn dit artikel wol ik prate oer de struktuer fan 'e Yandex.Zen-tsjinst en diele technyske ferbetteringen, wêrfan de útfiering it mooglik makke hat om de kwaliteit fan oanbefellings te ferheegjen. Fan dizze post sille jo leare hoe't jo de meast relevante foar de brûker fine kinne tusken miljoenen dokuminten yn mar in pear millisekonden; hoe't jo trochgeande ûntbining dwaan fan in grutte matrix (besteande út miljoenen kolommen en […]

De earste akte en fiif taret karakters: wat sil barre yn 'e iere tagong fan Baldur's Gate 3

Larian Studios CEO Swen Vincke, yn in ynterview mei PC Gamer, ferklearre hokker ynhâld wachtet op keapers fan 'e pre-release ferzje fan' e heul ferwachte rolspultsje Baldur's Gate 3. Baldur's Gate 3 sil yn 'e iere tagong barste mei de earste akte en fiif taret karakters. Nei it kiezen fan ien fan har, sil de rest wurde rekrutearre as ûnderdiel fan 'e walkthrough: Will (Wyll) is in persoan […]

Atmosfearyske mar frivole bully-simulator Sludge Life sil dizze maitiid wurde frijlitten op PC en Switch

De útjouwerij Devolver Digital kundige op har mikroblog in nij projekt oan - in komeedzjesimulator fan in bully Sludge Life fan 'e makker fan High Hell Terry Vellmann en de komponist Enter the Gungeon ûnder it pseudonym Doseone. Sludge Life wurdt ûntwikkele foar PC (Epic Games Store) en Nintendo Switch. It projekt is pland om dizze maitiid frij te litten, mar op 'e digitale [...]

Geroften: plot, fijannen en ferbetterings fan Half-Life: Alyx, lykas ynformaasje oer de remake fan it twadde diel

Valve News Network YouTube-kanaalauteur Tyler McVicker dielt geregeld ynformaasje oer Valve's aktiviteiten. Hy hat koartlyn in nije fideo frijlitten wêryn hy praat oer de funksjes fan Half-Life: Alyx en rekke op it ûnderwerp fan 'e remake fan Half-Life 2. De blogger fertelde de plot details fan it kommende Valve-projekt. De barrens fan it spul litte sjen hoe't de haadpersoan Alix Vance ferhuzet nei City 17 mei har heit […]

MBT fan helikoptershooter Comanche is begon op Steam

THQ Nordic en Nukklear studio hawwe de lansearring oankundige fan in iepen beta-test foar de multiplayer-helikopter-shooter Comanche op Steam. It sil einigje op 2 maart, om 21:00 oere (Moskouske tiid). Comanche is in team-basearre shooter set yn 'e heine takomst. Yn it ferhaal hat de Amerikaanske regearing in helikopterprogramma ûntwikkele om heul manoeuvreerbere en avansearre masines te meitsjen foar stille penetraasje yn fijângebiet en it lossen fan in drone. […]

Mesa foeget eksperimintele GLES 3.0-stipe ta foar Mali GPU's

Collabora kundige de ymplemintaasje fan eksperimintele stipe foar OpenGL ES 3.0 yn 'e Panfrost-bestjoerder oan. De wizigingen binne ynset foar de Mesa-koadebase en sille diel útmeitsje fan 'e folgjende grutte release. Om GLES 3.0 yn te skeakeljen, moatte jo Mesa begjinne mei de omjouwingsfariabele "PAN_MESA_DEBUG = gls3" ynsteld. De Panfrost-bestjoerder is ûntwikkele op basis fan reverse engineering fan 'e orizjinele drivers fan ARM en is ûntworpen om te wurkjen mei […]

Let's Encrypt oertreft ien miljard sertifikaten mylpeal

Let's Encrypt, in non-profit sertifikaatautoriteit dy't wurdt kontrolearre troch de mienskip en jout sertifikaten fergees oan elkenien, kundige oan dat it de mylpeal hat berikt fan ien miljard generearre sertifikaten, wat 10 kear mear is dan trije jier lyn. 1.2-1.5 miljoen nije sertifikaten wurde deistich oanmakke. It oantal aktive sertifikaten is 116 miljoen (in sertifikaat is trije moannen jildich) en beslacht sawat 195 miljoen domeinen (in jier […]