Author: ProHoster

Wurk is begûn oan KDE Frameworks 6 doelen

De KDE-mienskip begjint stadichoan doelen te sketsen foar de takomstige 6e tûke fan har produkten. Sa sil fan 22 oant 24 novimber it kantoar fan Mercedes-Benz Innovation Lab Berlyn in sprint hostje wijd oan KDE Frameworks 6. Wurk oan in nije tûke fan KDE-biblioteken sil wijd wurde oan it modernisearjen en skjinmeitsjen fan de API, benammen de folgjende sil wurde dien: skieding fan abstraksjes en ymplemintaasjes fan biblioteken; abstraksje fan platfoarm-spesifike meganismen […]

Trident-projekt ferhuzet fuort fan BSD nei VoidLinux

In folsleine beweging is oankundige, mei beheinde hardware-stipe en minne beskikberens fan softwarepakketten op FreeBSD oanhelle as de wichtichste redenen. Se tasizze dat d'r bettere stipe sil wêze foar GPU's, lûdkaarten, streaming, draadloze netwurken, Bluetooth-stipe sil ek ymplementearre wurde, altyd frisse updates, fluch laden, Hybrid EFI / Legacy-stipe. De redenen foar it wikseljen nei Void omfetsje runit (ûnder de yndruk fan de snelheid en ienfâld fan it inisjalisaasjesysteem), LibreSSL […]

Nije ferzjes fan Wine 4.19 en Wine Staging 4.19

In eksperimintele release fan in iepen ymplemintaasje fan 'e Win32 API is beskikber - Wine 4.19. Sûnt de frijlitting fan ferzje 4.18 binne 41 brekrapporten sletten en binne 297 wizigingen makke. De wichtichste feroarings: VBScript mooglikheden binne útwreide: String, LBound, RegExp.Replace funksjes binne tafoege. Nije útdrukkingen binne ymplementearre; Wined3d_stateblock_set_sampler_state () en wined3d_stateblock_set_texture_stage_state () funksjes tafoege oan WineD3D. Implementearre ferwurking fan steatsfixaasje (StateBlock) yn oproppen d3d9_device_SetSamplerState(), d3d9_device_SetTextureStageState(), […]

Swift Server Working Group jierferslach

Hjoed is it jierferslach fan 'e Swift Server Work Group (SSWG), dy't in jier lyn waard makke om de behoeften fan ûntwikkelders fan serveroplossingen op Swift te ûndersykjen en te prioritearjen, beskikber. De groep folget in saneamde ynkubaasjeproses foar it akseptearjen fan nije modules foar de taal, wêrby't ûntwikkelders mei ideeën komme en, yn kontakt mei de mienskip en SSWG sels, se akseptearje yn 'e server […]

Mozilla, Cloudflare en Facebook yntrodusearren in TLS-útwreiding foar delegaasje fan sertifikaten mei koarte libbens

Mozilla, Cloudflare en Facebook kundige tegearre in nije TLS-útwreiding oan, Delegated Credentials (DC), dy't it probleem oplost mei sertifikaten by it organisearjen fan tagong ta in side fia netwurken foar levering fan ynhâld. Sertifikaten útjûn troch sertifisearingsautoriteiten hawwe in lange jildigensperioade, wat swierrichheden makket as it nedich is om tagong ta in side te organisearjen fia in tsjinst fan tredden, út namme fan wêrfan in feilige ferbining moat wurde oprjochte, sûnt oerdracht fan it sertifikaat […]

Nije iOS 13.2 glitches: Tesla-eigners kinne de auto net iepenje

De lêste update 13.2 soe de flaters reparearje dy't makke binne yn 'e 13e ferzje, lykwols, lykas de praktyk hat sjen litten, dit barde net. Sa late de nije firmware ta in trochgeande herstart fan 'e HomePod, wêrtroch't de smart speaker ûnmooglik makke te brûken. Dit blykte lykwols mar it topke fan de iisberch te wêzen. Op smartphones brocht iOS 13.2 ekstra problemen. No binne applikaasjes dy't op 'e eftergrûn rinne, sluten […]

Blizzard wegere it plot fan Warcraft 3: Reforged opnij te meitsjen yn oerienstimming mei de kanons fan WoW

Blizzard studio wegere it plot foar Warcraft 3: Reforged opnij te bewurkjen. As bedriuw fise-presidint Robert Bridenbecker fertelde Polygon, fans fan it spul frege om it ferhaal te litten sa't it is. De ûntwikkelders planden de ferhaalline fan it projekt te feroarjen yn oerienstimming mei de kanons fan World of Warcraft. Om dit te dwaan, brochten se it wurk yn fan skriuwster Christie Golden, dy't ferskate romans skreaun hat […]

FMV-horror Simulacra oer it persoanlik libben fan in famke sil op 3 desimber konsoles berikke

Wales Interactive en Kaigan Games hawwe oankundige dat it FMV horrorspultsje Simulacra sil wurde frijlitten op PlayStation 4, Xbox One en Nintendo Switch op desimber 3, 2019. Simulacra is in thriller-spiel dat allinich in smartphone-ynterface brûkt. Jo hawwe tagong ta berjochten, post, galery en oare applikaasjes. Om 'e wille fan realisme, lykas de beskriuwing seit, hat it projekt live akteurs […]

Bioyino - ferspraat, scalable metrics aggregator

Итак, вы собираете метрики. Как и мы. Мы тоже собираем метрики. Конечно же, нужные для бизнеса. Сегодня мы расскажем о самом первом звене системы нашего мониторинга — statsd-совместимом сервере агрегации bioyino, зачем мы его написали и почему отказались от brubeck. Из предыдущих наших статей (1, 2) можно узнать, что до некоторого времени метки мы собирали […]

Noch Intel's produkttekoarten noch de hannelskriich droegen by oan it sukses fan AMD Ryzen-processors

De hjoeddeistige fearnsjier AMD-konferinsje waard karakterisearre troch de winsk fan 'e barrensgasten om alle baarnende fragen te freegjen dy't har yn' e foargeande trije moannen efterfolge. It haad fan it earste bedriuw hat mei súkses alle geroften oer it tekoart oan TSMC-produksjekapasiteit beskikber steld foar AMD, en erkende it taryf fan útwreiding fan alle 7-nm-produkten fan har eigen sûnder útsûndering sa heech mooglik. Fan fragen oer de ynfloed fan it prosessortekoart fan in konkurrint […]

Diablo IV oankundige op BlizzCon 2019

Diablo IV is einlings offisjeel - Blizzard kundige it spultsje oan by de iepeningsseremoanje fan BlizzCon 2019 yn Anaheim, en it is it earste spultsje yn 'e searje sûnt Diablo III útbrocht yn 2012. It projekt waard oankundige mei in lange, filmyske ferhaal trailer, showcasing de tsjustere stimming fan it spul, oantinken oan eardere projekten yn de rige. Blizzard beskriuwt it útgongspunt fan it spultsje op dizze manier: "Nei Swarte […]

Metrics opslach: hoe't wy oerstapten fan Graphite + Whisper nei Graphite + ClickHouse

Hoi allegearre! Yn myn lêste artikel skreau ik oer it organisearjen fan in modulêr tafersjochsysteem foar mikroservicearsjitektuer. Neat stiet stil, ús projekt groeit hieltyd, en sa is it oantal opsleine metriken. Hoe't wy organisearre de oergong fan Graphite + Whisper nei Graphite + ClickHouse ûnder hege load betingsten, lês oer de ferwachtings fan it en de resultaten fan de migraasje ûnder de besuniging. Foardat […]