Author: ProHoster

Noch Intel's produkttekoarten noch de hannelskriich droegen by oan it sukses fan AMD Ryzen-processors

De hjoeddeistige fearnsjier AMD-konferinsje waard karakterisearre troch de winsk fan 'e barrensgasten om alle baarnende fragen te freegjen dy't har yn' e foargeande trije moannen efterfolge. It haad fan it earste bedriuw hat mei súkses alle geroften oer it tekoart oan TSMC-produksjekapasiteit beskikber steld foar AMD, en erkende it taryf fan útwreiding fan alle 7-nm-produkten fan har eigen sûnder útsûndering sa heech mooglik. Fan fragen oer de ynfloed fan it prosessortekoart fan in konkurrint […]

Diablo IV oankundige op BlizzCon 2019

Diablo IV is einlings offisjeel - Blizzard kundige it spultsje oan by de iepeningsseremoanje fan BlizzCon 2019 yn Anaheim, en it is it earste spultsje yn 'e searje sûnt Diablo III útbrocht yn 2012. It projekt waard oankundige mei in lange, filmyske ferhaal trailer, showcasing de tsjustere stimming fan it spul, oantinken oan eardere projekten yn de rige. Blizzard beskriuwt it útgongspunt fan it spultsje op dizze manier: "Nei Swarte […]

Metrics opslach: hoe't wy oerstapten fan Graphite + Whisper nei Graphite + ClickHouse

Hoi allegearre! Yn myn lêste artikel skreau ik oer it organisearjen fan in modulêr tafersjochsysteem foar mikroservicearsjitektuer. Neat stiet stil, ús projekt groeit hieltyd, en sa is it oantal opsleine metriken. Hoe't wy organisearre de oergong fan Graphite + Whisper nei Graphite + ClickHouse ûnder hege load betingsten, lês oer de ferwachtings fan it en de resultaten fan de migraasje ûnder de besuniging. Foardat […]

Video: Blizzard yntrodusearre de folgjende útwreiding fan World of Warcraft - Shadowlands

BlizzCon 2019 brocht in rige oankundigingen fan Blizzard, ynklusyf in nij haadstik yn 'e langrinnende fantasy MMO World of Warcraft. Blizzard liet in film sjen foar de folgjende útwreiding, Shadowlands, mei Sylvanas Windrunner en Bolvar Fordragon, ienris ien fan 'e meast fereare krigers fan' e Alliance. Hy waard op in dei de nije Lich King - de Guardian of the Damned, sa't hy himsels neamde, […]

Monitoring as in tsjinst: in modulêr systeem foar microservice-arsjitektuer

Tsjintwurdich omfettet, neist monolityske koade, ús projekt tsientallen mikrotsjinsten. Elk fan harren moat wurde kontrolearre. Dit op sa'n skaal dwaan mei DevOps-yngenieurs is problematysk. Wy hawwe in tafersjochsysteem ûntwikkele dat wurket as in tsjinst foar ûntwikkelders. Se kinne selsstannich metriken yn it tafersjochsysteem skriuwe, se brûke, dashboards bouwe op basis dêrfan, warskôgings oan har heakje, […]

Nokia hiert 350-yngenieurs yn om 5G-ûntwikkeling te fersnellen

Telekomapparatuerbedriuw Nokia hat dit jier hûnderten yngenieurs yn Finlân ynhierd om har 5G-ûntwikkeling te fersnellen. Ferline wike fermindere it Finske bedriuw, dat konkurrearret mei Sweden's Ericsson en Sina's Huawei, har winstprognose foar 2019 en 2020 fermindere, en sei dat winst leger soe wêze om't it mear jild útjout oan it ûntwikkeljen fan 5G-technology […]

Ferhalen fan it datasintrum: Halloween-horrorferhalen oer dieselmotoren, diplomasy en selstappende skroeven yn 'e kachel

Мы с коллегами подумали: почему бы перед любимым хоррор-праздником вместо успехов и интересных проектов не вспомнить всякие ужастики, с которыми сталкиваются люди в цодостроительстве. Итак, выключите свет, включите тревожную музыку, сейчас будут истории, от которых мы до сих пор иногда просыпаемся в холодном поту. Призрак офиса В одном офисном-офисном здании делали мы серверную, да всякую […]

NB-IoT: hoe wurket it? Diel 2

В прошлый раз мы говорили об особенностях нового стандарта NB-IoT с точки зрения архитектуры сети радиодоступа. Сегодня порассуждаем, что изменилось в ядре сети (Core Network) при NB-IoT. Итак, поехали. В ядре сети произошли значительные изменения. Начнем с того, что появился новый элемент, а также ряд механизмов, которые определены стандартом как “CIoT EPS Optimization” или оптимизации […]

Hoe meitsje in gaming AI: in hantlieding foar begjinners

Ik kaam oer wat nijsgjirrich materiaal oer keunstmjittige yntelliginsje yn spultsjes. Mei in útlis fan basis dingen oer AI mei ienfâldige foarbylden, en binnen binne d'r in protte nuttige ark en metoaden foar har handige ûntwikkeling en ûntwerp. Hoe, wêr en wannear se te brûken is der ek. De measte fan 'e foarbylden binne skreaun yn pseudokoade, dus gjin avansearre programmearring kennis is nedich. Under de besuniging 35 […]

NB-IoT: hoe wurket it? Diel 3: SCEF - ien finster fan tagong ta operatortsjinsten

Yn it artikel "NB-IoT: hoe wurket it? Diel 2," pratend oer de arsjitektuer fan 'e pakketkearn fan it NB-IoT-netwurk, neamden wy it uterlik fan in nije SCEF-knooppunt. Wy ferklearje yn it tredde diel wat it is en wêrom it nedich is? By it meitsjen fan in M2M-tsjinst wurde applikaasje-ûntwikkelders konfrontearre mei de folgjende fragen: hoe kinne jo apparaten identifisearje; hokker ferifikaasje- en autentikaasjealgoritme te brûken; wat te kiezen […]

Hoe wurket hybride gaming AI en wat binne de foardielen?

Trochgean mei it ûnderwerp fan keunstmjittige yntelliginsje fan gaming dat eartiids yn ús blog waard oanbrocht, litte wy prate oer hoe't masine learen dêrop fan tapassing is en yn hokker foarm. Apex Game Tools AI-ekspert Jacob Rasmussen dielde syn ûnderfining en de oplossingen dy't op basis dêrfan keazen wiene. De lêste jierren is d'r in protte praat west oer hoe't masine learen radikaal sil […]