Author: ProHoster

Nij artikel: 14–16 TB hurde skiven testen: net allinich grutter, mar better

Kapasiteit fan hurde skiif bliuwt tanimme, mar it groeitempo is de lêste jierren stadichoan ôfnommen. Dat, om it earste 4 TB-stasjon frij te litten nei't 2 TB HDD's te keap gongen, brocht de yndustry mar twa jier troch, it duorre trije jier om de 8 TB-mark te berikken, en it duorre noch trije jier om de kapasiteit fan in 3,5 te ferdûbeljen -inch hurde skiif ienris wie it mar mooglik […]

Mear sidestatistiken yn jo lytse opslach

Troch sidestatistiken te analysearjen krije wy in idee fan wat der mei bart. Wy fergelykje de resultaten mei oare kennis oer it produkt of tsjinst en ferbetterje dêrmei ús ûnderfining. As de analyze fan 'e earste resultaten is foltôge, de ynformaasje is begrepen en konklúzjes binne lutsen, begjint de folgjende poadium. Ideeën ûntsteane: wat bart der as jo nei de gegevens fan 'e oare kant sjogge? Op dizze […]

Nije kwetsberens yn Ghostscript

De searje kwetsberens (1, 2, 3, 4, 5, 6) yn Ghostscript, in set ark foar it ferwurkjen, konvertearjen en generearjen fan dokuminten yn PostScript- en PDF-formaten, giet troch. Lykas eardere kwetsberens lit it nije probleem (CVE-2019-10216) by it ferwurkjen fan spesjaal ûntwurpen dokuminten de isolaasjemodus "-dSAFER" (fia manipulaasjes mei ".buildfont1") omgean en tagong krije ta de ynhâld fan it bestânsysteem , dy't brûkt wurde kin […]

Spelunky 2 kin net wurde frijlitten oant it ein fan 2019

It ferfolch op indie-spiel Spelunky 2 kin net oant it ein fan 2019 frijlitten wurde. Projektûntwerper Derek Yu kundige dat oan op Twitter. Hy merkte op dat de studio aktyf dwaande is mei syn skepping, mar it definitive doel is noch fier fuort. "Groeten foar alle fans fan Spelunky 2. Spitigernôch moat ik melde dat it spultsje wierskynlik net oant it ein fan dit jier frijlitten wurdt. […]

Valve sil de metodyk feroarje foar it berekkenjen fan wurdearrings yn Dota Underlords foar de "Lords of the White Spire"

Valve sil it wurdearringsberekkeningssysteem yn Dota 2 Underlords opnij bewurkje op 'e rang fan "Lords of the White Spire". De ûntwikkelders sille in Elo-beoardielingssysteem tafoegje oan it spultsje, wêrtroch brûkers in oantal punten sille krije ôfhinklik fan it nivo fan tsjinstanners. Sa, as jo in grutte beleanning krije as jo fjochtsje mei spilers waans wurdearring signifikant heger is en oarsom. Bedriuw […]

Steam hat in funksje tafoege om net winske spultsjes te ferbergjen

Valve hat Steam-brûkers tastien om uninteressante projekten te ferbergjen nei eigen goedtinken. In meiwurker fan it bedriuw, Alden Kroll, spruts dêroer. De ûntwikkelders diene dit sadat spilers ek de oanbefellings fan it platfoarm kinne filterje. D'r binne op it stuit twa ferbergopsjes beskikber yn 'e tsjinst: "standert" en "rinne op in oar platfoarm." De lêste sil de Steam-skeppers fertelle dat de spiler it projekt hat kocht […]

It folgjende diel fan Metro is al yn ûntwikkeling, Dmitry Glukhovsky is ferantwurdlik foar it skript

Juster publisearre THQ Nordic in finansjeel rapport wêryn it apart it sukses fan Metro Exodus opmurken. It spul slagge de totale ferkeapsifers fan 'e útjouwer Deep Silver mei 10% te ferheegjen. Tagelyk mei it uterlik fan it dokumint hold THQ Nordic CEO Lars Wingefors in gearkomste mei ynvestearders, wêr't hy stelde dat it folgjende diel fan Metro yn ûntwikkeling wie. Hy wurket fierder oan de searje [...]

DUMP Kazan - Tatarstan Developers Conference: CFP en kaartsjes by startpriis

Op 8 novimber sil Kazan de Tatarstan-ûntwikkelderskonferinsje hostje - DUMP Wat sil barre: 4 streams: Backend, Frontend, DevOps, Management Masterklassen en diskusjes Sprekkers fan top IT-konferinsjes: HolyJS, HighLoad, DevOops, PyCon Russia, ensfh. 400+ dielnimmers Fermaak fan konferinsjepartners en after-party Konferinsjerapporten binne ûntworpen foar midden-/midden+ nivo fan ûntwikkelders Applikaasjes foar rapporten wurde aksepteare oant septimber 15 Oant 1 […]

GCC sil fuortsmiten wurde fan 'e haad FreeBSD-opstelling

De FreeBSD-ûntwikkelders hawwe in plan presintearre om GCC 4.2.1 te ferwiderjen fan 'e FreeBSD-basissysteemboarnekoade. GCC-komponinten sille wurde fuortsmiten foardat de FreeBSD 13-tûke wurdt forkeard, dy't allinich de Clang-kompiler sil befetsje. GCC kin, as winske, wurde levere fan havens dy't GCC 9, 7 en 8 oanbiede, lykas ek al ferâldere GCC-releases […]

Oracle is fan doel DTrace foar Linux opnij te ûntwerpen mei eBPF

Oracle hat wurk oankundige om DTrace-relatearre wizigingen streamop te drukken en is fan plan om DTrace dynamyske debuggentechnology te ymplementearjen boppe op 'e native Linux kernel-ynfrastruktuer, nammentlik it brûken fan subsystemen lykas eBPF. Yn earste ynstânsje wie it haadprobleem mei it brûken fan DTrace op Linux ynkompatibiliteit op lisinsjenivo, mar yn 2018 lisinsje Oracle de koade opnij […]

Oersjoch fan wolktsjinsten foar ûntwikkeling fan mobile app-backend

Backend-ûntwikkeling is in kompleks en djoer proses. By it ûntwikkeljen fan mobile applikaasjes wurdt it faaks ûnferstannich mear omtinken jûn. Unrjochtfeardich, om't jo elke kear typyske senario's moatte ymplementearje foar mobile applikaasjes: stjoer in push-notifikaasje, fyn út hoefolle brûkers ynteressearre binne yn 'e promoasje en pleats in bestelling, ensfh. Ik wol in oplossing wêrmei't my kin rjochtsje op dingen dy't wichtich binne foar de applikaasje sûnder kwaliteit en details te ferliezen […]

NVIDIA-accelerators sille in direkte kanaal krije foar ynteraksje mei NVMe-skiven

NVIDIA hat GPUDirect Storage yntrodusearre, in nije mooglikheid wêrmei GPU's direkt ynterface kinne mei NVMe-opslach. De technology brûkt RDMA GPUDirect om gegevens oer te bringen nei lokaal GPU-ûnthâld sûnder de CPU en systeemûnthâld te brûken. De ferhuzing is ûnderdiel fan 'e strategy fan it bedriuw om syn berik út te wreidzjen nei data-analytyk en applikaasjes foar masine-learen. Earder hat NVIDIA útbrocht […]