Software-arsjitektuer en systeemûntwerp: The Big Picture and Resource Guide
Hallo kollega's. Hjoed biede wy foar jo beskôging in oersetting fan in artikel fan Tugberk Ugurlu, dy't ûndernimme om yn in relatyf lyts folume de prinsipes fan it ûntwerpen fan moderne softwaresystemen te sketsen. Hjir is wat de auteur yn gearfetting oer himsels seit: Om't it absolút ûnmooglik is om yn in habro-artikel sa'n kolossaal ûnderwerp te dekken as arsjitektoanyske patroanen + ûntwerppatroanen fanôf 2019, riede wy oan […]