Valve hat in nije shader-kompiler iepene foar AMD GPU's
Valve oanbean op 'e Mesa-ûntwikkelders-mailinglist in nije ACO-shader-kompiler foar de RADV Vulkan-bestjoerder, gepositioneerd as alternatyf foar de AMDGPU-shader-kompiler brûkt yn' e OpenGL en Vulkan RadeonSI en RADV-bestjoerders foar AMD-grafykchips. Sadree't testen is foltôge en funksjonaliteit is finalisearre, is ACO pland om te wurde oanbean foar opname yn 'e wichtichste Mesa-komposysje. De foarstelde koade fan Valve hat as doel om […]