Author: ProHoster

Hyper-casuals en wat spultsje-ûntwerpers kinne fan har leare

It hyper-casual sjenre hat mobile winkels oernommen. Guon minsken leauwe dat hy sil stjerre gau, mar dit is perfoarst net ornearre om út te kommen yn de heine takomst. Fan oktober 2018 oant maart 2019 allinich waarden hyper-casual spultsjes mear dan 771 miljoen kear ynladen. Wat makket it sjenre sa suksesfol en kinne wy ​​der wat fan leare? Under de besuniging is in oersetting fan in analyze fan 'e spielûntwerpfunksjes dy't it sjenre ferslaavjend meitsje […]

Brûke

Dit is it meast brûkbere artikel dat jo ea hawwe lêzen. Want it giet om foardielen en it ûntfangen dêrfan. Ik waard frege om it te skriuwen troch in petear mei in respekteare moderator fan ien fan 'e siden wêr't ik publisearje. En dêrfoar - hast elke opmerking dy't jo litte op myn artikels. En tuskentroch hast alles wat ik sjoch [...]

Aviation gasturbine motoren

Hoi allegearre! Yn dit artikel wol ik prate oer hoe't aviation gasturbine motoren (GTE) wurkje. Ik sil besykje dit sa ienfâldich en begryplik mooglik te meitsjen. Aviation gasturbinemotoren kinne wurde ferdield yn: turbojetmotoren (turbojetmotoren) bypass turbojetmotoren (turbojetmotoren) turbopropmotoren (TVD) turboshaftmotoren (TVaD) Boppedat kinne turbojetmotoren en turbofanmotoren in neiburner befetsje, […]

It wichtichste probleem fan Tesla op it stuit is net beheinde fraach nei elektryske auto's.

De statistiken fan Tesla oankundige oan 'e ein fan it earste fearnsjier joegen in protte ynvestearders fertrouwen dat de fraach nei elektryske auto's har groei hat fertrage, en sûnder it foarige taryf fan ferkeap fan dit soarte produkt hat it bedriuw net folle kânsen om werom te gean nei breakeven, om alle takomstige ambisjeuze projekten út te fieren, ja en gewoan boppe wetter te bliuwen. Boppedat, Elon […]

It oanhâldende tekoart oan Intel-processors kin it bedriuw yn it serversegment skea dwaan

Oan 'e ein fan it earste fearnsjier wie it de dynamyk fan' e finansjele prestaasjes fan Intel yn it serversegment dat in protte ynvestearders teloarstelde. It bedriuw slagge de ynkomsten allinich te ferheegjen yn 'e rjochting fan komponinten foar wolksystemen; yn oare gebieten fermindere net allinich ynkomsten, mar ek it folume fan prosessorfoarsjenningen. Trouwens, sels yn sokke omstannichheden koe Intel de gemiddelde ferkeappriis mei ien persint ferheegje, dit is foar in part […]

It liket derop dat AMD de 16-kearn Ryzen 9 3950X oankundigje sil

Moarnjûn by E3 2019 sil AMD har heul ferwachte Next Horizon Gaming-evenemint hostje. Alderearst wurdt dêr in detaillearre ferhaal oer de nije Navi-generaasje fideokaarten ferwachte, mar it liket derop dat AMD in oare ferrassing kin presintearje. D'r is alle reden om te leauwen dat it bedriuw plannen sil oankundigje om de Ryzen 9 3950X-prosessor frij te litten, de earste […]

Hoefolle besteegje jo oan ynfrastruktuer? En hoe kinne jo besparje jild op dit?

Jo hawwe jo grif ôffrege hoefolle de ynfrastruktuer fan jo projekt kostet. Tagelyk is it ferrassend: de groei fan kosten is net lineêr mei respekt foar loads. In protte bedriuwseigners, tankstasjons en ûntwikkelders begripe temûk dat se tefolle betelje. Mar foar wat krekt? Typysk komt it besunigjen fan kosten gewoan del op it finen fan de goedkeapste oplossing, in AWS-plan, of, yn it gefal fan fysike rekken, it optimalisearjen fan de hardwarekonfiguraasje. […]

DevOps LEGO: hoe't wy de pipeline yn kubussen leine

Wy hawwe ienris in elektroanysk dokumintbehearsysteem levere oan in klant op ien foarsjenning. En dan nei in oar objekt. En noch ien. En op 'e fjirde, en op 'e fyfde. Wy waarden sa meinommen dat wy 10 ferdielde objekten berikten. It draaide machtich út ... foaral doe't wy de feroarings oankamen. As ûnderdiel fan 'e levering oan' e produksjesirkwy foar 5 testsysteemsenario's, […]

Dauntless hat al mear as 10 miljoen spilers. Nintendo Switch oankundige

Untwikkelders fan Phoenix Labs bochten it nijs dat mear as 10 miljoen brûkers al Dauntless hawwe spile. No binne d'r sawat fjouwer kear mear spilers dan tidens de iepen beta-testen op PC, en dochs binne der mar trije wiken ferlyn sûnt de frijlitting yn 'e Epic Games Store en op konsoles. It is opmerklik dat it projekt yn maaie de populêrste shareware waard […]

E3 2019: Ubisoft kundige stipe oan foar Tom Clancy's The Division 2 yn it earste jier

As part fan E3 2019 dielde Ubisoft plannen foar it earste jier fan stipe foar it multiplayer-aksjespul Tom Clancy's The Division 2. Tidens it earste jier fan stipe wurde trije fergese ôfleverings frijlitten, dy't prequels wurde fan it haadferhaal. DLC sil yntrodusearje ferhaal misjes yn it spul dy't fertelle it ferhaal fan wêr't it allegear begûn. Mei elke ôflevering sille nije gebieten ferskine, [...]

AMP-stipe yn Gmail sil op 2 july foar elkenien lansearre wurde

Gmail komt gau mei in grutte update dy't wat sil tafoegje neamd "dynamyske e-post". Dizze technology is sûnt it begjin fan it jier al hifke ûnder bedriuwen fan G Suite-brûkers, en fan 2 july ôf sil it foar elkenien lansearre wurde. Technysk fertrout dit systeem op AMP, in webside-kompresjetechnology fan Google dy't brûkt wurdt op mobile apparaten. Har […]

No More Heroes III sil takom jier frijlitten wurde en sil eksklusyf wêze foar Nintendo Switch

Grasshopper Manufacture wurket oan No More Heroes III, it tredde serialisearre diel fan in searje wiid bekend yn smelle rûnten, wêrfan de ûntwikkeling wurdt laat troch spultsje-ûntwerper Suda51. It projekt sil eksklusyf wêze foar Nintendo Switch en sil yn 2020 frijlitten wurde. De haadpersoan sil wer wêze Travis Touchdown, en de barrens sille unfold tsien jier nei it ein fan 'e earste No More Heroes. It karakter sil weromkomme nei syn bertelân [...]