Author: ProHoster

Oer nije ideeën, bekrompenens en wurd fan mûle (freed)

Begrypst, studint, no moatst mylder omgean mei minsken... En sjoch nei fragen breder. In lange tiid lyn (10 dagen), yn in galaxy (Habr) fier, fier fuort ... oarloch sil gjin Bee 😉 Yn 't algemien haw ik in publikaasje makke oer it systeem fan SMS-skalen foar in bijenstal, dy't net sa'n brede publisiteit krige as fytsen No, och, begon net te fertriet, mar besleat [...]

Fan algoritmen oant kanker: lêzingen fan skoalle oer bioinformatika

Yn 'e simmer fan 2018 waard in jierlikse simmerskoalle yn bioinformatika hâlden yn 'e buert fan Sint-Petersburch, dêr't 100 undergraduate en graduate studinten kamen om bioinformatika te studearjen en te learen oer it gebrûk yn ferskate fjilden fan biology en medisinen. De haadfokus fan dizze skoalle wie op kankerûndersyk, mar d'r wiene lêzingen oer oare gebieten fan bioinformatika, fariearjend fan evolúsje oant gegevensanalyse [...]

Fideo: begjin fan foarbestellingen foar de militêre aksjefilm Hell Let Loose en betiid tagong fan 6 juny

Utjouwerij Team17 en studio Black Matter presintearren in nije trailer wijd oan 'e aksjefilm dy't makke wurdt yn' e omjouwing fan 'e Twadde Wrâldoarloch, Hell Let Loose. De ûntwikkelders kundige yn 'e fideo oan dat it spultsje op 6 juny Steam Early Access sil ynfiere, en hawwe no ynformaasje dield oer foarbestellingen. It is noch net mooglik om foarôf te bestellen op Steam, mar dizze opsje is beskikber op 'e offisjele webside. Eat […]

Quantic Dream hat de systeemeasken fan Detroit: Become Human en har oare spultsjes fuortsmiten fan 'e Epic Games Store

De oankundiging fan 'e PC-ferzjes fan Detroit: Become Human, Heavy Rain and Beyond: Two Souls op' e resinte GDC 2019-tentoanstelling yn San Francisco ferraste in protte - Epic Games kocht oantreklike konsole-eksklusives foar har winkel. Nei de presintaasje ferskynden siden foar de boppeneamde spultsjes yn 'e Epic Games Store. Brûkers merkten fuortendaliks de frjemde systeemeasken op, dy't itselde wiene foar alle projekten. No binne se ferdwûn út [...]

STALKER 2 lit wer tekens fan libben sjen

GSC Game World, de makkers fan 'e STALKER-searje dy't foar in grut part ferantwurdlik is foar de wrâldwide belangstelling foar East-Jeropeeske estetyk yn spultsjes, hat in ferrassende ferskining makke op sosjale media. It bedriuw hat in marketingkampanje lansearre foar STALKER 2 en dielde de earste ôfbylding sûnt it spultsje waard oankundige yn maaie 2018. De aktiviteit begon yn jannewaris, doe't de offisjele STALKER Facebook-side oantinkens begon te dielen fan 8 jier lyn […]

Fideo: Borderlands 2 en The Pre-Sequel sille de oare deis DLC krije mei nije grafiken en tekstueren

Gearbox joech fans fan 'e Borderlands-searje wat nijs by PAX East 2019. Under oare oankundigingen (de wichtichste is fansels it tredde diel), waard in fergese update foar Borderlands: The Handsome Collection presintearre, dy't op 3 april sil wurde frijlitten. De DLC sil tekstuerstipe bringe foar 4K-resolúsje, HDR en in oantal oare ferbetterings oan PC, PS4 Pro en Xbox One X. […]

Lytse DARPA satellyt levere yn in baan troch Rocket Lab syn ultra-ljocht raket

De ultra-light Electron launch vehicle fan it Amerikaanske partikuliere loftfeartbedriuw Rocket Lab hat dit jier syn earste flecht mei súkses foltôge fan in lansearkompleks yn Nij-Seelân, en stjoerde in eksperimintele kommunikaasjesatellit fan DARPA yn in baan. Foar it nije bedriuw Rocket Lab, dat yn 2017 begon mei it produsearjen fan raketten, wie dit mar de tredde kommersjele lansearring fan in Electron-raket en mar de fyfde […]

In 3D-printsintrum sil foar it ein fan 2019 yn Moskou ferskine

It brânstofbedriuw TVEL, diel fan 'e steatskorporaasje Rosatom, meldt dat al dit jier in Additive Technologies Center sil ferskine yn 'e Russyske haadstêd. Wy prate oer it meitsjen fan in spesjalisearre 3D-printside. Passende technologyen winne rap populariteit. It feit is dat 3D-printsystemen de skepping fan prototypen signifikant kinne fersnelle, en ek it oantal ûntwerpdielen ferminderje en [...]

Positive Technologies kundige de ûntdekking fan in nije potinsjele "blêdwizer" yn Intel-chips oan

It is net wierskynlik dat immen sil pleitsje mei it feit dat prosessoren binne frij komplekse oplossingen dy't gewoan net wurkje sûnder sels-diagnoaze en komplekse monitoaring ark sawol yn 'e produksje faze en tidens operaasje. Untwikkelders moatte gewoan de middels fan "almacht" hawwe om folslein fertrouwen te wêzen yn 'e geskiktheid fan it produkt. En dizze ark geane net oeral. YN […]

Werom nei mikrotsjinsten mei Istio. Diel 3

Noat transl.: It earste diel fan dizze searje wie wijd oan it learen fan 'e mooglikheden fan Istio en demonstrearje se yn aksje, it twadde gie oer fine-tuned routing en netwurkferkearbehear. No sille wy prate oer feiligens: om de basisfunksjes dêrmei te demonstrearjen, brûkt de auteur de identiteitstsjinst Auth0, mar oare providers kinne op deselde manier konfigureare wurde. Wy hawwe ynsteld […]

Werom nei mikrotsjinsten mei Istio. Diel 2

Noat transl.: It earste diel fan dizze searje wie wijd oan it learen fan 'e mooglikheden fan Istio en demonstrearje se yn aksje. No sille wy prate oer mear komplekse aspekten fan 'e konfiguraasje en gebrûk fan dizze tsjinst mesh, en yn it bysûnder, oer fyn ôfstimd routing en netwurk ferkear behear. Wy herinnerje jo ek dat it artikel konfiguraasjes brûkt (manifesten foar Kubernetes en Istio) […]

Werom nei mikrotsjinsten mei Istio. Diel 1

Noat Oersetting: Tsjinstmeshes binne perfoarst in relevante oplossing wurden yn moderne ynfrastruktuer foar applikaasjes nei mikroservicearsjitektuer. Wylst Istio op 'e radar kin wêze fan in protte DevOps-yngenieurs, is it in frij nij produkt dat, hoewol it wiidweidich is yn termen fan funksjes dy't it leveret, in wichtige learkurve kin fereaskje. Dútske yngenieur Rinor Maloku, ferantwurdlik foar cloud computing foar grutte kliïnten yn 'e telekommunikaasje [...]