Mei tank oan Intel sil World of Tanks ray tracing hawwe dy't wurket op alle fideokaarten
De ûntwikkelders fan it populêre multiplayer-spiel World of Tanks beloofden realistyske skaden te ymplementearjen dy't wurkje fia ray tracing-technology yn 'e folgjende ferzjes fan' e Core-grafykmotor dy't se brûke. Nei de frijlitting fan 'e GeForce RTX-famylje fan grafyske accelerators sil stipe foar ray tracing yn moderne spultsjes hjoed gjinien ferrasse, mar yn World of Tanks sil alles folslein oars dien wurde. Untwikkelders sille fertrouwe […]