Author: ProHoster

Kwetsberheden yn 'e draadloze stapel fan' e Linux-kernel dy't it útfieren fan koade op ôfstân mooglik meitsje

In searje kwetsberens binne identifisearre yn 'e draadloze stack (mac80211) fan' e Linux-kernel, wêrfan guon mooglik bufferoerlêst en útfiering fan koade op ôfstân tastean troch spesjaal makke pakketten fan it tagongspunt te ferstjoeren. De fix is ​​op it stuit allinich beskikber yn patchfoarm. Om de mooglikheid te demonstrearjen om in oanfal út te fieren, binne foarbylden fan frames publisearre dy't in oerstreaming feroarsaakje, lykas ek in nut foar it ferfangen fan dizze frames yn 'e draadloze stack [...]

PostgreSQL 15 DBMS release

Nei in jier fan ûntwikkeling is in nije stabile tûke fan 'e PostgreSQL 15 DBMS publisearre. Updates foar de nije tûke wurde oer fiif jier frijjûn oant novimber 2027. Wichtichste ynnovaasjes: Stipe tafoege foar it SQL-kommando "MERGE", docht tinken oan de útdrukking "INSERT ... ON CONFLICT". MERGE kinne jo betingsten SQL-útspraken meitsje dy't INSERT-, UPDATE- en DELETE-operaasjes kombinearje yn ien ekspresje. Mei MERGE kinne jo bygelyks […]

De koade fan in masine-learsysteem foar it generearjen fan realistyske minsklike bewegingen is iepene

In team fan ûndersikers fan 'e Universiteit fan Tel Aviv hat de boarnekoade iepene ferbûn mei it MDM (Motion Diffusion Model) masine-learsysteem, wêrtroch realistyske minsklike bewegingen kinne generearje. De koade is skreaun yn Python mei it PyTorch-ramt en wurdt ferspraat ûnder de MIT-lisinsje. Om eksperiminten út te fieren, kinne jo beide klearmakke modellen brûke en de modellen sels traine mei de foarstelde skripts, bygelyks […]

In Robot Named Fight spultsje koade publisearre

De boarnekoade foar it spultsje A Robot Named Fight, ûntwikkele yn it roguelike sjenre, is publisearre. De spiler wurdt útnoege om de robot te kontrolearjen om prosedureel oanmakke net-werheljende labyrintnivo's te ferkennen, artefakten en bonussen te sammeljen, taken te foltôgjen om tagong te krijen ta nije ynhâld, oanfallende skepsels te ferneatigjen en, yn 'e finale, it haadmonster te fjochtsjen. De koade is skreaun yn C# mei de Unity-motor en publisearre ûnder […]

Kwetsberens yn LibreOffice dy't skriptútfiering mooglik makket by it wurkjen mei in dokumint

In kwetsberens (CVE-2022-3140) is identifisearre yn 'e fergese kantoarsuite LibreOffice, dy't it útfieren fan willekeurige skripts mooglik makket as in spesjaal taret keppeling yn in dokumint wurdt oanklikt of as in bepaald barren wurdt trigger by it wurkjen mei in dokumint. It probleem waard reparearre yn LibreOffice 7.3.6 en 7.4.1 updates. De kwetsberens wurdt feroarsake troch de tafoeging fan stipe foar in ekstra makro-opropskema 'vnd.libreoffice.command', spesifyk foar LibreOffice. Dit skema is [...]

Oanmeitsjen fan in nasjonaal iepen boarne repository goedkard yn Ruslân

It regear fan 'e Russyske Federaasje hat in resolúsje oannommen "Oer it útfieren fan in eksperimint om it rjocht te jaan om programma's te brûken foar elektroanyske kompjûters, algoritmen, databases en dokumintaasje foar har, ynklusyf it eksklusive rjocht wêrop't de Russyske Federaasje heart, ûnder de betingsten fan in iepen lisinsje en it meitsjen fan betingsten foar it brûken fan iepen software " De resolúsje mandaat: Oanmeitsjen fan in nasjonaal iepen boarne software repository; Akkommodaasje […]

NVIDIA proprietêre stjoerprogramma release 520.56.06

NVIDIA hat de frijlitting oankundige fan in nije tûke fan 'e proprietêre stjoerprogramma NVIDIA 520.56.06. De stjoerprogramma is beskikber foar Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) en Solaris (x86_64). NVIDIA 520.x waard de twadde stabile tûke nei NVIDIA iepene komponinten dy't rinne op it kernelnivo. Boarneteksten fan de nvidia.ko, nvidia-drm.ko (Direct Rendering Manager), nvidia-modeset.ko en nvidia-uvm.ko (Unified Video Memory) kernel modules fan NVIDIA 520.56.06, […]

Samsung hat oerienkomsten oansletten om Tizen te leverjen op tv's fan tredden

Samsung Electronics hat in oantal gearwurkingsoerienkomsten oankundige yn ferbân mei it lisinsje fan it Tizen-platfoarm oan oare smart TV-fabrikanten. Oerienkomsten binne tekene mei Attmaca, HKC en Tempo, dy't dit jier sille begjinne mei it produsearjen fan har Tizen-basearre tv's ûnder de merken Bauhn, Linsar, Sunny en Vispera te keap yn Austraalje, Itaalje, Nij-Seelân, Spanje, […]

Toyota T-Connect brûker basis tagong kaai publisearre by fersin op GitHub

De auto-fabrikant-korporaasje Toyota hat ynformaasje iepenbiere oer in mooglik lek fan 'e brûkersbasis fan' e T-Connect mobile applikaasje, wêrtroch jo jo smartphone kinne yntegrearje mei it ynformaasjesysteem fan 'e auto. It ynsidint waard feroarsake troch de publikaasje op GitHub fan in diel fan 'e boarneteksten fan' e T-Connect-webside, dy't de tagongskaai befette foar de tsjinner dy't persoanlike gegevens fan kliïnten bewarret. De koade waard fersin publisearre yn in iepenbier repository yn 2017 en foar […]

Chrome OS 106 en earste gaming Chromebooks beskikber

In útjefte fan it bestjoeringssysteem Chrome OS 106 is beskikber, basearre op de Linux-kernel, de opstartsysteembehearder, it ebuild / portage-assemblage-ark, iepen komponinten en de Chrome 106-webbrowser. De brûkersomjouwing fan Chrome OS is beheind ta in webblêder , en ynstee fan standert programma, web applikaasjes binne belutsen, lykwols, Chrome OS befettet in folsleine multi-finster ynterface, buroblêd en taakbalke. De boarnekoade is ferspraat ûnder […]

Release fan Kata Containers 3.0 mei virtualisaasje-basearre isolaasje

Nei twa jier fan ûntwikkeling is de frijlitting fan it Kata Containers 3.0-projekt publisearre, it ûntwikkeljen fan in stapel foar it organisearjen fan de útfiering fan konteners mei isolaasje basearre op folweardige virtualisaasjemeganismen. It projekt is makke troch Intel en Hyper troch it kombinearjen fan Clear Containers en runV-technologyen. De projektkoade is skreaun yn Go and Rust, en wurdt ferspraat ûnder de Apache 2.0-lisinsje. De ûntwikkeling fan it projekt wurdt begelaat troch de wurkjende [...]

Blender deistige builds omfetsje Wayland-stipe

De ûntwikkelders fan it fergese 3D-modelleringspakket Blender kundige it opnimmen fan stipe foar it Wayland-protokol yn deistige bywurke testbuilds oan. Yn stabile releases is native Wayland-stipe pland te wurde oanbean yn Blender 3.4. It beslút om Wayland te stypjen wurdt dreaun troch de winsk om beheiningen te ferwiderjen by it brûken fan XWayland en it ferbetterjen fan de ûnderfining op Linux-distribúsjes dy't Wayland standert brûke. Om te wurkjen yn omjouwings [...]