Framework foar it ûntwikkeljen fan 2D games NasNas yntrodusearre
It NasNas-projekt ûntwikkelet in modulêr ramt foar it ûntwikkeljen fan 2D-spultsjes yn C ++, mei de SFML-bibleteek foar rendering en fokus op spultsjes yn 'e styl fan pikselgrafiken. De koade is skreaun yn C ++ 17 en ferspraat ûnder de Zlib lisinsje. Unterstützt wurk op Linux, Windows en Android. Der is in bining foar de Python-taal. In foarbyld is it spultsje History Leaks, makke foar in kompetysje […]