Author: ProHoster

Pleroma 2.1

De mienskip fan entûsjasters is bliid om in nije ferzje fan Pleroma yn te fieren, in tekst-basearre blogging-tsjinner skreaun yn Elixir en mei it W3C-standerdisearre ActivityPub federearre netwurkprotokol. Dit is de twadde meast foarkommende tsjinner ymplemintaasje. Yn ferliking mei syn neiste konkurrint, Mastodon, skreaun yn Ruby en rint op itselde ActivityPub-netwurk, hat Pleroma in lyts […]

Как создавался бекенд хакерской игры про уничтожение сервера

Продолжаем рассказывать, как был устроен наш лазерный квест с уничтожением сервера. Начало в предыдущей статье про разгадку квеста. Всего у бекенда игры было 6 архитектурных единиц, которые мы и разберём в этой статье: Бекенд игровых сущностей, которые отвечали за игровые механизмы Шина обмена данных бекенда и площадки на VPS Транслятор из запросов бекенда (игровых элементов) […]

Red Hat Flatpak, DevNation Day, C-programmearring cheat sheet en fiif webinars yn it Russysk

Полезные ссылки на живые мероприятия, видео, митапы, техтолки и книги – ниже в нашем еженедельном посте. Начни новое: Представляем Red Hat Flatpak: контейнеры для чисто десктопных приложений Как использовать Flatpak runtime для сборки контейнеризованных десктопных приложений поверх Red Hat Enterprise Linux 8.2. Kubernetes и гибридное облако с использованием Skupper (видеоурок DevNation Tech Talk) Развертываем облачно-ориентированные […]

Untwikkelje in fideoplatfoarm yn 90 dagen

Этой весной мы оказались в очень весёлых условиях. Из-за пандемии стало ясно, что наши летние конференции необходимо переносить в онлайн. А чтобы провести их в онлайне качественно, нам не подходили готовые софтовые решения, требовалось написать собственное. И на это у нас было три месяца. Понятно, что это были увлекательные три месяца. Но со стороны не […]

Fideo: 7 minuten gameplay en releasedatums foar Ratchet & Clank: Rift Apart

Lykas tasein, as ûnderdiel fan 'e iepeningsseremoanje fan gamescom 2020, liet Insomniac Games in lange klip sjen fan Ratchet & Clank: Rift Apart gameplay. De publisearre 7-minuten fideo is in útwreide ferzje fan 'e Ratchet & Clank: Rift Apart gameplay trailer, dy't yn juny toand waard by The Future of Gaming show. Neist de gameplay-fideo, Insomniac Games […]

In nachtmerje foar twa: horror Little Nightmares II giet op 11 febrewaris te keap

Utjouwer Bandai Namco Entertainment en studio Tarsier kundige oan dat it horroraventoer Little Nightmares II sil wurde frijlitten op 11 febrewaris op PC, Xbox One en PlayStation 4, en sil Xbox Series X en PlayStation 2021 oan 'e ein fan 5 berikke. Yn Little Nightmares II sil de rol fan in lytse jonge mei de namme Mono nimme, dy't himsels yn […]

Oan 'e oare kant fan it poadium: BioWare liet bylden sjen fan Dragon Age 4 en praat oer de ûntwikkeling fan it spultsje

As ûnderdiel fan Opening Night Live, de iepeningsseremoanje fan gamescom 2020, waard in fideo toand wijd oan de BioWare-studio en de ûntwikkeling fan Dragon Age 4. Neffens teamlieder Casey Hudson is it projekt noch yn 'e iere stadia fan produksje. Yn 'e fideo waarden sjoggers yndividuele frames fan it spultsje sjen litten en waarden sjen litten hoe't it proses fan it meitsjen fan ferskate eleminten en it opnimmen fan de voiceover plakfûn. Fris […]

Alfa-útjefte fan openSUSE Jump-distribúsje mei binêre pakketten fan SUSE Linux Enterprise

In earste prototype fan 'e eksperimintele openSUSE Jump-distribúsje, makke as ûnderdiel fan in inisjatyf om de ûntwikkeling en bouprosessen fan openSUSE Leap- en SUSE Linux Enterprise-distribúsjes tichter byinoar te bringen, is beskikber foar testen. ISO-ôfbyldings fan 3.8 GB yn grutte taret foar x86_64, Aarch64, ppc64le en s390x-arsjitektuer wurde oanbean om te downloaden. De tradisjonele openSUSE-distribúsje is boud boppe op 'e kearnset fan SUSE Linux Enterprise-pakketten, mar de pakketten […]

Release fan it fergese racespul SuperTuxKart 1.2

De frijlitting fan Supertuxkart 1.2 is publisearre, in fergees racespul mei in grut oantal karts, spoaren en funksjes. De spielkoade wurdt ferspraat ûnder de GPLv3-lisinsje. Binêre builds binne beskikber foar Linux, Android, Windows en macOS. Yn 'e nije release: Foar it meitsjen fan finsters op leech nivo en ynfierferwurking wurde de mooglikheden fan' e SDL2-bibleteek brûkt ynstee fan 'e Irrlicht-motor. It gebrûk fan SDL2 hat gamepad-stipe signifikant ferbettere, ynklusyf […]

Modellearjen fan failover-klusters basearre op PostgreSQL en Pacemaker

Введение Некоторое время назад передо мной поставили задачу разработать отказоустойчивый кластер для PostgreSQL, работающий в нескольких дата-центрах, объединенных оптоволокном в рамках одного города, и способный выдержать отказ (например, обесточивание) одного дата-центра. В качестве софта, который отвечает за отказоустойчивость, выбрал Pacemaker, потому что это официальное решение от RedHat для создания отказоустойчивых кластеров. Оно хорошо тем, что […]

Inkrementele VDS-backup mei in webside op 1C-Bitrix yn Yandex.Cloud

Мне было необходимо делать 2 раза в сутки бэкап сайта на «1С-Битрикс: Управление сайтом» (файлов и базы mysql) и хранить историю изменений за 90 дней. Сайт расположен на VDS под управлением ОС CentOS 7 с установленным «1С-Битрикс: Веб-окружение». Дополнительно делать резервную копию настроек ОС. Требования: Частота — 2 раза в сутки; Хранить копии за последние […]

Tafersjoch op in Kubernetes-kluster: in oersjoch en ynlieding ta Prometheus

Рассмотрим концепцию мониторинга Kubernetes, познакомимся с инструментом Prometheus, поговорим про алёртинг. Тема мониторинга объёмная, за одну статью её не разобрать. Цель этого текста — дать обзорное представление по инструментарию, концепциям и подходам. Материал статьи — выжимка из открытой лекции школы «Слёрм». Если хотите пройти полное обучение — записывайтесь на курс по Мониторингу и логированию инфраструктуры […]