Author: ProHoster

Release fan de programmeartaal Haxe 4.1

In frijlitting fan 'e Haxe 4.1 toolkit is beskikber, ynklusyf de multi-paradigma heech nivo programmeartaal mei deselde namme mei sterk typen, in cross-compiler en in standert bibleteek fan funksjes. It projekt stipet oersetting nei C++, HashLink/C, JavaScript, C#, Java, PHP, Python en Lua, lykas kompilaasje nei JVM, HashLink/JIT, Flash en Neko bytecode, mei tagong ta de native mooglikheden fan elk doelplatfoarm. De kompilerkoade wurdt ferspraat ûnder de lisinsje [...]

Torre 0.4.3.5

Tor 0.4.3.5 is de earste stabile release yn 'e 0.4.3.x-searje. Dizze rige foeget: Mooglikheid fan gearkomste sûnder stipe foar repeater modus. OnionBalance stipe foar V3 sipel tsjinsten, Signifikante ferbetterings oan de funksjonaliteit fan de tor controller. Neffens it hjoeddeistige stipebelied wurdt elke stabile searje foar njoggen moannen stipe, of foar trije moannen nei de frijlitting fan 'e folgjende (wat langer is). Dat, de nije searje sil […]

Gegevenskompresje yn Apache Ignite. Sber syn ûnderfining

By it wurkjen mei grutte folumes fan gegevens kin soms it probleem fan gebrek oan skiifromte ûntstean. Ien manier om dit probleem op te lossen is kompresje, wêrtroch jo op deselde apparatuer kinne betelje om opslachvoluminten te fergrutsjen. Yn dit artikel sille wy sjen hoe't gegevenskompresje wurket yn Apache Ignite. Dit artikel sil allinich dejingen beskriuwe dy't binne ymplementearre binnen it produkt [...]

Spultsjes foar jild: ûnderfining fan it ynsetten fan de PlaykeyPro-tsjinst

In protte eigners fan thús kompjûters en kompjûter clubs sprongen op 'e kâns om jild te meitsjen op besteande apparatuer yn de PlaykeyPro desintralisearre netwurk, mar waarden konfrontearre mei koarte ynset ynstruksjes, dy't foar de measte feroarsake problemen by opstarten en eksploitaasje, soms sels ûnoerwinlik. No is it desintralisearre gamingnetwurkprojekt op it poadium fan iepen testen, de ûntwikkelders wurde oerweldige mei fragen oer it lansearjen fan servers foar nije dielnimmers, […]

Hoe kinne jo OpenVZ 6-container oerdrage nei KVM-tsjinner sûnder hoofdpijn

Elkenien dy't op syn minst ien kear yn har libben in OpenVZ-kontener oerdrage moat nei in tsjinner mei folweardige KVM-virtualisaasje, hat wat problemen tsjinkaam: De measte ynformaasje is gewoan ferâldere en wie relevant foar bestjoeringssystemen dy't de EOL-syklus lang hawwe trochjûn. Ferskillende bestjoeringssystemen jouwe altyd ferskillende ynformaasje, en nea Mooglike flaters by migraasje wurde beskôge. Soms hawwe jo te krijen mei [...]

De Wonderful 101: Remastered docht it minste op Switch en hat lêst fan problemen op PC

Aksje-aventoerspultsje The Wonderful 101: Remastered liket min te rinnen op Nintendo Switch. Digital Foundry publisearre testen fan it spul, dy't ynformaasje levere oer har prestaasjes op ferskate platfoarms. Neffens Digital Foundry prestearret The Wonderful it minste op Nintendo Switch (it spultsje sil ek wurde útbrocht op PC en PlayStation 4). Dizze ferzje spilet yn 1080p […]

Ubisoft sil de oankeap fan oare studio's en bedriuwen yn 'e gaming-yndustry beskôgje

Op har lêste ynvesteardergearkomste befêstige Ubisoft dat it fúzjes en oernames soe beskôgje mei oare studio's en bedriuwen yn 'e sektor. CEO Yves Guillemot suggerearre ek dat de COVID-19-pandemy it bedriuw en de prioriteiten fan 'e útjouwer kin beynfloedzje. "Wy studearje de merk sekuer dizze dagen, en as d'r in kâns is, sille wy it nimme," sei Guillemot. […]

De lêste etappe fan it CBT-aksje-rolspieljen Genshin Impact sil beskikber wêze op PS4 mei cross-play-stipe

Studio miHoYo kundige oan dat it shareware-anime-aksje-rolspieljen Genshin Impact it lêste sletten beta-stadium yn it tredde fearnsjier fan 2020 sil yngean. Derneist is PlayStation 4 tafoege oan 'e list mei platfoarms dy't wurde hifke, en it projekt sil cross-platform koöperative spiel stypje. Neffens Genshin Impact-produsint Hugh Tsai is de studio fan plan om wat feroaringen en optimisaasjes te meitsjen oan 'e finale [...]

Windows 10 May 2020 Update befêstiget dat de hjerst OS-fernijing net grutskalich sil wêze

Microsoft wurdt ferwachte dat se begjinne te fersprieden Windows 10 maaie 2020 Update (20H1) tusken 26 maaie en 28 maaie. De twadde grutte update foar it softwareplatfoarm moat yn 'e hjerst frijlitten wurde. Net folle is bekend oer Windows 10 20H2 (ferzje 2009), mar online boarnen sizze dat de fernijing gjin nije funksjes sil bringe en benammen rjochtsje op it ferbetterjen fan […]

AMD iepen boarne Radeon Rays 4.0 ray tracing technology

Wy hawwe jo al ferteld dat AMD, nei de opnij fan har GPUOpen-programma mei nije ark en in útwreide FidelityFX-pakket, ek in nije ferzje útbrocht fan 'e AMD ProRender-renderer, ynklusyf in bywurke Radeon Rays 4.0 ray tracing acceleration bibleteek (eartiids bekend as FireRays) . Earder koe Radeon Rays allinich rinne fia OpenCL op in CPU as GPU, wat in frij serieuze beheining wie. […]

Firefox 84 is fan plan om koade te ferwiderjen om Adobe Flash te stypjen

Mozilla is fan plan om stipe foar Adobe Flash te ferwiderjen yn 'e frijlitting fan Firefox 84, ferwachte yn desimber. Dêrnjonken wurdt opmurken dat Flash ek earder útskeakele kin wurde foar bepaalde kategoryen fan brûkers dy't meidogge oan 'e test ynskeakelje fan Fission's strange side-isolaasjemodus (in modernisearre multi-proses-arsjitektuer dy't segregaasje fan isolearre prosessen omfettet dy't net basearre binne op ljeppers, mar skieden troch [ …]

Release fan DXVK 1.7, Direct3D 9/10/11 ymplemintaasjes boppe op de Vulkan API

De DXVK 1.7-laach is frijlitten, en leveret in ymplemintaasje fan DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 en 11, dy't wurket troch de oersetting fan oproppen nei de Vulkan API. DXVK fereasket bestjoerders dy't de Vulkan API 1.1 stypje, lykas AMD RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0, en AMDVLK. DXVK kin brûkt wurde om 3D-applikaasjes en spultsjes út te fieren […]