Author: ProHoster

Nije ferzje fan de RosBE (ReactOS Build Environment) bouwomjouwing

De ûntwikkelders fan it ReactOS-bestjoeringssysteem, rjochte op it garandearjen fan kompatibiliteit mei Microsoft Windows-programma's en -bestjoerders, hawwe in nije release publisearre fan 'e RosBE 2.2 build-omjouwing (ReactOS Build Environment), dy't in set fan kompilers en ark omfettet dy't kinne wurde brûkt om te bouwen ReactOS op Linux, Windows en macOS. De release is opmerklik foar de fernijing fan 'e GCC-kompiler ynsteld op ferzje 8.4.0 (foar de lêste 7 jier […]

Ynkompatibiliteit tusken WD SMR-skiven en ZFS is identifisearre, wat kin liede ta gegevensferlies

iXsystems, it bedriuw efter it FreeNAS-projekt, hat warskôge foar serieuze kompatibiliteitsproblemen mei ZFS mei guon fan Western Digital's nije WD Red hurde skiven mei SMR (Shingled Magnetic Recording) technology. Yn in slimste senario kin it brûken fan ZFS op problematyske skiven resultearje yn gegevensferlies. Der ûntsteane problemen mei WD Red-skiven mei in kapasiteit fan 2 […]

De wichtichste reden wêrom Linux noch is

Koartlyn waard in artikel publisearre op Habré: De wichtichste reden wêrom net Linux, wat in soad lûd feroarsake yn 'e diskusjes. Dizze notysje is in lyts filosofysk antwurd op dat artikel, dat, ik hoopje, alle i's sil stipje, en fan in kant dy't frijwat ûnferwachts is foar in protte lêzers. De skriuwer fan it orizjinele artikel karakterisearret Linux-systemen op dizze manier: Linux is gjin systeem, mar […]

De wichtichste reden wêrom net Linux

Ik wol fuortdaliks sizze dat it artikel allinich sil rjochtsje op it buroblêdgebrûk fan Linux, d.w.s. op thús kompjûters / laptops en wurkstasjons. Al it folgjende jildt net foar Linux op servers, ynbêde systemen en oare ferlykbere apparaten, om't wat ik op it punt bin om in ton gif op te skinen, sil wierskynlik profitearje fan dizze gebieten fan tapassing. It wie 2020, Linux […]

Fragmentearre Ingelân en Alfred de Grutte: de skriuwers fan Assassin's Creed Valhalla sprieken oer it entourage fan it spul

Assassin's Creed Valhalla fynt plak yn 873 AD. It plot fan it spultsje sintraal om 'e Viking-oanfallen op Ingelân, lykas har delsettings. "Ingelân sels wie yn dy tiid frij fersnippere, mei in protte keningen dy't oer ferskate dielen derfan regearren," sei narrative direkteur Darby McDevitt. Yn dy dagen brûkten de Wytsingen de fersnippering fan Ingelân yn har foardiel. […]

De delsetting sil in wichtige rol spylje yn Assassin's Creed Valhalla - de earste details fan 'e meganika

Yn Assassin's Creed Valhalla spielje jo oan 'e kant fan' e Wytsingen, dy't frjemde lannen ynfalle en dêr delsettings yn fêstigje. Ien fan 'e funksjes fan it spultsje sil de meganika wêze fan it bouwen fan jo eigen doarp, dat is it sintrale lângoed fan it haadpersoan. Boppedat draait it plot fan it projekt om har hinne. Yn ferskate ynterviews hawwe de ûntwikkelders fan Assassin's Creed Valhalla nije details iepenbiere oer dizze monteur. YN […]

Brutale gefjochten mei skylden yn beide hannen: de earste details fan it Assassin's Creed Valhalla fjochtsysteem

Assassin's Creed Valhalla kreatyf direkteur Ashraf Ismail sei dat jo yn it spultsje net allinich wapens yn beide hannen kinne wikselje, mar ek skylden as jo wolle. It bestridingssysteem fan it projekt is gâns feroare sûnt it lêste diel fan 'e searje. Skandinaavje, Odin, billen smiten - dit alles docht tinken oan God of War, útbrocht yn 2018, waans fans […]

Joel's stimakteur: de searje basearre op The Last of Us sil heul tichtby it spultsje wêze

Актёр озвучения Джоэля из The Last of Us Трой Бейкер (Troy Baker) возлагает большие надежды на сериал от HBO по мотивам игры. По его словам, многосерийная адаптация намного лучше подходит истории, чем первоначальный план сценариста и вице-президента студии Naughty Dog Нила Дракмана (Neil Druckmann) по созданию полнометражного фильма. «Я думаю, что эпизодами вы можете гораздо более […]

Wurkje mei ljocht yn Unity's yndrukwekkende tech-demo The Heretic

Показанная год назад The Heretic была одной из наиболее впечатляющих технических демонстраций, которые мы видели в последнее время. Она основана на движке Unity 2019.3 и показывает, на что способны современные высококлассные ПК. Теперь команда Unity Engine выпустила новое видео, в котором показала на примере The Heretic, как разработчики могут манипулировать камерой и различными аспектами освещения […]

ASUS ROG Strix- en ProArt-moederborden basearre op Intel Z490 foar Comet Lake-S werjûn

Уже завтра компания Intel представит процессоры Comet Lake-S, вместе с которыми выйдут и новые материнские платы на чипсетах Intel 400-й серии. За последнее время в Сети появилось множество изображений грядущих новинок, а теперь ресурс VideoCardz опубликовал фотографии ещё нескольких плат на Intel Z490 от ASUS. На этот раз были представлены изображения материнских плат серии ROG […]

GM hat de oankundiging fan 'e Hummer elektryske pickup truck útsteld

Компания General Motors (GM) объявила о решении отложить в связи с пандемией нового коронавируса анонс электрического пикапа GMC Hummer EV, который должен был состояться 20 мая на её заводе Детройт-Хамтрамк. «Хотя мы не можем дождаться, чтобы показать GMC Hummer EV миру, мы переносим дату анонса, намеченного на 20 мая», — сообщила компания. Дальше она пригласила всех […]