Fuotbal yn 'e wolken - moade of needsaak?

Fuotbal yn 'e wolken - moade of needsaak?

1 juny - Champions League finale. "Tottenham" en "Liverpool" moetsje, yn in dramatyske striid ferdigene se har rjocht om te fjochtsjen foar de meast prestizjeuze beker foar klubs. Wy wolle lykwols net sasear prate oer fuotbalklups, mar oer technologyen dy't helpe wedstriden te winnen en medaljes te winnen.

De earste suksesfolle wolkprojekten yn sport

Yn sport wurde wolkoplossingen no fiif jier aktyf ymplementearre. Sa, yn 2014, NBC Olympics (diel fan de NBC Sports Group holding) brûkt apparatuer en wolk software komponinten fan de Cisco Videoscape televyzje tsjinstferliening platfoarm foar transcoding en ynhâld behear tidens televyzje-útstjoerings fan de Olympyske Winterspullen yn Sotsji. Wolkoplossingen hawwe holpen in ienfâldige, agile en elastyske streaming-arsjitektuer te meitsjen foar live útstjoerings en ynhâld op oanfraach fan 'e wolk.

By Wimbledon yn 2016 waard it kognitive systeem IBM Watson lansearre, by steat om brûkersberjochten op sosjale netwurken te analysearjen om har emoasjes te bepalen en ynhâld oan te bieden dy't har ynteresseart. De wolk waard ek brûkt foar útstjoering. It oploste it probleem fan dynamysk allocating middels te fersprieden de resultearjende lading en makke it mooglik om te fernijen toernoai resultaten flugger as op it sintrum rjochtbank scoreboard. Resinsje fan technology al wie op Habré.
Fuotbal yn 'e wolken - moade of needsaak?

Op de Olympyske Spullen fan Rio yn 2016 waarden de meast wichtige mominten útstjoerd yn firtuele realiteit. 85 oeren panoramyske fideo wiene beskikber foar Samsung Gear VR-eigners en Viasat-kanaalabonnees. Cloud technologyen analysearre en tapast gegevens fan GPS-trackers op kano's en kayaks waarden yn kaart brocht, wêrtroch fans taktyk fan ferskate teams en feroaringen yn snelheid fan bemanningen kinne fergelykje. En de wolken holpen ek monitor sûnens atleten!

Hoe sit it mei fuotbal?

Fuotbalklubs binne ynteressearre yn it sammeljen fan safolle mooglik gegevens oer it spul en de fysike en mentale tastân fan de spilers. Sawol har eigen as har rivalen. Neist de sportkomponint, moatte jo ûnthâlde oer de byhearrende "keuken". Klubs fereaskje oplossingen foar stadionautomatisearring, planning en kontrôle fan it trainingsproses, organisearjen en útfieren fan fokaktiviteiten, elektroanysk dokumintbehear, personielsrekords, ensfh.

Wat hawwe wolken dermei te krijen? Automatisearring systemen foar Russyske fuotbalklups hawwe wolk ferzjes, dy't hawwe in oantal ûnbestriden foardielen. Se ferienfâldigje de kontrôle oer de ynterne saaklike prosessen fan 'e klup en kinne jo besparje op jo eigen IT-ynfrastruktuer. Derneist kin de teamcoach op elk momint en fan elk plak dêr't in ynternetferbining is tagong ta analytyske gegevens.

CSKA en Zenit hawwe wolktechnologyen ymplementearre om effektiver te ynteraksje mei fans. En bygelyks de Spartak Football Academy neamd nei. F.F. Cherenkova brûkt IT-oplossingen om it proses fan oergong fan it jeugdteam nei it haadteam te optimalisearjen. De gegevens sammele yn 'e trainingsperioade kinne ús de sterke punten fan elke begjinnende fuotballer sjen.

Dútske nasjonale ploech, Bayern München, Manchester City ...
Fuotbal yn 'e wolken - moade of needsaak?

Al dizze teams brûke wolktechnologyen om hege sportresultaten te berikken. Guon spesjalisten beskôgjedat it te tankjen wie oan de "wolken" dat de Dútsers yn Brazilië wrâldkampioen wurde wisten.

It begon allegear doe't, yn oktober 2013, de Dútske fuotbalferiening (DFB) en SAP begon gearwurkje om it Match Insights-softwaresysteem te ûntwikkeljen. De oplossing waard yn maart 2014 ymplementearre, en sûnt dy tiid brûkt de haadtrainer fan it team, Joachim Löw, de software yn syn wurk.

Rjochts tidens it WK analysearre it Dútske team ynformaasje oerbrocht troch fideokamera's om it fjild. De sammele en ferwurke ynformaasje waard stjoerd nei de spilers 'tablets en mobile telefoans, en, as it nedich is, útstjoerd op it grutte skerm yn de spilers 'lounge. Dit soarge foar ferhege teamprestaasjes en in better begryp fan syn tsjinstanners. Oare gegevens sammele omfette de snelheid en reizge ôfstân fan spilers, fjildposysje en oantal kearen dat de bal oanrekke waard.

It meast foar de hân lizzende foarbyld fan 'e effektiviteit fan' e oplossing wie de feroaring yn 'e snelheid fan it spul fan it team. Yn 2010, doe't Dútslân de heale finale fan 'e wrâldbeker berikte, wie de gemiddelde tiid fan besit 3,4 sekonden. Nei it brûken fan Match Insights, basearre op HANA-technology, waard dizze tiid fermindere nei 1,1 sekonden.

Oliver Bierhoff, SAP merk ambassadeur en Dútslân nasjonale fuotbal team manager, assistint coach Lowe, sei:

"Wy hiene in protte kwaliteitsgegevens. Jerome Boateng frege om bygelyks te sjen hoe't Cristiano Ronaldo yn oanfal beweecht. En foar de wedstriid tsjin Frankryk seagen we dat de Frânsen yn it midden tige konsintrearre wiene, mar romte lieten op de flanken omdat harren ferdigeners net goed rûnen. Dat wy rjochte op dy gebieten."

Bayern München folge it foarbyld fan har lânseigen team, en yn 2014 yntrodusearre ek IT-oplossingen yn 'e ynfrastruktuer fan' e klup. Troch moderne technology te brûken, hope de klub wichtige foardielen te krijen, benammen op it mêd fan tafersjoch op prestaasjes en sûnens fan spilers. Te oardieljen nei de resultaten fan har optreden, se slagje.
Fuotbal yn 'e wolken - moade of needsaak?

In oar opfallend foarbyld is de fuotbalklup "Manchester City", "New York City", "Melbourne City", "Yokohama F. Marinos". It bedriuw hat in oerienkomst oangien om in oplossing te leverjen dy't gegevens direkt tidens de wedstriid sammelje en analysearje koe.

Nije Challenger Insights-software waard yn 2017 yntrodusearre. Coaching personiel"Manchester City"Ik brûkte it om ta te rieden op wedstriden om it spultsje te plannen, yn 'e klaaikeamer om taktyk op it fjild fluch oan te passen en nei it lêste fluit in strategy te ûntwikkeljen foar takomstige spultsjes. Coaches, klubanalisten en sels spilers op 'e bank koene tablets brûke om te beoardieljen hokker taktyk har tsjinstanners brûke, wat har sterke en swakke punten binne, en hoe't se it bêste kinne tsjingean.

Tagelyk waarden softwareferbetteringen útfierd foar it seizoen 2018-2019. It waard brûkt troch de manlju en froulju fan 'e klub. De manlju waarden kampioen. De froulju steane oant no ta op it twadde plak.
Fuotbal yn 'e wolken - moade of needsaak?

Vincent Company, doe kaptein fan Manchester City, merkte op:

"De app helpt my en it team tariede op it spultsje, better begripe inoar en de aksjes fan ús tsjinstanners."

Sergio Aguero, oanfaller fan Manchester City, beklamme:

"Challenger Insights helpt ús om coachinstruksjes yn werklikheid te meitsjen. Elke kear as ik it fjild op gean, haw ik in dúdlik plan - hoe te hanneljen, yn hokker posysje elk teamlid is. ”

Is it tiid om te rinnen foar de wolken?

Nee, it is te betiid om te rinnen. Net elke klup sil yn steat wêze om komplekse besluten korrekt te brûken en de ûntfongen ynformaasje mei feardigens te behearjen. Jo moatte lykwols jo hjirfoar tariede. Fuotbal is al lang foarby it stadion. Wylst atleten har tariede op it spultsje yn 'e klaaikeamer of op it trainingsfjild, sitte nederige analisten oerenlang foar de monitors, meitsje in analyze fan' e spile wedstriid of analysearje de eigenaardichheden fan 'e taktyk fan' e folgjende tsjinstanner. De "kwetsberens" dy't se fine yn it spul kin oerwinning bringe.

Konklúzjes oer hoe passend it is om moderne technologyen te brûken (oft IaaS, Saas of wat oars) yn fuotbal, stelle wy foar dat jo it sels dogge. Mar de kâns dat in oare software-oplossing ynkoarten it gewoane patroan fan tarieding op wedstriden radikaal sil feroarje, liket ús frij heech.

Boarne: www.habr.com

Add a comment