Games foar jild: ûnderfining yn in ferspraat gaming netwurk fan de eigner fan ferskate tsjinners

Games foar jild: ûnderfining yn in ferspraat gaming netwurk fan de eigner fan ferskate tsjinners

Ik seach koartlyn in artikel oer Habré "Distribuearre gamingnetwurk as alternatyf foar GFN" en besletten om te skriuwen oer myn ûnderfining fan dielnimmen oan sa'n netwurk. It barde sa dat ik ien fan 'e earste dielnimmers wie oan it programma beskreaun yn it artikel. En ik bin gjin gamer, mar gewoan de eigner fan ferskate krêftige PC's, wêrfan de krêft wurdt brûkt troch it netwurk.

Om it daliks dúdlik te meitsjen wêr't wy oer prate, wurde myn servers brûkt troch gamers fan 'e wolk-gamingtsjinst dy't ferbine mei it netwurk. It hjirboppe neamde artikel neamt SONM, Playkey en Drova. Ik besocht de tsjinst fan Playkey út en no sil ik besykje te praten oer de nuânses fan in ferspraat netwurk en dêryn wurkje.

Hoe't it netwurk wurket

Ik sil koart beskriuwe hoe't it allegear wurket. De wolk-gamingtsjinst siket eigners fan krêftige PC's dy't ree binne om de komputerboarnen fan har masines foar jild te leverjen. As in spiler ferbynt mei in wolk tsjinst, selekteart automatysk de tsjinner tichtst by de brûker, en it spultsje begjint op dy masine. As gefolch binne fertragingen minimaal, de gamer spielet en is bliid, de wolktsjinst en de servereigner krije it jild betelle troch de gamer.

Hoe kaam ik yn dit alles?

Myn ûnderfining yn IT is sawat 25 jier. Al in protte jierren haw ik in lyts partikuliere bedriuw dat spesjalisearre is yn 'e ûntwikkeling fan navigaasjesystemen. Ik hâld fan spultsjes, mar ik kin amper wurde neamd in skerpe gamer. It bedriuw hat sa'n twa tsientallen krêftige masines, wêrfan de middels noch lang net folslein brûkt wurde.

Op ien of oare manier begon ik te sykjen nei in kâns om se te downloaden foar it foardiel fan it bedriuw, dat is, om ekstra ynkommen te krijen. Ik seach ferskate bûtenlânske en ynlânske tsjinsten dy't oanbean om de middels fan har PC's foar jild te hieren. De measte foarstellen binne fansels mynbou, dy't my hielendal net oanlutsen. Op in stuit wiene d'r 99% fan fakes yn dit gebiet.

Mar ik mocht graach it idee fan it laden fan de servers mei spultsjes; it idee die bliken tichtby te wêzen yn geast. Yn it earstoan haw ik my oanfrege foar beta-testen, dy waard fuortendaliks oannommen, mar de útnoeging om mei te dwaan kaam oardel jier letter.

Wat oantreklik wie, wie dat alles wat ik moast dwaan wie hardware, en it wie mooglik om ferskate firtuele masines op ien fysike tsjinner te rinnen, wat ik letter die. Al it oare - ynstallaasje fan spesjalisearre software, konfiguraasje, updates - waard fersoarge troch de tsjinst. En dat wie geweldich, want ik ha net folle frije tiid.

Neidat ik ynset it systeem, Ik besocht it spul oer in ferspraat netwurk fan de spiler syn kant (Ik ferbûn mei myn eigen tsjinner, dat wie leit ferskate kilometers fuort op it momint fan de wedstriid). Krekt fergelike mei it spyljen yn 'e wolk. It ferskil wie heul merkber - yn it earste gefal koe it proses wurde fergelike mei it spieljen op jo eigen PC.

Apparatuer en netwurken

Games foar jild: ûnderfining yn in ferspraat gaming netwurk fan de eigner fan ferskate tsjinners

Ik hifke it ferspraat netwurk op ferskate apparatuer. Wat PC's oanbelanget, wiene dit wurkstasjons basearre op Intel-processors fan i3 oant i9, mei RAM-modules fan ferskate grutte en frekwinsjes. De kompjûters binne foarsjoen fan HDD- en SSD-skiven mei SATA- en NVME-ynterfaces. En, fansels, Nvidia GTX 10x0 en RTX 20x0 rige fideokaarten.

Om diel te nimmen oan it beta-testprogramma brûkte ik 4 servers basearre op i9-9900-processors mei 32 RAM/64 GB, it pleatsen fan 3 firtuele masines op elk. Yn totaal krigen wy 12 relatyf krêftige firtuele masines dy't foldogge oan de kritearia fan it programma. Ik pleatste dizze apparatuer op in planke fan ien meter breed. De koffers wiene goed fentilearre, mei krêftige koelsystemen en stoffilters.

Games foar jild: ûnderfining yn in ferspraat gaming netwurk fan de eigner fan ferskate tsjinners

Ik brûkte ek ferskate netwurk apparatuer, bânbreedte fariearre fan 100 Mbit / s oan 10 Gbit / s.

As it docht bliken, binne de measte thúsrouters mei in bânbreedte fan maksimaal 100 Mbit / s net geskikt foar in ferspraat netwurk. Eins is sels normaal wurk op it netwurk mei sokke apparaten in probleem. Mar gigabit routers mei 2 of 4 kearn processors binne ideaal.

Games foar jild: ûnderfining yn in ferspraat gaming netwurk fan de eigner fan ferskate tsjinners
Dit is hoe't in server mei trije firtuele masines derút sjocht

Tsjinner laden

Ik waard in dielnimmer oan it ferspraat netwurkprogramma sels foar de pandemy. Doe waarden de kompjûters op sa'n 25-40% laden. Mar nei, doe't mear en mear minsken oerstapten nei isolaasjemodus, begon de lading te groeien. No berikt de lading op guon firtuele masines 80% per dei. Wy moasten it test- en ûnderhâldswurk ferpleatse nei de moarnsiten om gjin oerlêst foar de spilers te meitsjen.

Games foar jild: ûnderfining yn in ferspraat gaming netwurk fan de eigner fan ferskate tsjinners

Mei de groeiende populariteit fan 'e tsjinst is de lading op my en myn kollega's ek tanommen - wy moatte ommers de wurking fan firtuele en fysike masines kontrolearje. Soms binne der glitches dy't moatte wurde reparearre. Lykwols, oant no ta dogge wy it, alles giet goed.

Games foar jild: ûnderfining yn in ferspraat gaming netwurk fan de eigner fan ferskate tsjinners

Ik sjoch it laden fan myn firtuele masines yn it adminpaniel. It lit sjen hokker masines wurde laden en hoe drok, de hoemannichte tiid de spiler trochbrocht, hokker spultsje waard lansearre, etc. D'r binne nochal in soad details, dus jo kinne in pear oeren fêstsitte om it allegear te bestudearjen.

Games foar jild: ûnderfining yn in ferspraat gaming netwurk fan de eigner fan ferskate tsjinners

Werving

As ik skreau, it is net sûnder swierrichheden. It wichtichste probleem is it gebrek oan automatisearre systeemmonitoring en notifikaasje fan servereigners oer problemen. Hooplik sille dizze funksjes gau wurde tafoege. Yn 'e tuskentiid moat ik myn persoanlike akkount besjen, de bestjoeringsparameters fan apparatuer kontrolearje, de temperatuer fan serverkomponinten kontrolearje, it netwurk kontrolearje, ensfh. Underfining yn it IT-fjild helpt. It is mooglik dat immen mei minder technyske eftergrûn problemen hat.

Games foar jild: ûnderfining yn in ferspraat gaming netwurk fan de eigner fan ferskate tsjinners

Wier, de measte swierrichheden waarden oplost oan it begjin fan dielname oan it testprogramma. It soe moai wêze om in detaillearre opsetmanual te meitsjen, mar ik tink dat it in kwestje fan tiid is.

De meast nijsgjirrige ding is ynkommen en útjeften

It is dúdlik dat dit programma net SETi@home is; it haaddoel fan PC-eigners is jild te meitsjen. De optimale oplossing foar dit is in krêftige kompjûter mei ferskate firtuele masines. It oandiel fan overheadkosten yn dit gefal is folle minder dan as jo ien fysike masine brûke. Fansels hawwe jo technyske kennis en ûnderfining nedich om in firtuele masine yn te stellen en dan in gamingtsjinst op te rinnen. Mar as jo de winsk hawwe, kinne jo leare.

Enerzjyferbrûk is folle minder as yn it gefal fan mynbou. Ik wit wêr't ik it oer ha, om't ik op ien kear ferskate opsjes besocht foar it minjen fan digitale munten, hoewol net lang. Hjir binne it gemiddelde enerzjyferbrûk neffens testen:

  • 1 tsjinner (i5 + 1070) - ien firtuele masine ~ 80 kWh / moanne.
  • 1 tsjinner (i9 + 3 * 1070) - 3 firtuele masines ~ 130 kWh / moanne.
  • 1 tsjinner (i9 + 2 * 1070ti + 1080ti) - 3 firtuele masines ~ 180 kWh / moanne.

Oan it begjin fan it beta-testprogramma wie betelling foar masineboarnen suver symboalysk, $ 4-10 per moanne per firtuele masine.

Dêrnei waard de betelling ferhege nei $ 50 per moanne per firtuele masine, ûnder foarbehâld fan trochgeande wurking fan 'e firtuele masine. Dit is in fêste betelling. De tsjinst belooft gau om fakturearring per minuut yn te fieren, dan sil it, neffens myn berekkeningen, sawat $ 56 per moanne wêze foar ien firtuele masine. Net min, sels as jo beskôgje dat in part fan 'e ynkomsten wurdt opfretten troch belestingen, bankkommisjes, lykas elektrisiteitsrekkens en tsjinstferlieners.

Neffens myn berekkeningen, de werombetelje op apparatuer, as kocht allinnich foar in gaming tsjinst, is likernôch trije jier. Tagelyk is de libbensferwachting (ynklusyf fysike slijtage en ferâldering) fan kompjûterhardware fjouwer jier. De konklúzje is ienfâldich - it is it bêste om diel te nimmen oan it programma as jo al in PC hawwe. It positive is dat no de fraach nei de tsjinst sels tanommen is. It bedriuw is fan plan om in nije fakturearring per minuut yn te fieren, lykas ik hjirboppe neamde, sadat de werombetellingsperioade wierskynlik yn 'e heine takomst sil ôfnimme.

Gedachten oer en perspektiven foar de tsjinst

Ik tink dat in ferspraat gamingprogramma in geweldige opsje is foar gamers mei krêftige PC's dy't de kosten fan har eigen hardware kinne weromhelje. Se hawwe sels gjin wolkespultsjes nedich, mar as se in djoere masine hawwe, wêrom net in pear fan 'e kosten weromhelje of sels de apparatuer folslein betelje? Dêrneist is de opsje fan dielnimme oan it ferspraat gaming programma ek geskikt foar bedriuwen lykas mines, dêr't der kapasiteiten dy't net 100% brûkt. Se kinne wurde omset yn jild, dat is benammen wichtich yn de hjoeddeiske krisis omstannichheden.

Distribuearre gaming is in soarte fan cloud-basearre smartbox dy't beskikber is foar in breed skala oan konsuminten. It makket it mooglik foar eigners fan krêftige masines om beleanningen te ûntfangen troch middels te leverjen oan brûkers fan tredden. No, gamers hawwe op it lêst gjin problemen mei wolkspultsjes, om't de servers op syn heechst in pear tsientallen kilometers fan har lizze, en net hûnderten of sels tûzenen, lykas faaks bart mei brûkers fan 'e measte wolkgamingtsjinsten. En hoe grutter it ferspraat netwurk, hoe heger de kwaliteit fan it spul.

Yn 'e heine takomst sille wolk en ferspraat gaming tegearre bestean, inoar oanfolje. Yn de hjoeddeiske omstannichheden, doe't de lading op gaming tsjinsten groeit, dit is in ideale opsje. De populariteit fan spultsjes en gamingtsjinsten sil yn 'e takomst trochgean te tanimmen, nei't de pandemy einiget, sadat ferspraat gaming momentum sil krije.

Boarne: www.habr.com

Add a comment