Wêrom hawwe wy AR en VR nedich yn produksje?

Hallo! AR en VR binne modieuze dingen; no hawwe allinich de lui (as dejingen dy't it gewoan net nedich hawwe) gjin applikaasjes makke mei har. Fan Oculus oant MSQRD, fan ienfâldige boartersguod dy't bern bliid meitsje mei it uterlik fan in dinosaurus yn 'e keamer, oant applikaasjes lykas "De meubels yn jo twa-keamer appartemint regelje" fan IKEA ensafuorthinne. D'r binne hjir in protte applikaasjeopsjes.

En d'r is ek in minder populêr gebiet, mar eins in nuttich - it learen fan in persoan nije feardigens en it ferienfâldigjen fan syn deistich wurk. Hjir kinne wy ​​as foarbyld simulators neame foar dokters, piloaten en sels ynstânsjes foar wet hanthavening. By SIBUR brûke wy dizze technologyen as ûnderdiel fan 'e digitalisearring fan produksje. De wichtichste konsumint is in direkte produksje meiwurker wearing wanten en in helm, dy't leit by it bedriuw, op hege risiko foarsjennings.

Wêrom hawwe wy AR en VR nedich yn produksje?

Myn namme is Alexander Leus, ik bin in produkteigner fan Industry 4.0, en ik sil prate oer hokker funksjes hjir ûntsteane.

Yndustry 4.0

Yn 't algemien wurdt yn it oanbuorjende Jeropa alles wat relatearre is oan digitaal yn in bedriuw yn' e algemiene sin as yndustry 4.0. Us 4.0 is digitale produkten dy't op ien of oare manier relatearre binne oan hardware. Alderearst is dit fansels it yndustriële ynternet fan dingen, IIoT, plus in rjochting yn ferbân mei fideo-analytyk (d'r binne in grut oantal kamera's by de plant, en ôfbyldings fan har moatte wurde analysearre), en ek in rjochting neamd XR (AR + VR).

It haaddoel fan IIoT is om it nivo fan automatisearring yn produksje te ferheegjen, de ynfloed fan 'e minsklike faktor te ferminderjen op it proses fan it behearen fan net-krityske technologyske prosessen, en de kosten fan operearjen fan planten te ferminderjen.

Fideo-analytyk by SIBUR bestiet út twa haaddielen - technologysk tafersjoch en situaasjeanalytyk. Technologyske observaasje lit jo de produksjeparameters sels kontrolearje (lykas wy hjir skreaun hawwe hjir oer de extruder, bygelyks, of kwaliteitskontrôle fan rubberbriketten basearre op it byld fan har kruimels). En de situasjonele ien, sa't de namme al fermoeden docht, kontrolearret it foarkommen fan bepaalde foarfallen: ien fan 'e meiwurkers fûn himsels yn in gebiet dêr't hy net wêze soe (of wêr't gjinien wêze soe), stoomstralen begûnen ynienen te ûntkommen út de piip, en sa.

Mar wêrom hawwe wy XR nedich?

De term waard ein ferline jier betocht troch it Khronos Group-konsortium, dat noarmen makket foar it wurkjen mei grafiken. De letter "X" sels is hjir net ûntsiferber, it punt is dit:

Wêrom hawwe wy AR en VR nedich yn produksje?

XR omfettet alles dat op ien of oare manier ferbûn is mei ynteraktive kompjûtergrafiken, CGI, AR + VR-trends, lykas ek de technologystapel dy't al dizze goedens begeliedt. Yn ús wurk lit XR ús in oantal wichtige problemen oplosse.

Earst jouwe wy in persoan in nij ark dat syn libben makliker makket (op syn minst yn wurktiden). Wy biede in folslein platfoarm basearre op fideotechnologyen en AR, wêrtroch jo in produksjemeiwurker (operator) direkt kinne ferbine by de plant en in ekspert op ôfstân - de earste rint om it bedriuw hinne mei AR-bril, en stjoert alles út wat bart fia fideo ( net folle oars as in toeristyske kuier mei GoPro, útsein de omjouwing ), de twadde sjocht op syn monitor wat der bart út namme fan de operator en kin de nedige tips werjaan op it skerm fan de earste. Bygelyks, yn hokker folchoarder de ienheid te disassemble, hokker parameters yn te stellen, ensfh.

Twads ferbetterje wy de feardichheden fan ús meiwurkers. Yn 't algemien is dit in ferhaal oer de konstante fernijing fan kennis. Bygelyks, in nije meiwurker komt nei ús, en oan it begjin fan it wurk, syn kwalifikaasjes hawwe wat spesifike betsjutting; as hy komt út de technyske skoalle, hy tinkt hast alles wat hy waard leard. Alteast sa moat it wêze. Nei't er ferskate jierren wurke hat, kin hy syn kwalifikaasjes ferbetterje of syn feardichheden in bytsje ferlieze; it hinget allegear ôf fan wat hy krekt dien hat, om't sels in grutte hoemannichte nuttige kennis troch de deistige routine yn 'e fierste hoeke kin wurde skood.

Bygelyks, tidens syn ferskowing, komt der wat ûnplande barren foar, in needstop. En hjir is it fan belang wat foar kennis de meiwurker op dit stuit hat, oft hy no al of net alle taken dy't nedich binne yn in needsituaasje kinne útfiere. It is ien ding as jo wurkje mei plande reparaasjes yn trochsneed ien kear yn 'e 3 jier, dan kinne jo ferfarskje jo kennis op jo eigen (of mei ús help) in pear moanne foar it plande wurk, mar in oar ding is sa'n produksje ferrassing. Mar jo binne net klear mei jo tee en jo kwalifikaasjes binne op in leger nivo as wat no fereaske is.

Yn sokke gefallen helpt ús AR-platfoarm - wy jouwe it oan in meiwurker, en it docht bliken dat se, keppele mei in spesjalist op ôfstân, fluch de nedige besluten kinne nimme ûnderweis.

In oar gebiet fan tapassing fan XR is trainingsapparatuer en simulators, wêrtroch jo de juste reaksje kinne oefenje op mooglike situaasjes op it wurk. No hawwe wy in kontrôlesimulator foar wurkjen mei kompressors, en wy sille ynkoarten in oare lansearje foar wurkjen mei gefaarlike reagentia.

Neist simulators meitsje wy ek detaillearre firtuele tips. Bygelyks, de taken fan ús operasjonele personiel omfetsje it wikseljen fan elektryske panielen as elektrisiteit oan ferskate gebieten levere wurde moat. De klassike oanpak foar it meitsjen fan sokke ynstruksjes is foto-ynstruksje as applikaasjes mei ynteraktive 360-graden fotopanorama's. En mei help fan glêzen, draachbere fideokamera's en troch ús ûntwikkele materialen, sille wy in detaillearre kennisbasis kinne foarmje oer ûnderhâld- en reparaasjetechnologyen.

Trouwens, sa'n basis sels is al in folweardich digitaal produkt mei brede dekking, op basis wêrfan nije simulators kinne wurde boud, plus dizze kennis kin troch it platfoarm ferfierd wurde, en helpt minsken op 'e grûn om operasjonele besluten te meitsjen. De jonges bouwe al in datamar, dêr't jo oer lêze kinne hjir.

It AR-platfoarm wurdt hjir brûkt as ynterface foar it visualisearjen fan advys - bygelyks in mear erfarne kollega (as AI) kin jo fertelle dat de temperatuer yn dat gebiet ferhege moat. Dat is, jo moatte gewoan de compressor benaderje - en advys sille ferskine yn 'e glêzen.

Om it gewoan te sizzen, it AR-platfoarm bestiet út in mediaboarne mei in database en in mediaserver, wêrmei spesjalisten dy't AR-brillen drage kinne ferbine, bepaalde aksjes útfiere op it fabryk. En spesjalisten kinne har al ferbine fan har kompjûters; dit kinne ús ynterne saakkundigen wêze as eksterne - leveransiers en leveransiers fan apparatuer. It proses sjocht der sa út: in meiwurker by in fabryk docht in beskate operaasje, en om in beslút te nimmen hat er ynformaasje nedich, of der wurdt tafersjoch of opdrachtwurk útfierd. In foto fan 'e bril fan' e meiwurker wurdt útstjoerd nei de spesjalisten op 'e monitors, se kinne him "tips" stjoere fan har kompjûters, sawol yn tekst, gewoan advys nei de brilynterface, en yn grafiken - de meiwurker stjoert in foto fan 'e bril , foegje de spesjalisten fluch infografiken ta op it skerm en stjoere ynformaasje werom foar dúdlikens en fersnelle kommunikaasje.

En om it noch makliker te meitsjen, is it mooglik om automatyske tagong ta de databank te meitsjen, sadat in meiwurker der daliks ynformaasje oer kin krije en de nedige aksjes troch te sjen nei it markearring op it lichem fan it apparaat.

Ymplemintaasje en barriêres

It is ien ding om mei dit alles te kommen en it sels te ymplementearjen op hardware ûnder normale omstannichheden. No, serieus, wat is sa yngewikkeld, ik haw de omjouwing ynset, de AR-bril ferbûn oan 'e laptop, alles wurket en alles is cool.

En dan komme jo by it fabryk.

Wêrom hawwe wy AR en VR nedich yn produksje?

Trouwens, in protte ferlykbere ferhalen oer "Wy hawwe geweldige yndustriële produkten" einigje gau as it produkt yn werklike yndustriële omstannichheden komt. Wy hawwe hjir in protte beheiningen. Triedleaze gegevensnetwurk is net feilich = der is gjin draadloos netwurk. D'r is in bedrade ferbining wêrmei kommunikaasje mei it ynternet wurdt útfierd.

Mar (jo hawwe al begrepen, krekt?) It ynternet is ek ûnfeilich = in proxy wurdt brûkt foar beskerming, en de measte havens binne sletten.

Dêrom is it net genôch om te kommen mei in koele oplossing foar de yndustry dy't brûkers sil helpe; jo moatte fuortendaliks tinke oer hoe't jo dit alles yn 'e sektor kinne drukke ûnder de besteande beheiningen. Mar de situaasje is no dat sa'n oanpak noch net ynfierd is binnen de yndustry.

Wy kinne net gewoan in server meitsje mei alles wat nedich is foar it platfoarm om te wurkjen, it by it fabryk litte en fuortgean mei ús holle heech - gjinien sil ferbine mei dizze server. It hat ek gjin sin om in spesjale laptop njonken elkoar te setten, it bedjert it hiele idee - wy dogge dit alles om sawol de sidemeiwurker yn Nizjnevartovsk as de man fan de plant yn Pyt mei elkoar te ferbinen -Yakh (en wy hawwe dêr in plant, ja), en in Dútser fan 'e kant fan' e ferkeaper. En sadat se normaal mei-inoar de reparaasje fan in pomp of kompressor meielkoar beprate kinne, elk fanút it eigen wurkplak (of op harsels, as in meiwurker op it plak is). En gjinien sil oeral moatte fleane, saaklike reizen koördinearje, fisa krije, tiid en jild fergrieme.

Ik ferbûn - ik seach alles - ik besleat alles, of ik stelde in oplossing foar en gong / fleach om te helpen.

In oare spesifisiteit dy't ekstra limiten stelt is ús wurk mei gas. En dit is altyd in kwestje fan eksploazjebeskerming en de easken fan spesifike gebouwen. By it meitsjen fan in apparaat moatte jo altyd de fraach freegje: wa sil it brûke en ûnder hokker betingsten? Guon fan ús wurkje yn 'e reparaasjewinkel, wêr't se ûnderhâld en reparaasjes útfiere, guon direkt yn produksje, guon yn serverkeamers, guon by substations.

Wêrom hawwe wy AR en VR nedich yn produksje?

Ideal moatte jo jo eigen apparaat meitsje foar elke taak en elke gebrûksgefal.

D'r binne gjin problemen mei de beskikberens fan AR-brillen yn 'e XR-sfear. D'r binne problemen mei har gebrûk yn 'e yndustry. Nim itselde Google Glass, doe't se waarden hifke yn 2014, die bliken dat se wurkje foar 20 minuten op ien lading, en tidens operaasje ferwaarmje se it gesicht frij goed. It is goed, fansels, as it is -40 op de side yn Tobolsk, en jo hawwe wat waarm op dyn gesicht. Mar noch altyd net itselde.

Ien Japansk bedriuw kaam tichterby; it hie al yndustriële samples foar ymplemintaasje by enerzjyfoarsjenningen yn 2014. Yn prinsipe is it heule idee fan AR-apparatuer op 'e merke al in lange tiid op' e merke en, yn 't algemien, is net folle feroare. Bygelyks, helmen foar piloaten - no is alles hast itselde, it is gewoan dat de systemen lytser wurden binne, de krêft duorret langer, en de resolúsje fan mikrodisplays en fideokamera's is signifikant ferbettere.

Hjir moatte jo ek rekken hâlde dat sokke apparaten monokulêr en binokulêr makke wurde. En it makket sin. As jo ​​yn jo wurk wat ynformaasje moatte lêze, nei dokuminten sjen en sa, dan moatte jo in binokulêr apparaat hawwe om in ôfbylding foar beide eagen tagelyk te foarmjen. As jo ​​​​gewoan in fideostream en foto's moatte ferstjoere, wylst jo ynformaasje krije yn it formaat fan koarte tips en parameters, sille de mooglikheden fan in monokulêre apparaat genôch wêze.

Monokulieren hawwe sels in stekproef mei eksploazjebeskerming, RealWear HMT-1z1, produsearre yn 'e Dútske fabryk fan it iSafe-bedriuw, mar dit is oer it algemien de ienige stekproef fan seriële produkten. In goed monokulêr apparaat mei eksploazjebeskerming en in lyts monokulêr skerm. Mar soms is ek in verrekijker nedich. Bygelyks, in macht yngenieur dy't belutsen is by operasjonele switching hat in grutter skerm nedich om it hiele switching circuit te sjen. Ek wichtich hjir binne de standert skaaimerken fan 'e fideokamera yn termen fan' e kwaliteit fan sjitten en it gemak - sadat neat de kijkhoek blokkeart, sadat d'r normale autofokus is (it draaie wat lyts mei wanten of it ûndersykjen fan lytse chips op dielen is in wichtige minus, fange fokus, dit is sa wille foar josels).

Mar foar meiwurkers fan reparaasjewinkels is alles wat ienfâldiger; d'r binne ferskate easken foar eksploazjefeiligens, wêrtroch jo apparaten kinne kieze út in breder oanbod fan modellen. It wichtichste ding hjir is gewoan kwaliteit - dat it apparaat wurket, net fertraget, is goed makke, yn in yndustrieel ûntwerp, sadat it net brekt ûnder meganyske stress, ensfh. Yn 't algemien is it in normaal serial stik hardware, gjin prototype.

Ynfrastruktuer

En noch ien ding, sûnder te tinken wêrmei't it ûnmooglik is om in oplossing yn 'e yndustriële wrâld te triuwen - ynfrastruktuer. Der is sa'n ding as digitale klear ynfrastruktuer. Oan 'e iene kant is dit deselde marketinghype as in Windows 7 klear mûs foar in kompjûter. Oan 'e oare kant is hjir in frij wichtige betsjutting. Jo sille gjin mobile tillefoan brûke as der gjin basisstasjon binnen berik is, wol? No, goed, jo kinne it brûke, in boek lêze, foto's besjen, ensfh., mar jo kinne net mear skilje.

Alle digitale produkten fertrouwe op ynfrastruktuer. Sûnder it is d'r gjin wurkjend digitaal produkt. En as digitalisearring hiel faak begrepen wurdt as gewoan it oerdragen fan alles fan papier nei digitaal, bygelyks yn in bedriuw hie in persoan in papieren pas - se makken it digitaal, ensfh. wat der krekt dien wurde moat.

Litte wy sizze dat d'r in ienfâldige winsk is - in ynfrastruktuer om kommunikaasje te leverjen. En it plantgebiet is sa'n 600 fuotbalfjilden. Is it de muoite wurdich om hjir ynfrastruktuer te bouwen? As ja, dan yn hokker gebieten, pleinen? De siden binne allegear oars, en jo moatte skriuwe technyske spesifikaasjes foar elk. No, en it wichtichste, hawwe de minsken dy't hjir wurkje sels dizze ynfrastruktuer nedich?

Digitale produkten yn produksje binne altyd in stap foar stap wurk, en it ding is dat jo net sille begripe hoe en wat te dwaan mei de ynfrastruktuer oant jo it produkt sels bringe. Jo brocht in produkt, mar der is gjin ynfrastruktuer. Ik ynset draadloze netwurken fan beskikbere operators op krukken, ik realisearre dat it wurket, mar ik wol stabiliteit - en ik rôlje werom, lykas yn 'e goede âlde Sovjet-systeemoanpak foar ûntwerp. En jo begjinne de ynfrastruktuer te bouwen dy't hjir net wie en krekt yn 'e foarm dy't brûkers nedich binne.

Earne is it genôch om in pear tagongspunten te ynstallearjen, earne is d'r in ynstallaasje mei in bulte treppen en trochgongen op 'e hichte fan in gebou fan 20 boulagen, en ek hjir wurde jo ophongen mei punten en stjoerders, mar jo krije net deselde netwurkkwaliteit as binnen, dus it makket sin om ynstallaasje te eksposearjen en draachbere tagongspunten te brûken, lykas dy brûkt troch miners (eksploazjebestindich!). Elk objekt hat syn eigen spesifikaasjes dy't in eigen oplossing fereaskje.

Wêrom hawwe wy AR en VR nedich yn produksje?

minsken

Nei it kreëarjen fan de ynfrastruktuer, brocht de nedige apparaten yn 'e yndustry en ynsteld alles út in technysk eachpunt, tink - der binne noch minsken mei wa't jo moatte gean troch trije stadia om it produkt te brûken.

  1. Fertroud dysels yn detail, lit dyn eigen foarbyld.
  2. Learje hoe't jo it sels brûke, test it dêrnei om te sjen hoefolle elkenien alles begrypt.
  3. Soargje foar it oerlibjen fan it produkt.

Yn feite jouwe jo minsken wat dat se perfoarst net earder hawwe brûkt. No, as jo sibben hawwe oerbrocht fan klapknoppen nei moderne smartphones, giet it oer itselde ferhaal. Lit it apparaat sjen, wêr't de fideokamera is, hoe't jo it mikrodisplay oanpasse kinne, en wêr't jo moatte drukke op wat te kommunisearjen - ensafuorthinne, ensafuorthinne.

En hjir is der ien hinderlaag.

Jo komme by minsken en bringe in produkt en prate der oer. Meiwurkers kinne it iens wêze, net tefolle argumearje, en fan jo leare hoe't jo dit nije apparaat mei belangstelling en entûsjasme kinne brûke. Se kinne sels de earste kear alles gau ûnthâlde. Se kinne de kennistest fan it apparaat trochjaan mei ljochte kleuren en it sa selsfertrouwen brûke as jo.

En dan docht bliken dat jo fan tefoaren net oanjûn hawwe hokker lid fan har team dizze bril direkt op 'e rjochtbank drage soe. En it docht bliken dat der wer folslein oare minsken traind wurde moatte.

Mar jo sille ferskate meiwurkers hawwe dy't in poerbêst begryp hawwe fan in produkt dat net sil wurde brûkt.

Wy hawwe ek in koarte fideo oer hoe't it wurket.



Boarne: www.habr.com

Add a comment