Nei Blender en Godot hat Epic Games trochgean mei it stypjen fan fergese softwareûntwikkeling. Dizze kear waard de subsydzje takend oan ArmorPaint, in programma foar it tekstuerjen fan 3D-modellen, fergelykber mei Substance Painter.
De beleanning wie $ 25000. De skriuwer fan it programma sei yn syn twitterjedat dit bedrach genôch is foar him om yn 2020 te ûntwikkeljen. ArmorPaint is ûntwikkele troch ien persoan.
Boarne: linux.org.ru