GDC 2019: De Big G stapt de gamingmerk yn mei syn Stadia-wolktsjinst

Search-gigant Google, lykas ferwachte, presintearre har wolk-gamingtsjinst, Stadia neamd, op 'e GDC 2019-spielûntwikkelderskonferinsje yn San Francisco. Google CEO Sundar Pichai sei dat hy in bytsje FIFA 19 spilet en de Stadia-tsjinst yntrodusearre tidens in spesjale presintaasje. It beskriuwen fan de tsjinst as in platfoarm foar elkenien, kundige de útfierende de ambysjes fan Google oan om spultsjes te streamen nei alle soarten apparaten.

Eardere Sony en Microsoft-bestjoerder Phil Harrison naam it poadium as Google-bestjoerder om Stadia folslein yn te fieren. Hy merkte op dat yn 'e ûntwikkeling fan' e nije streamingtsjinst de sykgigant sil fertrouwe op YouTube en de brede mienskip fan minsken dy't al spultsjefideo's en útstjoerings meitsje op dizze fideotsjinst. Yn 'e ôfrûne moannen hat Google in nije tsjinst test mei de namme Project Stream, wêrtroch Chrome-brûkers wolkbasearre spultsjes direkt yn' e browser kinne streame. It earste en ienige spul dat iepenbier waard testen wie Assassin's Creed Odyssey.

GDC 2019: De Big G stapt de gamingmerk yn mei syn Stadia-wolktsjinst

Fansels sil Google Stadia net beheine ta mar ien spultsje. It bedriuw liet in nije funksje sjen op YouTube wêrmei jo op 'e knop "nou spielje" kinne klikke by it besjen fan in spultsjeklip om direkt yn it oerienkommende spultsje te springen. "Stadia biedt direkte tagong ta spultsjes," sei de hear Harrison, sûnder de needsaak om projekten te downloaden of te ynstallearjen. By lansearring sil de tsjinst beskikber wêze foar laptops, buroblêden, tv's, tablets en smartphones - lykas jo kinne sjen, is de omfang yndrukwekkend.

Google demonstrearre de mooglikheid om in spultsje naadloos te wikseljen fan tillefoan nei tablet nei TV. Wylst gewoane USB-ferbûne spielkontrôles sille wurkje op in laptop as PC, liet Google ek syn eigen nije Stadia-controller sjen litte dy't spesifyk is ûntworpen foar de streamingtsjinst. It liket op in krusing tusken in Xbox-controller en in PS4 en sil wurkje mei de Stadia-tsjinst, direkt fia Wi-Fi ferbine mei jo wolk-gaming-sesje. Dit sil wierskynlik helpe om ûnnedige efterstân te ferminderjen en it makliker meitsje om it spultsje fan it iene apparaat nei it oare te ferpleatsen. In tawijd knop lit jo ek klips direkt opnimme en diele op YouTube, wylst in oare knop sil wurde brûkt om tagong te krijen ta Google Assistant.

GDC 2019: De Big G stapt de gamingmerk yn mei syn Stadia-wolktsjinst

Om alle easken fan miljoenen streamingspilers effisjint te tsjinjen, sil Google har wrâldwide datacenterynfrastruktuer brûke om servers sa ticht mooglik by brûkers oer de hiele wrâld te hâlden. Dit is in wichtich ûnderdiel fan Stadia, om't lege latency de kaai is foar it effektyf streamen fan spultsjes oer it ynternet. Google sil stipe leverje foar it útfieren fan spultsjes op maksimaal 4K-resolúsjes by 60 frames per sekonde by de lansearring fan 'e tsjinst, mei stipe foar 8K en 120 frames per sekonde resolúsjes dy't yn' e takomst tasein wurde.

Google (folgjende Sony en Microsoft by it meitsjen fan konsoles) draaide him nei AMD om in grafyske accelerator te ûntwikkeljen foar har behoeften fan it datacenter. Dizze chip, neffens Google, leveret prestaasjes fan 10,7 teraflops - mear dan 4,2 teraflops op 'e PS4 Pro en 6 teraflops op' e Xbox One X. mei 86 GB RAM.

GDC 2019: De Big G stapt de gamingmerk yn mei syn Stadia-wolktsjinst

Ien fan 'e earste spultsjes te lansearjen op Google Stadia sil Doom Eternal wêze, dy't 4K-resolúsje, HDR en 60 fps sil stypje. It projekt hat noch gjin krekte startdatum, mar it sil ek beskikber wêze op PC, Nintendo Switch, PS4 en Xbox One. Stadia, belooft Google, sil folsleine cross-platform-stipe leverje, sadat ûntwikkelders stipe kinne tafoegje foar cross-platform multiplayer, transfers opslaan en foarútgong kinne oan har projekten.

Mei syn fokus op ûntwikkelders hat Google ek in nijsgjirrige opsje yntrodusearre om syn eigen grafyske styl oan te passen op spultsjes op Stadia. Dit ark lit jo útstjoerstilen feroarje mei ark foar learen fan masines, bygelyks troch it tapassen fan de styl fan ferneamde artysten. Google biedt ek in State Share-funksje wêrmei spilers maklik mominten kinne diele, sadat in krekte keppeling nei in diel fan it spul dield wurde kin, en de persoan direkt nei dat momint stjoert. Q-Games-oprjochter Dylan Cuthbert makket sels in hiele spultsje basearre op State Share.

GDC 2019: De Big G stapt de gamingmerk yn mei syn Stadia-wolktsjinst

YouTube is in heul wichtich ûnderdiel fan Stadia, en Google liket te fertrouwe op 'e liedende fideotsjinst fan it web om spilers te lûken nei har wolktsjinst. Mear dan 2018 miljard oeren oan gamingynhâld waard yn 50 besjoen op YouTube, dus de weddenskip is net ûnferstannich. It bedriuw sil Stadia sels tastean om tegearre mei YouTube-skeppers te spyljen fia har Crowd Play-funksje.

De sykgigant hat ek in eigen gamingstudio makke foar eksklusive spultsjes - Stadia Games en Entertainment. Jade Raymond, dy't koartlyn by Google kaam as fise-presidint, liedt de ynspanningen fan Google om har eigen spultsjes te meitsjen. Raymond is in feteraan fan 'e gaming-yndustry dy't earder wurke by Sony, Electronic Arts en Ubisoft. Google seit dat mear dan 100 studio's al ûntwikkelynstruminten hawwe foar Stadia, en mear dan 1000 ûntwikkelders wurkje oan spultsjes spesifyk ûntworpen foar de nije tsjinst.

GDC 2019: De Big G stapt de gamingmerk yn mei syn Stadia-wolktsjinst

Hoewol Google hjoed Stadia ûntbleate, is d'r noch gjin wurd oer wannear't de tsjinst beskikber sil wurde, oars dan in nochal vage datum: 2019. Google hat gjin details iepenbiere oer de kosten of sels it oantal spultsjes dy't Stadia sil hawwe by lansearring, mar belooft mear details yn 'e simmer te iepenbierjen.

Fansels sil Google konkurrinsje hawwe fan in oantal rivalen: Microsoft is bygelyks fan plan om har eigen xCloud-spielstreamingtsjinst te lansearjen, dy't it koartlyn sjen liet en tasein dit jier iepenbiere testen te begjinnen. Amazon liket in ferlykbere tsjinst te meitsjen, en NVIDIA en Sony streame al spultsjes oer it ynternet. Sels Valve wreidet syn Steam Link-spielstreamingfunksjes út om jo jo eigen te streamen fan jo thúsgaming-pc. Google hat lykwols syn sterkste bod makke om in lieder te wurden yn 'e sektor foar streaming fan spultsjes. Miskien is de takomst der al.


Boarne: 3dnews.ru

Add a comment