SDL 2.0.20 Media Library Release

De bibleteek SDL 2.0.20 (Simple DirectMedia Layer) waard útbrocht, rjochte op it ferienfâldigjen fan it skriuwen fan spultsjes en multimedia-applikaasjes. De SDL-bibleteek leveret ark lykas hardware-fersnelde 2D- en 3D-grafykútfier, ynfierferwurking, audio-ôfspieling, 3D-útfier fia OpenGL/OpenGL ES/Vulkan en in protte oare relatearre operaasjes. De bibleteek is skreaun yn C en wurdt ferspraat ûnder de zlib-lisinsje. Bindingen wurde levere om SDL-mooglikheden te brûken yn projekten yn ferskate programmeartalen. De biblioteekkoade wurdt ferspraat ûnder de Zlib-lisinsje.

Yn de nije release:

  • Ferbettere krektens fan it tekenjen fan horizontale en fertikale linen by it brûken fan OpenGL en OpenGL ES.
  • It attribút SDL_HINT_RENDER_LINE_METHOD tafoege om de line-tekeningmetoade te selektearjen, dy't ynfloed hat op snelheid, korrektens en kompatibiliteit.
  • Omwurke SDL_RenderGeometryRaw() om in oanwizer te brûken nei de parameter SDL_Color ynstee fan in heule getalwearde. Kleurgegevens kinne oanjûn wurde yn de formaten SDL_PIXELFORMAT_RGBA32 en SDL_PIXELFORMAT_ABGR8888.
  • Op it Windows-platfoarm is it probleem mei de grutte fan native cursors oplost.
  • Linux hat fêste hot-plug-deteksje foar spielkontrôles, dy't brutsen wie yn release 2.0.18.

Dêrnjonken kinne wy ​​​​de frijlitting fan 'e SDL_ttf 2.0.18-bibleteek opmerke mei in ramt foar de FreeType 2-lettertypemotor, dy't ark leveret foar wurkjen mei TTF-lettertypen (TrueType) yn SDL 2.0.18. De nije release omfettet ekstra funksjonaliteit foar skaalfergrutting, útfierkontrôle, feroarjen fan grutte en it definiearjen fan TTF-lettertypeynstellingen, lykas ek stipe foar 32-bit glyphs.

Boarne: opennet.ru

Add a comment