Foardat hy Super Meat Boy frijlitte, brocht Edmund McMillen hast in desennia troch oan it meitsjen fan lytse spultsjes dy't foar it grutste part ûnbekend bleaunen foar it algemien publyk. Hast allegear wiene basearre op Adobe Flash, mar guon kamen út op Windows. Under harren wie de rôljende platformer Gish, dat waard it earste wirklik populêre projekt fan 'e spultsje-ûntwerper. It spultsje sil 2020 jier âld wêze yn maaie 15, en ta eare fan it kommende jubileum, de auteur
De fernijing sil yn jannewaris 2020 wurde frijlitten en
De plannen fan McMillen foar 2020 stopje net by it fieren fan it 15e jubileum fan Gish. De spultsje-ûntwerper sil updates frijlitte foar syn nijste spultsje, The Legend of Bum-Bo. De kaart-basearre match-XNUMX roguelike sil opslach- en ladenfunksjes, bonusynhâld en in gasthear fan reparaasjes ûntfange. Derneist sil de ûntwikkelder begjinne te praten oer de lêste tafoeging oan The Binding of Isaac,
De ûntwikkelder makke dat ek yn jannewaris wer bekend
Yn Gish kontrolearret de brûker in bal fan hars dy't besykje syn ûntfierde freon Brea werom te jaan. It platfoarm waard yn maaie 2004 frijlitten foar Windows en macOS, en yn septimber fan itselde jier ferhuze it nei Linux. It spul waard ek ferkocht as ûnderdiel fan 'e alderearste The Humble Indie Bundle. It waard tige goed ûntfongen troch de parse en gamers en wûn ferskate prizen, wêrûnder de Seamus McNally Grand Prix, de toppriis fan 'e IGF, en waard ek erkend troch de sjuery op itselde festival foar syn ynnovaasje yn spultsje-ûntwerp. Yn 2010 iepene de ûntwikkelders tagong ta de boarnekoade fan it spul.
Boarne: 3dnews.ru