60% fan Jeropeeske gamers binne tsjin in konsole sûnder in skiifstasjon

Organisaasjes ISFE en Ipsos MORI ûndersochten Jeropeeske gamers en fûnen har miening oer de konsole, dy't allinich wurket mei digitale kopyen. 60% fan de respondinten seine dat se binne net wierskynlik in keapje in gaming systeem dat net spylje fysike media. De gegevens beslaan it Feriene Keninkryk, Frankryk, Dútslân, Spanje en Itaalje.

60% fan Jeropeeske gamers binne tsjin in konsole sûnder in skiifstasjon

Gamers downloade hieltyd mear grutte releases ynstee fan se yn doazen te keapjen. Yn juny konstatearre digitale game tracker GSD dat AAA-titels yn it earste fearnsjier fan it jier primêr digitaal ferkochten. Dizze omfetsje Assassin's Creed, Battlefield, Star Wars, Call of Duty, Tom Clancy's en Red Dead Redemption. It oandiel fan oankeapen fan spultsjes fan dizze franchises yn digitale winkels yn it Feriene Keninkryk is 56%, Frankryk - 47%, Dútslân (ynklusyf Switserlân en Eastenryk) - 50%, Spanje (plus Portugal) - 35%, Itaalje - 33%.

Opfallend is dat de gegevens net goed oerienkomme mei belangstelling foar in konsole sûnder in skiifstasjon. Neffens in Ipsos MORI-enkête binne 17% fan UK-gamers "wierskynlik in digitaal systeem te keapjen", fergelike mei 12% yn Frankryk en 11% yn Dútslân. Yn Spanje en Itaalje keas mar 6% fan de respondinten foar dizze opsje.

60% fan gamers binne "net wierskynlik om in tawijd gamingapparaat te keapjen sûnder in skiifstasjon" lykas de Xbox One S All-Digital, wylst mar 11% "wierskynlik dat dogge."

De enkête beslacht alle gamers, ynklusyf dyjingen dy't spylje op smartphones. Ipsos MORI markearre ek respondinten dy't konsoles hawwe en notearre in tanimming fan belangstelling foar digitale apparaten. 22% fan UK konsole gamers binne "wierskynlik te keapjen in digitaal systeem", Dútsk 19%, Frânsk 16%, wylst Spaanske en Italjaanske gamers binne 10% en 15% respektivelik.

Yn 'e Jeropeeske merken opnommen yn' e stúdzje binne 46% fan konsole-gamers "net wierskynlik in tawijd gamingapparaat te keapjen sûnder in skiifdrive," wylst 18% "wierskynlik dat sille dwaan."

60% fan Jeropeeske gamers binne tsjin in konsole sûnder in skiifstasjon

De resultaten litte sjen dat it beslút om in disc-drive op te nimmen yn Xbox Project Scarlett en PlayStation 5 in wiis wie, foaral yn merken wêr't kopyen mei retailboxen in wichtich distribúsjekanaal bliuwe.

Jeropeeske gamers waarden ek frege wêrom't se wiene of net ynteressearre yn in apparaat sûnder in skiif drive. 27% fan 'e respondinten sei dat se sa'n konsole soene beskôgje om't se graach byhâlde mei nije technologyen. 26% fan 'e respondinten leauwe dat it ûntbrekken fan in skiif it systeem lytser makket, wylst 19% leauwe dat sa'n konsole goedkeaper sil wêze. Derneist tinkt 19% dat in digitaal produkt nuttich wêze soe om't fysike spultsjes tefolle romte ynnimme yn 'e hûs. Plastic fersmoarging wurdt ek beskôge as in twingende reden foar de yndustry om te wikseljen ôf nei sokke apparaten, mei 21% fan de respondinten oanjout dat it is in reden foar harren om fuort te gean fan fysike edysjes. Oare redenen omfetsje it hawwen fan in digitale kolleksje (18%), spielabonneminten (10%), foarkar foar multiplayer-projekten (19%), en it feit dat skiven en skiven soms ûnbrûkber wurde (17%).

60% fan Jeropeeske gamers binne tsjin in konsole sûnder in skiifstasjon

Wat de gamers oanbelanget dy't tsjin it keapjen fan in konsole sûnder in skiifstasjon binne, is de wichtichste attraksje fan tradisjonele systemen relatearre oan de lege snelheid fan 'e ynternetferbining (11%) en it besit fan in samling fysike publikaasjes (10%). 10% fan de spilers yn 'e enkête seine dat se graach keapje goedkeapere used games, en 6% seine dat se graach de mooglikheid om te ferkeapjen of hannel harren spultsjes nei ôfrin se. Oare redenen omfetsje dat jo jo besteande fysike kopyen yn 'e takomst wolle spielje (9%), se kinne liene oan oare minsken (4%), DVD's en Blu-rays sjen op it apparaat (7%), downloadbeperkingen (4% ) en eangst dat kin barre mei de kolleksje as de konsole brekt (8%).

Under konsole-gamers is de wichtichste berop fan in systeem sûnder in skiifstasjon dat se al in digitale kolleksje hawwe (27%), se binne al ynskreaun op tsjinsten (19%), se spylje benammen multiplayer-spultsjes (19%), se leauwe dat it sil ferminderje de kosten konsole (18%) sil óf ferminderjen syn grutte (17%) en ek liede ta in fermindering fan plestik fersmoarging (17%).

Wylst de wichtichste arguminten fan konsole-gamers tsjin it apparaat in samling fysike kopyen hawwe (19%), wolle se har hjoeddeistige fysike edysjes yn 'e takomst spielje (17%), kinne goedkeapere brûkte kopyen keapje (15%), en ferkeapje / hannel games (15%) of liene se oan freonen en famylje (14%).



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment