It is bekend dat Luminous Productions, in studio regele troch Square Enix, in grut AAA-spiel ûntwikkelet.
Neffens projektmanager Saya Nakahara en senior konsept keunstner Yuuki Matsuzawa, it spultsje wurdt makke mei in wrâldwiid publyk yn gedachten en, blykber, sil net gau wurde frijlitten.
"Op it stuit kinne wy jo net folle fertelle. Wy hawwe al besletten oer guon eleminten fan it spul, mar oaren binne noch ûnder behanneling, "sei Matsuzawa sûnder spesifikaasjes.
De ûntwikkelder herinnert ek dat it projekt wurdt makke op basis fan nij yntellektueel eigendom, dat is wêrom guon aspekten fan produksje ferskille fan 'e eardere ûnderfining fan it team: "Dit betsjut dat de taak kompleks en tiidslinend is."
Tagelyk is Luminous Productions net fan doel har meiwurkers te twingen: de wurkdei begjint om 9 oere en einiget om 30 oere. Neffens Nakahara lit sa'n skema romte foar persoanlik libben en helpt oerwurk te foarkommen.
Dit is net de earste kear dat Square Enix in spultsje hat oankundige lang foar syn frijlitting.
Luminous Productions waard oprjochte op 27 maart 2018. Oant novimber, de studio waard laat troch Final Fantasy XV direkteur Hajime Tabata - due
Boarne: 3dnews.ru