Adobe kocht Oculus Medium: tekenje yn firtuele romte

Op freed, Adobe rapportearedat se ynstimd hat it Oculus Medium-grafykpakket te keapjen. De Oculus Medium toolkit foar it wurk fan CG-artysten mei ûnderdompeling yn firtuele realiteit waard ûntwikkele yn 'e Oculus-divyzje fan Facebook yn 2016. It wie oarspronklik in pakket foar it meitsjen fan 3D-modellen en romtlike tekstueren foar Oculus Rift VR-headsets. Adobe is fan doel Oculus Medium in universele ark te meitsjen foar 3D-artysten mei immersive firtuele realiteit. De kosten fan 'e transaksje wurde net bekend makke.

Adobe kocht Oculus Medium: tekenje yn firtuele romte

Geandewei is Adobe fan doel Medium te brûken om in portefúlje te bouwen fan VR- en 3D-grafyske ark foar kreative en professionals. It nije ark sil Adobe's besteande immersive VR-skildersuites oanfolje, ynklusyf Photoshop, Dimension, After Effects, Substance en Aero. Boppedat sille binnen Adobe, it eardere Allegorithmic Substance-team en it nije Oculus Medium-team gearwurkje oan 'e folgjende generaasje fan Adobe 3D-ark, en belibje brûkerfreonlike en avansearre 3D-modellerings- en skilderynstruminten yn in immersive ûntwikkelingsomjouwing.

Trouwens, Adobe kocht de Substance toolkit en it Allegorithmic bedriuw relatyf koartlyn - yn jannewaris fan dit jier. Allegorithmysk haad Sebastien Deguy is by Adobe oansletten as de nije fise-presidint fan it bedriuw fan 3D en Immersive en sil yn feite ek tafersjoch hâlde op de fierdere ûntwikkeling fan Medium-ark.



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment