Amazon publisearre in iepen spielmotor Open 3D Engine basearre op CryEngine-technologyen

Amazon hat it O3DE-projekt (Open 3D Engine) publisearre, dy't in spielmotor iepenet foar it meitsjen fan AAA-spultsjes. De O3DE-motor is in opnij ûntworpen en ferbettere ferzje fan 'e earder ûntwikkele proprietêre Amazon Lumberyard-motor, basearre op CryEngine-motortechnologyen dy't lisinsje hawwe fan Crytek yn 2015. De koade is skreaun yn C ++ en publisearre ûnder de Apache 2.0 en MIT lisinsjes. D'r is stipe foar Linux, Windows 10, macOS, iOS en Android-platfoarms.

De motor omfettet in yntegreare spielûntwikkelingsomjouwing, in multi-threaded fotorealistysk renderingsysteem Atom Renderer mei stipe foar Vulkan, Metal en DirectX 12, in útwreide 3D-modelbewurker, in karakteranimaasjesysteem (Emotion FX), in semi-ferwurke produktûntwikkelingssysteem (prefab), in fysika-simulaasjemotor yn realtime en wiskundige bibleteken mei SIMD-ynstruksjes. Om spiellogika te definiearjen, kin in fisuele programmearomjouwing (Script Canvas), lykas de Lua- en Python-talen, brûkt wurde.

Amazon publisearre in iepen spielmotor Open 3D Engine basearre op CryEngine-technologyen

NVIDIA PhysX, NVIDIA Cloth, NVIDIA Blast en AMD TressFX wurde stipe foar fysika-simulaasje. D'r is in ynboude netwurksubsysteem mei stipe foar ferkearskompresje en fersifering, simulaasje fan netwurkproblemen, ark foar gegevensreplikaasje en streamsyngronisaasje. It stipet in universele mesh-formaat foar spielboarnen, automatisearring fan boarnegeneraasje yn Python en asynchrone laden fan boarnen.

Amazon publisearre in iepen spielmotor Open 3D Engine basearre op CryEngine-technologyen

It projekt waard yn earste ynstânsje ûntworpen om oan te passen oan jo behoeften en hat in modulêre arsjitektuer. Yn totaal wurde mear as 30 modules oanbean, levere as aparte bibleteken, geskikt foar ferfanging, yntegraasje yn projekten fan tredden en apart te brûken. Bygelyks, troch modulariteit kinne ûntwikkelders de grafyske renderer, lûdsysteem, taalstipe, netwurkstapel, fysikamotor en alle oare komponinten ferfange.

Amazon publisearre in iepen spielmotor Open 3D Engine basearre op CryEngine-technologyen

Under de ferskillen tusken O3DE en de Amazon Lumberyard-motor binne in nijbousysteem basearre op Cmake, in modulêre arsjitektuer, it brûken fan iepen nutsbedriuwen, in nij prefab-systeem, in útwreide brûkersynterface basearre op Qt, ekstra mooglikheden foar wurkjen mei wolktsjinsten, prestaasjesoptimalisaasjes, nije netwurkmooglikheden, en in ferbettere motor. rendering mei stipe foar ray tracing, globale ferljochting, foarút en útsteld rendering. De motor wurdt al brûkt troch Amazon, ferskate spultsje- en animaasjestudio's, lykas robotikabedriuwen. Fan 'e spultsjes makke op' e basis fan 'e motor, kin New World opmurken wurde.

Om de motor fierder te ûntwikkeljen op in neutraal platfoarm, is de Open 3D Foundation makke ûnder auspysjes fan 'e Linux Foundation, wêrfan it doel is om in iepen, heechweardige 3D-motor te leverjen foar de ûntwikkeling fan moderne spultsjes en hege fidelity simulators dy't yn realtime kinne operearje en filmyske kwaliteit leverje. 20 bedriuwen hawwe al meidien oan it mienskiplike wurk oan 'e motor, ynklusyf Adobe, AWS, Huawei, Niantic, Intel, Red Hat, AccelByte, Apocalypse Studios, Audiokinetic, Genvid Technologies, International Game Developers Association, SideFX en Open Robotics.



Boarne: opennet.ru

Add a comment