Amazon ûntwikkelet har eigen wolk-gamingtsjinst Project Tempo en ferskate MMO-spultsjes

Ferslach yn it artikel De New York Times, ynternetgigant Amazon ynvestearret hûnderten miljoenen dollars yn 'e ûntwikkeling fan har gamingdivyzje en is entûsjast om himsels te fêstigjen as ien fan' e wichtichste spilers yn dizze merk. De projekten fan it bedriuw omfetsje ferskate online multiplayer-spultsjes, lykas ek in eigen cloud-gamingtsjinst, koadenamme Project Tempo.

Amazon ûntwikkelet har eigen wolk-gamingtsjinst Project Tempo en ferskate MMO-spultsjes

Amazon-eigendom gamingstudio's foltôgje op it stuit ûntwikkeling op twa multiplayer-titels. Ien fan harren is in al relatyf bekende MMORPG Nije wrâld. Dêryn sille spilers moatte oerlibje yn in iepen wrâld en har beskaving bouwe yn 'e betingsten fan in alternatyf kolonisearre Amearika fan' e 17e ieu.

Amazon ûntwikkelet har eigen wolk-gamingtsjinst Project Tempo en ferskate MMO-spultsjes

Folle minder is bekend oer it twadde projekt, neamd Crucible. Lykwols, lykas The New York Times oanjout, sil it in multiplayer sci-fi-shooter wêze, dy't eleminten lient fan MOBA's lykas League of Legends en DOTA 2 om de typyske shooterformule wat ekstra strategyske djipte te jaan. It projekt is al seis jier yn ûntwikkeling.

De frijlitting fan New World en Crucible moat yn maaie fan dit jier plakfine.

De gamingdivyzje fan Amazon wurket ek oan guon ynteraktive spultsjes foar it Twitch-streamingplatfoarm (eigendom fan Amazon), dy't streamers yn realtime mei sjoggers kinne boartsje. Details binne noch net bekend makke.

"Wy hâlde fan dit idee dat jo in spiler, in streamer en in sjogger hawwe dy't allegear dizze syngroane, ynteraktive Twitch-omjouwing diele," sei Mike Frazzini, Amazon's fise-presidint fan gamingtsjinsten en studio's, oan ferslachjouwers.

Njonken it ûntwikkeljen fan spultsjes is Amazon dwaande mei it meitsjen fan in eigen cloud-gamingplatfoarm, Project Tempo, dat sil konkurrearje mei tsjinsten lykas Google Stadia. xCloud fan Microsoft en PlayStation Now fan Sony.

Praat oer Amazon's cloud-gamingtsjinst Gean online sûnt begjin ferline jier. Neffens de lêste ynformaasje kin in iere ferzje fan it projekt al dit jier ferskine, lykwols, fanwegen de COVID-19-pandemy, dy't de plannen fan in protte bedriuwen hat fersteurd, kin de mooglikheid om de lansearring nei 2021 út te stellen net wurde regele út.



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment