Yn maart fan dit jier befêstige AMD har reewilligens om mei Google gear te wurkjen om de hardwarebasis fan it Stadia-platfoarm te meitsjen, wêrby't it streamen fan spultsjes fan 'e wolk nei in breed oanbod fan kliïntapparaten giet. Opmerklik sil de earste generaasje Stadia fertrouwe op in miks fan AMD GPU's en Intel CPU's, mei beide soarten komponinten dy't komme yn "oanpaste" konfiguraasjes dy't net wurde oanbean oan oare klanten. Tsjin it ein fan it jier soe Google de earste 7-nm EPYC-processors moatte oannimme, dus yn termen fan hardware sil gearwurking mei de sykgigant sa folslein mooglik wêze.
AMD-fertsjintwurdigers hawwe al tajûn dat it jierren sil duorje om it potensjeel fan Stadia te ûntsluten en it wolkplatfoarm sil net direkt in wichtige ynfloed hawwe op 'e gamingmerk. Konkurrearjend bedriuw NVIDIA hat in heul lange tiid in eigen platfoarm ûntwikkele foar it útstjoeren fan spultsjes, GeForce NOW, mei har help yn 'e hope om de folgjende miljard spultsje-leafhawwers oan har kant te lûken. De ûntwikkeling fan 5G-generaasje kommunikaasjenetwurken is nau besibbe oan de perspektyf foar de fersprieding fan sokke platfoarms, en NVIDIA sil net jaan oan konkurrinten yn dit nije merksegment.
As jo prate oer de útwreiding fan "wolk" gamingplatfoarms, is it gewoanlik om te praten oer de útwreiding fan 'e totale gamingmerk fanwegen nije brûkers dy't gjin gamingkonsoles of hege prestaasjes buroblêden kinne betelje. Fanút dit eachpunt binne fabrikanten fan komputerkomponinten noch net heul soargen oer "ynterne konkurrinsje." Lykwols, op kwartaalbasis
Boarne: 3dnews.ru