De skriuwers fan BioShock Infinite ûntwikkelje in immersyf sim-spultsje

Yn 2014, de ûntwikkeling studio Irrational Games, dy't útbrocht System Shock 2, BioShock en BioShock Infinite, wie werstrukturearre en signifikant fermindere. De hânfol oerbleaun, ynklusyf kreatyf direkteur Kevin Levine, yn 2017 oprjochte Ghost Story Games as in nij merk foar in eardere wurkplak. De studio wurket oan in lyts projekt, mar hat gjin haast om har details te dielen.

De skriuwers fan BioShock Infinite ûntwikkelje in immersyf sim-spultsje

Guon ynformaasje is lykwols lekke tanksij in nije joblisting. Neffens him, Ghost Story Games ûntwikkelt "in kreatyf ambisjeus projekt yn it sjenre immersive sim" Yn 2015 stelde Levine dat it team in sci-fi-spiel makke. Mar sûnt doe koe alles lykwols ferskate kearen feroarje. Ghost Story Games is in lytse studio - yn 2017 bestie it út 25 meiwurkers, en no hat it noch minder dan 40 minsken.

It is net maklik om alle spultsjes yn it immersive sim-sjenre te neamen. It omfettet projekten lykas System Shock en Thief fan Looking Glass Studios, lykas Dishonored en Proai út Arkane Studios. De eleminten en formele grinzen fan it sjenre binne net fêst, en in protte spultsjes dy't net needsaaklikerwize wurde beskôge immersive sim liene syn ideeën.



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment