Blizzard sil AlphaStar keunstmjittige yntelliginsje tafoegje oan StarCraft II ranked modus

Blizzard sil in eksperimintele ferzje fan DeepMind's AlphaStar keunstmjittige yntelliginsje tafoegje oan StarCraft II's ranked modus. Neffens in ferklearring op de webside fan de studio komt it by in beheind tal wedstriden. Testen sil plakfine op in Europeeske server.

Blizzard sil AlphaStar keunstmjittige yntelliginsje tafoegje oan StarCraft II ranked modus

AlphaStar sil anonym spylje in oantal wedstriden tsjin spilers. Brûkers sille net witte dat se fjochtsje tsjin keunstmjittige yntelliginsje. Bepaalde beheiningen sille wurde oplein oan de AI, dy't waarden yntrodusearre nei kommunikaasje mei profesjonele spilers. D'r sille gjin unike beleanningen wêze foar it ferslaan fan it neurale netwurk - ôfhinklik fan oerwinning of nederlaach sil de wurdearring feroarje lykas yn in gewoane wedstriid.

De ûntwikkelders seine dat se besletten om de AI anonime te lansearjen om de objektiviteit fan it eksperimint te garandearjen. Ferskate ferzjes fan AlphaStar sille wurde hifke op it StarCraft II-platfoarm om de prestaasjes fan it neurale netwurk wiidweidich te evaluearjen. Nei ôfrin fan it eksperimint sil it bedriuw opnames fan de wedstriden publisearje.

Yn jannewaris 2019 holden DeepMind en Blizzard in searje showwedstriden tusken de AlphaStar AI en profesjonele StarCraft II-spilers. Earst wûn it neuronale netwurk mei in skoare fan 10:0, mar de ferzje fan 'e bot brûkt waard net beynfloede troch de mist fan oarloch, wêrtroch it de aksjes fan cybersporters koe observearje. De ferzje sûnder dizze funksje ferlear nei Grzegorz MaNa Komincz mei in skoare fan 0:1.



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment