Eardere God of War-bestridingsûntwerper docht mei oan Wasteland 3-ûntwikkelders

Dean Rymer, senior combat ûntwerper foar de lêste God of War, dy't ek wurke by BioWare as senior skepselûntwerper, wurket no ûnder de wjuk fan Microsoft. Hy docht mei oan Xbox Game Studios-eigendom InXile Entertainment, dy't op it stuit it rolspultsje Wasteland 3 ûntwikkelet en op syn minst ien net oankundige projekt.

Eardere God of War-bestridingsûntwerper docht mei oan Wasteland 3-ûntwikkelders

"Begûn as Lead Combat Designer foar InXile Entertainment," skreau Rymer yn Twitter. "Ik kin jo net fertelle wat wy dogge, mar ik bin der wis fan dat elkenien it leuk sil."

Eardere God of War-bestridingsûntwerper docht mei oan Wasteland 3-ûntwikkelders

De ûntwerper wurke fiif jier by Santa Monica Studio. Yn desimber 2018 ferhuze hy nei BioWare, wêr't hy bleau oant febrewaris fan dit jier. Hy is in eardere meiwurker fan SuperBot Entertainment, wêr't hy fjochtbewegingen makke foar karakters yn Sony-spultsjes, ynklusyf Uncharted en Ratchet & Clank.

Wasteland 3 is de ienige oankundige ûnder de hjoeddeistige projekten fan InXile Entertainment. Rymer kin wurkje oan ferskate tagelyk of hielendal net meidwaan oan 'e skepping fan in post-apokalyptyske RPG, en syn wurden leanje nei de twadde opsje. Ein ferline jier, Xbox Chief Marketing Officer Aaron Greenberg rapportearredat de studio in geheim spultsje tariedt. Te oardieljen nei de beskriuwing yn de tekst ien fan de fakatueres, is in grutte budzjet single-player aksje RPG oandreaun troch Unreal Engine 4.

Eardere God of War-bestridingsûntwerper docht mei oan Wasteland 3-ûntwikkelders

InXile Entertainment is wurden diel fan Xbox Game Studios ein 2018. Dan studio-oprjochter Brian Fargo notearre, dat de deal it team, dat earder troch Kickstarter foar help oan spilers wend hie, finansjeel fertrouwen te krijen. Benammen, tanksij de stipe fan Microsoft, kinne de makkers alle dialooch yn Wasteland 3 stimme en heechweardige syngronisaasje fan lûd útfiere mei de bewegingen fan 'e lippen fan' e karakters. Similar ferbetterings beskôget direkteur, kin fergrutsje it spul fan Metacritic wurdearring mei likernôch tsien punten. Tagelyk bemuoit Microsoft har net yn it kreatyf proses; krekt oarsom, it docht alles om te soargjen dat de studio syn gesicht behâldt. Yn july, praten mei Wccftech, sei de direkteur dat it team fan plan is om op syn minst noch tsien jier te wurkjen oan 'e Wasteland-searje. De ûntwikkelders sjogge it as "har eigen Fallout."

Yn novimber 2019 by InXile Entertainment ferhuze eardere World of Warcraft leadprodusint Ray Cobo. Hy naam oer as útfierend produsint.

Wasteland 3 sil op 19 maaie frijlitten wurde foar PC, PlayStation 4 en Xbox One. De ûntwikkelders sille it spultsje foar in lange tiid stypje mei tafoegings en updates.

Dizze wike waard ek iepenbiere dat eardere Santa Monica Studio-haad Shannon Studstill foarsprong ien fan Google's spielstudio's.



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment