Eardere Valve-meiwurker: "Steam fermoarde de PC-gaming-yndustry, en Epic Games reparearret it"

De konfrontaasje tusken Steam en de Epic Games Store eskalearret elke wike: it bedriuw fan Tim Sweeney kundiget de iene eksklusive deal nei de oare oan (de lêste oankundiging mei hege profyl wie relatearre oan Borderlands 3), en faak wegerje útjouwers en ûntwikkelders om mei Valve gear te wurkjen nei it projekt side ferskynt yn har winkel. De measte gamers dy't online prate binne net bliid oer sokke konkurrinsje, mar eardere Valve-meiwurker Richard Geldreich is fan betinken dat Epic Games alles goed docht.

Eardere Valve-meiwurker: "Steam fermoarde de PC-gaming-yndustry, en Epic Games reparearret it"

Geldrich wurke by Valve as software-yngenieur fan 2009 oant 2014. Hy hie in hân yn Counter Strike: Global Offensive, Portal 2, Dota 2, lykas de Linux-ferzjes fan Left 4 Dead en Team Fortress 2. Earder wurke hy yn in ferlykbere posysje by Ensemble Studios, dy't yn 2009 sluten, op Age of Empires III en Halo Wars, en nei Valve krige in baan by Unity Technologies.

De eardere meiwurker utere syn stânpunt tidens de kontroverse dy't begon mei Sweeney's tweet. It haad fan it bedriuw publisearre in keppeling nei in artikel fan USgamer, wêrfan de skriuwer minsken neamde dy't Epic Games beskuldigje fan it oerdragen fan de gegevens fan har winkelbrûkers nei de Sineeske regearing "paranoïde en xenofobysk." Oare brûkers begûnen te reagearjen op 'e útfierende (ynklusyf Geldrich, dy't de situaasje mei de spionage beskuldigingen as "gek") beskreau), en it petear ferhuze nei it ûnderwerp fan 'e gefolgen fan aksjes fan Epic Games foar de yndustry.

Eardere Valve-meiwurker: "Steam fermoarde de PC-gaming-yndustry, en Epic Games reparearret it"

"Alles wat Epic Games die wie fuort te nimmen, alle projekten op te nimmen," skreau komponist en ûntwerper TheDORIANGRAE, oansprutsen op Sweeney. "Jo deadzje de yndustry foar kompjûterspultsjes." "Steam fermoarde de fideospultsjesektor," sei Geldrich. - In belesting fan 30% dy't jildt foar alle [ûntwikkelders en útjouwers] is net te dragen. Jo hawwe gjin idee hoe rendabel Steam west hat foar Valve. Gewoan in firtuele drukparse. Hy ferniele it bedriuw. Epic Games reparearret dit no."

Neffens de programmeur gongen de measte fan dizze 30 prosint ôftrek nei "in lyts oantal minsken dy't net skele oer de yndustry en arbeidsomstannichheden." Epic Games biede "earlike betingsten" oan 'e ûntwikkelders, en dat is de reden dat it bedriuw gau safolle partners krige.

Eardere Valve-meiwurker: "Steam fermoarde de PC-gaming-yndustry, en Epic Games reparearret it"

"Ja, Steam wie de earste," gie hy troch. - No en? Op dat stuit bliken 30 prosint royaltys in bettere opsje te wêzen as 50 prosint by it útbringen fan spultsjes yn detailhannel. Mar no binne sokke betingsten bespotlik, se ûnderdrukke ûntwikkelders. Mei dizze hâlding belediget Valve har partners en meiwurkers. Se wurdearret se net."

Eardere Valve-meiwurker: "Steam fermoarde de PC-gaming-yndustry, en Epic Games reparearret it"

"Gamers leauwe dat de PC in spesjaal platfoarm is dat ymmun is foar feroaringen yn 'e merk," sei er. - Dit is ferkeard. Foar in lange tiid waard it monopolisearre troch ien gierige winkel, en gamers waarden wend oan it. Mar feroaringen wiene ûnûntkomber. Sels as de Epic Games Store mislearret, sil in oar platfoarm ferskine. […] Spilers misse it feit dat de gaming-yndustry is feroare - oanmerklik en ûnomkearber. Eksklusive en digitale winkelkompetysje binne no gewoan op PC. Dat is nedich om de sektor te groeien en leefber te bliuwen.”

Eardere Valve-meiwurker: "Steam fermoarde de PC-gaming-yndustry, en Epic Games reparearret it"

Neffens Geldrich, spilers sille trochgean te stimmen ûntefredenens as Epic Games bliuwt te meitsjen deals foar "noch in jier of mear." Steam sil in haven wurde foar "indie-studio's en twadde-tier bedriuwen", wylst projekten mei grutte budzjet earst sille ferskine yn 'e Epic Games Store en oare winkels. Hy is it lykwols iens dat it Epic Games-platfoarm op it stuit in protte wichtige funksjes mist. Hy is lykwols wis dat it bedriuw "har brûkers perfekt harket" en ier of letter sil de tsjinst net slimmer wurde as Steam yn termen fan funksjonaliteit. "Al dizze negativiteit oer eksklusiven sil har net sa folle kostje - miskien 5-10% fan 'e ferkeap," suggerearre de programmeur.

Eardere Valve-meiwurker: "Steam fermoarde de PC-gaming-yndustry, en Epic Games reparearret it"

"It soe geweldich wêze as d'r ienris in folslein alternatyf foar Steam wie," skreau hy. "It meitsjen fan in digitale winkel is net sa'n grutte wittenskip: jo moatte gewoan de bêste funksjes fan Steam kopiearje."

Hast gjinien fan 'e diskusjedielnimmers stipe Geldrich, en TheDORIANGRAE neamde him sels "gewoan in yrritearre eks-Valve-meiwurker dy't persoanlike doelen stribbet."

Yn maart sei Epic Games Store bedriuwsûntwikkelingssjef Joe Krener dat it bedriuw "stribbet om te foarkommen" lette deals mei ûntwikkelders en útjouwers dy't feroarsaakje dat spultsjes ferdwine fan Steam koart foar frijlitting (lykas barde mei Metro Exodus). . Mar Sweeney ferklearre ferline wike dat it bedriuw sokke kontrakten net soe wegerje as de oare partij ferantwurdlikens akseptearde.




Boarne: 3dnews.ru

Add a comment