Crytek toant realtime ray tracing op Radeon RX Vega 56

Crytek hat in fideo publisearre dy't de resultaten demonstrearje fan it ûntwikkeljen fan in nije ferzje fan har eigen spielmotor CryEngine. De demo hjit Neon Noir, en it lit sjen dat Total Illumination wurket mei real-time ray tracing.

It wichtichste skaaimerk fan real-time ray tracing op 'e CryEngine 5.5-motor is dat it gjin spesjalisearre RT-kearnen en ferlykbere kompjûter-ienheden op' e fideokaart fereasket om it te wurkjen. Alle ray-ferwurking bart mei standert komputer-ienheden, dy't beskikber binne op elke fideokaart, sawol fan AMD as NVIDIA. Om dizze wurden te befêstigjen, waard de publisearre fideo dy't Neon Noir demonstreart makke mei de grafyske accelerator Radeon RX Vega 56. Trouwens, ray tracing yn CryEngine 5.5 wurket ek mei elke API, itsij DirectX 12 as Vulkan.

Crytek toant realtime ray tracing op Radeon RX Vega 56

De ûntwikkelders jouwe net alle details bekend, mar se diele wat ynformaasje. It wurdt opmurken dat yn 'e demonstraasje refleksjes en brekingen fan ljocht waarden visualisearre mei ray tracing, en refleksjes waarden boud sels foar dy objekten dy't net yn it frame. En de wrâldwide ferljochting fan it toaniel waard boud mei it SVOGI-systeem, basearre op voxels. Dizze oanpak docht wat tinken oan 'e ymplemintaasje fan ray tracing yn Battlefield V.

Crytek toant realtime ray tracing op Radeon RX Vega 56

Voxel-basearre ray tracing fereasket signifikant minder ferwurkingskrêft dan de oanpak oanbean troch NVIDIA mei syn RTX-technology. Hjirtroch kinne net allinich hege-ein, mar ek fideokaarten fan middelpriissegmenten hege kwaliteitôfbyldings bouwe mei ray tracing. Sa't jo sjen kinne, jout deselde Radeon RX Vega 56 hiel oantreklik fisualisaasje, hoewol't it is in mid-nivo video card, en syn priis is mar 300 euro.


Crytek toant realtime ray tracing op Radeon RX Vega 56

Uteinlik merkt Crytek op dat syn eksperimintele ray tracing-funksje it makliker makket om sênes en animaasjes yn realtime te werjaan mei juste refleksjes en brekking fan ljocht op in heech nivo fan detail. Spitigernôch, de resolúsje en frame rate fan de publisearre demo waarden net oantsjutte. Mar alles sjocht der aardich út.


Boarne: 3dnews.ru

Add a comment