"Groundhog Day" op in gefaarlike planeet: de skriuwers fan Resogun presintearren in ambisjeuze roguelike Returnal foar PS5

Tidens de Future of Gaming-presintaasje, dy't op freedtejûn plakfûn, presintearre Sony net allinich grutte budzjet, mar ek lytsskalige eksklusiven. Under harren it einige yn Returnal is in roguelike shooter fan 'e Finske studio Housemarque, dy't Resogun, Dead Nation en Nex Machina.

"Groundhog Day" op in gefaarlike planeet: de skriuwers fan Resogun presintearren in ambisjeuze roguelike Returnal foar PS5

Yn Returnal nimme spilers de rol op fan in froulike astronaut waans skip crasht op in gefaarlike eksoatyske planeet. Al gau beseft de heldinne dat se fêst sit yn in tiidloop. Nei elke dea belibbet se de oanfal op it fleantúch, de crash en fjildslaggen mei de pleatslike fauna. Hoe mear tiid se op 'e planeet trochbringt, hoe mear har geast lijt, mar se hat gjin kar.

"Dizze wrâld wurdt in diel fan my. Penetreert myn geast. Yn myn oantinkens. Hoe langer ik hjir bliuw, hoe mear ik fiel dat ik myn geast kwyt bin. Mar ik kin de hoop net ferlieze. Alles wat ik kin dwaan is trochgean te fjochtsjen en nei antwurden te sykjen. Myn iennichste hoop is de sirkel te brekken foardat it my brekt.


"Groundhog Day" op in gefaarlike planeet: de skriuwers fan Resogun presintearren in ambisjeuze roguelike Returnal foar PS5

Returnal kombineart planetferkenning mei monstersjitten út in perspektyf fan tredden. De trailer liet benammen aksjesekwinsjes sjen. Wannear't in spiler stjert, wurdt it gebiet opnij opboud mei prosedurele generaasjealgoritmen. Brûkers kinne wikselje tusken sjitmodi mei mar ien trigger. Roguelike profiteart fan it lûdsysteem fan 'e PlayStation 5 om in "libbene alien wrâld" te meitsjen. Derneist sille de lûden helpe om "yntinse posysje-fjildslaggen te navigearjen." It spultsje sil ek de haptyske feedbackfunksje fan 'e DualSense-gamepad stypje.

"Groundhog Day" op in gefaarlike planeet: de skriuwers fan Resogun presintearren in ambisjeuze roguelike Returnal foar PS5

Returnal is de "grutste en meast ambisjeuze" projekt, de ûntwikkeling fan it team rapportearre werom yn 2018. Om syn wille de studio letter stoppe wurkje oan de Battle Royale Stormdivers. Oan it begjin fan it jier seine de skriuwers dat de studio sa'n 80 minsken yn tsjinst hat.

"Groundhog Day" op in gefaarlike planeet: de skriuwers fan Resogun presintearren in ambisjeuze roguelike Returnal foar PS5

Housemarque fiert op 19 july har 25-jierrich bestean. Sûnt 2007 hat ien fan 'e âldste Finske studio's foaral spultsjes ûntwikkele foar de PlayStation. Yn 2010 brocht it de shooter Dead Nation út op PlayStation 3 (it ferskynde letter op PlayStation Vita en PlayStation 4), en yn 2013 (by de lansearring fan PlayStation 4) - Resogun. Yn 2016 ferskynde Alienation op itselde platfoarm, en yn 2017, Matterfall. Nei de frijlitting fan 'e kommersjeel net-suksesfolle Nex Machina, swarde it team arcade-shooters te meitsjen, en ferklearre it sjenre "dea", en begûn te bewegen yn in nije rjochting.

Returnal sil allinich op PlayStation 5 frijlitten wurde. Releasedatums binne net oankundige.



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment