DICE Studio hast Abandoned Firestorm
Lit ús ûnthâlde dat de Battle Royale-modus "Firestorm" hast in jier lyn waard frijlitten. Sûnt de lansearring is it pleage troch ûntelbere problemen: it bútsysteem, bygelyks, ferspraat items nei't de spiler ferstjert op sa'n manier dat se net effisjint sammele wurde kinne. En it is noch altyd relevant. Spilers hopen dat teminsten de grutte gebreken fan 'e modus soene wurde reparearre, mar in bytsje is feroare yn hast in jier. Dejingen dy't hieltyd weromkomme, hawwe leard te libjen mei de tekoarten fan Firestorm. Mar yn desimber waard it rezjym in oare klap behannele mei de frijlitting fan patch 5.2.
Patch 5.2 wie de twadde poging fan DICE
Krekt as de orizjinele TTK, de gamingmienskip
Wat Firestorm oangiet, makke DICE net iens de muoite om de modus te skieden fan 'e rest yn termen fan balânsoanpassingen. Hast as wie er hielendal fergetten. Spilers wiene noch mear oertsjûge fan dit neidat se kontrolearre it effekt fan de fernijing yn de modus. As kûgelskea is ôfnommen, benammen op berik, is it oantal kûgels nedich om in inkele spiler te deadzjen signifikant tanommen.
Yn Firestorm hawwe spilers yn earste ynstânsje 150 sûnenspunten, yn tsjinstelling ta de standert 100 yn 'e haadmodi. Foegje dêr de pânserbeskerming ta ta - trije nivo's fan elk 50 sûnenspunten - en jo krije tsientallen cutscenes wêryn spilers wurde twongen om hiele tydskriften op fijannen te sjitten om se te fermoardzjen.
Yn Battle Royale kinne spilers har wapens net kieze, wat in noch grutter probleem makket as jo kinne einigje mei ien fan 'e statistysk minste wapens.
Koartlyn D.I.C.E.
Battlefield V is út op PC, Xbox One en PlayStation 4.
Boarne: 3dnews.ru