Digital Foundry: Fan alle konsoles docht de PS3 Pro it bêste mei de Resident Evil 4-remake

Grafyske saakkundigen fan Digital Foundry hawwe frijlitten technyske analyze console edysjes fan de Resident Evil 3 remake en kaam ta de konklúzje dat de retail build is net folle oars as de demo ferzje yn termen fan prestaasjes.

Digital Foundry: Fan alle konsoles docht de PS3 Pro it bêste mei de Resident Evil 4-remake

Lykas by de proefferzje, gedraacht de bywurke Resident Evil 3 it meast konsekwint op PS4 Pro: dêr, by 1620p-resolúsje, falt de FPS-teller selden ûnder 60 fps.

De ferzje fan it projekt foar Xbox One X is foarút fan syn direkte konkurrint yn termen fan resolúsje (2160p), mar ferliest serieus yn prestaasjes, mei in gemiddelde fan 40 oant 50 frames / s.

Basismodellen fan PS4 en Xbox One rinne yn 1080p-resolúsje (op 'e Microsoft-konsole binne de grafiken yn' e fideo's wat slimmer) mei "driuwende" prestaasjes: de Japanske konsole produseart gemiddeld 30 oant 50 frames / s, de Amerikaanske - fan 30 oant 40 frames/s.

Capcom is bewust fan 'e technyske problemen mei de Resident Evil 3-remake op Xbox One X en belooft dit probleem oan te pakken, mar nei frijlitting. Digital Foundry hopet in yntrodusearje fan in frame rate beheinende opsje.

Fanôf de tiid fan 'e premjêre advisearret Digital Foundry de PS4 Pro-ferzje oan as it giet om konsoles. Yn it gefal fan in PC sil it nivo fan prestaasjes ôfhinklik wêze fan elk spesifyk apparaat.

De bywurke Resident Evil 3 sil op april 3 te keap gean foar PC (Steam), PS4 en Xbox One. Om 60fps te berikken by 1080p op PC, neffens Systeem Easken, do silst nedich 8 GB RAM en in NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 GB) video card. 



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment