Digital Foundry: PS4 Pro wie inferior oan 'e basis PS4 yn termen fan prestaasjes yn The Last of Us Part II

Spesjalisten fan Digital Foundry op de Eurogamer webside publisearre oar in foarriedige resinsje fan de technyske komponint fan de ambisjeuze aksje spultsje De lêste fan ús diel II fan Naughty Dog.

Digital Foundry: PS4 Pro wie inferior oan 'e basis PS4 yn termen fan prestaasjes yn The Last of Us Part II

Meiwurkers fan 'e technyske ôfdieling fan Eurogamer klage oer de embargo-betingsten dy't de mooglikheid beheine om it spultsje te sjen, en tasein om in voluminous fideo frij te litten dy't alle grafyske foardielen fan it projekt tichterby frijlitte.

Yn 'e tuskentiid koe Digital Foundry ferzjes fan The Last of Us Part II fergelykje foar it basis PS4-model en de machtiger PS4 Pro. Frjemd genôch wie it de standertkonsole dy't produktiver bleek te wêzen.

It ferskil tusken de twa modellen is lyts, mar merkber: op 'e PS4 Pro, foar in ûnbekende reden, falle regelmjittich 2-3 frames per sekonde as it karakter yn it wetter is.

Wat grafiken oanbelanget, binne de ferzjes hast identyk. It ienige ferskil is yn 'e dúdlikens fan' e ôfbylding fanwege de resolúsje (net dynamysk, it is it wurdich op te merken) - 1080p (PS4) en 1440p (PS4 Pro).

Yn The Last of Us Part II sels binne d'r gjin downloads (útsein foar it begjin) - se barre op 'e eftergrûn. Om dizze reden advisearret Digital Foundry om introfideo's net oer te slaan, om't se lange (sawat in minút) downloads ferbergje.

The Last of Us Part II sil op 19 juny dit jier eksklusyf útbrocht wurde op PlayStation 4. Tagelyk is it spul, neffens de presidint fan Sony Interactive Entertainment Jim Ryanne, sil "sûnder problemen" kinne wurkje op 'e PlayStation 5.



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment