Under MIT lisinsje publisearre cross-platform image dekodearjen bibleteek SAIL. SAIL is in rebranding fan codecs fan in lang net-stipe byldwerjefte werskreaun yn C KSquirrel, mar mei in abstrakte API op heech nivo en in protte ferbetterings. Doelpublyk: byldsjoggers, spielûntwikkeling, laden fan ôfbyldings yn it ûnthâld foar oare doelen. De biblioteek is yn ûntwikkeling, mar is al brûkber. Binêre en boarnekoade kompatibiliteit wurdt net garandearre op dit stadium fan ûntwikkeling.
Features:
In ienfâldige, kompakte en rappe bibleteek skreaun yn C sûnder ôfhinklikens fan tredden (útsein codecs);
Ienfâldich, begryplik en tagelyk krêftige API foar alle behoeften;
Binings foar C++;
Ofbyldingsformaten wurde stipe troch dynamysk laden codecs;
Lês (en skriuw) ôfbyldings út in bestân, ûnthâld, of sels jo eigen gegevensboarne;
Bepale it byldtype troch triem taheaksel, of troch magysk getal;
Op it stuit stipe formaten: png (lêze, allinich Windows), JPEG (lêze, skriuwe) PNG (lêze, skriuwe).
Der wurdt wurke oan it tafoegjen fan nije formaten. KSquirrel-libs stipe sawat 60 formaten op ien of oare manier, de populêrste formaten binne earst yn 'e rigel;
Lês operaasjes kinne altyd útfier piksels yn RGB en RGBA formaat;
Guon codecs kinne útfier piksels yn in noch gruttere list fan formaten;
De measte codecs kinne ek SOURCE piksels útfiere. Dit is brûkber, bygelyks, foar dyjingen dy't wolle krije folsleine ynformaasje út CMYK of YCCK ôfbyldings;
Lêzen en skriuwen fan ICC-profilen;
Foarbylden yn C, Qt, SDL;
Stipe platfoarms:
Windows (ynstallearder), macOS (brew) en Linux (Debian).
Wat SAIL net leveret:
Ofbylding bewurkje;
Kleurromtekonverzjefunksjes oars as dy levere troch ûnderlizzende codecs (libjpeg, ensfh.);
Kleurbehearfunksjes (gebrûk fan ICC-profilen, ensfh.)
It ienfâldichste foarbyld fan dekodearjen yn C:
struct sail_context *kontekst;
SAIL_TRY(sail_init(&context));
struct sail_image *ôfbylding;
net ûndertekene char * image_pixels;
/*
* Ferwurkje hjir de ûntfongen piksels.
* Om dit te dwaan, brûk ôfbylding->breedte, ôfbylding->hichte, ôfbylding->bytes_per_line,
* en ôfbylding->pixel_format.
*/